僕の考えたトレーナー > (夜神月案3)



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【名前】夜神月(AA出典:『DEATH NOTE』より「夜神月」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=       卓越した指示力。
  • 育成:B(C)=     平均水準の育成力。 BDにより高水準の育成力。
  • 統率:AA+(A+)=  卓越した統率力。 『天賦の才』により1ランクUP。
  • 能力:B-=        「キラ」としての意思を『役割』として伝える統率能力。 固有「1」 専用「5」

【固有ポテンシャル】

『悪を絶やすキラの意思』…
夜神月固有ポテンシャル
味方が場に出た時、『α』『β』『γ』から一つ選択する。
このポテンシャルを選択した種類の『エースキラー』として扱う。

【サポーター】



             ,.-─、
           //  /`:L、 ,. -‐,. -‐─- 、__
          / /   /::::/:/ /  ,. '´ ̄ ト、N`ヽ
         / /  / >イ/   /   / /   / |l \ヽ \
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         |  | | l  l / l / ./l | |   |l   |.|    || | |レ   ',
         |  | | | | |  | | ∧__ljハ  |l |.| |   || | | |l!  |
         |   | | | |  | | l./7:.汀i `  ヽ !人| 从 /i| / /| |   |
         |   | | | l|  | | | 、ゞ-┘       rテ、 / / /|| |   |
            |   | | i| |  | i|i|    ̄       〈:::..j | //| | |   |
         |  i| | | |  |  ||           `ニイ〃| ! i| |   |
            ト、  l| | | |  |  |!      、 ,       / |  ハ .|   |
         |ハ  ∨ ||i  | |    、___      / | |  | | |  |
         |川ヽ、 \ |i  |i |     ヽ二ア`     /| | | il |    |
         | /|川. ̄川li  l i| \         /l |i! i!/ .| |  |
         // |川|  i|||∧  l|  ヽ、    ,. イ | | |  | |.  | / //
        /∠⊥|川| |||! ハ ヽ __   ̄ /  | | | |  | |   |// /
     /     `ヽ─-‐-- \ヽ::::::: ̄ ̄::|  川|l |,./___レ  ///
     /        l:::|      ̄ ̄ ──ヽ__,. '´     ``ヽ、

【名前】弥海砂(AA出典:『DEATH NOTE』より「弥海砂」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 『スカウター』を任命できる。

【サポート効果】

『キラを支える死神の眼』…
弥海砂のサポート効果。
相手の「データ解析無効化」する効果を無効化する。
味方が相手のデータを解析した時、「持ち物」を表示することが出来る。

【手持ちのポケモン】



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                         i{:::l        ∥::::::::リ   7 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ::=ミ
                          '从γ::::ヽ    `¨¨ ´    《::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丶
                          ソ V:::ノ l          j ::::::::: 、==ミ:::::::::ヾ¨  ̄ `
                               l     ,,、 '   ∥:::::::::::::\  `''+ミ::\
                         ∧    _ ,、s≦/    ∥::::ト、\ ::: \    `" 、
                         {:(丶 寸lililil彡''´     ':::,、::l ヾ, "''   -
                           ` ヽ `¨´     /  {ァ゙ )}
                             \ _,,、     l,.ィl
                                i{. . . .丶    /. .l
              ト.、、                i{. . . . . .`'' 彡 . l
              l:i:i:i丶   ム          i{. . . . . . . . . . . l
         _    l:i:i:i:i:i:ヽ  /lilム-. . .、 _   ,、z7. . . . . . . . . . . .V
         {:i:i,イ≧x、:i:i:i:i:i:}!/i洲iム. . . . . . . . . `"''~.、 ,,. . . . . . . . . ヽ
.       y'洲i洲iムi:i:i:i:i/洲i洲ム ,,,、xf爪. . . . . . . . . `"''.~.、,. . .\                    ,ィ
          i{洲洲洲ム:i:i:/洲洲洲洲洲i洲)} . . . . . . . . . . . . . . \ . . . "''~ .、,           ,ィ:i/
   `ヾミh、 i{洲i洲i洲)}:/洲洲洲洲洲i洲iァ゙. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ       ,ィi:i:ァ゙
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      マi寸洲洲i洲'洲洲洲洲洲洲洲i{:i:iV. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .V /:i:i:i:i:/ ,、ィ 
       マム洲洲洲{洲洲i洲i洲i洲i洲i/:i:i:i}! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . V:i:i:i:i:i:{/:i:i{ ★:♂/×

