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【名前】祥龍院隆子(AA出典:『ゲーミングお嬢様』より「祥龍院隆子」)
【トレーナーステータス】
指示:A+= 卓越した指示力。その中でも高い部類。
育成:C = 平均的な育成力。
統率:B = 高水準の統率力。
能力:B = 相手の弱点を即座に理解し反映する固有を保持。
【固有ポテンシャル】
『DOWNLOADED(完全に理解した)』…
祥龍院隆子固有ポテンシャル
味方が場に出た時、
相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」を上げることが出来る。
【ブリーダー】
〈\ト、_メ、__..ィ:〈-=く≠=-|
.ヽ _ヽ::>ミr>rヘ'∧ミⅥ从ミ_|
>ィ//;'|:|:/|ハト、〉__Ⅵl|/|
二彡イi lⅣ从;l / リイ!
≧彡从|jィ- ` _,.-==ミxz| に
}Ⅳ从从 /..,ィ示ミ Ⅵ| ゃ
|リ从|州==ミ〃;´."h:::::iリ }||| っ
.从リ|lⅣ ̄x≠{i、: 辷ツ イiリ|
〈//|リl::{l{{ }lト、ミ三三彡へ |
/'人_乂_ノl{; _ .|
{>‐' ` _r::::::::::', ';
∨∧_ ∨::::::::::l <,、
_........:: ̄ ̄}`i ヽ:::::ノ .イ.:.:>、_
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【名前】喜々津嬉々(AA出典:『めだかボックス』より「喜々津嬉々」)
【サポーター】
/⌒ヽ、
-―// ̄ ̄',ヽ
, ´ ̄ <⌒ナヘ
/ /⌒ `ヽ \ \
/ / } ヽ\ ヽ、
,' / / //  ̄∨ 人\ ',ヽヽ } )
| l l / -‐ | /-、ヽヽl i Vノ
| l l | ! ! \ヽゝ ))
| ヽハ k〒ミ i レz、/ゝゝ ノ
. j ヘ l ゙┘ ヽV' ハ |
/ ハ ト" r、 \ ヽ!
/⌒ ヽ_ハ } 7iiヘ´_ \ \
/'、 _ i j !_ _iiirヽ>ヽ ', \
/ / \ jノ r==y〈「ニ> ヽ \
´ / 〈 __/ 7く ヽ }〈っ } ヽ ヽヽ
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ヽ:.:.:.:.:./:.:.:.:.i \:.:i i イ、 /:::::::::/:::::::::::/
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‐レへ:.:_:.:.:.:.:ノ::ノ人 ノ"⌒ゝ-― ´  ̄ ̄T:: ̄::::::::}}::::::_::::::::)
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【名前】シロ(AA出典:『ノーゲーム・ノーライフ』より「シロ」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『ブランクデータは穢れない』…
シロのサポート効果。
相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.85倍)する。
【手持ちのポケモン】
) )ヽ
,イ| ,イ }
/ } ィ久 イ
_/ 少久 ィクノ
_,,,。-'´ ´ / /ム
/ `ヾツ二ニ=ミ、
ノ´ ヘ `ヽ
/ |\ ィ-ァ ,;;;;;;ヘ
ノ _. \ヘ i´ノ ム ヘ
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ノ `ー´/ \`ー'´''''''ノ ヘ
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イ圭圭ソ :/ ヘ ,ィイェュl|リ''゙ ,'佳リ'゙ 勹勿〈 ;;;イ ヘ圭|!'' ,勿!' Ⅵ
./佳||式゙ , ノ },佳シ''Y゙ .,ィレi圭必ィiiif勿圭心;;| ヘ 少´ \
/ ノi圭心iil!゙/ /佳リ゙ ミ ,'佳圭.ノリ伊''゙ ゙̄''守リ〈 ヘ Ⅷ
./ ,ィilシ守圭゙イ イ佳{ .ミ ,il'' ,佳ゾ jゾ } 守!゙l ヘ ,ィl!'' Ⅷ
/ィilシ 守ミ ノ イ圭| .{ 佳'' } j少^゙l |.,'lll'' .Ⅷ
/ ̄ lシ イ /少 ミ ; iジ ノ :::::゙l |圭! Ⅶ ★:♂/× `ー '"
【名前】サンラク(AA出典:『シャングリラ・フロンティア』より「サンラク」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:でんげきくちばし、ボルトチェンジ、しんそく、きしかいせい、にらみつける、こらえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:E-
とくこう:B+
とくぼう:D-
すばやさ:S
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「サンラク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『鳥面裸の黒雷』… 相手より「速」が高い時、自身の「避」を強化(1.5倍)する。
