僕の考えたトレーナー > (杏里麻友)


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【名前】【名前】杏里麻友(AA出典:『魔王少女★アンリ・マンユ』より「杏里麻友」)


【トレーナーステータス】

指示:C=    平均的な指示力。
育成:C=    平均的な育成力。
統率:B-=    高水準の統率力。「悪」以外統率できない。
能力:AA-=   敵味方の「悪意」を増幅する異能を所持。

『万物堕ちる無限の悪意』…

杏里麻友固有ポテンシャル
味方が場に出た時,相手のタイプを「悪」に変更する。

『万象染める無限の悪意』…

杏里麻友固有ポテンシャル
味方の「悪」技一致倍率を2倍に変更する。
味方の「悪」技が、「悪」に効果抜群になる。

【ブリーダー】





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【名前】ヴァイジャヤ(AA出典:『魔人探偵脳噛ネウロ』より「ヴァイジャヤ」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。

【サポーター】



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、_  ',  ヽ,   ヽ、 ヽハ  , ト,'!i | ヽ,.ヽ ヽ\ノ /'  ./
.ヽ`ヽ、'、 '、 \   , 、,|ヾヽ'`'´`!! .! ト, ヽ ヽ、 ヽ '  /
. 、ヽ, `ヽ. ヽ 、`  、i`::::::::::::::::::::;' ,'| i::', ` '、 ヽ/
. ヽヽ,    ヽヽ、 ,'ノ´::::::::::::::::::;::i ,'、! .|::::',ヽ,  ',、 ヽ /
.  i.、、',,ヽ-=、_ \/,::-、_::::::::::;ノ::;',':::'! .!;:::::i |;〉 .!;:'、ヽ'´
  !:、ヽヽ、  //::::_,,:: ニミ,''´:::/'::::::| !`''"_i.!,..'、 .iヽ', ',!
''"´.i:i!ヽ,ヽ\ .|ヽ!´    ヽ,./':;::::::!i:;;/´ !  ヽ.i'´:i, !//
、、 !';';:::|!'ヽ、ヽi::::ヽ   0 '〉':::;!:::::!':/ 0 |  ./,.!:::i ',|'//::
  `ヾ、:::::::ヽヽ |::::::` ̄ ̄``' :::| .i '--――-':::'!::;' /!/:::
.  /'ヽ  ,ヽ` | 、    /  : ;' '        , i// //
. /'  ヽ, ':' \! '\     __     ,/! i ::::' //
../.-='"´'´ヽ,.ヽ、:.!. ';:{``i ̄ ̄´ ∧ ,` ̄ ̄!´//.,':::  / ,
'´   / ,.- '!:.( !'i i. ';`'''ヘ, /::∨::::∨∨', /''´/.,'-,,-,/'  ',`
    !'´ /`'´i;;i‐!  '、;;:::`/`ヽ-'´`ヽ:;∨,∨ /)::|i::;', \ .',
.      レ|  /!ヽ 'i´∧、.,......,.....,ノ/ '!`〉 .ノヽ'! ハ !`ヽ,. !
.      ,' /  .! .!ヽ,ヽ、∨ ∨∨ ∨,.ノ'/リi ヽ ! ヽ  ヽ!
、.._     レ'    !.,|  \ ` ̄ ̄ ̄ ̄ / .|ヽ.! ヽ|
: : :ヽ        リ|  ::::ヽ     /   | i,....、`!    /
: : : : ヽ'ヽ--‐''´! ̄ニ|   :::::ヽ、 ./:    .!-‐フ  `'ヽ,`: : : :
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: : : : : : : :.',     `ヽミー-::、..........., -‐'´:/     /: : : : : :
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【名前】蛭魔妖一(AA出典:『アイシールド21』より「蛭魔妖一」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『奇策憚る悪魔の作戦』…
蛭魔妖一のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
「タイム」(1/試)を使うことが出来る。