【名前】ニュクス・アバター(AA出典:『ペルソナ3』より「ニュクス・アバター」)
【タイプ】ゴースト
【特性】ほろびのボディ… 「直接技」を受けた時、互いの「死のカウント」を「3」にする。
【もちもの】

【技x7:シャドーレイ、だいもんじ、ふぶき、かみなり、ぼうふう、わるだくみ、ほろびのうた】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:AA
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…           「シャドウ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『墓場のヌシ』…          相手の「霊」技で受けるダメージを半減する。
『影死神の不死』…       毎T終了時に体力を1/6回復する。 相手に『エキスパンション(霊)』を無効化されない。
『影死神の絶対』…       自身の「死のカウント」が減少した時、自身の「防(特防)」を上げる。
『影死神の終息』…       相手の「死のカウント」が減少した時、相手の「攻(特攻)」を下げる。
『影死神の絶望』…       相手が死に出しで場に出た時、中確率で相手が場に出て最初に繰り出す技が「わるあがき」になる。
『アルカナシフト』…      「大きな」以上のダメージを受けた時、自身の能力変化を分配することが出来る。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…           敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…           敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…           敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『キラの裁き』…         死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…         このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
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『死神が告げる終わりの時』…
ニュクス・アバター専用ポテンシャル 1/試/先行
T開始時、自身(相手)の「死のカウント」を「1」減少する。
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                /    /// :i .ハ    ,  :i i
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   ` ー=ニ三三/   /i:i{  圦    ´   厶':i:| | { \ _,///
          /   ,:i:i:i:i:{  :{ \  ̄ `  イ:i:i:i:i:i| | { 、 \//
       ./   /:i:i:i:i:∧  ‘,、 `ー<{i:i:i:i:i:i:i:i:| | {、 \. \   「)、「 }
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【名前】ヴァルキュリア(AA出典:『エヌアイン完全世界』より「テンペルリッター」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】ふとうのけん… 場に出た時、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x4:ソウルクラッシュ、きょじゅうざん、ブロッキング、コートチェンジ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A 「きょじゅうざん」… 物/鋼/100/100/単/○/相手が「体:A」以上の時、技の威力を2倍にする。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…               原種である「ヴァルキュリア」とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『新世界神の新剣』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「最新世代」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『新世界神の旧式』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「最新世代」以外の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『新世界神の勝鬨』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、相手を倒した時に自身の体力を1/2回復する。
『ノイラント』…            トレーナーが「統率:A」以上の時、独自に『専用』を保有する。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…             稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『キラの裁き』…         死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…         このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
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『旧世界に死をもたらす者』…
ヴァルキュリア専用ポテンシャル 1/試/先行
T終了時まで場の「最新世代」以外の技が失敗する。
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                  )彡∨         ( ̄\     / .: jI斗-―=≦¨¨¨¨¨∨
         r=ミ、    /‐= /   jI斗-―='ニ~`""⌒';;~、| /:/i/i/i/i/i/i/i/i/i/∨
          | ノノ ),.。s≦‐‐‐‐/s≦";";";";";""、、~~~'⌒:i:\〈i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/∨
.     ,、    人!  jI斗、__‐ - /";";";";"z~゙⌒´:i:i:i:i:i:;ノ⌒:、:i:i://:iΛi/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i ∨
    /Λ_jI斗‐-}/ r '  {__ {⌒\~^':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:∨/:i:i:i:Λ/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/∨
   i| /// /厂 () { ノ `、 `'≪ ‐∨i:i:i:i:i:i:i:,.。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} \/:i:Λ/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/∨
.  人 // /くヽ乂_ ノ jI斗く V ' \ },.。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ノノ\:i:i:Λi/i/i/i/i/i/i/i/i/i/i{
     `¨¨¨ミVミ 斗く ,o゙ V∨ノノ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ 〃  ノi\iΛi/i/i/i/i/i/i/i/i/i/{
       } \Λ o`、   , {、___/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  i{  /:i:i:i:i:`Λ/i/i/i/i/i/i/i/i//∨
       ∧ ノ\':、 ‐',, //  \≧x _____jI斗―=ミ 、 、 i{i:i:i:i:i:i:i:i:ノiΛ/i/i/i/i/i/i/i/i//∨
.        ∧__ ノ`ーミト イ´  く⌒:i:i:i:i:\       __  〉ーv:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|i/i/i/i/i/i/i/i/i/i/∨
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【名前】デミウルゴス(AA出典:『GOD EATER』より「デミウルゴス」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】かみのいこう… 相手の技の威力を半減する。 特性が変化されない。
【もちもの】

