僕の考えたトレーナー > (神峰翔太)



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【名前】神峰翔太(AA出典:『SOULCATCHER(S)』より「神峰翔太」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A-(B)= 高水準の指示力。 「共感」の異能で上昇している。
  • 育成:C+=    平均的な育成力。 敗北を経験にできる。
  • 統率:A-(C)= 平均的な統率力。 「共感」の異能で上昇している。
  • 能力:A-=    心を視る『固有』を有する。 『専用』の数が少ない。

【固有ポテンシャル】

『見て知る心』
神峰翔太固有ポテンシャル
自身の「指示」を「能力」と同ランクまで上げる。
相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
(「タイム」の使用はできない)

『触れ合う心』
神峰翔太固有ポテンシャル
自身の「統率」を「能力」と同ランクまで上げる。
味方全員と『絆』を結ぶ事が出来る。
(『エキスパンション』『PTポテンシャル』の付与はできない)

【サポーター】



                                  、,, -==-、     , ==-、
                                 イ ,r = =-ソ_ __ _ノ  ヾ .:':,
                                 ノ:,:',:': ,:r'": : : : : :ゞ、:.ヽ: :',::',',
                               、_/: .i:.i ,イィ::´: :`ヾ、: :: ヾ: i: :i :i::',
                              r=--、ソ: :ii:.レ: i : : ;: : : : :ヾ: : :ii:.i: :i;,': :ゝ、
                            ゞ=-:.、:ソ: :i,:':ii: : ::',: : : : : .i:彡l:.i : i : :iヾ
                            /:_:_:_:_r'イr:i:.リ.ゞ、: :iヾ、: : :.iソ<i:',: :ゞ: i '
                           イ:.r-i: :ii: :ii i ii.l,沁、` i.心::.i .ノ|:. i: ソ: ゝ、
                              i:.;' ゞリゞリ:ソリ i   ,  `¨´.リ.ソ: : /ゞ、: : :`ヽ、
                            リ   ` '   ゝ、 ー  , r'.ii/: :;イ ゞソヾ, ヾリ
     __ __.,r:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=: -.-.-.-.-.-.-.-.r=-、>r '´  レ:. r'=ソ---、
    r'__,  `i .i; ii_ii_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_; : : : : : : : : : : :ii: ゞ、  i__ノ ムイ i: : : :\
 __r.、_//,イ ̄i: : ;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_`;_`:-::.、:_: : : : ii: : : ゞ`ーゝ◎ムイ, イ: :i: : : : : ヘ
 `ゝ==イ,イ                      ` ―-==、:_:ii-:-, ..,ゝ- .ッ く: : : : : : i;,: : : : ::ヘ
   ´ ̄                             `.ゝ'  , r': : i  .l: i: : i : ソ\: ヽ: :ヘ
                                  /, ッ'"i: :i : イ .ノ: i :.ノ イ  \: : : ヘ
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【名前】久慈川りせ(AA出典:『ペルソナ4』より「久慈川りせ」)

