僕の考えたトレーナー > (悠久山安慈)



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                   V辷ソ    /ニ ( }ヽ、ー=ニ二ニ=‐_ イ{ ): :〉: : : :|二}}二二二≧=、
                             〈ニ/ニ ∧ゞゝ≧―‐≦ィ彡}イ::/\: : :|二}}二二二≠二≧==
                          /二/  , ¨¨´「::ヾ`¨¨: ,′/: : : : : |ニ∥二≦二二二二二ニ
                            /二/ /}∧   v_:_: : : ∧∠、: :\ }レ/ 二二二二二二二二
                         {{/ / .イ ∧ (+--+) ://: : : :\ /二二二二二二二二二
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      / /  ラ ̄ァ―(_    {{ / ̄∧ |{  |   }!:イ: : : ラ´  . : : : : / 二二二二二二二二> ´ ̄
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【名前】悠久山安慈(AA出典:『るろうに剣心』より「悠久山安慈」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=  平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:AA+= 極めて高い育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:B+=  高水準の統率力。その中でも特に高い。
  • 能力:C+=  独自の「パンチ」技による「技能拡張」の固有を保有する。

【固有ポテンシャル】

『戒め破る二重の極み』…
悠久山安慈固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ふたえのきわみ」を繰り出す事が出来る。

「ふたえのきわみ」… 物/闘/50/100/単/〇/2回攻撃。必ず急所に当たる。「パンチ」等の技。

【サポーター】



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           ヽ、   _r,        イ
             > />‐、     //
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       {   __ ノ育    / ,イヽ、:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::、ヽ 、
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   /:.:.:ハ /         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.::.:.:.:/ ̄ 7

【名前】不動明王(AA出典:『イナズマイレブン』より「不動明王」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『チェイサー』。

【サポート効果】

『ファウル上等の反逆児』…
不動明王のサポート効果。
相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。