【技x6:いしづき、サイコチェンジ、こうそくスピン、ステルスロック、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B-
とくぼう:AA-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『道のヌシ』…      相手の「地」技の威力を半減する。
『闇偽神の石粒』… 「小さな」以下のダメージを受けた時、敵陣に「ステルスロック」を設置する。
『闇偽神の大蹄』… 「大きな」以上のダメージを受けた時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『闇偽神の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し、味方と任意交代することが出来る。
『アラガミ』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値を少し上げる。
『キラの裁き』…   死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…   このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
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『新世界の神を騙る者』…
デミウルゴス専用ポテンシャル
トレーナーが「統率:A」以上の時、
自身の特性を「かみのいこう」に変化し、任意の『ヌシ』を付与できる。
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       i{\   〈      ,/   ,/ 〈     ,′       }!:, ヽ: : .         :.
       |{、 }!  ヽ  , 、/ __ ィヾミ、,   {:  {i::.   ノ.::.,  ',: : : :     _,ハ
        >k.,}心  ,ィ沙 ノ    >< _ {:,  ヽ::,-= 彡    :, : : : : : : . _=ニ:,
       ミ  \}__/_,. ィ    __\ < V:,   -=ニミ     }i: : : : : : : _=二 ̄ノ- ァ
       ⌒フ \_▽__ ,/    <  <⌒ V;,  __  ニ=_     }!_: : : : : _-=シ   <、
        ⌒} `ー- ゙´ vWw゙⌒二ニニ=ミー''"   }ミk ニ=_  }  ``  、    >⌒`
          } イ       レヘ ー ァ  ``\   ノミ ハ ニニ=/     \{``\{
           /レヘ         >ニニ=- _   ´ }/ /ム二=/
         ⌒7  }        ミk  Vニ=7_,    ///{ニ/
           /vvノ           V/ム } / ,/    /// ,{シ  /{   , ィ(
          {/彡        i v(  Vムノ  /ム   イシ ノハノ{/ {/  /´
              V/}      /レ  ,,ィ/  イニム、   イシ V     /
              } V(    /ム ,..イ//  ア<: : :>.、    从    /
            }   ヾ、 /V///ィ7 _{   〉ー '" {` ー "     シ
            }i:,  //!ミ  V/ /´     {、  _,{、      ァ
            }ム///|シ{    `〉   f r´r  ̄ / >  __ ィ⌒
           }V//}リ{ ヽ_( ヽ_ノ    `¨` ー ' / r r   }
           ノ V  }    ̄           `¨ゝ'`ー "            ♀/×

