ホワイトラビット


                                                 _,.. -= ¨¨ ¨  ー
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  ` ー`ヽ、 ノ ー― `¨ヾ、ー ...,_              ,.ィ ¨/‐ '´,. イ¨/r=、
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                 〈〈 〈!'´ 〉   ̄ 八 ∧   rソ/'ゝ.,{、 ./、{、 ∨ 、ヘ
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                          ヽ、     ノ γ
                          `r-- i ハ {
                              人.  '. ヾ
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【名前】ホワイトラビット
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】しっそう… T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x4:マッハひこう、じゃれつく、うさぎとび、つきのひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C      
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白兎の大翼』…        自身の「速」が「+1」になった時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
『白兎の衝撃』…        自身の「速」が「+2」になった時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『白兎の勇気』…        自身の「速」が「+3」になった時、T終了時まで自身の技の優先度を+4する。
『白兎の制御』…        自身の特性を「しっそう」にする。この特性は変化(消失)しない。
『ARMS』…          自身の「妖」技のタイプ一致の強化倍率を変更する。(1.5倍→1.67倍)
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『レイドフォース(妖)』…   相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・
・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・

タイプ相性
ばつぐん(4倍) ・・・
ばつぐん(2倍) ・・・
いまひとつ(1/2) ・・・
いまひとつ(1/4) ・・・
こうかなし(---) ・・・


【備考】
  • 初登場:48スレ目>>642
  • 黒咲隼の手持ちとして登場。


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最終更新:2020年06月24日 23:12