【手持ちのポケモン】



                        |W  ハ     ∧  レイ //´ ∨ ∥ ノイ//
                         } i  / }   / }        /      ,〃/
                          }       ′  / /レ^ー ´          /
                     }        {  〃/        {   /'  /
       ト、             Y     ト / ノハ     /  / ヘr ノ /イ/  /
       ∧ `ヽ、           }   (v    { //   { /   /    /ア
   _    \  \      ー- 」    ヽ   ∨     人(    /     /
   \ ` ー= _ \  \     \ \  ノ\    /  /⌒ヽ  /  / /
     > .. _  `ヽ  \       ゝ Y  ;;: \,v ィ^´  ;;  }    / /
         >'"´ ̄ ̄`` <   ヽ } 、::   Y /  / _ }  ゝ /⌒ヽ
       _/  . -‐= 、     `ヽr」 〈: \   |!∥ 〃/^} }/} /: : : : : \
       `ー '"   \ : > ⌒ヽ l:`ヽ ヾミx、、 {{〈 //・ ノ   イ_(:.`ヽ: : : : : :`ヽ
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          < _  イ ̄{  ヾ{: :.:.:∧ :  、 ;    ノ} /」{:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                     ヽ:八   \:.:. 込, \__ー_ィ7 /_/ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \
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          -―- .. _ . イ: : : : : : :      `⌒\ー<:.:.:.:.. .:.:.:.:.:-―=ミ:.:.:} : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
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【名前】ガロウ(AA出典:『ワンパンマン』より「ガロウ」)
【タイプ】あく/みず
【特性】かくとうか… 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「闘」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:あんこくきょうだ、すいりゅうれんだ、クロスカウンター、グロウパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-           「あんこくきょうだ」… 物/悪/65/-/単/〇/必ず急所に当たる。(実機との差異有り)
とくこう:C           「すいりゅうれんだ」… 物/水/20/-/単/〇/3回の連続技。必ず急所に当たる。(実機との差異有り)
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『適応種』…         古代種「ダクマ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『餓狼怪の修行』…      『第四階梯』を得る。バトルによって得る経験値が少し増加する。
『餓狼怪の強打』…      自身の技「あんこくきょうだ」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『餓狼怪の連打』…      自身の技「すいりゅうれんだ」の命中数を「4回」に変更する。
『餓狼怪の執念』…      このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。自身の『気合い』を『極』める。 
『アンリミテッドブリード』… 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『極闘回避』…        相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…        相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』…  相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『無限連撃の流水岩砕拳』… 先行
ガロウ専用ポテンシャル
自身が攻撃技を繰り出した時、
「技能拡張:いわくだき」による追加行動を得る。
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                v:vノ∨::::/⌒\〉        、\_ノ             ⌒\ノ
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【名前】アンブラー(AA出典:『創作ポケモン』より「アンブラー」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:りゅうのはどう、だしぬく、まちぶせ、サイコファング、すてゼリフ、あやしいひかり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『悪纏竜の対価』…   『契約の特権』が付与されている時、T終了時に『契約の特権(悪)』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『悪纏竜の逢瀬』…   『契約の特権』が付与されている時、自身と『エキスパンション(悪)』を持つ味方の介在する交代時、必ず交代することが出来る。
『悪纏竜の契約』…   自身に『契約の特権(悪)』を付与する。このポテンシャルを『エキスパンション(悪)』として扱う。
『18/DRAGONS』…  相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫狙撃』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
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『逢魔が時に佇む悪意の契約』…
アンブラー専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、
『契約の特権(悪)』『エキスパンション(悪)』のいずれか1つを、
「悪」タイプの味方全員に付与する。
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                                   ト.、
                            }\l\ト、}::::\ヘ. ,
                          ー==ミヽ:::::...::::::..:::::::...∨{__ノ!
                       _).::::::::::::::::::::::.\::::ヽ:::::ハ..::::/イ
                      ___,,.≧==ミ::::::ー=ミ::::::.\:::V::::!::/.:::i/(
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                   __,ミー===ミ::>.::::::::::::::‐=ミY.::厶イ.:::::::ノ
                    \ー===ミ〃.:::////:::/.:/リ.:iヘ::::i::::::く⌒
                        >=‐=ミ厶イイ////! // リi |:::i::i:i:::.\
                   ー=≦三≧‐-=ニ厶イ  j/イli/::! リリリリハハ⌒
                    ー=彡'⌒Yニ=rテ=ミ::.≧=-ル'.:::l厶イイィ人{
                        フ{  う`¬弋゚ヅ^ヽ:::ヽ l≦ニ从从
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                   ー=彡:;'"´_ .. --‐‐==={=‐-ミ/
                    〃|;' .:;ヘ"´  、_ _ _' __У
                      | i:{ X⌒ヽ` ー―'_//
                      ├彑┴=ヽ.-‐―‐'.´'"
                       /´\ `ヽハハ≧=i´
                ___,.. <二ニニ\O\ハうリ、
          , -‐==≦.:::::::;ニ=‐-   〃.::ハ O V.:::::::`:ー。-.、
        ,.く_).:::::ィ⌒Y{::::::::l―‐‐‐-=弋_彡'ハ OV.::::::::}。.::::::::>ー‐- 、
         ,(__{::({:::{ ーv'/{::::::::l   ,.-‐=‐-、/ミ:. o',::::::ノ。'.:::::::`^^^:::::ーヘ  ★:♂/∴

