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【名前】トニー・スターク(AA出典:『アイアンマン』より「トニー・スターク」)
【PT名】出梵インダストリーズ
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。 「技マシン」の抽出が可能。
- 統率:C-= 平均的な統率力。 嫌われやすい性格。
- 能力:C+= 「持ち物」を改造する発明力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『稀代の天才発明家』…
トニー・スターク固有ポテンシャル。
味方が「持ち物」を消費した時、以下の効果から1つを選択して発動する。
①味方の任意の能力値を上げる。
②味方の体力を1/4回復する。
【SP】
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┃│ _,. ´ ` ., [].木二卜宀= [].去宀三冖斤+Τ|┃
┃│ ,.ィ" `ミx |┃
┃│ , 'l! `V: |┃
┃│ / l ! } i:, |┃
┃│ ,' i l:l i:i ;! |┃
┃│ ; l | l ,x、____,.、 ,. __,.ィニx、 l i ! [] n 73559242 |┃
┃│ 川 l! _,.ィル'"⌒`ヾx _二二`` l }ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃
┃│ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| 「7^il! ,ィこj_〕 i :i 〔にjヽ ,j }^i! |┃
┃│ |------|─━─| .!{ l ! __, } :l、 .__, .}j .[] n 00060342 |┃
┃│ |──────|‐━─‐| ヾ、 、 ,ノ ; ,、 _ ,リ;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃
┃│ |──────|━──| L_ , ヽ └ー--ー-' ヽ ´ ,_/j |┃
┃│ | |───| ヾト., : ィi l 川 l i|ミx、 j_/ |┃
┃│ |------|───| jハ ,イレ'-――-`Vi, /イ |┃
┃│ | |─--| 」} 、 {'" 、 ゙ l! ' l' |┃
┃│ |______|___| ,ハ. 、 ` ¨´ / l、 |┃
┃│ ノ } \ l \ |┃
┃│ _,.. j `ー------‐ ´ | `ーr- .,_ |┃
┃│ _,.. "´ l }! | l `` .,_ |┃
┃│ _,,.. ''"´ l 〈{ j .l `` ., |┃
┃│ ,.. l ゙ヽ / l `` .,_ |┃
┃└────────────────────────────────────────────┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【名前】アーサー・ブレイク(AA出典:『METALMAN』より「アーサー・ブレイク博士」)
【統率】A+… 卓越した統率力。 『エンチャンター』『スカウター』の追加任命を持つ。
【サポート効果】
『三つの拡張チップ』…
アーサー・ブレイクのサポート効果。
トレーナーの所持する「技マシン」を3つ指定する。
指定した「技マシン」を1つ使用することが出来る。
【手持ちのポケモン】
> ,、丶` 、\ ∨、 >
_,、丶` __,,.. jI斗‐==/\ 丶\ ∨\ \
⌒~ 7" / ,.ィニミ X \! ∨/} ⌒ ___
/ // / /, { / !、 \{ }// 、! __ jI斗‐ミ〃ニニ}ト
/ // {/ /l / / V ! ,' 、\ }' /!|/⌒ヽN ,、丶` }ト、/ / ∨ニニ{__
// // / xi/ / //i //ミ、i /\/ {r= !i /. : . . }! \}}/_ Vニニ}⌒ヽ-‐‐ ‐-
/イ ! / /! { { { j/,.f苡/}/.:.:.:.:{、 〉/ !ト/. : : : : . . }! i V/"~ !
} .! / ',{、 {r、/y癶\.:.:.:.:.:./ヽ o_∧、__jI斗‐ミ }! /l ヽ___/⌒ヽ
}/| i\ {__\{、!" ヽ.:.〈:i:i:i:i}ト{_ V 、 ∨ }! / ! }ニニ)ニニニニニニミ
丶! {ム{芯ィi } }/、:i:i:j:.:.{- ∨\ V//{ ! l {ニ/ ̄ ¨ ‐-=ニニニ \
\{ \.::/ ヽ ´ /⌒ヽ i/.:./{=- V//7Zz-、 i ! l / l \{_/=‐-  ̄ヽ \
ヽ // /~ }ト, \/.i:{ニ=- V//////i! ! ! l/ \:i:i:i:i:i:i:i:〕ト ..,,___,,.. }ニニ}
\ \ r{// /.i:i:i:{ニニ=- ¨ ‐-=ニ! ! ! i { \:i:i:i:i:i:i:i:i:i.\ }ニニ}
/ 〕ト ーイ /.i:i:i:i:i:{ニニ=- Vニ=-i // ! ヽ ',:i:i:i//i!--‐=ニ‘⌒7'
/ / : : : 〕iト、_,,..ィ.i:i:i:i:i:i:i:i{ニニ=- ∨//// / \ }! } !