【手持ちのポケモン】



                   ,、
                 ム':}i
                  ' }:.}i
                 / /,/:}             -=ニ二ニ=-
            / / .} ノ          / / ヽ \ .`ヽ `
            |イ ノ {         , ' .//i   ヽ  ヽ  ヽ, \
            }.i }:i:.} .,、      ,  /  ! {    ヽ ∧  .∧ ∨
                ,' } λ:ヾ{ 乂    /  ./  /, ∨、   ∨∧  .∧ ∨
           / イ  Υ:}h, }   ノ: : ∥ ∥∨ヽ,\  ∨∧   i ∨
           ∧ }   !:.ヽ} ∨ /: : ノ'  ∥~''\{ \~''<}  }i  i!  .,
               ∧   i:.:/  .}<:.:, '/ i{ .i{r≠z、、ヽ,  ,。zz≠ァ  }!∨ ∨ 、
             ∧  !:{   八ノ/ / .八 从 弋ツ`   弋ツイ从./ .∨ ヽ \
     о00o  ,。- ∧    /h-==、 /{  ヾ }h,    i    ノイ7イ∨ .ヽ \ \'<
     %  %oooo0.乂__ o0ゞ: : : :},' ! 、 ∨ }  、  ァ  .ノ//(:.}i .\  ヽ:.〕h、、):.:.∨
       %oooooooooφゞ´: : : : :.ノ-==- 、 、\)h、   ィ(/ ,'{! 从}:.从h、 .\:.:.:.〕h、}
       /: : : : : : : : : : :}/~~'''''´ニニ、ニニ)h、 ,.ヽ∧マ∧/.{  {< ∥:.:.}  〕h、ヽ: : : : \
      i: : : : /ヽ,: : : :.{!ニニイ∨ニニニ∨\ヾ∧ 、 }~~~~~{∽∽∽∽o:.:i  }: : : :〕iト、、: : :.\
     >==彡>-===、∧´: : :ノニニニ }∧ }、ヽ∧ !〕h、、ノh、~ヽニニニθi!  从: : : : : : \ 、}.\v
    /: : :{==≦ /´~~~~∨ヽノ}ニニニニノ ノi}从、}ヽY、 ∨、∞∞∞∞ゞ'∨ /: : : : : i: : : : ∧i!  ∨
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/:.:.)、弋≧、ィi〔~): : : >-=ニニ=‐ ≦ノ>''~/ニニ,/ニ.}!  }//h,   7∧ヽニ》: : : : ノ i: : : : i!    !
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ニニニニニニニ>''~ニニニ)h、 ィi〔ニⅥニ`~~~~''<ニニノ//。。。。イ∥、ニニニ}:.:.:.:.:.:}  ヽ、/./
ニニニニニ_,.。 *''"ニニニニニ ィ(ニニニ ヾ,、ニニニニ }}ニ.ム/》~~~{//{  \ニニ(:.:.:.:.:λ i .{ i.!´__
~~~~~~´ニニニニニニニニ/ニニニニニ ヾ,、ニ(ゝ彡' ニ}//}   {//}~∨ ヽニヽ==、 } i、.' !{ニニ
 ノニニニニニニニニニ -=ニニニニニニ ヾ,、^´ニニノ/ア   ∨∧ニニヽ ヽニニ、:ヽ∧}∨ニニ
´ニニニニニニニニニニ -=ニニニニニニニヾ,、ニニ// ア     ∨∧ニニ≧s。ニ≧=‐ `.`ニニ

【名前】聖白蓮(AA出典:『東方Project』より「聖白蓮」)
【タイプ】かくとう
【特性】ふかしのこぶし… 自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】

【技x6:ミラクルパンチ、とおあて、じんつうりき、ひきにげ、じこさいせい、めいそう】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+    
とくこう:AA+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…      「聖白蓮」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖尼公の正拳』…   自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『聖尼公の念仏』…   自身の「超」技が「霊」「悪」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『聖尼公の経巻』…   相手を倒した時、「変化技」による追加行動を得る。
『聖尼公の座禅』…   自身の技「めいそう」を繰り出す時、自身の状態異常を治癒する。
『ターボババア』…   自身の「とんぼ」技を繰り出す時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極飛回避』…     相手の「飛」技を低確率で回避する。
『極飛耐性』…     相手の「飛」技のダメージを半減する。
『極飛反撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『破ぁ!!』…     自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。
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『超人「聖白蓮」』…
聖白蓮専用ポテンシャル
自身の全種族値を1ランク上げ、「体」種族値を少し上げる。
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          ィ‐ト、  ヽ
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            ヽ    ヘ         /\  ',  __ /   ィ‐ 、      /     , -―""´
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               \    \      ヽ    ヽ !  !/    ノ    /   /
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                   ヽ、  `ヽ、    |  `丶イ`!, イ  !    /  /
                     `ヽ、  ` ―ト、   !、ノ   ィ ̄`ヽ" ./
   ィ"  ̄`ト、               `'' ト----!毛テ ̄毛テ 辷二ソイ'"           ___    ,、
   !ィ二     `ヽ、                 \ ィニト, ノ ̄ ̄          _, イ "´     `  ̄ ̄ ヘ
  ィ⌒         `ヽ、                ` ゙i‐i"´           /             二二ヘ
  !イ"  ̄` ト、      `ヽ、             ィ Yj !ィヽ     _,, イ   __,, -―――― ト 、    ノ
           ` ト 、     ` ト‐- __ イ__ノ !j  j !ヘト辷二二__,, イ'"´             ̄ ̄
                ̄ ―――――'''j__ィ イ  ノ  ヘ   } } )
                           `゙ ―" !    フ‐ヽ ̄ ̄
                             ィ´ \  / / ヽ
                             イ´⌒ ヽヽ/_∠ -‐"´ヽ
                            ィ―― _フ ` ┬、―‐‐ィト、
                           {__,, ィ'ハ    !、 j   ト'ヽ)
                          ィ( }  ヽノ         _ ヽ
                         { j ト"       .|     /   ヽ 〉
                          .`|        .!    .{    ノ
                           | ィ‐ 、     ヘ    ヽ _ノ
                           ',   ヽ     ヽ     ノ
                           '、   }     ' `ヽ‐ !"´
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                               ト┬- イ
                                |  ノ
                                '‐"

【名前】デルタチャーレム(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガチャーレム」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:サイコフィスト、コメットパンチ、けちらす、みきり、ヨガのポーズ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C+     「サイコフィスト」… 物/超(闘)/130/85/単/〇/「超」「闘」の2つのタイプを持つ。
