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【名前】ホワイトラビット
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】しっそう… T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x4:マッハひこう、じゃれつく、うさぎとび、つきのひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白兎の大翼』… 自身の「速」が「+1」になった時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
『白兎の衝撃』… 自身の「速」が「+2」になった時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『白兎の勇気』… 自身の「速」が「+3」になった時、T終了時まで自身の技の優先度を+4する。
『白兎の制御』… 自身の特性を「しっそう」にする。この特性は変化(消失)しない。
『ARMS』… 自身の「妖」技のタイプ一致の強化倍率を変更する。(1.5倍→1.67倍)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『レイドフォース(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
・・・ |
ばつぐん(2倍) |
・・・ |
いまひとつ(1/2) |
・・・ |
いまひとつ(1/4) |
・・・ |
こうかなし(---) |
・・・ |
【備考】
- 初登場:48スレ目>>642
- 黒咲隼の手持ちとして登場。
最終更新:2020年06月24日 23:12