  • 統率:A+=  卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』

【サポート効果】

『アナライズ&ナビゲーション』…
久慈川りせのサポート効果。
この効果を「1/試 タイム」とする。
低確率で相手のデータを解析する。

【手持ちのポケモン】



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          ,,<´ .ハ.∠_   ∨     `丶、               ./”/ // / ̄
         /      ヘ   `>}    ム   ’、             /       ∠__, ク
        /   __     ム_/  |..   | }:、_ .ヽ             |        , 一’
 ,、,、,、,、   /,n/´Y´ ゙Y_    } `ヽ、.|.     | | ,ァゝ, ',            .{      ./
゙"    `"/._人_人.  ノ `Y"~゙`}-=-{|.    } |’ | }  }             }'" ̄`` /
       {)  〕ノ`゙´ }_ノ{   (《@》).   / |._,ィzメ、_ノ_            |    |
      / ゛ー’ ゙ゝ-"   ゙ゝ-ィ´”`Y..   / /´¨ //´ /            `Y   ',
    /         /  ヘ 〈/  _ノ  /__/ソ   l.                |    ',
   /\        /   ,、i'`´,,´  ._,.=一 ´   /´                  |     ',
          , z-‐"    i’ /´。s≦/´       〉                  |      ',
       /       _,!" / /  /`ゝ。., _  _」              |      |
     /      _,-’ / /  /<_`ー`-_ ̄                   |     |
           _,-"   / /  /{ <´  ォ=、 ̄`\               |     |
,、         ,ィ’   // ノ | Σ_  ゛ー≦ ̄`i .` ̄`ー--=,,_       |.      |
. ゙´`"`"`´`´゙`"  _/  , ‐"´.  |  /   ◎゛=-、{⌒》       ゙゙゙゙゙ー---’、.     |
        z "´ ,.ィi〔.      | ヘ_    \_∥◎              `i.   |
=≡二三 ̄ _,,‐/´   |     .ゝ、  ̄`ー-====、_   _                |
  _ >┬ "´{  /’   {       \       |    ̄\ `ー-=,,,_          }
"´   /   |  {     ヘ、       `丶、    |       ヽ,     ̄ ゙゙゙̄"""""""’
   /   i .|  ゝ、    ',.     \    `丶 /        j}
. /,   /} }|  |   ` 、   ' ,     \‐-、    \      j}
´  / .| }|  |    }    ゝ、     `ー`‐==‐`―-、、∥
 /  //.|  |    |      ヽ,_       _       `丶、
    / |/  .|     |       } `ー‐一 " ̄   ``丶、     .`丶、

