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【名前】イザーク・ジュール(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「イザーク・ジュール」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
- 統率:B+= 高水準の統率力。『トップバッター』の追加任命が可能。
- 能力:B+= 自らを省みず全力を出す固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『傷を厭わぬ全力機動』…
イザーク・ジュール
固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の任意の能力を上げる。
この時、味方を「かいふくふうじ」状態にする。
『自信過剰なエリート意識』…
イザーク・ジュール
固有ポテンシャル。
味方が相手を倒した時、味方の「攻」をぐーんと上げる。
【サポーター】
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, 八 ヽ::!「 ̄][ ̄|| l/ ,::::::.、 / Υ
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. j ハ  ̄][ ̄ ,:::::::i:::::::::| ー ´
【名前】今井信女(AA出典:『』より「」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『チェイサー』。
【サポート効果】
『白服のエリート隊士』…
今井信女のサポート効果。
味方の最も高い種族値を強化(1.15倍)する。
【手持ちのポケモン】
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【名前】デュエルガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「デュエルガンダム」)
【タイプ】ノーマル
【特性】くだけるよろい… 「物理技」を受けた時、「防」が下がり、「速」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x7:きりさく、ラスターカノン、エレキボール、ちゅうがえり、まもる、ボディパージ、ふるいたてる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『決闘頑の武装』… 自身が「かいふくふうじ」状態の時、相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『決闘頑の装甲』… 自身が「かいふくふうじ」状態の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『決闘頑の矜持』… 自身が「かいふくふうじ」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルトシュラウド』… 自身の特性が「くだけるよろい」の時、自身の「防」の種族値を1ランク上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『横槍要らぬ尋常なる決闘』…
デュエルガンダム
専用ポテンシャル。
場に出た時、場にいる全てのポケモンを「かいふくふうじ」状態にする。
相手が「かいふくふうじ」状態の時、相手は通常交代する事が出来なくなる。
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{::::::::::::::::へ ノイ , イ{ {/ ト-}
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.{ヽ::::::::::::::::::::ノ_l`ハ¬"l ヽ-<≧'" .ヽ::ィY ハ{ 7:::::::l .ヽ ≧z 、 ノ {_ l::::::::::l
. lヽl::::::::::::::::{ ト、`ヽ_/ } {ニ{-{ソ,ィ7`´ \ .〉 .} l:::::::::::lヽ
. l .ハ:::::::::::::::l >― < /r 、_ _ノィ"´ ノz≦≧、 ,、 ィ、 _.....__ ヘ\ ./ / .l:::::::::::l ヽ
l ハ::::::::::::::l{ Y⌒ヽ }イ / ハ≠、-、_ /´ イz≦"_/- ミ〈. ヘ { ヽ ∨´ ≧z-、 ヘ \ 〈 / /:::::::::::l Y
V ハ::::::::::::::l〉ミ辷 'ノノ_/ ̄¨ヽ ヽノ 〉〉 / ≦".,, イ: : : : :.l : :ヽ、 ヽ 丶丶ヘ ヽ\ ヽ´ハ \ ヽ _./::::::`:::、l. l
∨ハ::::::::::::l ヘ::::}:::ヽイ7 ィヽイ 〉、 / /_{イ ',: : : : : : : l: : : : : ハ ヽ /', /ゥ⌒\ ` ト、 } /::::::´:::::::::::::::::/ /
.∨`r-‐< ./:ヘ:::::::::::ヽ ハ ヘ`} ヽ ノ {≠'; _ ≠- 、 / ヽ.ソ / (\)ハ \ \__}_/::::::::::::::::::::::::::::::\ /,'
.∨| ./:::::::>、:::::::::\ ヾ ハヽヘへ.._,,≠!ィ― 〈 _ ≠!、 ヽ へ ィ´ / ,!、 ヽ二ノヘ ノ} \、 _{ イィ⌒/:::ィ:::‐:::、::::::::::::::://
` /::::::::// ハ:::::::::::〉≠‐-、// ̄ ≧\ // ̄ / \__/二‐./イ / // ヘ ≦ト 、 { V ヽ_ ≧::::::_:::ノ:::::::::::::/'"
へ./_::::::イ / / ヽ::イ ィ⌒V }l_/ / 7 7ト、/_____/_ノト_/_Y ハ /_7 ゝ≦ _ l、 ヘ /´ / ヘ:::::::::::::::::_::,:イ