『鳥面裸の水鏡』… 相手より「速」が高い時、相手の「必中技」を無効化する。
『鳥面裸の双刃』… あらゆる方法で相手の攻撃を回避した時、中確率で追加行動を得る。
『リュカオーンの刻傷』… 相手からの状態異常(状態変化)を受けない。場に出て2T目のT終了時、自身の持ち物を破壊する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『真界観測眼見定める最速の領域』…
サンラク専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「とぎすます」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
r=z
lヽ/l
,ィ__} ハ {__、
/ l´ `´ `l ヽ、
ハ{ {z<''>x} }ハ
{ヽイ_ | _ヽ /}
_.ノ..〈 ∴`ヽ | ./∴ 〉 } 、
_r、_ \ハ ト.、 ∵l〔〕l ∵ ,.イ lフ rハ-、
/ l ハ '、ヘ弋>、 ,.<'ソ:ノ ノ r{ .l. l :,
l l } ハ ヘ.ヘ\::.{ }.::/// 、 { l .l l ;
,イ__l l .l ! rl>}: ヽ‐-l-‐//辷}\ .l l l>ヘ}、 _
.l{> ≧! .} _..,-、 __l }_{::\ /:}_l l \r、l {´ ヽ_}/ヘ
'{ 〉 l´ _ /´ } __二 ̄二二二二_7`ヾj_! ヘ ! l7 vハ
ヘ_ _,lフ ´ニl:l レ/ ◯ ヽV=/__/{_{_{_{_{l 〈/ハ― ト ―イ v ハ
{  ̄ ̄}/´::::::l l{◯ ◯ } {_{_{_/ l .l:::`::‐、{ 辷-‐´\! ハ
/ヽ二二ノj::::::::::l ハ. ◯ ノ,___ (*)ニ(炎).l {:::::::::::::l二二 } `ヘ ハ
/ {:::::::::::::{ \_二ニ- ' r―、 ≧ x_ _ノ }:::::::::::::l` ̄´ヽ /} ハ
;' .l、::::::::::::l __ >::':,::ィト、:::ヽ、  ̄_ ≠l::::::::::::::| Vハ vハ
{l l \:::::ハ'―' }:::::::l l:::::l¨´辷二!ハ::::::::::ィ! ヽ `ヽ.ヘ
. l l l\ V l‐' ./::::::::l l:::::::ヽ 辷} l V /l l .l\ ハ
ヽl r 、 l フ' ヽ__/\:::::| l::::::/l_r.ノ ヽ´ l l_j ヽン
ヽl ヽ > .l::ヽ ヽ:| .|:/ /::::l \ /
<>'"´ l:::::ヽ l:l, 辷} /::::::::l \ /
..___l::::::::::l_.l:l-_―_--l=l'__::!、{}_ ` ―´
/ r===二二 }〈 Y 〉r__t__z_辷} ll_ハ
.l_ _{. {gamer二 ィ.吝Y {ヽ ll≧フハ
!{.}ヘ .ldriver|{¨} | { l }.| {::}{ } {_ノ ノl lフr-{
ヽ.\l jト-'|__ハ_j ll .ll r¨フハ|l | l__l ̄!
ヽ 二ニニ二><->/ツヽ_{7/フ::、|ソ トl. ̄}
/:Y:} }:::::::\\//::::::ヽヽ::::::::ヽ l_j
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【名前】ライダーブレイブ(AA出典:『仮面ライダーエグゼイド』より「仮面ライダーブレイブ」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x7:まほうのけん、ぎんのひかり、マジカルフレイム、アイスブレード、やきはらう、あしばがこおる、えいしょう】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『勇者面の炎剣』… 自身の「攻(特攻)」が「+1」以上の時、自身の「物理技(特殊技)」が相手に「必中」する。
『勇者面の氷鎧』… 自身の「防(特防)」が「+1」以上の時、相手の「物理技(特殊技)」が急所に当たらなくなる。
『勇者面の音速』… 自身の「速」が「+1」以上の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『セカンドライダー』… トレーナーが「統率:B」以下の時、自身を『二枚看板』に任命する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『ガシャット選択のレベルアップ』…
ライダーブレイブ専用ポテンシャル。
自身に発生する能力上昇を任意の項目に変更(分配)することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_r┬─ - 、、_ _,, 。 --- 、、_
r'`ζ:::::::::::::::::::::`::.、_z'ニニ≧s。._>、_
そ(:::::::::::::::::::::::> '¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、
[_ }:::::::::::>''´ ヽ
(_ヽ:/ , , 、 、 ‘,
. 7 | イ__ ル'l ./ヽ /ヽ.ヽ ヽ. i
' .| |'l/z=ミx ∨ ヽ//V_ヽ_ .l、 !
