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【名前】藤井蓮(AA出典:『Dies irae』より「藤井蓮」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。通常より多くの「妙手」を可能とする。
- 育成:D+= 低めの育成力。敗北しても経験値が得られる。
- 統率:AA+= 極めて高い統率力。その中でも特に高い。
- 能力:B+= 相手の時を停滞させる統率能力。
【固有ポテンシャル】
『時刻む断頭台』…
藤井蓮
固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
2Tの間相手を「さきおくり」状態にする事が出来る。
『超越する人の理』…
藤井蓮固有ポテンシャル。
「藤井蓮」をPTに参加させる事が出来る。
【サポーター】
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}__,, -rttァt―一ir――― -;----、 、 ;:;_:;:;:;:;:;:;:/
/ / .i公Mi. |! | ヾ ヽ| | 丁|)′
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| i. | | | i.| | | |i. || ! ||
′ ' .| |. ハ. | ! ト、 |、 |ヘ. | ||
/, / /---|!|ト、 | ヽ\ _|_,}! -|‐ .| i|
// / / |リ N \.| ,. <\| ヽ | |i|
//}. / _i_,ゥfラi=x、,_ ヽ _,,、ィ≦手ミ|_ | |
//イ./ /! | {{. |.!{:::::川ヾ ヘ爪:::::川 j厂 ̄ ,ハ.|
// ル' /∧ヽ ヾ三'∠ ゞ辷'ノ' |. / |. |
/ /,〃' / // 仆 }! j ハ. i |
/ /// / /// 从|iiハ、 ’ ,.イ / !. |
/ /// / // ' 〃 ,|i| |i:.、 'ー- 一' ,.ィi| :} / i| |
. / //〃 , // ,:/ i jji | i |ヽ、 ,. :i| :| |/ / |i| |
. / / / / ./ // !′i ./厶,斗--|____>¬ーく 厂`‐| ' |ii| |
/ / / / iイ | i | |/: : : : ヾソ: : : : : :ノ: : : :ヾ ̄: : :| , |iii| |
/ / ./ //./i. | | 厂八: : : : : : /: : : : : :/: :i: : : : ::\: // |├ヘ. |
/ //i/ .|. ! ! :|: ,': : :ヽ::: : :/: : : : : :/: : :|: : : : : : :}ノ | ||: :_}__|
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【名前】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(AA出典:『Fate/stay night』より「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」)
【サポート効果】
『血捧げられし聖なる杯』…
イリヤスフィール・フォン・アインツベルンのサポート効果。
T終了時に味方の体力を1/16回復する。
味方が死に出しで場に出ると、中確率でランダムに味方の能力を上げる。
【手持ちのポケモン】
. (/ 〈〉 《/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :) ) <>ヽ)
.:({ 《ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :(/ 〉)、
. /::八 ∧ V/: : : : : : : __ ,, .... ,, _ : : : : : : <、. <> ノ〉: : )、
({: : :辷、 ∨ ノノ: : :, -< r、 ,,< 7⌒ミ 、彡': : : ノ /!
》 }: : : : 辷=彡' 、丶`,,.. =-'' /` ¨ ´ 、 `''´ ヽ /: : : : : : (://
. <> \: : : : : : : _\ / ./ } .V ̄ /: :({/
\<>: : :_ - / ./ }! }i V./.- ´
└' : -_ 、丶`′ /i ハ --_`_、
,ィi〔--- =,' , ./ .′V/ }i ⌒
>/ / { ./‐ '' V/ /⌒''ー '/ .V/
7./. ,: ::. :ィう灯 ` "´ ァう灯 , '/ V/
/.' i{ 八 { ゞ ┘ └ '' ./ ./ .'/ .\
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【名前】マリー・アントワネット(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マリー・アントワネット」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。
【もちもの】
【技x6:ソーラービーム、ハイパーボイス、かけぬける、あまえる、せいちょう、こうごうせい】
こうげき:E+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マリー・アントワネット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『百合妃の血統』… トレーナーが「統率:A」以上の時、このポテンシャルを『エキスパンション(草/ノ)』として扱う。
『百合妃の麗光』… 自身の「草」技を繰り出す時、相手の「状態変化」を解除することが出来る。
『百合妃の恩寵』… 自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『百合妃の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『クリスタル・パレス』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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『愛すべき輝きは永遠に』…
マリー・アントワネット
専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。
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\ \ \ \'/∧ しヘ/ハ/|--> | | , /
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Vゝ'"⌒ヽ._|'⌒ヽ_>vvへ┐_ノ\へ/)/ /// / / / /―――^/
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xr―=ニン / \_/ ̄ \∧ ∨ ̄ ̄ \___|
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【名前】ハルドメルグ(AA出典:『モンスターハンター』より「ハルドメルグ」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x5:みずのつるぎ、せんすい、ドラゴンダイブ、じしん、りゅうのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンペラー』… 場に出た時、相手の任意の能力を下げる。 相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『司銀龍の操核』… 自身の特性は変化(消失)しない。「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『司銀龍の鋭鱗』… 自身の『耐性』が「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」タイプに適応される。