くミ / z―、`≧イ、/_/ /ソ´⌒ヘ!イ ≧z―ノ /--/ /二―/ r┤ ̄ハイ二ニ{ イ} Y{ >二 ト、 /:::::::::::::/ィ/
/ イv⌒v)≧-イ/ /_/ニ{ ` ‐<≧二r-ニイ―ド-イ__l ヽ_< ヘ {二二{ ド/ {l _ {、 < 、>:::へ{ ( / )./::::::::::::/ /
// / 弋辷ノ_ノノ / j、_ノ  ̄ 弋<二 丁┘、` ¬ '"}__ノ_〉≧ _{/ 二 ヽ, ≠"´:::::::::::/`¨¨¨´/::::::::::/ ./
z'// /_/ / / // / `´ `―>'"‐-‐⌒¨¨´ ` Y ({ィ-ミj ノ_ ≠-‐'"´ド,へ <、::::::/./
ハ ¬ 7_イ/ソ/┬'r'" 弋 弋--' 〈(_)フ {v⌒vハ_彡} /./
ハ // ノ/ /,イ/ V ハ V ハ ヘ-ィノ ヘ /イ
【名前】デススティンガー(AA出典:『ゾイド』より「デススティンガー」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:クラブハンマー、じしん、かでんりゅうしほう、まもる、じゅうでん、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『凶海蠍の照準』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手に「必中」する。
『凶海蠍の荷電』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が失敗しない。
『凶海蠍の補給』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。
『オーガノイド』… 特殊な『ゾイド』コアを保有し、『基本役割』と『エンチャンター』を任命する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『恐怖の荷電粒子砲』…
デススティンガー専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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_ノ__| { ` - _/ / }∧
//  ̄\__ / / / / / / / }
// ` ‐ ___/ /杙ぅ レ'jノレ/ /____
// |/ /∧ー/、代ラ' / / / __
_// |//∧ r‐ イ /_/ / \  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / {´\| ∧_ / / / ∧\ \
__/ / ___ /||/'⌒ヽ// / / ! \ \
(○_)二二(ニニニニニニ(〇_)=(二二> N| / / | / | \
// | | ー──┴|| /=====ヲ | | | ̄ヽ \__/ ̄\
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/ / || | | /__/ rく{ {ヽ | | ̄ヽ \
/ / || /\/ ,ノ|_/ ト、 | `ー‐┴'| | |\/
/ / || / / ̄ ̄ / \/ | \__/ | | |
. / /\/ / |___ / \ | _| │ │ | ̄ヽ
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/ / \_/ // >‘´ /\__| ヽ_/∠_______/ ̄l // | | \____ | | |
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... / / | | (○_)>‘´ _ - ´ / / │ |||人/__〉│ │ \ | |\/
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/| | _// / ヽ \_- // /´ || ト---} | |
/\__,ノ / / / _ - ´ └―一\ || 廴__,イ \ハ/ \_
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ニニニ( ◯)ニニ(二二> ´ \ \| _/ r一’ | |  ̄
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イ / \\ { { \),ノ (○_)
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【名前】津村斗貴子(AA出典:『武装錬金』より「津村斗貴子」)
【タイプ】あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かまをかける、ざんてつけん、おおかまきり、しにがみのかま、まもる、いたみわけ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「津村斗貴子」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『錬金戦士の殺意』… 死に出しで場に出た時、自身の「攻」をぐーんと上げる。
『錬金戦士の処刑』… 自身の「鋼」技が相手の「必ず耐える」効果を無効化する。
『錬金戦士の疵面』… 自身に発生する「攻撃以外のダメージ」のダメージ量を「1/16」に変更する。
『バルキリースカート』… 「4」倍数T、一番最後に技「しにがみのかま」による追加行動を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『臓物ブチ撒く処刑鎌』…
津村斗貴子専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マ `ヽ、.\ .'; .} .!
