僕の考えたトレーナー > (範馬刃牙)



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【名前】範馬刃牙(AA出典:『バキ』より「範馬刃牙」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+…  高水準の指示力。その中でも特に高い。  
  • 育成:AA+… 極めて高い育成力。得意分野は「闘」タイプ。 
  • 統率:D+…  平均的な統率力。「闘」タイプに限り1ランク上がる。 
  • 能力:C+…  独自の「パンチ」技による技能拡張の固有を持つ。 

【固有ポテンシャル】

『奮い立つ闘鬼の拳』…
範馬刃牙固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:おにのこぶし」を繰り出す事が出来る。

「おにのこぶし」… 物/闘/150/100/単/○/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
                   「パンチ」技。

【サポーター】



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【名前】オーガ(AA出典:『ガンダムビルドダイバーズ』より「オーガ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『死合い喰らう百鬼』…
オーガのサポート効果。
味方の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。

【手持ちのポケモン】



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              >    --- 丶 V∧ ∠
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            ´^フ   >--/\ V:} 、}i:} }:{                      i'¨'!
               彡   /⌒ヽ「ヽ\}_」iL//¨∥                  |:i:i|
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               イ/∧_, ,// /⌒  乂                 |:i:i|:i:i:|:i:i:イ
               ^|\「、// / 、 _ /                  ノ¨Υ`¨`¨`'</¨':
                 /|‐- _\,/    /.                r:i:i:イ、-‐-、  (_,ィ}
                / .:.:l¬-ニニニ> , _/{.:.:.:.:〕iト、~~~~"''- _      Υ:i:i}:i}\ `、 Υ
               / .:.:. /「ニ¬‐--‐=彡\ {.:.:.:.:.:.:.:.: \     \     乂__,ノ    :  ,
        _/.:.:.:.:.:.:/\ノiノ二}:i:{ ̄_>、:i∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l      `、         h、 _ _/
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【名前】猗窩座(AA出典:作品名『鬼滅の刃』よりキャラ名「猗窩座」)
【タイプ】ゴースト/かくとう
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
【持ち物】

【技x6:シャドーパンチ、ミラクルパンチ、イナズマキック、ビックリヘッド、みきり、ビルドアップ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…       「猗窩座」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『上弦参鬼の鍛錬』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『上弦参鬼の武術』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「闘」タイプの攻撃技が必ず成功する。
『上弦参鬼の羅針』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』があらゆるタイプに対し発動する。
『上弦参鬼の再生』…   毎T終了時、体力を1/6回復する。 「天候:晴れ」の時、自身への「回復」がダメージに変換される。 
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』…      相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』…      相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪反撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…      相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
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『破壊殺・終式 青銀乱残光』…
猗窩座専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】サンダー・オーガ(AA出典:作品名『遊戯王VRAINS』よりキャラ名「剛鬼サンダー・オーガ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【持ち物】

【技x6:ワイルドボルト、ばくれつパンチ、あびせげり、トロピカルキック、スタンガード、きらい】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D-
とくぼう:E+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『山のヌシ』…    「岩」技で受けるダメージを半減する。
『雷剛鬼の闘魂』…  自身の「闘」技に「電」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『雷剛鬼の締技』…  自身の「電」技に「3割:麻痺」の追加効果を付与する。
『雷剛鬼の肉弾』…  相手の「必中技」の威力を半減する。
『雷剛鬼の投技』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『ダークマスク』…  自身へのデータ解析を無効化する。
『三種の神技』…   高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』…    相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』…    相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地追撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『超気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『鬼人薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。


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      ニニニニニ\二二二二/ニ/{〕''< _| ィノノ } |{ニニニニΛニニニニニニ/:::::::::::}ニ
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 |ニニ込_ ̄´"'' ノ}          \ 〉―‐ 〉//   / イ        〈 〈 〈    \  /こニニ}ニ/
  \ニニニニニ/        // ー―‐:7:::/  _/Λ\     ∨Λ \     〕Iニニニニ}-/
    ̄ ̄ ̄ ̄            /ニ/  |::::::::::/::/ /  ∨/|ニ|ニi     ∨Λ  >=ニニニニニ>ニ/
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                  〈_/⌒\ \ y====/  /\ニ/ニ|     \ニニニニ>''´ニ/
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【名前】ガンダムAGE-1タイタス(AA出典:作品名『機動戦士ガンダムAGE』よりキャラ名「ガンダムAGE-1タイタス」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】てつのこぶし… 自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】