【名前】アクア(AA出典:『ファイアーエムブレムif』より「アクア」)
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】みずのベール… 場に出た時、「アクアリング」状態になる。 「火傷」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:めざめるダンス、うたかたのアリア、アクアジェット、あまごい、アクアリング、あらいながす】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『泉歌姫の舞踊』…      自身が「アクアリング」状態の時、自身の「踊り」技が相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『泉歌姫の歌声』…      自身が「アクアリング」状態の時、自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
『泉歌姫の歩法』…      自身の「アクアリング」状態が解除された時、味方と任意交代することが出来る。
『聖なる槍』…        「アクアリング」による回復量を増加させる。(1/16→1/6)
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
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『清流に響く歌』…
アクア専用ポテンシャル。
自身が「アクアリング」状態の時、一番最後に自身の「アクアリング」状態を解除して追加行動を得る事が出来る。
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        寸 ム  -===-     ≧s。 ̄\ニ、ニニ! 〈ニ! ∧!ニ// ̄〕h、
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       { 寸 .ムニニニニニニニ=- __/7ニニ∧ リ     〉__)7ニニ=- ∨
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       | !ニ寸 .ムニニニニニニニニ  {ニニニ! .∧!     >イ``~´
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          ∧ ∨ニニニヽイ />ニニニニニニニ人ニニニヽ    、
         ∧ ∨ニニニニ</ニニニニニ r─__ノ\ヽニニ.\    、
             ∧ \ニニニニニヽニニニニ∧ ∨ニニニ! Υニニニ,     ,
           } /.\ニニニニニ、ニニニニ∧ ∨ニニ} iニニニニ,     ,
           }./__ ヽニニニニニ、ニニニ<__}ニニ∧ ∨ニニニニ、    ,
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             /  } iニニニニ{∨ニニ、ニニニニニ∧ ∨ニニニニ    ,
           ,    /! !ニニ{ ̄\_} ∨ニニヽニ>、ニニニ 、\__ニ}    !
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           /     ./ ∧ \〕 ∨ニニニニニ}/ /   \ニニニニニ〕
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【名前】リーズバイフェ(AA出典:『MELTY BLOOD』より「リーズバイフェ・ストリンドヴァリ」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x6:パイルバンカー、まほうのやり、シールドチャージ、いしづき、ステルスロック、キングシールド】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『聖盾騎の聖槍』…      自身の特性が「おおきなたて」の時、自身の「物理技」のダメージ計算を「防」の能力値で行う。
『聖盾騎の城塞』…      自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『聖盾騎の調停』…      自身の特性が「おおきなたて」の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『ガマリエル』…       自身の特性を「おおきなたて」にする。 この特性は変化(消失)しない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
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『受け断つ大盾』…
リーズバイフェ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身を「まもる」状態にし、相手の貫通(解除)する効果を無効化する。
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              *                _,r:、
                    。       ,ィ≦三三ヽ  o
                _,、       _rtァ≠=ニニ==zx、        (Yア≠rz_..,,;-;;;;;;;T!
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      | | !|ヽ \___ l  l: : :!   | _..-、   ̄≧xzミ、_ !::::|ー、  ヽ| ヽ‐-! !.....l..l  !::!:::::::::| ::!、
      { l |_ヽ\ ≦zzx_`ト、 {: : :|l  ハ,rそぅ   "´{cじソノ| 〉、!ィ=ミ、   -ヽノ`メ:::::':'::::::|::|:::::∨:::ハ
        {バ ,r、 \}'"{c{:,,戈 ハ: :ハ  ∧込ソ     ゝ-" | /::::ト  ゙   ィ=ミ、 ∨::,':::::∧lト、:/:::/lヽ\ 。
      Y 从う;     乂_ソ| |ヽ|l: :.|l  | ハ    `      イハ|:λ 丶     ヾァ/::/::::/ノハ/:::/::リ ` ̄
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       |! 八  r ァ,r< ̄≧≦ ̄ ̄:ヽ\,r==≧ー≦≦フ|/三ト、 ヽ _..,.. - イィ //7\|
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          /{!     ヽ Y ヽミ、_/三チ’Y::::λ::::::ヾ圭三三三三三:|>;;}/;;;;;;\iiiiii'/;;;;;;○;;;;;;;ii、  *
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         //:/   o     ハ . : :Y三三三三7圭!ヾ三三三}三/ニニ:ハ;;/,';;;;;;;;;;;;;;;_イ;;;l;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヾii、
         | /:/       l.:.|  У三三三チ/圭リ|三\三ニリチ'三三/!;;|'/;;;;;;;;;;;イ/iiiト、!;|;;;;;;;;;;;;;;*;;;;;l ヽii、
        ,.イ.:./       λ:レチ三__三*://圭|ii!ヽ三三*/三三三リ|;;;!';;;;;ィ";;;;;;,';;iiiト、;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l、 ヽii、
     / * /      ,r‐rァチ/三三三ニ/ハ|圭ハ|三三チ;イ三三ト、三}!;;!;イ;;;;;;;;;;;;;;;;iiiii;;;;ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;、 ヽiiii、
     | |:.'      ノ:::::|チ*三三三:イ三リ゚圭:ニ!三ニ:/三三三ニヽニ|!;|:O;;;;;;;;;;;;Oii|ii;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;o;;;;。;|;;ヽ、ヽii、ii、
     ∨!'      ヽ:::Y三三三ニ/三ニ7ニ圭ニ|三7三三三|三三ヽ!;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii|iii;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;、;;、iii、iiii、
      У     ,' ./ >{三三三三三三7三圭:ニ!Ⅳ三三三ニヽ:三三ヽ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii!iiii;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;ハ;;;;iiii、iiiii>'
     ,イ     ' / {::::::寸三三 ,三ニ:7ニ三Ⅵ*!/|7⌒:ヽ-、三ヽ三ニニヽ;;O;;;;;;;;;;ii|iiiii;*;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ;;>≦三

【名前】プリズムリバー(AA出典:『東方Project』より「プリズムリバー三姉妹」)
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】