『司銀龍の鋭爪』… 自身の『撃』が「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」タイプに適応される。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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『万を引き裂く銀刃』…
ハルドメルグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】藤井蓮(AA出典:『Dies irae』より「藤井蓮」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】とまるせかい… 2割で相手を怯ませる。 相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。
【もちもの】
【技x7:アイスブレード、シャドーエッジ、しにがみのかま、ハサミギロチン、とうみん、のろい、れいきゃく】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「藤井蓮」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『永遠刹那の渇望』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『永遠刹那の呪法』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『永遠刹那の遺物』… 「タイム」使用時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『永遠刹那の領域』… 「タイム」使用時、相手を「さきおくり」状態にする
『セルフコマンド』… 自身がPTのトレーナーの時、トレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『顕現する大紅蓮地獄』…
藤井蓮専用ポテンシャル。
「タイム」使用時、相手を「怯み」状態にする。
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| } | }ミ爻爻彡イ爻从j从j从j从从爻}爻爻爻爻| | ∨
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|、\ ∨ー-、/ ̄ ̄| i|爻爻从爻爻∧ |爻爻爻爻| /〉
| | | | | | i|爻爻爻爻爻| ∨ ̄\厂 ̄| { {
. | l /| | | i|'~、爻爻'爻! | | | { {_
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∨ / ! \_/\ | i|j从'j/ 爻爻゛| i| /\ \ ∨
∨ l ! | | i|'从'j|爻爻'/| i| 〉 \,/
} r┴、_|__j | i| 从|爻爻{ | | _|_j__ {
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`ァ―くノァ-、___!____/ }爻爻∨廴|--┴‐ァ===,ァ==7
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【名前】ガルム(AA出典:『GOD EATER』より「ガルム」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】
【技x7:やきつくす、ほのおのうず、だいちのちから、こらえる、おにび、ひばしら、やきはらう】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『魔狼荒神の加熱』… 自身の体力が回復した時、中確率で「かねつ」を繰り出す。
『魔狼荒神の炎渦』… 自身の体力が回復した時、中確率で「ほのおのうず」を繰り出す。
『魔狼荒神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍結」状態にならない。 自身の攻撃技に「1割:火傷」の追加効果を付与する。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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【名前】ティーガー(AA出典:『汎用AA』より「ティーガー」)
【タイプ】はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x4:ヘビーボンバー、バルカンほう、ひきにげ、こうそくスピン】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『Ⅳ号戦車の装甲』… 自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『Ⅳ号戦車の砲弾』… 味方と交代する時、相手の能力値をランダムに下げる。
『Ⅳ号戦車の護送』… 相手の攻撃を受けた時、相手の技のダメージを緩和(0.9)し味方と任意交代することが出来る。
『キャタピラ』… 設置技の影響を受けない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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ヽ\ニニニヽ }}`ー-イ|ニヽニ} ー// /ニニlニ ./ / / `丶、: : : : \
_ -‐\ `ー、ニ\ ゝ-、 ニノニ/ヽ {{ 三三三/ニ/ / / ヽ: : : : :
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. / / /二- _ 三三 l|ヽ__|_/シ/:::::l|:::\ー/ニニ∧ / ./ `
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ミ/ |三三|ニニ 丶、_ノ.|iiiiiii/ー‐" / /ヽ lニニ\ l::::..... / /
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【名前】ライオンハート(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「No.54 反骨の闘士ライオンハート」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:10まんばりき、ねこキック、ねこだまし、カウンター、ビルドアップ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ネコビト」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『反骨』… 『特権』を持つ相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『獅子心王の玉座』… 『キラー』に任命されている時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『獅子心王の拳闘』… 『キラー』に任命されている時、相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。
『獅子心王の根性』… 『キラー』に任命されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『超越人理・序曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『超越人理・終曲』… 相手が「さきおくり」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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『魂震わす闘士の雄叫び』…
ライオンハート専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2020年06月11日 14:26