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【名前】黒咲隼(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「黒咲隼」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。『特権』を再現する育成が可能。
- 統率:A-(B-)= 『天賦の才』によって向上している。
- 能力:C-= 仇を討つ鉄の意志による『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『叛逆者が為の弔い風』…
黒咲隼固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
【サポーター】
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【名前】アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(AA出典:『クロスアンジュ』より「アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ 」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『反逆者たちの輪舞』…
アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギのサポート効果。
味方を死に出しで繰り出す時、味方は「設置技」の効果を無視する。
【手持ちのポケモン】
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....――――=ミ////,∨ヽ
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|::l:::|:::: 斗f笊 ::::: / ィfだハ≫::::::|;;::::i , \、 _,, -――……
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Ⅵ::::∨〃v:炒' ' |::::::|':::::| || || / _____
|::::::从 / ) ノ |::::::|::::人 || || / _ -‐  ̄
|:::::::|ヽi/ { - |::::::|:/::::::\ ノ' _,, - ― / ̄ フ、 /
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 ̄/::::::::ヽ:::::' |////∧ |//,>:::::::|⌒V:::::/::::/:::::::|:\ | | | |\ |\ /\/爻爻
i /::::::::::::::::: |ノ' ̄ ∨//// ⌒レ^) 从ノ i:::/::::/::::::::∧:: ∧ ∧ ノ\ 爻 \爻爻_ /爻爻爻爻爻
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ノニニニニニニニニニ=--<ニ>―― ⌒ヽ _ ー=ミ
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/ニニニニニニ( \ ∨ニ==\ ×
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【名前】暁美ほむら(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「悪魔ほむら」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】とまるせかい… 2割で相手を怯ませる。 相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、ねっぷう、ひばしら、のろい、かねつ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ホムリリィ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『焔魔女の魂喰』… 相手が「呪い」状態によるダメージを受けた時、自身の体力が1/4回復する。
『焔魔女の閉塞』… 相手が「呪い」状態の時、相手はトレーナーポテンシャルを受けることが出来ない。
『焔魔女の抱擁』… 相手が「呪い」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『焔魔女の魔法』… 「4」倍数T、一番最初に「炎(霊)」技による追加行動を得る。
『ダークオーブ』… 凝縮された『グリーフシード』により、自身の技「のろい」によって自身の体力の消費量が変化する。(1/2→1/4)
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『レイドフォース(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
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『魔女による焔の霊障』…
暁美ほむら専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:ほむらのれいしょう」を繰り出す事が出来る。
「ほむらのれいしょう」…
特殊/炎/200/-/全/×/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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iヘ, i_//、 ,,, ./ !ヽ/: : : : :/ 丶
i:::i,―b-、/.// ノ:::::{ニニニ=-. \
i:::ヘ什inl{iiニ二i;::::::::::/ヾ、/ ./´/ヾ..、 \
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//,...:::..>=`>::::/ l_,へ-、. \ニヽ \`:::::::::::::i`.、 \
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__ム:::::::::/∥ iニ\ i""i i""`、: : : \ \ \::::i ヽ
., 彡二::::::::/ /マム, i l ,'\: : :.\ 、\ \ ;
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//::::::::::::;;::マ 7'''" . : : : /::::::::``....、;:´ ヽ,:_:_:_l `` 、.\\ .l
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/ヽ/: :`i_; ; -、 \::::::::::::::`ヽ/ヘ i `、 ヽ \. |
