ハシュマル


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【名前】ハシュマル
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】わざわいのつばさ… 自身に「飛」タイプを追加する。技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】マジュのみ…    体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。

【技x5:はたきおとす、つばめがえし、ちゅうがえり、はめつのひかり、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…            自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『厄災天使の狩猟』…        相手が「亜人」の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等を貫通する。
『厄災天使の殺戮』…        相手が「亜人」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『厄災天使の捕食』…        「亜人」の相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『厄災天使の旋回』…        場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『プルーマ』…           相手が「亜人」の時、低確率で一番最後に「物/虫/30/85/全/×」による追加攻撃を行う。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(悪)』…   相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『エンジェルスマイル』…      相手の「速」の-に比例して相手の技の威力を緩和(0.9~0.5倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・

タイプ相性
ばつぐん(4倍) ・・・
ばつぐん(2倍) ・・・
いまひとつ(1/2) ・・・
いまひとつ(1/4) ・・・
こうかなし(---) ・・・


【備考】
  • 初登場:47スレ目>>2958
  • 北野誠一郎の手持ちとして登場。


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最終更新:2020年05月14日 20:23