. | __| | ( 匕__リ 匕_リ) |ヽj ∨
. | ! | |、、、、、 、、、、 | |
. | V | | r──ァ | |
‘, | `| | 弋_.ノ .' .|
‘, l ハ. !、 .イ、 .|
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【名前】ゆっくり妖夢(AA出典:『ゆっくり』より「ゆっくり:魂魄妖夢」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】うけみ… 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ギガドレイン、シャドーダイブ、せいちょう、くさかり、バトンタッチ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『剣饅頭の金貨』… 自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、相手の技のダメージを半減する。
『剣饅頭の価値』… 自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『剣饅頭の配信』… 自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『メガトンコイン』… 自身の持ち物「こだいのきんか」が、相手によって破壊(略奪)されない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『橋から落ちても戦闘続行なポケモンバトルはーじまーるよー』…
ゆっくり妖夢専用ポテンシャル。
場に出る時、相手の持ち物を「くろいてっきゅう」に上書きすることが出来る。
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/ ヽ-、 \
_/´ } \ ,
ノ´ _ノ └- 、 ト、 \ / }.ノ}
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八 /:/ l l 〈 { / / // / 〈
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丶>>- >-ゝ )⌒ヽ ̄`ニ´} / }
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【名前】バッフロン(AA出典:『ポケットモンスター』より「バッフロン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x4:アフロブレイク、つきさす、ひきにげ、コットンガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「バッフロン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『赤毛牛の柔毛』… 技「アフロブレイク」を繰り出す時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『赤毛牛の対策』… 相手の「強制交代技」を無効化し、味方と任意交代することが出来る。
『赤毛牛の猛進』… 相手の持ち物が「レッドカード」の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)し、防護ポテンシャルを無視する。
『レッドブル』… 「瀕死」状態になった時、味方を2Tの間「きあいだめ」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
, ‐… 、
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γ´ `..、 λ .....\
{.. `..、 丶 .....\
‘, ...ヽ \ _ ....ヽ
丶 _ _ ..丶 `ヾ´ ....',
`ヾ´ ..丶 } .....',
‘, ..ゝ._ノ . . . . .....',
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{.. /`> 、 . . . ......... ..‘、.......ヽ
` ー ´ /...... ........................ __ ....\.....‘,
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/.. /´ λ {.. . . . . ノ...l
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ゝ- ´ \...........\ _ /.... ̄.........,’
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【名前】マスターハンド(AA出典:『大乱闘スマッシュブラザーズ』より「マスターハンド」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x8:はたきおとす、いじげんホール、ゆびでっぽう、にぎりつぶす、さばきのつぶて、のたうちまわる、ふきとばし、ばくだん】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』… 「ザ・ハンド」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『創造手の君臨』… 宙に浮かび上がる。 自身に『ヌシの特権』を付与する。
『創造手の難度』… 相手の能力値の「+」の合計数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『創造手の終点』… 場にいる限り、お互いに通常交代以外で任意交代することが出来なくなる。
『創造手の左手』… 自身の体力が半分以下の時、中確率で追加行動を得る。
『スマッシュブラザーズ』… 相手の体力が半分以下の時、自身の技に「2割:強制交代」の追加効果を付与する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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/彡::::-;;-V\|V\|二ツ派ミ、 /ヽ ̄ ̄>
」_;;=-‐シ彡ヾ ∨β}、> ヽX=-‐=´:::::ノ|_/
`荷y i´ f早` l />‐´ ∧\>、______
ヽ i レ´ , -‐==~\ \:::::::::::::::::::::::::::::
ヽ`二 l <,-‐=∧―/|― ≧、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ冫´i_/\ `=′.V レ´ ∧
/〒 ̄`y ::::/ 「 ̄ ,======-===、 〈 \
/ノ >‐-、旦ノ-「 ̄,,,〃ヽ ヽ > ヽ
}::{( 〔 i l) ) ( 〉/ }〈 ∧
l::∧ 〔 ̄≧ー' ̄\ / ノ ヽ ;;; ヽ
/:: :::i x `´:::::ニヽ:: ::::ヽ `i / iiiii ノ ;;; ∧
イ {::::::::>´ >_/::::::::|::: ::::::` 、 フ‐-=ャ ヽ ;;; |
{ \∧/ |::::/ ̄|:::: :::::::::::|ヽ-ー、 { ミ ヽ ;;;; |
ゝ l人 /l:::::,::::::|::: ::::::::::::|:::::::::::M__=-‐‐-=、\ ヽ ;;;; |
} とX /{::::::::::\:::::::: :::|:: :::::::::ヽ 〉;; ;;; |
ゝ、_,、__< \::ノ:::ノ\:::::ノ:::::::::::::/ };;;;; ;;;;;ノ
`ー イ`T:::::::::ノ:::::::::::::::::| ヾ > V ;;;;;;/
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山 _ ー―´ ` - /
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ゝ、_:::::::::::::..:::::::::::::::::::::::::ノ `ー- ' ハ
}::::::::::/\::::::/ ̄|:::| ハ ★:♂/∴
【名前】リュウ(AA出典:『ストリートファイター』より「リュウ」)
【タイプ】かくとう
【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性で無効化されなくなる。
【もちもの】
【技x6:スカイアッパー、とおあて、はどうだん、ビルドアップ、ちょうはつ、みきり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『隆拳士の操作』… トレーナーが「祥龍院隆子」の時、 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
『隆拳士の挑戦』… 相手のレベルが自身より高い時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『隆拳士の入力』… 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『ストリートファイター』… このポテンシャルを『エキスパンション(闘)』として扱う。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『小足見てから昇龍余裕でした』…
リュウ専用ポテンシャル。 先行
自身の技「スカイアッパー」の威力を強化(1.5倍)し、優先度を+1する。
相手が攻撃を行っていない時、自身の技が失敗する。
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最終更新:2021年02月03日 21:10