/ /. : : : : : :: : .\{:i:i:、\:i:i{ニニニ=- ∨// / / }! } / / l
_,、丶` ̄ ̄ . : : : : : : : .\:i.\` 、‐=ニニニ} }/ / /,、丶` }i i/i/ l
jI斗‐==‐ ミ . : : : : : : 〕ト、\  ̄ ̄/ / / / ⌒! !
〈r==‐‐‐--__ ``~、、 -‐‐‐=ニニ \\``~' / l / !
/ニニニニニ=-___ \ // rx l /
/ニニニニニニrュニニ=- \ ∧∨ ``~、、 l /
,'ニニニニニニ/ニニニニ\ \ ∧∨ ``~、、 ____ l/ /
!ニニニニニrュ'ニニニニニニ\ { ∧∨ =- _  ̄ ̄⌒ /
_、+''"──=ニミ、 \ニニニニニニニ∧} \ヽ 、 ∧∨ \ /__,,..
/ニニニニニニニヽ ヽ{{ニニニニニニ}! ``~、、 \ \ -‐==ミ
../ニニニニニニニニィi〔⌒ヽ}ヾニニニニニニ/}、____,,.. __、__jI斗‐===‐- ..,,__,,.. -‐
,'ニニニニニ,、丶` _ノ{{ニニ}}'ニニニニニ/
ニニニニ/ -=ニニニニニニ}!" ̄ ̄
ニニニ/ 〃ニニニニニニ/ ★:♂/×
【名前】ジェノス(AA出典:『ワンパンマン』より「ジェノス」)
【タイプ】でんき/ほのお
【特性】しゃかりき …相手を倒した時、追加行動を得る。
【もちもの】
【技x7:プラズマフィスト、かえんほうしゃ、ヘビーボンバー、
リサイクル、バトンタッチ、じゅうでんサークル、スタンガード】
こうげき:S
ぼうぎょ:S 「じゅうでんサークル」… 変/電/-/-/自分/×/毎T終了時、自身の体力を1/16回復する。
とくこう:S
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼サイボーグ』… 「トニー・スターク」がトレーナーの時、相手の「威力:80」以下の技の追加効果が発生しない。
『鬼機人の鉄腕』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『鬼機人の装甲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『鬼機人の熱砲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『鬼機人の武錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『自爆装置』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
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『鋼鉄のS級ヒーロー』…
ジェノス
専用ポテンシャル。 自動
「自身の種族値を「AA+」にする」ポテンシャルの効果を「S」に変更する。
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【名前】アイアンマン(AA出典:『アイアンマン』より「アイアンマン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】にんぎょうつかい… 自身の介在する任意交代時、能力変化を引き継ぐことが出来る。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、マッハひこう、そらからおそう、プリズムレーザー、すてゼリフ、ボディパージ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A- 「そらからおそう」… 物/飛/90/100/単/○/優先度+2/場に出て最初以外だと失敗する。
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『殻頭』… 「トニー・スターク」がトレーナーの時、「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
『鉄人形の知能』… 場にいる限り、トレーナーの「指示」が1ランク上がり、「指示」が下がらなくなる。
『鉄人形の登場』… 場に出た時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『鉄人形の装着』… 場を離れる時、T終了時まで相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『鉄人形の制空』… 宙に浮いている時、「おいうち」「強制交代」効果を受けない。
『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『対の先』… 相手と「速」の種族値が同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『人類初の有人飛行スーツ』…
アイアンマン専用ポテンシャル。
場に出て2Tの間、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
lヘ > マ 、//llllllllllllllllll7 ` 、___ r=ァ< ヽ _ -=ァ"/ //
マヘ.ヽ マ > 、==----' /l__Y , __ ,. -=ニニニニ=- 、 l'".ヽマ ,ィ´ ィ` / .、/
ヽヽ > マ 、/ >r- __` 、./ /:ヘ/: :7'" ` 、マ==、´ ノヽ /-‐ '" l
`.l`=- マ=' l____ `´ .ノ:::/: :,ィ: /ィ'´ , ¨, ̄¨ 、=-、 ` .\-、:ム /ヽ./_l`.、 l