【技x9:プリズムレーザー、ばくおんぱ、ちんこんか、オーバードライブ、うたかたのアリア、
    いやしのすず、おまじない、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:B        「ちんこんか… 特殊/霊/100/100/自分以外/×/音技」
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』…     『大黒天』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『固有種』…         「プリズムリバー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『三姉妹の終幕』…      相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『三姉妹の防護』…      味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『三姉妹の霊障』…      味方と任意交代して場を離れる時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『さんみいったい』…     自身の全能力を強化(1.33倍)する。 「全体技」で受けるダメージが1.5倍になる。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ジェスター』…       『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『奏でるは虹の調べ』…
プリズムリバーの夜専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方が最初に繰り出す技の威力を強化(2倍)する。
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                  {三三三=- __三三三三  -=三三三 |
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           _ /¨'|   〉三三三三三三三三三ニ=-   !三=- _
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    \三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ̄
      -=三三三三三三三三三三三三三三三三三-=三三三=- ̄⌒¨ニミヽ
          「-=三三三三三三三三 =斗rsr  ̄ / "'┬‐、  ヽ―  ⌒ 、 ヽ)
          j /  / ,'      / テ气いl| /    l_  V乂乂 (  ヽ}  jノ
         /ノ(  / '   // /、     ゝ′     〕 ,   ̄ヽ \ノ__
       /⌒  } l  |    (:::::::}                 r/\   \__  - 、ヽ
          /ノ|   ヽ   ノ:::; '             /¨ \ 弋⌒ヽ /    ) )
        /-‐   ヽ ノ /、:::::::`        ,     /   | }` 、ヽ {乂    ´
          { {    ノイ {///,、::::::::::._  - ‐ ´           ! `ニ)ノ   ̄
        `    f′Vl_入//\:::::::::..      /     l __
               } )  〕/ノ( > :::::.    /    _ -   」:ヽ__
               //  {/  ヽ | `ー r'::::     /  _ -::::::::ノ三、
            -='"   乂  ノノ  _ - );:::. / /  -::::::::::::::/三x /\
                     {/ /   |r'"  ,/:::::::::=-/三 //三三 \
                     >/ /^、j!   ':::=-:::::::/三三 //三三三三- _
               ___ -=//<::::::::::Λ  ':::::::::::/三三三//三三三三三三ニ=- _
           -=三三三x/ 三 ノ-- 、:::::Λ {―/三三三 //三三三三三三三三三ニ=-_
            ' l 三三三 x/三 /  ヽ V::::::ノヽ /三三三三 //三三三三三三三三三三三ニ=-_

【名前】エドモン・ダンテス (AA出典:『Fate/Grand Order』より「エドモン・ダンテス)」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】

【技x7:がんせきほう、しっぺがえし、ふいうち、シャドーエッジ、らくせきちゅうい、ちょうはつ、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『城のヌシ』…          相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『巌窟王の復讐』…      強制交代で場に出た時、自身の『役割』『付随』が発動する。
『巌窟王の影踏』…      強制交代で場に出た時、自身の特性を「かげふみ」に変更する。
『巌窟王の待望』…      自身の体力が回復した時、同じ値だけ相手の体力が減少する。
『シャトー・ディフ』…    自身に『城のヌシ』を付与する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』…  相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。


                           /         \        \//////
                          ,---(⌒(爻爻/       }――――――‐}///{ー‐ャ
             jll|l|!   ! .! .!      ー―}爻狄 /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三三! ̄
            j!l|  il|l i! i! l!        _ノし'レVハ  )Y(_ノ}⌒ー)Y(_ノ}
            l|l  l|l|l|j! j! j!          )マJリ   }v' :.  冫     l:. ツ〉
             j!    l|ll|ll|ll|ll|l!     トしリ j{   ゙ミ、メ、  冫    ハ  l
          l||    !l|l|l|l|ll|ll|夊爻爻爻)ハ /:`てノ:{ `、 Y Y ',   .,' , , ' ' l
          l|l    l|ll||iii!/∧)ハ/ノ}/: : ∨: : : : : : 〉  V ハ!. l!   ! '/,   |
            l|l   jl{iiiiiiii|//∧ : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ ヾ }! j!  ノ/ i!  /
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  l!  i!      l||iiiiiiiiiiii/////| '/,: :/´       `ヽj: : lヒ `、ー--‐―┤
  i|  ll! i ! l!  l||iiiiiiiii//////|:. :.'/,            ∨ / 「ヾx. r=ミ ,/
  |i! l|! i! i! l!   jl|iiiiii///////|:. :. :'/,  ,x爻爻爻爻x ∨ノ ¨´,! {ミー /
  l|l i{! j! j! j!  リl|////////|. :. :. :'/,幺" ' ゙ ⌒ `゙ミホxメ,,x. 〈゙ソー,ノ
  辷=========彡'//////////{:. :. :. :.'/,         ホメ{ニニ7カ′
. `ミ、       \////////////∧:. :. :. :.'/,    ____  ホ `ー'ψ
   \     \///////////∧:. :. :. :.'/,   /_-‐- ヽ ℡㌢
     \     \//////////∧:. :. :. :.'/,彡xく ___`ヾ{___
      \     \/////////∧:. :. :. :/,   ⌒^⌒   V∧
        \     \////////∧ :. :. :.'/,         V∧
         \      \//////∧. :. :. :.'/ ,         V∧
           \      \///// |\. :. :. :' /,          X爻
            \       \/// |  \:. :. :. '/,         X爻
              \      `ー┤   \. :. :. '/,         X爻
               \       |     \:. :. :'/爻爻爻X爻爻
                      \     |      \:. :. \爻夊爻X爻
                       \    |      {爻爻\:. :. \  \爻爻
                      ̄ ̄       メ爻爻{{\:. :. :X^ヽ}爻X
                                爻爻{{. {`ー'  ノ 〉爻X
                                  爻爻{ i`ー‐彡' ├、X
                                爻{ `iー― 彡'}
                                  爻爻`ー― =く:. :.\
                                         \:.ノ

