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【名前】サー・ランスロット
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】わざマシン「かわらわり」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
【技x6:シャドーエッジ、かげうち、だましうち、ふるいたてる、みようみまね、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「ランスロット」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『湖月騎の卓越』… 『キラー』に任命されている時、「技能拡張」によって繰り出される技の回数を消費しない。
『湖月騎の技法』… 『キラー』に任命されている時、低確率で技「みようみまね」を繰り出す。
『湖月騎の栄光』… 『キラー』に任命されている時、自身が覚えていない攻撃技のダメージ計算を自身の最も高い能力値で行う。
『湖月騎の湖光』… 『キラー』に任命されている時、相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『アロンダイト』… 相手の『エース』から受ける技のダメージを半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『騎士は徒手にて死せず』…
サー・ランスロット専用ポテンシャル。
自身が覚えていない攻撃技の威力を強化(2.5倍)する。
自身が覚えていない攻撃技が「急所無効」を無視する。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
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・・・(・・・) |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
・・・ |
○× |
・・・・・ |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
・・・ |
ばつぐん(2倍) |
・・・ |
いまひとつ(1/2) |
・・・ |
いまひとつ(1/4) |
・・・ |
こうかなし(---) |
・・・ |
【備考】
- 初登場:14スレ目>>9657
- シン・アスカの手持ちとして登場。
最終更新:2020年09月14日 23:41