i.../: :./ .: : :/  ̄ ̄ iヘ/ \ `、 ; `
l::i: : :i : : :./ ヽ: : : :.:.\`、 l
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【名前】ウイングガンダムゼロ(AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ウイングガンダムゼロ」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、ねっぷう、しょうげきは、おいうち、だいばくはつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『零翼頑の貫通』… 自身の「全体技」が相手の「まもる」等を貫通する。
『零翼頑の狙撃』… 自身の「全体技」の「命中」を強化(1.33倍)し、相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『零翼頑の連射』… 自身が「全体技」を繰り出した時、低確率で追加攻撃をする。
『零翼頑の制圧』… 自身の「全体技」が相手の防護特性を無視する。
『ゼロシステム』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『レイドフォース(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『死を告げる天使』…
ウィングガンダムゼロ専用ポテンシャル。自動
「タイム」使用時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
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ニニニニニニニニニニニニ/ \ ', / |ヽヘヽ
ニニニニニニニニニニニ/ `丶. ', l _|_ノ「ヘ|≧ 、
ニニニニニニニニニニニ/ / f≧ 、 \ ', l 「li) }..l/、:::l///|l
ニニニニニニニニニニl| / 弋Oノ── 、/\ 、 ', ∨ .l、ソ/、)):::l///|l
ニニニニニ=-、ニニニ/\ /_ ー、 { O ヽ\. \ ', |.../。}ヽ::::l///|l
─ ̄ ̄. . \ . . \ニニ/.///\ l. . . .`ー- _\`ー彡:::\ ', ∨、ソ ∨////|
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. /::/ У::\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l . . .` 寸≧ 、\ \ \ \∨| ',|
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【名前】ブレイズ・ファルコン(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「ブレイズ・ファルコン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、ブレイブバード、ちゅうがえり、てっこうだん、おいかぜ、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+ 「てっこうだん」… 物理/鋼/150/90/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。
とくこう:D 相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『叛激隼の輪廻』… 死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『叛激隼の弾丸』… 死に出しで場に出た時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『叛激隼の突風』… 死に出しで場に出た時、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『叛激隼の治癒』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『永続魔法! 一族の結束』…
ブレイズ・ファルコン専用ポテンシャル。自動
自身を含む味方全員に『レイドフォース(〇)』が付与されてる時、
このポテンシャルを『アヴェンジャー』として扱う。
※PT全員が『アヴェンジャー』の『役割』を持つ。
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/ / i∨ }=ニⅥリヽニ≦ゝイ{` ./ /}/{ /.7ヽi}//h'. i|
./ / }_{rヽ{ノゝ.Ⅵ ノ{_,,。イノ ヽイヽ'{`.Ⅵ〉/ /}i__}i//.{ゝi|
_ /ク i{/{i {h{リ/〉/ {__}=イソ_,,,。イア=、>〉}リ〉7`ヽフイ_]{、ヽイリ
, 》ニニ彡{/)┐ri''//7 /_/r´ /''´{イ,,_} ∨{ゝイ,,ム==})/}〉Ⅵ}`ヽ}
{ {コ /ヾ{ .ノ、\|i./ヽ/ / 〔,。イ }i .i{ } ∧} .〉_ノ ○ //=リ }(__)_/
{ {i/〕i |// 〉 {.∨ }_7=‐| .}i ./リゝ、ヾ, }´ 〕 {7'''〈〈┴=ミト、
|〕┬イ i} |' }┬、》.∨ヽ{ヾヽ_|_,,。イ /i _',.Ⅵ}ゝ== /ゞ〈_}.}',|i i|┘
i-/}}/ノi{ヽiィア州 ∨ヾ>''´{>{./''´´ ', ト.{iヽイ{/ i/ |i}〉リ.|i i|
| rカ ヾィ≦ィ{ `´´r=、 {: : : : :.|} ` ∨ ,。、', ',`''''`´´ |i i| |i i|
| {/ //r/ .リ {_ /i }ニ=-イi! ∨.| ,。、v}ーv. .|i i| {辷}
| | {',r/ .,イ i i', ∨,ィ≦i} .∨ { ヾv .ヽ, 辷i |{辷}
| | /,イア { i ', Y{ (_)}i、 〈Ⅵ .ヽ、 ∨ Ⅵ//
| i' ハア ., i }/.`'i''´}∨ }rv ',ヽ, ∨  ̄
|/.,ア } .i / .| iノ} {.{ ∨ ∧ }i ,
.i' , i.{_,,。イ} i.リ .∧、.∨ ∧ i! ∨
./ / {i ./ // .∧ヽv ヽ}-‐ヽ
/ / マ,/ / i{ ∧ }i 〈v ヾ,/.',
{‐.{ヽ { //{ .∧、 .マ-<.', '
}/∧∨ .i| i| ノ} , { >'ヽヽ_,,,}i
ハ/ ∧ ヽi| .i} //} .} { { ',}is, } |i
ハ/ /_,,}isノ ノヾ∧ .∧ { { ,:::}}' |i
.{_iノ .}/‐{乂ノ 》 ∧ヾ、 ,:i┘_i}
/_,,イ、=〈/ // ̄}/ム `〉}∨ . }Ⅴ'v
/フ´ }i_,,Ⅵゝ=ニ .rニ{ ゝ'´ .}ニi!