i ,ィ. マ/ ヽ.マ`゙`::::イ::::/: , ': : ` 、 , -.、 / ヽ_ -、./`ム_ム' ./ r.'、ヽ >"
ヽ.</7_ -マ ヽ:::::::::::ヽ 7: : : : :l: : : : : : >-. -<: : : :、: :}: : :マ:::l/ヘ___ヽ_/
ヽ< /__/. ヽ./ `¨¨7=":l: : : : :ヘ:/: : : : : :.l: : : : : : : : : ソ : : :l_ノ` "
`´ `-" /::::::/ゝ-=_: : l: : : : : : : :ll: : : : : : : : l: : : _ノl
_ -ー== ¨¨.ll il `<ト.、 : : : l l: : : : :>、> 7l==ー- __
_ -=≦ _ -‐= リ ヘ.ヘ.i=ァ-、` トl_l-‐', =x、/./ ,ィ l=- __ ≧=- _
_. ェ≦ --‐‐== ´ > ヘ ヽl 弌炒 ヘl/ 弋沙'レ'レ'.,'レ、 ¨ =- __.≧ュ、
_ -=ニ=----__ --ー‐----- '´ , ィ,ヽ、. ヘ , // ./: :.l `ト、‐‐--===ニ__ ___ =‐- __
..,ィァ.7´ ,ィ´> ´ /: : l __ `ヾ、 r---y ./イ// ヽ: : > 、::l___  ̄` .< ̄¨¨ =、=-、
.レ l \ Y´ /-ァ: : :l" .l::ム` ゝ= イ イヘ ' , ノ:ヽ、: :7l:::\ `.Y l `リ
. マ、.l イ::::/、: / l::::ム:::::::::::::::l__::ム /ヽ'::::::/ ` ヘ:::::::\ .l ,'
ヽヘ , -=- l.7': : :>l _ l´::::,.-、::::::::ノ l/ヘl: :.\.ヘ l` 、_::ヽ ノ , '
ヾ、 /:::::::::::,ヘ / 、:::` / `\ j:、::::,: : `: イ: : :l:::::::マ: l `゙`ヽ./ ' ヽ:ヽ .//
./::::::::/ / l: :ヘヘ:::::::::ヽ: : : : : ,':::/.l: ,! <マ マ> ヽ::ヽ
Y´::::,、.' ¨¨ ヽ>" /: l、: :ムマ___::::::7 、 /-" .ノイ ヽ` イ .l. マ`.ヽ
, -ァ::::/./7 /´ l: :{' ヽ、_ヘ ノ `l¨¨´ l: :l ヽ.--' マ ヽ
/_:/::::.//./、 /7 ヽ:ヽ ` ー " l ノ: :/ ヽ ヽ、l:ム
//:, ィ.7 l ` , ' .l ヽ: :`--、___ ,_イ_`_ l ヽ _ ヽ:ト、
lィ::/ / 、__,.ィ ,ヘ ,ィ.¨ ̄ ∧ / ヽ_____l` 、 ヽY´ `>: :l
/:::/ / , ' ./ , ' l, ---< ヘ' /:::::::::ヽ. ヽ ` イ `'、
\::::::ヽ ' ァ' /__,_'__./::::::::::::, / \`.マ:::::::::::::ヘ-==- _ 、 _ リ
/: :マ::/ _____ ァ' , '´ / /:::::::::::::::/ / lヘ マ:::::::::::::ム ム___.ム l l,_ヽヽ
ヽ: :jイ-、 / /---===ム:::::::::::::/ / l ヘ, ヘ:::::::::::::::ム¨ム ム ` 'イ ★:♀/∴
【名前】フレズヴェルク=アーテル(AA出典:『フレームアームズ・ガール』より「フレズヴェルク=アーテル」)
【タイプ】いわ/みず
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x6:ダイヤカッター、すいりゅうれんだ、しにがみのかま、あらいながす、おいかぜ、バブルガード】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ 「すいりゅうれんだ」… 物/水/15/100/単/○/必ず急所に当たる。 3回の連続技。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『白スク』… 「トニー・スターク」がトレーナーの時、「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『白皙魔鳥の大鎌』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/命中」が上がる。
『白皙魔鳥の飛翼』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「速/避」が上がる。
『白皙魔鳥の啐琢』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『白皙魔鳥の乱舞』… 自身の技が急所に当たった時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『フレームアームズ』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
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『死体を飲み込む暴風』…
フレズヴェルク=アーテル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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|  ̄ .| /__ヘ┌‐ュ.、,_
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`─、| | |_ | _,,,,,,,──´´´´`─,,,,_|.`─.. 、 ``─ 、