【技x5:コメットパンチ、マッスルボンバー、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+    「マッスルボンバー」… 物/闘/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『山のヌシ』…     「岩」技で受けるダメージを半減する。
『巨腕頑の装甲』…   トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」まで上げる。
『巨腕頑の剛腕』…   相手の攻撃を受けた時、低確率で「パンチ」技による追加攻撃を繰り出す。
『巨腕頑の剛拳』…   自身の「パンチ」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『巨腕頑の戦闘』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』…     相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』…     相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…     相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
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『猛追する巨人の拳』…
ガンダムAGE-1タイタス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】サンドバッグくん(AA出典:『大乱闘スマッシュブラザーズ』より「サンドバッグくん」)
【タイプ】かくとう
【特性】だんりょく… 「闘」技を吸収し、速が上がる。
【もちもの】

【技x1:カウンター】

こうげき:E-
ぼうぎょ:A+
とくこう:E-
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『山のヌシ』…     「岩」技で受けるダメージを半減する。
『砂袋の防護』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『砂袋の防皮』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『砂袋の弾力』…    相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『砂袋の反発』…    「大きな」以上のダメージを受けた時、相手を強制交代させる。
『サンドバッグ』…   「小さな」以下のダメージを必ず耐える。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極超回避』…     相手の「超」技を低確率で回避する。
『極超耐性』…     相手の「超」技のダメージを半減する。
『極超反撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…     相手の「威力:50」以下の技を無効化する。


               l{    ハ
               .i:{    }iハ
               .iハ    Vハ
               .iハ     Vハ
               {ハ     Vハ , -、     _..
               Vハ     Vハ≦ハ⌒><_ ヽ
                V/ハ  /V/ハ 彡 ,.へ ヽ  <、
                ヾVヘ/、ィ:ハ从ハ( ・ ) ⌒ヽ ̄ ̄ <ヽ、
                 トV/ハY:{o}ハVノ `¬ト _ノミ ゝ    >:.
                 y {ヾ/}ゞソ _ィ' zx、_:.ヽヽヽ\   ..ノ/
                〈 Y}:{_ヽ_、,`´ '_(_リノ Vハヽ´¨ヽヽ/ /
                 ヘ iハi (以,    .ニ彡 '; V}ヘ/ヾ} /
                __ {: lヘ 彡  , ィYハ、  i Vハ ヽヽ         ,  ノ}
              /{ ,: :ィヘ' イv _从ノ_}ト-::::、 } :  ヽ\       .ノ;ノ ノ
            ∠:ニ/ } i i弋ンヽ´   , `‐ヘ::::ヽ:vハ  ヽ   ` ー一 '. イ
           /: :二/ _ ハ :、⌒  ヽ < _{:::`::ヾ::ヘ:Y  i ハ  ヽ  <´
     _ -‐/´ ̄}二: : {≦ ハv ヾ(__)   ドo{:::ー':::::::::::::::ヽ、  }  :.     、
  ィ´   ノ__i: : : ̄}ノ ハv } ハ V    ) rヘ云:::::::::::::::{ニ≧x}  : :、    丶
/ /´ /⌒     l―: ⌒i>‐{ {l  ン _   ヽ〈〉ィ 7ヽ::::::::::::ヽ三/  } }ハヾ ヾ   \
 ,:  /> ⌒ ヽ l_: : -イ´  ヘ{ // ヽ  :.. :  /三_`ヽ:::彡く从 ノ : i ) { 〉  ヽ :.
 {i≧       ヘ: : : :{  ト、.ノ ト'   ヘ  .: _ /辷三 三ヘ~(:へ二}i≧从 ノ  ノ :. '
 { _         ヾ: : :ヽ ヽー{     ヽ¬./ニ三 三 ニハ  _) \≧=: :_:} i    ノ
 :.    ―  、  \: : :>、 ヽ   .:  ノ≦ 三ニ ニ/イ: :ヘ     \≧   ><
          >辷 <: :.ヾ へ_ /ニ  三ニ云 / /i:/:{ ≧zzzzzzゝニニ≧、 `
ヘ:{       イ>:z=.i::::::/:::::::7辷≦ニ 三ニ 三 ノ、/ {: :ヘ       ⌒ヽ  ヽ⌒
_   >彡イ  V:::ミ、:/:::::::::::::ヘ三>≧ 三イ三彳 ソ  iイ:{ \         > ヽ
= ー イ==ニニニイ Y::Y::ヘ:::::::::::/:::::::::ヽ二ニ イ  }ソー'  }: : :} ト\  :'
           ハ:::ヘハラ‐- {:::::::::::::::::::Yイゝ、:ヽ_ソ    ノ: :.ハ :、 丶  `  、
         イ::ト:ヘ::i  {ニヘ::::::::::::::::ノ::´::::::丶: :{: : : :丁イ: : :ヽ} ,、  ヽ     ー
<    イ  ィ辷:ヽ::ミ} {三≧:‐-ぐソ::::::::::::::::::::}≧、: :}}i: : : : : :ヽ       、
   ̄    //ハ⌒``、 {三辷 ≦ ヘ::::::::::::::::ノ、::::::::::フ≧r―― ヾ、       、
      /_ハ  ヽ  ヽハ 三辷 辷ヘト ー' 三 フハ―く \    < ー  、  ̄
     '/〈         ヘ二≦ ≧二三 三≦(   ハ    \    `  、  ヽ
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   / '   ヽ     >  \ヾ三三 二ニ≦ 王イ   ヽゝ、\. 丶      ヽ
  ' :     }ト‐ ´      }:、 > 彡三 三≦/  /イ 弋リ≦三 丶