. マ `ヽヽ ; .} 。
*.,`丶、 \ : ; 。 + 。*∽ '" *+ ゚ * 。* 。
. +. .`丶、 リ + 。* 。゚ + ゚ ゚ + * ゚ , 。 、 +
゚ 。. .ヤー- .`丶、 ,.+∽゚ ゚ ∽ ゚ 。
* マ `'\ .。* ゚ .,'、 、 ゚ 。+ 。* 、
+ .`丶、 , +' .∧\ .}ム ` + 。 ,
.。 ` *.、 ,' :.\\ \丶.、 .} ム ゚* 。 __
゚* ヤ~` `丶、 . ′ :.:.:.ヽ\ _\ ¨マ } 。 +___...... --― "¨ /
+ 、 ` 、 ,′ :.:.:.:.\\ , '" (.iツ、マ」.> ,. ィ' ¨¨ ̄_...∽.-‐‐ "¨´ .,:′
∽ ゚ 。+ ゚* 。゚ + 丶。′ :.:.:.:.ハ .V ∠-‐.〉 _ ィ ´, イ¨ ̄ *。 _.....イ
゚ +゚. .ャ―‐` :.:.:.ハ .} ,.イ ィ,-'.マ'´ , -‐ ´ . ィ ´ __*...-...ニ二....、
゚ 。 .¨フ :.:.:' / .イ- 二¨¨ ー―‐ ''¨ .. -‐ ´ ゚ 。+. ./
* .〈 /} i、 、 、 、 ./ ;.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄¨¨¨¨¨ ´ ---、――‐' 。― ´
゚. ’'、.}マ .}、}、\ } .,イ }ー―― ~ ___  ̄~¨"+' +
。 ~ /  ̄ `` ! .} .、 .、 .、 .゚* 。 ``ー¨ニ''._ー‐ ´.゚。 ゚
。 / ヽ.! /ヽ.ヤ. ヽ. \ \ ヽ,..ィ=、‐ 、- 、`丶、ー-- ∽。........イ *
* 、 . ___ .! __ .ハ .,イ ヽヤ、_ヽ `.イ:.:.=、=ヽ.ヽ\ヽ__> ゚ + 。 。+。
゚ + ., ィ¨¨ 丶、`` -、.{.ィ.{,、} r.、 }.i / ハ ,ィ/ー`ー-`-¨.ヽ ヽ ヽ\ +゚、 。、
.,イ'¨¨¨¨¨¨¨`丶、 \ ヽ`ソ ` 'レ'.イ,' ,: .イ ,′ /′ ヽ.ヽ. ヽヽ 。 ゚ 。 * 。
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,へ \ .i ./':.:.マ /´ ′ }:.:.〉:.:i:,′ * + ゚ +。
マ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈 ` ー} i:.:/.ヽ,'`丶; ィ、- 7 _ j:.:.':.:// 。 ゚ ' ゚* 。
マ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ i∧}~ ` レ.{_`` - . ィ´,、} 、 ,イ:./:.:/:′ ∽ 。゚ *。
マ:.:\:.:.:.:.ヽ:.:.ヽ `ー′  ̄.7 .r―‐`'┐/ ,ィ':.:.;.'.:.イ:′ + ゚ .*
`マ:.:ヽ:.:.:.:.ヽ:.:ヽ !∠' .レ' ,イ:/:.:,ィ,:′ 。 ゚ 。 ゚
.マ:.:\:.:.:.ヽ:.:\ , 。 。 * ゚ ,.ィ:.:/:.:./:'′ *' , + 。 '
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【名前】デルタフリーザー(AA出典:『ポケットモンスター』より「フリーザー」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:プリズムレーザー、エアスラッシュ、ふぶき、こころのめ、フェザーダンス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「フリーザー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『超凍鳥の凝視』… トレーナーの『指令』を受けた時、相手を「こころのめ」状態にする。
『超凍鳥の凍視』… 相手が「こころのめ」状態になった時、相手を「冬眠」状態にする。
『超凍鳥の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(氷)』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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【名前】ブロリー(AA出典:『DragonBall』より「ブロリー」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】いかりのつぼ… 相手の技が急所に当たった時、自身の「攻」を最大まで上げる。
【もちもの】
【技x5:エナジーボール、ミラクルパンチ、じごくづき、しょうげきは、はめつのねがい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:E
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金冠サイズ』… 「サイヤ人」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『悪魔猿の闘気』… 場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『悪魔猿の絶望』… トレーナーの『四式』を受けた時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『悪魔猿の金輪』… トレーナーの『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『スーパーサイヤ人』… 敗北しても経験値を得る。 バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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|八~| 八  ̄ ̄ ̄ ∨ L\ヘ_|
人,∧ 〈_,> \〉 ´
\}
【名前】モノブロス(AA出典:『モンスターハンター』より「モノブロス」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いっぽんづの… 自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、メガホーン、つのでなげる、ステルスロック】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白角竜の紅角』… 自身の特性「いっぽんづの」の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『白角竜の頭殻』… 自身の特性「いっぽんづの」の発動時、自身の「防」を2倍にする。
『白角竜の心臓』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『紅き血に染まる一本角』…
モノブロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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◆備考
コンセプトは「エリートトレーナー」。
エリートなので準伝説とか『金冠』とかモンハンとか強そうなポケモンを使う。
最終更新:2020年06月15日 15:30