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【名前】ハシュマル
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】わざわいのつばさ… 自身に「飛」タイプを追加する。技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
【技x5:はたきおとす、つばめがえし、ちゅうがえり、はめつのひかり、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『厄災天使の狩猟』… 相手が「亜人」の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等を貫通する。
『厄災天使の殺戮』… 相手が「亜人」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『厄災天使の捕食』… 「亜人」の相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『厄災天使の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『プルーマ』… 相手が「亜人」の時、低確率で一番最後に「物/虫/30/85/全/×」による追加攻撃を行う。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『エンジェルスマイル』… 相手の「速」の-に比例して相手の技の威力を緩和(0.9~0.5倍)する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
・・・ |
ばつぐん(2倍) |
・・・ |
いまひとつ(1/2) |
・・・ |
いまひとつ(1/4) |
・・・ |
こうかなし(---) |
・・・ |
【備考】
- 初登場:47スレ目>>2958
- 北野誠一郎の手持ちとして登場。
最終更新:2020年05月14日 20:23