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【名前】如月弦太郎(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「如月弦太郎」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均水準の指示力。
- 育成:B+= 高水準の育成力。 自分に対しより高い育成が出来る。
- 統率:AA+(A+)= 『獣化』による極めて高い統率力。 全員と『絆』を結ぶことが出来る。
- 能力:B= 『獣化』とそれに伴う《 フィールド形成 》の固有を保有する。
【固有ポテンシャル】
『宇宙キタァアアアア!!!』…
如月弦太朗固有ポテンシャル。
「フォーゼ・マグネットステイツ」をPTに参加させる事が出来る。
『無重力の大宇宙』…
如月弦太朗固有ポテンシャル。
このポテンシャルは「ライダー・フォーゼ」がPTに参加している時に発動出来る。
先発(死に出し)で味方が場に出た時、
全体の場に《 大宇宙/スペースワールド 》を展開し、《 如月弦太郎 》を【H】指定PTとする。
《 大宇宙/スペースワールド 》
フィールド効果
場に居る全員の「命中」が低下(0.85倍)する。
場に居る全員は「地」タイプが消失する。
【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。
【サポーター】
... /::::::::::::::::::::::::\:::::::\:::::::::::: ‘:,
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.../:::::::::::::::::|ニ_,ノ、)´二二/ }ニニ‘:.,∨二二二ニニ∧ \
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::::::::::::::::::/:::::≧=‐=≦/ :}二二ニ∧∨ニニィi〔i:i:i:i:i:i/ニ\
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【名前】南条光(AA出典:『アイドルマスター・シンデレラガールズ』より「南条光」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 『追加役割』を任命できる。
【サポート効果】
『ヒーローを支える友の絆』…
南条光のサポート効果。
味方は『絆』によって他の味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
【手持ちのポケモン】
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/ / /\____ / ̄\
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l〉 /: _笊 \_/⌒! }
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| ⌒l: /\: : |\:〉⌒^'/ / ̄ ̄〕ト「`, ‐/ ├く⌒ヽ
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\ \ ¦ 八l_-/ 〔//に(⌒(⌒に二()
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【名前】響ミソラ(AA出典:『流星のロックマン』より「ハープ・ノート」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、シャドーレイ、ボルトチェンジ、ソニックムーブ、バトンタッチ、スタンガード】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+ 「ソニックムーブ」… 特/ノ/-/100/全/×/優先度+1。 「音」技。 相手の体力の1/4のダメージ。
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「響ミソラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『電脳琴の爆音』… 自身の「音」技が特性(ポテンシャル)の効果で無効化されない。
『電脳琴の音速』… 自身の「音」技のダメージ計算を自身と相手の「速」の能力値で行う。
『電脳琴の一番』… 自身が「音」技を繰り出す時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『電脳琴の共演』… 相手を倒した時、技「バトンタッチ」の追加行動を得る。
『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『電波変換!響ミソラ、オン・エア!』…
響ミソラ専用ポテンシャル。
味方の『役割』を受けた時、自身の『エース』が必ず発動する。
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| | ∨二三ニ\_ _ { |.|ニ=ミ\ ∨ニ=-テミ 、/ }iiiiiiiiii/ =`ヽ
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∨ \ { {レ .∧ー‐ , ^ ー - ' } }/ =-/三>-‐ ヽ
∨ \{ ∨iii∨\ _ _ / / 二/三/三ニ=∨
.∨ \{ \ii)::::::ニ=━━━‐- ) /二ニ==ニ/三三ニ=-∨
∨ 〉ニ \:::::::::::::::::::::::::::://lilil∨三ニニ={三三二ニ=-∨
\ / >ニ ∧::::::::::::::::::::://lilililililil∨三ニ={三三二ニ<二}
ニ=- _/ 〈三= ∧ {>-=ニニレ:::\iiiiiiiiiiiii∨三ニ{iiii(三ニ=-=ニ二-\
/三= ∧: : \ ∨:::::::::::::::::::∨ニ二ノ三ニ=\\(三二ニニ=‐‐\
/三= ∧: : : : : \{:::::::::::::::::::::::\三三二ニ=->、<_三ニニ=-\
/三= ∧: : : : : : : : :≧。:::::::::::::::::::::ヽ二ニ=-=ニ三\(三三ニニニ=-.∨
_=ニ三=- /: : : : : : : : : : {i:i:i:〉、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-=ニニ三三ニ==-〉
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【名前】エックス・オルタ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「謎のヒロインXオルタ」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】ダークスキン… 自身の「ノ」技が「悪」タイプになる。 「悪」技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:じゅうもんじぎり、サイコキネシス、ざんてつけん、かみなり、ミラーコート、つるぎでまもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『餡子卿の宿命』… 自身の特性が「ダークスキン」の時、自身の『ツートップ』が必ず発動する。
『餡子卿の食事』… 自身の特性が「ダークスキン」の時、自身の体力が回復した時に中確率でランダムに能力値が上がる。
『餡子卿の抹殺』… 自身の特性が「ダークスキン」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』が「超」「闘」「鋼」タイプにも発動する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『黒竜双剋勝利剣』…
エックス・オルタ
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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,.ィ=ミ
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_ム/::::/:::::/ /::::::;;;;::ヽ::::::::/::i ∨. /:/:::::/:::::/
r ´i V::/:::::::i} ´ < く::::::/: : \:0:/.-、i ∨/::::::/:::::/
i. ヽ }:::::::::::|| i{8!:::::{: : : : : i::{ : : :}ォ V!::::/:::::/i}
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ハ } |====i} ゞ=-\:::::::::::::::::::::::::ノハ ! |::::::::::::::||
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| / ヽ-- ..、\ \ `¨¨´ // __}`\
レ' ,イニ二. ○): : : \ >-、 i二二i彡 ./.:.:jリ ',
∨ / i:::::/`ー へ: : : : :\. T¨¨T /:.:.:r i ○ !