【名前】茨木童子(AA出典:作品名『Fate/GrandOrder』よりキャラ名「茨木童子」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
【持ち物】

【技x:だいもんじ、ばかぢから、ロケットパンチ、じゃれつく、こわいかお】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『茨木鬼の頭領』…    自身に『山のヌシ』が付与されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『茨木鬼の飛拳』…    自身の技「ロケットパンチ」の反動によるダメージを無視する。
『茨木鬼の鬼拳』…    自身の技「おにのこぶし」が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『茨木鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』…      相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…      相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…      相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
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『大江山の鬼頭領』…
茨木童子専用ポテンシャル。
自身を含む味方全員に『山のヌシ』を付与する。
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                                    ヽ 、     |ヽ /l
                                     ヽ_ニ=、ヽ`/::|      |ヽ
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                               ヽ`ー`― ' ´ ̄ /l ̄ ヽ|:::|、ヽ ヽ ヽ \\ヽ     /::|
                         ,----、 ―<二二 ̄ ̄l |ヽ、,、|=ヽ \\ \ \ヽヽ \  /:::/
                       /     ヽ ―<二ニ,lヽニ| ヽ-、|、ヽ:::ヽ ヾ ヽ ヽヽヽ |  | /:ヽ/
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                /               \/////ヽ´  ヽ =' 'ヽ ヽ|  | ヽ  | |/ /:/__
              _/                  ヽ//////ヽ l ヽ "ヽ | /´ヽヽ | / / / , <
            /                  |   , ヽ//////|    /   `r。、ヽ、,、/ ヽ/_ `^、ヽ、_
            /          |          | /   \////| /_ノ---ヽ ヽノ-` _ィフ/   ` ヽ   l`
          /             |         ヽ'     ヽ///|/ lヽヽ `l ̄llヽvvvv 、_ノフ   ,ヘ  /
          |             |          |      |//  |     ヽ|lレ' l 〃/リ ̄ ̄ ̄  ヽ /
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【名前】オーガモン(AA出典:作品名『デジタルモンスター』よりキャラ名「オーガモン」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【持ち物】

【技x6:ホネこんぼう、インファイト、シャドーボーン、おいうち、こわいかお、いばる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』…      「岩」技で受けるダメージを半減する。
『闘鬼の威勢』…     相手の「速」が下がった時、相手を「挑発」状態にする。
『闘鬼の蛮勇』…     相手が「挑発」状態の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 
『闘鬼の太骨』…     自身の持ち物が「ふといホネ」の時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
『闘鬼の硬骨』…     自身の持ち物が「ふといホネ」の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極氷回避』…      相手の「氷」技を低確率で回避する。
『極氷耐性』…      相手の「氷」技のダメージを半減する。
『極氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『鬼の背中』…      相手の「威力:50」以下の技を無効化する。

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最終更新:2020年06月01日 14:55