トール


                                                   / _ \
                            _.イ               /.イ     ̄
                         リ`´{ 辷!              /´.:.::{
                        γ´ ム`Y ! マ          / /.:.:.: 八
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【名前】トール
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ちからずく… 追加効果のある攻撃技の威力を強化(1.3倍)する。 この時追加効果が発動しなくなる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。

【技x5:らいげき、インファイト、とおあて、ウッドハンマー、でんじは】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A    
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『雷戦神の鉄槌』…       トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『雷戦神の同心』…       トレーナーが「能力:A」以上の時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『雷戦神の君臨』…       トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『マハラクカオート』…      自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・

タイプ相性
ばつぐん(4倍) ・・・
ばつぐん(2倍) ・・・
いまひとつ(1/2) ・・・
いまひとつ(1/4) ・・・
こうかなし(---) ・・・


【備考】


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最終更新:2020年04月26日 23:50