【名前】デルタウインディ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ウインディ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x7:しんそく、かけぬける、でんせつのほのお、ほえる、やきはらう、ひばしら、けがわでまもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B 「でんせつのほのお」… 特/ノ(炎)/130/85/単/×/「炎」「ノ」タイプの有利な相性で判定を行う。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…        先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…            「ウインディ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『警備犬の守護』…       「まもる」等の技が相手に貫通(解除)されない。 
『警備犬の咆哮』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。
『警備犬の連携』…       自身の『役割』が発動した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(炎)』…  相手の「炎」技の威力を半減する。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…             1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『キラの裁き』…         死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…         このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
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『誘き出す大量虐殺犯』…
ウインディ専用ポテンシャル
味方トレーナーが相手より「指示」が高い時のみ発動できる。
強制交代で出てくる相手を一番「Lv」の高いポケモンにすることが出来る。
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  !テーT  /f `ト . _:;__. > ゙ ./    |      i //     ./  ::.、
  :!  从/ :i  ト -====- z≦/  __ ==、     _i   _z:〈    〉二二
、__j  /  /,へ_!         ̄   マ 丶  /   レ=斗   .マ  ./
  {_ー'  .//   .。=二= 。、      マ X / ー= /      ./丶_./:.、
 ノ `ヽ; /  Χ       ヾヽ      〉 .〉  ̄`ヾi    __i     .〉===  ★:-/∴

【名前】デュナスモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デュナスモン」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】おおきなつばさ… 宙に浮かび上がる。 自身の「全体技」の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ドラゴンアロー、やきうち、らいめい、はどうだん、ソウルビート、はねやすめ】 

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…          場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『従竜騎の大義』…       トレーナーの『指令』が発動した時、T終了時まで相手を「悪人」状態にする。
『従竜騎の正義』…       自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「悪人」状態にする。
『従竜騎の忠義』…       相手が「悪人」状態の時、自身の『役割』が必ず発動する。
『ロイヤルナイツ』…      聖騎士型の『デジタルモンスター』として「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…           敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…           敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…           敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…              中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キラの裁き』…         死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…         このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
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『正義を示す忠烈の騎士』…
デュナスモン専用ポテンシャル
自身の『魂の絆』を必ず発動させる。(1試合1回)
『魂の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
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                              ,,-‐──――=ニ  、
                                     \   \
                     /     ,、-、       ‘    ‘
                        ,ィ::::}!   }!             。
                       <  ¨_ ノ        ‘:   i{:
                  i{        ,、― 、         j{  :i{:
                  i{      ,、≦j{乂 /         j{  ;i{:
                   >―< }\j{ V/        ’
                       i{V。s≦             /   ./
                      \             /  /
                             ゙ヽ─-----──=ニ '                     -/∴

【名前】キラー(AA出典:『スーマーマリオ』より「キラー」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出た時、場に出て最初に技を繰り出す時に「速」を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:マッハひこう、バルカンほう、だいばくはつ、こうそくいどう、ロックオン】

こうげき:B
ぼうぎょ:E-
とくこう:C-
とくぼう:E-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…           自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『殺人砲台の誘爆』…     『キラー』に任命されている時、相手の攻撃技のダメージを自身の行動後まで持ち越す。
『殺人砲台の爆風』…     『キラー』に任命されている時、技「だいばくはつ」が相手の「まもる」「みがわり」状態を貫通する。
『殺人砲台の砲列』…     『キラー』に任命されている時、技「バルカンほう」が最大まで命中する。
『ヒットマン』…         1/試/自動 『指令』を受けた時、相手の持ち物を「ねらいのまと」に変化させる。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…           敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…              中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
『キラの裁き』…         死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の『キラー』『付属』が必ず発動する。
『キラの導き』…         このポテンシャルを『チャレンジ』『アンブッシュ』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『スナイプする赤い主役』…
キラー専用ポテンシャル
相手『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、相手を「こころのめ」状態にすることが出来る。
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データ解析系の案が複数あったので別方向として原作での「キラ」という要素を元に作成

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最終更新:2020年01月13日 21:10