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} / jソ/三ハ: : : :} /:.:.ハ V
7 / /三} \/ `  ̄ ̄ ´i/三! V
, /__ノ三/ __ ` ---- ´ .{三! ハ
/ /i三彡´ }ミri Ⅵ|_ {{ V
rー= i /___ / }=イ | || | } / i. ヾ V
i: : :r==i -== / V __ | ||リ ハ i:::| __ ∧ー- 、
|: : :| i ミ / } { ( {ノ_ノ元ri==ヘ _iヨ / }:::ハ彡´ >-:.:.:.:.ヽ
|: : :| }〔〕〔〕〔.| | | (i三/i==iハ Vヽ__}i二/ マ ´/ , -`ヽ:.:.∨
|二≧ ′ i j. ヽ/7 i__ノ }____} r=、 { ∨ / .}:.:.:∨
|___ )rrrー 、 ノ ハ ヾ_ i | | / / / 7/7. ∨ > ´ ̄{ / ∨ ★:♂/×
【名前】フォーゼ・マグネットステイツ(AA出典:『仮面ライダーフォーゼ』より「フォーゼ・マグネットステイツ」)
【タイプ】でんき/いわ
【特性】うきいし… 相手が場に出た時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
【もちもの】
【技x6:でんじほう、もろはのずつき、コスモパワー、リフレクター、ひかりのかべ、こらえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「フォーゼ・マグネットステイツ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同じタイプの技の威力を半減する。
『宇宙面の無重』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、自身の攻撃技に「4割:テレキネシス」の追加効果を付与する。
『宇宙面の酸素』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、毎T終了時に相手の体力が1/16減少する。
『宇宙面の連携』… 自身がPTのトレーナーの時、自身の『役割』『種族』が場に出ていない時にも発動する。
『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(電)』… 「バインド」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『引き合う青春の磁力』…
フォーゼ・マグネットステイツ専用ポテンシャル。
T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代することが出来る。
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/ j{ ヽ..:..斗匕 ヽ } ::.. .::} .V〉
〈 ∨/..// / vI ::.. :: }::}ミk、
>''"~ ̄ ̄~"''< ィiハ マh、/´ ̄ }}ih.ゝ:.. ::... .:: /://// \.へ、
>''^ .....::::::::..... \///八 ..::《 ..: ///:.ヽ::.\.. ..:: /:///,:::.. :: }Nx、、
_ィi〔⌒冖冖冖冖¬ミ :::... ∨// /心、ヽ :: イ//>ヽ \:.ヽ..:/ ノ:ノ////,:::.. .::ノ////〕iト、
寸 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"'''<::>.. ::.... ヽ{K/,`゙∧ イ/::.|{ ./ / ヽ::....r'_,イ//////,}..:://////////丶
∨///>-──-<:..:\:::\ }! V,__` :}::} ̄//::.::.|{>\' }! V/// ````{/////////
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/..:  ̄ ‐=ニヽ:..V/::{::{ | }!V:: 、、ー=ミk:/:::/ /:/ { ∨ \//./
___/:.............::::: ....::: //ヽ ∨/,::{:乂 }!.{{ `マ:>。``i{_ 寸 .::}
__/==- ``'<//,,__,,.. 丶` Vハ::./,乂::::::i{ .|| \:/ //⌒ヽ{ ′
/ _ 二=-\ \_二ニ=- ..::::::}vハ::'/,::.::.ア! {.! :. .: i.{::....::ノノ..:: ./
>''~  ̄~"'<\ヽ. 寸::... ........::::::::::::ノノ::ノ!::>''f^{{ {! :.. ..:: l/ゝイ~--=彡
:::....\\〉 V/,:::::::::::_、丶`∠。s>‐</,V∧ ヽ ....::: _、丶`:/¨:}:::/
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【名前】ネオス(AA出典:『遊戯王GX』より「ネオス」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x10:ばくれつパンチ、はたきおとす、リーフブレード、むこうみず、かざあな
シャドークロー、ほのおのムチ、ドリルライナー、ビルドアップ、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『正闇雄の融合』… 自身の技幅を「10」にする。 「特性:へんげんじざい」が消失(変更)されない。
『正闇雄の適合』… 自身のタイプ一致技の強化率を「1.67倍」にする。
『正闇雄の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ネオス・フォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『ラス・オブ・ネオス』…
ネオス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の優先度を+1し、「とんぼ」効果を付与する。
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【名前】ジャンボット(AA出典:『ウルトラマンゼロ・ベリアル』より「ジャンボット」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】こうこうどひこう… 場に出た時、T終了時まで自身を「空中」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ロケットパンチ、バルカンほう、マッハひこう、ぼうふうけいほう、ちぞめのおの、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『異星王船の機体』… 自身の「体」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『異星王船の護衛』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『異星王船の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『ジャンバード』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 必ず味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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【名前】グレンゼブル(AA出典:『モンスターハンター』より「グレンゼブル」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】てつのトゲ… 相手の「直接技」を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】
【技x5:むこうみず、じしん、スマートホーン、メガホーン、まきびし】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『蛮竜の時雨』… 「特性:てつのトゲ」の発動時、相手のタイプを「水」に変化させる。
『蛮竜の豪棘』… 自身の攻撃技に「電」タイプを付与する。 有利な相性で判定を行う。
『蛮竜の休息』… 『エリアチェンジ』で味方と交代する時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『スペースフード』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『スペーススーツ』… 全体の場が《 大宇宙/スペースワールド 》の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
エックス・オルタはダース・ベイダーの進化系。
最終更新:2020年03月04日 19:42