【名前】トルケル(AA出典:『ヴィンランドサガ』より「トルケル」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:いかづち、からたけわり、けちらす、ビルドアップ、きらい】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B         「いかづち」… 物理/電/150/80/単体/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…       「ヴァイキング」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『狂雷神の好戦』…      相手より「Lv」が低い時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『狂雷神の交戦』…      相手より「Lv」が低い時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『狂雷神の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ヴァイキング』…      相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。


      <二,,ゞ`ヽ、,
  -=ニ二,ゝ ,______⌒`、
イニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
ーニル'/,ノ /'   、 ,、 `i! 〈
z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!`   ,,r-y--v⌒ヽ、
‐==彡 "i/ソ、ll l  /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、  \
 ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、  !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \  ヽ
/   ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー-  i i i  ',  ',
  ,‐-、./_..::, _ゞ.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:/ | i!    |l i i i i ',  ',
 / i i .//,  ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l   l
 | i i `'、::  ..:::::       }  :::::i!、i i i i ./  /
 ', .i i \:::::::::::...__.....     .ノ、  ソ  i i i i/  /
  \.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./  /
\  \ i .ゝソ/r/==),,\.:;/ .i i i.\;;i!__i i_i´--イ、
  \  \ _!ゝ,'`i:::::"//..::::,′  i  i i  `r-r''/i__ノノ
   \  /`i'i..ヾ//rー::::!'   i  i i. .ハ  ̄`i,,,_/
    r-//- !ヾ、,/   .:::\_  i  i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
    iゝ /r-ソi`ー   /'" ̄ ̄\  i i  i!_!:.:..    \_
  r-,ノ、_,/ / ヽ::....  /__r---=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
 /、メ" 、7  :::::::/""i!,  :::.=`ヽヾ !/   `r、/::... 、 \
/  ヾ、  ヾi  ..:::::::!、,、i!、 ...:::::::〉i;;i!、/::::. __,,、'!、`ゝ _、ヾ、`-、
   i!  :::..ヽ::::::::::::ト-、 \....:::ソ  ソ/r-r"`::..::..::.i!,  `、r''`i .ト`iソ
   /!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<"  ヽノiノi!/
  / i---、 /-、/     ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ

【名前】オルフェウス(AA出典:『ペルソナ3』より「オルフェウス」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】じゅんぱく… 「こうかばつぐん」で受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x8:だいもんじ、いにしえのうた、しんそく、ひばしら、やきうち、
    やきはらう、ねがいごと、いやしのねがい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『琴奏者の調和』…      PTに参加している時、自身を含む『絆』を持つ味方に『アシスト』が必ず発動する。
『琴奏者の開幕』…      T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『琴奏者の輪廻』…      T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『ペルソナ(真)』…     自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ソウルキャッチャーズ』…  『絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
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『律し調和す琴座の旋律』…
オルフェウス専用ポテンシャル
『絆』を持つ全ての味方に『エキスパンション』『PT①』を付与する。
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実質「指示・統率」の「複合型」な「能力型」

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最終更新:2020年06月16日 15:12