ゝ-=ニ二´ .|{_{\_./ }]}
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【名前】ビルドビルガー(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ビルドビルガー」)
【タイプ】はがね/むし
【特性】】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x7:ざんてつけん、だいせつだん、バルカンほう、とんぼがえり、からをやぶる、
バトンタッチ、つるぎでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『百舌機の比翼』… PT参加時、自身を含む『百舌』『隼』を持つ味方の全能力値を強化(1.2倍)する。
『百舌機の阿吽』… PT参加時、自身を含む『百舌』『隼』を持つ味方に対して『アシスト』が必ず発動する。
『百舌機の着脱』… 相手の攻撃を受けた時、中確率で一番最後に「からをやぶる」による追加行動を得る。
『百舌機の大鋏』… 自身の技「だいせつだん」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『テスラドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。 宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『レイドフォース(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
. !、 ;,
. l. ',. liii;
. l! l '., liiiii,
. l y! ト. ;、 r,  ̄ ヽ、 i! liiiiii;
l i!i: V ‘, ,' i \ .ii!liiiiiiii;
l ' V、_.} `!ii!iiiiiiiii;,
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【名前】
ライーサ
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x10:だいちのちから、マジカルシャイン、ヘッドショット、こうそくスピン、まもる、
リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、バトンタッチ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『軍百舌の戦術』… このポテンシャルを『軍略』『戦闘続行』として扱う。相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『軍百舌の器用』… 自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。
『軍百舌の帰還』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『軍百舌の鉄箒』… 自身の「速」を「AA+」まで上げる。相手の「おいうち」効果を受けない。
『MG34』… 1/試 技「はちのすにする」を繰り出せる。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(地)』… 設置技のダメージを無視する。
三三ヽ | ヽ
三三ミム | ヽ
三三三', | ,ヘ
三三ミミ';;, |__〃__「!_ヾ,}
三三三ミ';;, | 〃 `~i」、 ヘ
三三三三ミ';, | `メ、 ヘ
三三三三三', ノ キ ヽ
三三三三三ミ';, ..:<´ `>:..
三三三三三三ヽ、..:<´ _______`>:..
三三三三三>''´ 弋ヽ、,,、__,,,...:::::::::::::::::::::::::::::::::,ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,_
三三ヽ二,,,_,,,...>-‐''¨´; ; ; ; ; ゝヽ:::::弋¨ヽ:::::::,ィア::::/ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>''´
三三三三三三`>; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; iヽ::::`¨:::::::::¨:::::/i ; ; ;て;;;;'''''''´
三三三三ー=ニ´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;丶iヽ:::::::::::::/i ; ; ; ; ; 彡'´
三三ー=ニ二; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヘ:::/i ; ; ; ; ; ; ; `ニ=-
三三三三/ ; ; ; ; ;/ィ''´ ̄'´ ̄`ゝ ; ; ; ; ; ; ; ; ; iヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ニ=-
三三三三! ; ; ; ,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ._; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; `ミ、
三三三三! ; ; /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ/ィ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ィ´:i',::::.:.:.}
三三三三{; ; ;マ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.´{; ; /i; ; ; ミ、:.:.:.:|:|::::.:.:|
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【名前】ドンワルツ
【タイプ】あく/ひこう
【特性】しっこくのローブ… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。自身の「特防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x10:おいうち、ふいうち、エアスラッシュ、はたきおとす、ねっぷう、
オウムがえし、ふきとばし、フェザーダンス、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:AA+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』… 古代種「ドンカラス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒魔鴉の認定』… 相手の『役割』が発動した時、相手を「悪人」状態にする。
『黒魔鴉の叡智』… 相手が「悪人」状態の時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『黒魔鴉の魔法』… 相手の「悪人」状態が解除された時、中確率で「オウムがえし」を繰り出す。
『黒魔鴉の賢者』… 自身の技幅が「10」になる。自身は「挑発」状態にならない。
『やみのいし』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」(「霊」)タイプにも適応される。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『レイドフォース(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
黒咲の最強学府決定戦仕様。 学府決定戦仕様案1の改造版。
ブレイズファルコン ランデル先輩をリスペクトして専用で全員アヴェ化。ポテンシャルは死に出し特化は変わらず。
ビルドビルガー 原作通り『百舌』『隼』が居ると強くなる。ユイにゃんに近いスタイル。
ライーサ ビルガーとのシナジーでの採用。
ドンワルツ 技幅を増やし対応力を高め「はたきおとす」もあるのでマジンガーに仕事させないスタイル。
最終更新:2020年03月28日 12:17