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【名前】沖野T(AA出典:『ウマ娘 プリティーダービー』より「トレーナー」)
【PT名】馬蹄ダービーズ
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 その中でも特に高い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。 馬ポケモンの育成が得意。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 馬ポケモンに好かれやすい。
- 能力:B+= 「ポケモンレース」の戦術を基にした2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『先駆ける一人旅』…
沖野T
固有ポテンシャル。
味方が相手より先に行動した時、味方の技のダメージを強化(1.33倍)する。
『差し迫る食いしん坊』…
沖野T固有ポテンシャル。
相手が味方より先に行動した時、味方の体力を1/6回復する。
【SP】
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ト/  ̄ ̄ ̄/
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|二二二二二二二ニニ/二二二二二ニニ|二二ニ_二二二!
【名前】ばぁちゃる(AA出典:『バーチャルyoutuber』より「ばぁちゃる」)
【統率】A+… 卓越した統率力。 『エンチャンター』『スカウター』の追加任命を持つ。
【サポート効果】
『敏腕実況の選手紹介』…
ばぁちゃるのサポート効果。
試合開始時、互いのポケモンの正式名称と「速」の種族値を公開する。
【手持ちのポケモン】
.ィ ィ
{ { ア⌒ ー 、
∧、 Ⅵ i{_ ≧=-
/ .∧`、 〈 ̄ ̄` < <⌒
/ .∧ `、\厂斗‐ 、 、__ ≧=-
/ }!_ 八}j!_厶<㍉弋 弌
}「rう r=二 _( ≧ ∧ 弌、
//__,厂 ア´ アし/ ̄ }< __
〔 j! }:┌rぅ ´/し' / _」 (_ { }` 、 ./
` r彳ヽr‐┘ ,ィi.′ .ィf^ 、 >――㍉ ∨
| ) 〈 ヽ 厶i{ { ∨∨ }! / 」j斗¬
-┐ :, 〉_ノ_,ノ/ : \r┴ 、ノ ( .ィf!ヽ
/ ,. ┘ V^ア/ .。s圦 `! }!\ 厂} .八} /
{ { ∧ フ ̄ ̄}´) L}! }is。. _j \ ∨∨,/ ∨
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::∨ /∧}l ,. -┴_、___> ´ ___ ` 、ー
::::| } // / 「\ 斗 7\/ヽアヽァs。 丶、
:::::..、 八i{ ri{ ̄ ̄ ‘, \ 、 ,ィf^\j| }is。. 、
:::::i「 〈:`ヽ 「^\∨∧ 7 、` < __ }L、
::::::∨ ‘;:::::∨ 八 i{l/ ー/ /:。 { -― 、 __ }k、 ‘,
\::::\__「`ヽ:: 乂__ /i{ ヽ」{_/\__,′ ./___}!. Ⅵ r‐ 、 V ` 、 }k. ‘,
}!::::::::::[`\::`ー┴∧ `¨¨¨]! ∧_.′ /_,」 L -‐- V、 、 .} }! j L _ }k V
_「弌:::ア⌒ヽ└―‐rヘ \___,〈 ∨___′ ,{く / ̄ `丶、` 、 /:! ' r‐ 、 }:. ` 、
:‘,i{::乂r‐テァ:::厂i{ \{ Y´ . ′ .> ′ /⌒ヽ‘,` 、`′L_j L___} } 「 ー‐ ./
ー>::>::/=彡'¨´{! 丶 __/\ V i{ { < 、 __ノ! ‘, ⌒ヽ (___ノ_ノ .ィf´ /
く;/、/ 〈_,r‐く )k_,ノ _ハ__、__j{ {,/ }ト __ j, V /⌒', ', ‐㍉ヽ/ l} }
弌__ノフー' V {_____j{ {\ }| ∨ ./ }! }/ ィfヽ‘, l} }
`^Vハ /∨ / .l{ {/ }| /_ { ー‐ ´ .ィf {_ノ ノ ′ ;
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「〈___,∧ }, Ⅷ{__ ‘, ´ `} :{ /ィ{ / / / ★:♂/×
【名前】ホースオルフェノク(AA出典:『仮面ライダーファイズ』より「ホースオルフェノク」)
【タイプ】どく/ゴースト
【特性】じんばいったい… この特性を「きんちょうかん」「しろのいななき」「くろのいななき」として扱う。
【もちもの】
【技x6:どくのつるぎ、シャドーエッジ、シールドチャージ、ひきにげ、ビルドアップ、トーチカ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+ 「どくのつるぎ」… 物/毒/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。 2割「毒」
