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【名前】イオク・クジャン(AA出典:『ガンダムシリーズ』より「イオク・クジャン」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。『熟達』指令の発動が可能。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:AA-= 極めて高い統率力。『エース』以外に『PT②』を付与出来ない。
- 能力:C= 小細工無用の『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
【ブリーダー】
- 育成:A+= 高い育成。『エース』に対して第四階梯を付与する。
【サポーター】
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【名前】真月零(AA出典:『遊戯王シリーズ』より「真月零」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 『スカウター』の追加任命を持つ。
【サポート効果】
『怒りにつけ込む策謀』…
真月零のサポート効果。
「挑発」状態の相手に対して味方の攻撃が急所に当たりやすくなる(C+1)。
【手持ちのポケモン】
ノ ̄| | ̄|
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. /:::::::/ / /⌒\__厂}人. / | : : [ ̄厂::::: ̄\∨厂\ 人:/ ̄ ̄ ::::|\ / .|
{__/ / /:::::::::::::: } 二二\ /| /\ / ̄{__:::::::::::::::::::::::::>{  ̄`\{\__ノ :::/ |
/ /:::::::::::::: / 二ニニ//:::::|_,/:::::::::}\ {こ二二>::::::::::::<二} ̄ ̄ ̄\ ::::::::::: ノ:::\ |
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♂/×
【名前】ゴッド・ゼクス(AA出典:『バトルスピリッツ』より「ゴッド・ゼクス」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x8:しんそく、シャドーレイ、はどうだん、ソーラーブレード、かえんボール、
エレキボール、ソウルビート、じこさいせい】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ゴッド・ゼクス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『一番搾り』… 『先駆けのエース』に任命されている時、自身に付与されている『特権』を相手は受けることができない。
『天魔王の序型』… 自身を含めた味方が6体の時、このポテンシャルを『エキスパンション(ノ/炎/水/電/草/氷)』として扱う。
『天魔王の破型』… 自身を含めた味方が6体の時、このポテンシャルを『エキスパンション(闘/毒/地/飛/超/虫)』として扱う。
『天魔王の終型』… 自身を含めた味方が6体の時、このポテンシャルを『エキスパンション(岩/霊/龍/悪/鋼/妖)』として扱う。
『天魔王の縛鎖』… 自身を含めた味方が6体の時、自身は任意(強制)交代できない。
『六天ラッシュ』… あらゆる属性を統べる『バトルスピリッツ』として『キングオーダー』の性質を有する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
『アクション・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「消費する持ち物」が発動しない。
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『天下布武する六天魔王』…
ゴッド・ゼクス専用ポテンシャル。
相手を倒した時、追加行動を行う。
相手からの「状態変化」を受けない。
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_ -===- _
_、rセ7アニニニニ/ \ニニ`=、
_、rf〔ニニニ| ̄ \ニニ| }ニニニ\
,ィi{ニニニニ=\ ヽ=| /./ ̄ |ニニヽ
,ィ「ニニニニニニニ\ |r-- 、/ /ニニニ|
,ィ「ニニニニニニ\ ̄ ̄ ̄γー、人ニニニニニ}
,ィ「ニニニニニニニニニニニ{ _) } ノ ̄ ̄>ニ./
,ィi{ニニニニニニニニ< ̄ ̄ ̄乂--イノ ̄ ̄>ニ/
,ィi{ニニニニニニー―――三三三三三三三三三/
ヽニニニニニニ/| _ === _\ニニニニニニニニニ\
\ニニニ/:i:i/ ヽ \ニニニニニニニニニ\
\ィ /:i:i:i:/ i \ニニニニニニニニニ|
{:i:i:i:i|:i:i:{ } |:i)ー―――――‐ '
:i:i:i:/|:i:i:乂 / |/ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:}
:i:i:i{ |:i:i:i:i|ヽ __. /  ̄ ̄ヽ ̄ ̄
`:iヽ|:i:i:i:i| / ̄ ̄ ̄ ,
\:i:i:i:i| i | /
.:i:|:i:i:i|ヽ { l , イ
.:i:i|:i:i:i| ≧s。_ヽ___ ' イ:i:i:i|
.i:i:/:i:i:i| / \ ヽ:i:\
.:i:i:i| |i:i:i| - ' ` 、 ヽ:i:i\
.:i:i:i:i/ .\i|__,ィ ト、 ーヽ:i:i:|
___ .......:i:i:i:i:i:i:i:/ / '.  ̄ ̄ ̄ \|
、 {: : : . :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ | '.
\: : : {  ̄ ̄ ̄ ̄ | '.