⊂=| |─、´ ̄ ̄ | `─,,,,_、,,,,,──‐ ´´´| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/ // | | / ̄ ̄\ ヽ、.| | .| |
/ / / | |/ .| \ | .| | .| .|
| ./ / ./ ̄`/ | \ ┐ |ヽ、.| .|
./ 〈__ ,──、 | | ./|__,,,,,,──‐ヽ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|´
/,;‐´ | .| .|─_ / | /三|.(OO(OO(OO'¨ヾ(OO(OO(OO(OO'
| .| ヽ / | `ヽ、 | /_,O
.| | /´ ̄/| .| `ヽ |_
l.___| |.IIIIIl./ .l | | |三|
゙ ──´二二ヽ__ .| | |三|
ヘ l |_/´_,‐,_  ̄── |──´
/,N' / ./| |// |__| ̄
// |├ ̄‐´イ"; .// |三|
,ュ__ノ,ィ ヽ二二二///
`ー─´ ヾヽ__,,,,,..‐,
`ー──.‐´ ♀/∴
【名前】グスタフ(AA出典:『ゾイド』より「グスタフ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】たいねつア-マー… 急所無効。 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x4:むしくい、マッドショット、こうそくスピン、こらえる】
こうげき:E
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『団子虫の外殻』… 場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
『団子虫の防御』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の倍率強化を無視する。
『団子虫の補給』… 味方と交代する時、中確率で味方の「持ち物」を変更する。
『団子虫の重脚』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『トランスポーター』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
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_ノ ノ ノ ) /:::::\ }h、 \: : : : : : : : : :`∨:::{\≧s。/∧/〉: : : : : |\/
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【名前】フェンリー・ルナエッジ(AA出典:『ロックマンゼロ4』より「フェンリー・ルナエッジ」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:トリプルアクセル、じゃれつく、スケートジャンプ、みがわり、ほえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「スケートジャンプ」… 物/氷/40/100/単/○/優先度+1/「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『凍月軍狼の偵察』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『凍月軍狼の狩猟』… 自身の「氷」技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『凍月軍狼の分身』… 自身の「速」が上がった時、中確率で「物/氷/30/85/単/×」による追加攻撃を行う。
『凍月軍狼の加速』… 自身に発生する能力変化を「速」に変更することが出来る。
『フルシンクロ』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
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【名前】ガンノウズ(AA出典:『メダロット』より「ガンノウズ」)
【タイプ】むし/ほのお
【特性】きかいのからだ… 急所無効。 自身のタイプに「鋼」を追加する。
【もちもの】
【技x6:むしやき、しょういだん、バルカンほう、じらいげん、やきはらう、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「むしやき」… 特/虫(炎)/85/95/単/×/「虫」「炎」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出た時、「特攻」が上がる。
『銃脳頭の換装』… 『指令』を受けた時、自身の「持ち物」を変更することが出来る。
『銃脳頭の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『銃脳頭の弾丸』… 「持ち物」を消費した時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『銃脳頭の防犯』… 持ち物を破壊(略奪)されない。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『アイアンスーツ』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技のダメージを緩和(0.9倍)する。
最終更新:2020年07月04日 22:27