とくこう:C+                             有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『鬼人』…         先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『デルタ種』…       「チャーレム」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『瑜伽獣の瞑想』…     自身の特性が「ヨガパワー」の時、技「ヨガのポーズ」による「攻」の能力上昇を+1する。
『瑜伽獣の読心』…     自身の「攻」の能力を正常に戻し、自身の技に「おいうち」効果を付与する事が出来る。
『瑜伽獣の六感』…     自身の「攻」の能力を正常に戻し、自身の技を「必中」させる事が出来る。
『瑜伽獣の舞踏』…     自身の「攻」の「+」に比例して自身の「速/避」を強化(1.1~1.6倍)する。 
『デルタフォース(闘)』… 自身のタイプ不一致の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『三種の神技』…      高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』…       相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』…       相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『破ぁ!!』…       自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。
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『解脱に至るヨーガの秘法』…
デルタチャーレム専用ポテンシャル。
相手の攻撃を受けなかった時、
一番最後に技「ヨガのポーズ」による追加行動を得る。
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      {      /{  ハi{ / /⌒7 ∧  {/´ |  l     , |   /      }        ∧    ',
      {    / ハ/ /i∨ノ⌒ ̄⌒`∨]  八  ',   / j ,/      /      /  ',    ',
      、 /  / / V{⌒Y⌒Y⌒V^}/   ', V/ { /  /    /      /    ',   l
     /  / /    厂 ̄ ̄ ̄7 ,′     ', \{ ̄ l/   /      /     ', /
    ∠  / /      /{     / /        \   、 { _ /         ,′     }/
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_____  /         {  }(ハ)   ,′    /  {  ≧ァ=/   /    /
                  }___{     ,:   , ⌒) < ____ ∠ __ /
                  }      {      l   { ̄   \ ̄
                  } ̄ ̄ ̄{         {\   /   ,  ' 、⌒ヽ
      /         /     {         {、   ̄ > '′      \  \
     /            ,'       {        \> '′           \  \
                    / |     {           、               }   }

【名前】清姫(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「清姫」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:しっとのほのお、シャドーボール、りゅうのいかり、へびにらみ、じこあんじ】

こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『清姫の狂愛』…    トレーナーが「男性」の時、自身に『愛の絆』を付与する。
『清姫の嫉妬』…    自身以外の味方に『絆』が付与されている時、技「しっとのほのお」の威力を強化(1.33倍)する。
『清姫の激怒』…    自身以外の味方に『絆』が付与されている時、技「りゅうのいかり」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『清姫の変化』…    自身以外の味方に『絆』が付与されている時、相手の「炎/水/電/草」技が「いまひとつ」になる。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極水回避』…     相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…     相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水狙撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『破ぁ!!』…     自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『恋する乙女の隠密的にすら見える献身的な後方警護』…
清姫専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルの効果で場に出た時、2Tの間相手を「ほのおのうず」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


             j: !               }:!
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            j: 〈         ノ: : {
            /: : :',        ,: : : : : !
           i: : : : { ____ /: : : : : :゙,
           /: : ⌒ヽ      i:/:⌒: : : :}___
      ┌―― {: : : : : : '        乂: : : : :ノ 丶―┐〉
       ∨::/   ー―"        ,, ̄...    ヽ:://
      ∨ ((:::::::::))          ((::::::::::::))   ∨
      / __ ―     "       ー― _,,,_   ゙,
       ! (_ .}!         ヘ        i{ 、_)  _ !
      !ー―"                 "ー―”  ,
     .八                           /
        ー―.ァ―――r―ァ――― 、――― <
          /:.:/_> ⌒< 7 ̄ 〕iト :.:.:>∨:.:.:.:.:.:.:.:.:',
         .i:.://     }     .\ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.!
         .|/      人        }:.:.:.:.:.:.:.:.:|

【名前】コマさん(AA出典:『妖怪ウォッチ』より「コマさん」)
【タイプ】フェアリー
【特性】もんばん… 場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:しぜんのいかり、おどろかす、しぜんはっか、おにび、つぶらなひとみ、バトンタッチ】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『狛犬の体毛』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」まで上げる。
『狛犬の仏罰』…    自身の特性「もんばん」の発動中、相手の攻撃を受けると中確率で相手を「かなしばり」状態にする。
『狛犬の人魂』…    自身の特性「もんばん」の発動中、相手の攻撃を受けると中確率で相手を「火傷」状態にする。
『狛犬の上京』…    相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『プリチー族』…    自陣に「技」が展開(設置)されている時場に出ると、相手の「速」が下がる。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極鋼回避』…     相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』…     相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『破ぁ!!』…     自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。