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★: ♂/×
【名前】織田信勝(AA出典:『Fateシリーズ』より「織田信勝」)
【タイプ】どく/ほのお
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x4:クリアスモッグ、あぶりだす、キングシールド、ひばしら】
こうげき:D
ぼうぎょ:B 「あぶりだす」… 特/炎/40/-/単/×/優先度-7 必中技。 強制交代技。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「織田信勝」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天魔参謀』… 1/試合 味方の『エース』が場にいる時、相手のデータを解析し『タイム』を使用することができる。
『信勝の陰謀』… 自身と『エース』に対するデータ解析を無効化する。
『信勝の随伴』… 味方の『エース』が場にいる時、自身の技を技能拡張として繰り出せる。このポテンシャルは連続して使用できない。
『信勝の奇襲』… 味方の『エース』が場にいる時、死に出しで場に出た相手の体力を1/8減少する。この効果で「瀕死」状態にできない。
『アンドラス』… 1/試 技「いやしのねがい」を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(毒)』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
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『無能の仕込む陰謀』…
織田信勝専用ポテンシャル。1/試/T始
T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする(体力を1/2回復する)。
このポテンシャルは『エース』と共有する。
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} i ! /'
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/ ノ-┐ ! /⌒7 ,
/ / i/ ∨ .| ノ / \ / /
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| ! / .! .// /} ノ/ / !ヽノ
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| !{i |_}/ , 7 ! , ┐__ ノ/ // , ノ /
| Y i/ /、7 .!/フ! //.// > , '
∧v_! /:: 7 ! /.//::::/ ∨ /7, /
/}! ̄! /:::弋 / / クノ/ヽ〉 / /イ./\
_/}!_! ノ⌒ 廴'コ}≦/:::/ /__/-=彡∧ ∨/
//ヽ/ /〈\/~≦/ ̄/ //_ノ \、 .∨/
ノ//⌒/⌒',ヽ/ /ノ>≠彡\_/}_〈〕iトΥノ ∨/
/./r廴///-=〕7⌒}三廴\__}__/、:::::::::>弋ヽ ∧∨ヽ
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.// .//-〈 / /\}==≧_r==ミ∧{ i⌒\ ∧ 丿 ∧∨∨/
// 7-=ノ7 ./ 7 / ̄ ! Y∧∨/ヽ< \\ ∧〉 .∨/
// 7-=フ\ / , ノ} ! !::∧∨ /~∨ .\ヽ>''~∨/
// ,7-=ニ〕iト {∨ ∧!_i ノゝ-==乂::} ! ∨ ∧v \∨ ∧
// {i-=ニニ//∧∨:/~ l /ノゝ=ニ≫< , ! }\ 、、 '∨ ∧
.、/ |i-=ニ.// ∧!/ 人/ ∨ ∧v \! 、、 ∨ ∧
|i-=ニ\_ / /_ .∨ ∧v ∨ !Y ∨ ∧
|i-=ニニ\{__/_\.\ ∨ { ∧v ∨ | ∨ .∨ ∧
|i-=ニニ/ ̄ヽ/ /}二ヽ .∨_ノ ∧v ∨ , ∨ .∨ ∧
∧v-/\、__ノヽ//ゝ-イ \ヽ/ \ 〕iト , ∧ ∨ .∨ ∧
∧v{i_/⌒/⌒\ ∧ ∨::::{ヽ \∨.∧ ∨ .∨ ∧
'∧ ̄∨ノ\{_./ ∧ ∨::}ヽ\ ∨ノ 、 v { ̄ ̄´Υ
∧_ノ´// {二ニフ\::∧ ∨ ∧ v  ̄∨∧
}ヽ7 }./ ∧__ノヽ ヽ∧ ∨ノヽ} ∨∧
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| / \ Y、 {\ ヽ '! \}
iイノ )hィ( !∨、 \}
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∧v , !
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ゝイ!
∧ !
} !
} !