【名前】アンリ・マユ(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「アンリ・マユ」)
【タイプ】あく
【特性】あくぎゃくひどう… 防護特性無視。「悪」技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:おいうち、ふいうち、ひっかきまわす、みちづれ、ちょうはつ、いたみわけ】

こうげき:C
ぼうぎょ:E
とくこう:D
とくぼう:E
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『絶対悪の共犯』…      「杏里麻友」がトレーナーの時,自身の『アヴェンジャー』が必ず発動する。
『絶対悪の殺人』…      「杏里麻友」がトレーナーの時,相手が「亜人」の時、自身の「悪」技に「2割:一撃必殺」の追加効果を付与する。
『絶対悪の悪意』…      「杏里麻友」がトレーナーの時,自身の「悪」技があらゆる方法で無効化されない。
『ヴェルグ・アヴェスター』… 自身を『アベンジャー』に任命する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『契約の特権(悪)』…    相手の「悪」技のダメージを半減する。
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『偽り写し記す万象』…
アンリ・マユ専用ポテンシャル。
自身の『アヴェンジャー』が発動した時、
T終了時まで自身を「みちづれ」状態にする。
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      _
    γ、 / `ヽ __
    弋 ̄l/`丶  `ー` 、`丶
     l/`ヽ::::::::乂_  、  \
       乂__::::::::::::`丶 \  丶                __
          マ::丶::l::::l::> 、ノ ∧        -=γ 丶フ /、} 彡
      r ⌒丶 l::}-::::l/  /   ∧   ー-- 、弋 、 _ノ、_/::::/ 彡
      リ    _ノ::::/  , イ ヘ    ∧   弋丶ヽイ_ -‐<  ̄`ヽ
       l',l',´_ - _ -≦ 、 _ ノ',    }    //  {    ノ、/ 、 }
       ゝ ─≦    l    }       f´ _、_ノ丶ー≦、ノ〉 ‐ ヽ
               l__ ノ     ′ ´r、_ノ l爻 { 丶ノ l_ / .ノ
                 /  /    /  l、_ノ  / ニ / l /、_ `ヽ
              /_/     / _ -´ l  /l _/ f` {r ' 丶_ノ}
.              γ /     / {{{{´ リ /:::::l _l  弋、、\ ィ_ノ
             /_/     /     ノノノ l _l  ∧ `` \
          γ´/      ′       弋___l   ∧
             l__/        /             弋__ヘ   ∧
         / /                  {___|   .∧
         l_.′        l             {___|    ∧
         l :l        、           {__/
         l :l        丶         //      l
         ', l          ≧s。_   _ - イ      
                                       -/∴