                      __
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       { {  ',         /            `ヽ、   `ヽ 、  `ヽ、
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  、           y´: : : : i   ,                 i ヽ_ ,,... .. - '   ', ',
   ヽ- '  ヽ- 、 /: : : : : :i i ii                  i ,: ',      _,, .ノ ノ
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  aゥ ヮォi: i: : : : : : :ヽ:::::::::::::::::ヾ=彳 '',_',':::::::::::::', ,'::,': : : : i: : : : : : _,,. -‐  ´
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      ソ i: : ',: : ,'',: : : i::::::::::i: i::::::::::ii::::::::::::::::::::::::::::::::',: : : : i: : ,' ヽ
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          ', ',: i: ',::::::::::::::::::、´     、 ,: : : : ',: : : : : _: i: : : ソ

【名前】金色疋殺地蔵(AA出典:『BLEACH』より「金色疋殺地蔵」)
【タイプ】どく/むし
【特性】ひとでなし… 相手が「状態異常」の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【もちもの】

【技x6:ベノムショック、はいよるいちげき、ワンダースチーム、しにがみのかま、
    ベノムトラップ、どくどく、くろいきり、しろいきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『疋殺地蔵の毒煙』…  相手のデータを解析した時、2Tの間相手を「毒」状態にする。 
『疋殺地蔵の足殺』…  相手が「毒」状態の時、相手の繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『疋殺地蔵の劇毒』…  相手が「毒」状態の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『疋殺地蔵の卍解』…  「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
『BLEACH』…   相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『三種の神技』…    高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』…     相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』…     相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『破ぁ!!』…     自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。


                                  ,.ィ
                                  //l!
                             / /::ll
                             /   /::::/  ,.ィ
                  l> 、    /  /ヽ:/ //:l   r―- 、
                       |l:::::::::....ヽ  ./ /  //_/,../-‐=ト,,,,、_/> 、 __
                 _.!l:::::::::::: ノ  j,...'_-―'"( ̄`ヽヾ )-、 );;;;;;;;;;;;;;;-,、/ ̄/-、、ヽ
              ,. '" / > .,/.;;;;;;(,...,r‐‐-ミ\乂 _));;ノ;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;{::::::::Y;;;;;、::ヽ::ヽ\
             / __ノ    /;;;;;;/ { i. ヽ. トヽミ\ヽ ,;-、;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::人:::::::{;;;;;;::{::::}:::::!:::〉
              / ―--- / ,.-‐、ヽ 、ヽ,. ハ へ ヽ ヽ. { ) !;;;;;;;;;;;/    ` ー`   ヽ' ヾ '
            , ,. -ー/,." /,'⌒ヽ ー- 、l>'"`'<,. ''"´ /-‐'''"
        l―- _{    i 八 ( 入 ヾ)ヽ  〉、   .ノ   .イ'
  ;'⌒ヽ   .!::::::::::l.l \ーl ノ  ヾ>- 、ニ ト, { ヽ  / } .ノ}.!
.  { ( ('′  .l::::::::::!lヽ  .j,:' 〉 〈  ̄ ̄`ヽ,ト、-ト、o.><.oノ.r :/ .}
  ゝ  ヽ   `  ̄._ } i ./,.-― 、.>=-―イ;;;{ヽ._ミミヽ_./彡 ノ /.}
   `ヾ  、       ̄i /" ̄/ ,.ヽ;;;;;;;;;;;;;;ト、--、 ._ノ"-',/ ノ
     ` 、ゝ _       .{彡, -‐ 、イ;;;;;;;;;;;;;;ノ\. \∨∨/ /
.        <> 、_; ̄、  ヽ ヽ;;;;;;;/ ー=-> _ ̄ ̄_イ、
         `"ー={ ', ヽ. i .ハV.、 ̄`ー ''"´ `/二二`ヽ
            /:l_ !, ヽr`ヽ 、 ,V ヽ ̄ \._/ヽ-――‐"f..ヽ
            ヽ! V{ ヽ', 、 ヽ ∨;;ヽ     /;;;;;;;;;;;;;;;:イ ; !.!
             ヽ ゝ" > 、 )ノ;;;/` ー '"` ー- '、ヽ.V ; 、
                 〉 、/彡ィ   ,.ヘ、           ヽ ', ヽ. ヽ
                  ー_/  ,./:::::;:::ヽ::.、         L,,>イ'ヽ.__
             // ヽ"::::i:::::';::ヽ::::V          ',/ ヽ/ ヽ_ヽ
                '" '"´ /-ヽ:ヽ::::; 、/"´          ` ー'` ー'``'
                     `´`´


【名前】コンゴウ(AA出典:『GOD EATER』より「コンゴウ」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:ふいうち、インファイト、しょうげきは、とんぼがえり、ふきとばし】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…  自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『猿荒神の乱戦』… 味方と交代して場に出た時、相手の任意の能力を下げる。
『猿荒神の阿吽』… 味方と交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『猿荒神の聴覚』… 相手の「音」技を回避する。
『猿荒神の細胞』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『アラガミ』…   「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『三種の神技』…  高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極妖回避』…   相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』…   相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖狙撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…   稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…   自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『破ぁ!!』…   自身の『撃』が「霊」「妖」タイプに対し発動する。

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最終更新:2020年07月02日 18:29