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♀/∴
【名前】
レギンレイズ・ジュリア(AA出典:『ガンダムシリーズ』より「レギンレイズ・ジュリア」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:であいがしら、ぎんのひかり、メテオドライブ、ほのおのムチ、ちょうのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『宇宙蝶の武装』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『宇宙蝶の武芸』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身のタイプ一致技が失敗しない。
『宇宙蝶の捕食』… トレーナーが「統率:A」以上の時、相手を倒すと体力を1/2回復する。
『ジュリアンソード』… 自身の攻撃命中時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身が得る経験値が少し増加する。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
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『瞬き叩き斬る蝶の羽ばたき』…
レギンレイズ・ジュリア
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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/\
/\ \
\ \ \
. .i,\ \ \
ヽ;;;;\ \ \ / ̄  ̄  ̄\
七-ゝ;;;;;\ \ \ | 名乗る .|/;
ヽ、;;;;;;;;;;;;\ .\ \ トト、ハ/{ | 必要はない.|/
_ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;\ .\//i i/ ̄ ゝ, >、_ __ノ;;;;
∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\//ゝ`―‐.-,∠ i- <ヽ,`ゝ_,_,.,./ / ̄i;;;;;;;;
`>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、`―‐,`―‐∠ λ シ/ゝヘ,/_ / ̄ /;;;;;;
<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 `― 、く^,^`-´r下)/ ./;;;;;;;;;
`>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、___弋\(:i::) //_____,/;;;;;;;;;;
∠ ~""''' ;;;;;;;;;.;;;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;i、 | i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄フ * ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i | i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
∠_ ivV | vvi +
/ ̄ ̄ ̄ ヽ * + /:.:./:.:.::::.;} +
. / 悟 こ | //:.:./:.:.:::.:.:.;}: *
. | ら の |. */:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:::.} λヽ_
. | ぬ マ | ^ 〉‐ァヾZフ-‐=ニ i゙ * ヽ
´ ̄`,| 者 ン |_ノi ^ .| i i .i |ヽ_ゝ
な は ト .| | ノ( | i i i |ヽ_ゝ
ん : ` を / レ´ i, |_Y__i゙', /\_ゝ
だ : 見 ノ Y |::::::|:::::::| `V´
っ ゝ_ て/ .|::::.|::::::|
け |  ̄. |:::::i::::::|
? | .|:::::i:::::|
ヽ、__,ノ |:::::|ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_
★: ♀/×
【名前】霊鳥路空(AA出典:『東方シリーズ』より「霊鳥路空」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x3:ブラストバーン、かみなり、ぼうふう】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:AAA-
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地獄烏の飛翔』… 『愛の絆』が付与されている時、自身の速の種族値を「A」まで上げる。
『地獄烏の神火』… 『愛の絆』が付与されている時、独自に『専用ポテンシャル』を保有する。
『地獄烏の輪廻』… 、『愛の絆』が付与されている時、場に出たT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ヘルズトカマク』… 1/試合 技「Vジェネレート」を繰り出す。この時自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
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『熱かい悩む神の火』…
霊鳥路空専用ポテンシャル。
自身の『役割』が発動した時、「加熱」「充電」状態になる。
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_,.z≦歹′
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、 / |二ニ>′
マ\ _ -‐イ:ヽ /.lニ>´
マ:=\ l\ ,ィ:::l }::...ー´.../´ ,.イ
マ二=\ l.....\ / }:::|_..-‐´::...........//.../
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マ二、...............\|.\ {>‐ ´ |::|_/....:::::::::::::::::::::::........./
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【名前】オケアノス(AA出典:『セブンスドラゴン』より「オケアノス」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:おおなみ、ドラゴンハウル、さんせいどく、あらいながす、りゅうのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『海帝竜の酸性』… 全体の場が「雨」状態の時、T終了時に相手の体力が1/16減少する。
『海帝竜の七竜』… 全体の場が「雨」状態の時、相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『海帝竜の毒纏』… 全体の場が「雨」状態になった時、自身の特性を「どくのよろい」に変更する。
『リゲイリア』… トレーナーが「統率:AA」以上の時、自身を『エンペラー』に任命する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
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_,ィク'. l 「 ヽ ,ィク'`ヽ
|:/ ノ | }.} γ、 / .ハ
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. マム: : : : : : : : : : :/, イ、ヽ-弋 ` ┐ ./ 、 _,r≦>"`l ll/
: :マム : : : : : : :_,, / / O / ヽ / /, - マ>"ー<ヽ、_/ |ム
: : :マム -‐  ̄ /フ-─''' ', __,r≦{{ ( }}: : : : : :',ヽ、{ r 、}
-‐´ マム_,r≦/ _,r≦>" l `¨¨ \ : : : ヽ `iー/
弋ノノ-、ヽr=‐、r≦>''" ̄ l 》 ', \ : : ヽ l |
_,r≦>弋l_l_lヽ / ヽ .∧ ム 〈ヽ\: : //
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【名前】アンブラル(AA出典:『遊戯王シリーズ』より「仮面魔踏士アンブラル」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x7:だしぬく、イカサマ、サイコブースト、こどもだまし、おきみやげ、すてゼリフ、やりかえす】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『面道化の仮面』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効にし、「混乱」状態にする。
『面道化の正体』… 「真月零」がトレーナー(SP)の時、相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代できる。
『面道化の友情』… 「ベクター」がトレーナー(SP)の時、独自に『専用ポテンシャル』を保有する。
『オーパーハンドレッド』… 既存の枠から外れた『ナンバーズ』として、「威力:100」以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
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『哄笑する仮面の道化』…
アンブラル専用ポテンシャル。
相手が戦闘以外でダメージを受けた時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する。
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イオク・クジャンの強化案(やる夫三年生時用)。
大手酒造メーカーをスポンサーとした有名チーム…の三軍。
大企業のため元のチームをほぼ丸ごと勧誘が可能だったが、見切りをつけられる可能性もある立ち位置。
ゴッドゼクスが注目されていたがいろんな大会を回ってそこそこのダークホースとして名が売れてきた。
特にゴッドゼクスは一度の大会で二度の全抜きを行い、『一番搾り』の異名を得ている。
最終更新:2020年05月09日 23:59