【名前】ディアバウンド(AA出典:『遊戯王』より「ディアバウンド・カーネル」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】 せいれい… 自身の「妖」技の威力を2倍にする。 「妖」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、シャドーダイブ、かげうち、マジカルシャイン、けちらす、さいみんじゅつ、くろいまなざし、リフレクター】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-        
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『墓のヌシ』…      「霊」技で受けるダメージを半減する。
『精霊獣の妖異』…    自身の特性が「せいれい」の時、相手の「妖」技を無効化する。
『精霊獣の悪逆』…    自身の特性が「せいれい」の時、自身の「悪」技が「リフレクター」「みがわり」等の効果を無視する。
『精霊獣の霊障』…    自身の特性が「せいれい」の時、自身の「霊」技が「妖」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「虫¥妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『契約の特権(悪)』…  相手の「悪」技のダメージを半減する。
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『闇渡りの精霊獣』… 
ディアバウンド専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態にすることが出来る。
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            li   /  /::::\               /::\ \
            |i  /  /  ̄___\   ',     /___ ̄\ \    i
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       / 丶   / \ ゝ _  ノ- - \ _//ー┴ ─ <  } <    ∧
        i     \                            i\       〉
          /‘,               イ              , i!    /
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            |   ∧            _    _    ∧ /   /
         ‘, \_ ∧     ー─<: : : : :`ヽ´      ∧__/   /
  _ ...-‐:.:. ̄\_     ,      、 _>一 '    ,____ / ̄:.:.‐-... _
     ̄ ‐- _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ \                  /i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:< _  ̄
         >:.:._  ─‐、:.:.:.> _          _ <  i|─:./ ̄ - :.:.:.:.‐-.._
     ._ -‐:.:.:/  -  ̄∧ i!     -  _  -       | ./ ̄  -  `ヽ  ̄
         ̄ ̄ i/      ∧}              ∧/      \i
            |         ノ                、        |
        ._ < ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄                  i ̄ ̄ ̄ ̄>            ★:♂/∴


【名前】ダークロックマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「ダークロックマン」)
【タイプ】あく/でんき
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防 特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x7:デッドラッシュ、らいめい、ボルトチェンジ、てっていこうせん、ひっくりかえす、わるだくみ、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『悪電人の狂乱』…      自身の体力が「1」になった時、追加行動を得る。
『悪電人の暴走』…      自身の体力が「1」の時、自身の「避」を強化(1.5倍)する。
『悪電人の雷撃』…      自身の体力が「1」の時、自身の「電」技に「10割:麻痺」の追加効果を付与する。
『ダークチップ』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)する。「体力」の種族値を「E-」に変更する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『悪意狂乱のダークソウルユニゾン』…1/試/任意
ダークロックマン専用ポテンシャル。
相手の攻撃を必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、次のT終了時まであらゆるダメージを無効化する。
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【名前】ショッカーズ(AA出典:『仮面ライダー』より「ショッカー戦闘員」)
【タイプ】あく/ノーマル
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x10:どろぼう、バークアウト、ねこだまし、むれでおそう、おきみやげ、
     はいすいのじん、バトンタッチ、すりかえ、まきびし、トーチカ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C           「むれでおそう」… 物理/ノ/140/100/単体/×/「まもる」貫通。 相手を「むれでおそう」状態にする。
とくこう:C                                         (*「みらいよち」の類型。)
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『悪手下の準備』…      『先発』に任命されている時、自分の変化技の優先度が+1される。
『悪手下の前座』…      『先発』に任命されている時、場を離れる時、「悪」タイプの味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『悪手下の最後』…      『先発』に任命されている時、自身が「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/4減少させる。
『レギオン』…        1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『我ら有象無象の軍勢なれど』…
ショッカーズ専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「むれでおそう」状態にすることが出来る。
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【備考】
「あんこくきょうだ」「すいりゅうれんだ」は実機と急所の仕様が違うため威力変更。

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最終更新:2020年09月21日 13:50