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ホースオルフェノク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『人馬一体』… 「沖野T」がトレーナーの時、自身の特性を「じんばいったい」にすることが出来る。
『騎馬怪人の疾走』… 自身の「速」が最大の時、一番最初に行動する。
『騎馬怪人の大剣』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。
『騎馬怪人の大楯』… 低確率で相手の技の威力を半減する。
『騎馬怪人の突撃』… 自身の「速」の「+」に比例して、自身の技の威力が増加(+1=10)する。
『オルフェノク』… 相手の「ノ/悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『疾走する激情』…
ホースオルフェノク
専用ポテンシャル。 自動
自身の「速」が減少(低下)しない。
毎T開始時に自身の「速」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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乂////| ̄ ̄ ̄寸二二二ニニニニ| 寸ニニ/ V ∨/ .//
 ̄ ̄| 寸ニニニニニ| 寸V { ∨ .} // ★:♀/∴
【名前】ゴールドシップ(AA出典:『ウマ娘 プリティーダービー』より「ゴールドシップ」)
【タイプ】ノーマル/みず
【特性】ムラっけ… T終了時、ランダムで能力がぐーんと上がり、別の能力が下がる。
【もちもの】
【技x6:かけぬける、マリンシュート、けりとばす、ゆびをふる、おきみやげ、こうそくいどう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+ 「マリンシュート」… 物/水/100/100/単/○/キック技。 「防護特性」無視。
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハジケリスト』… 「沖野T」がトレーナーの時、技「だいばくはつ」を繰り出すことが出来る。
『金船馬娘の蹄鉄』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
『金船馬娘の先行』… 味方の残数が相手より多い時、自身の『先の先』が必ず発動する。
『金船馬娘の追上』… 味方の残数が相手より少ない時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『金船馬娘の抜去』… 相手より先に技「かけぬける」を繰り出した時、行動後に味方と任意交代することが出来る。
『継承ウマ因子』… 「瀕死」状態になった時、味方の持ち物を「技マシン:かけぬける」に変更することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『波乱万丈ゴルシワープ』…
ゴールドシップ専用ポテンシャル。 1T1回。
任意のタイミングで味方と任意交代して場に出ることが出来る。
このポテンシャルの発動時、4面ダイスを振り出た値が「4」の場合は発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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.. ,ノ||、/l/ィ:,: : :|斗''ゝツ`` ∨ |: : : }∧ _ ,,. - ≦´=''/ /::ヘ__≧''"
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ノ V _||/ `ヽ: :_ ,,. - ≦´=''"´ ,' : : : : ,' l| |l| |l|l|l|l ∨ -=ニ |
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_./// ,,_ `''<: /:/: : |ニ乂ゝヽ_,イ : : : : ,'/ // , Ⅵゝ\ゞ\八___ -=ニ' 〉
イ^`,,_ `''<ノ //l: : |ニ==--=ニ| : : /: |_/ニ/. \、\\`ー-{ { _,. ィ
` `''<ノ : / .Ⅵ:|二ニ=ニニ|:/lハ : |ニニニl __\、ミ三彡'==`i ̄ ̄__,イゝ、=-
==‐ -イ"^>イ ∧:{=ニニ)}ニニニニニニ{'ニニl: :|ニニ//ニニニニニ\\==‐- (____,. イ__
| | |ニニニニ *,} |:∧: |ニ\/ニニニニニ/ニニニゝ!ニニ:|ニ/二込Y⌒ | ``ヽ、 :::::::::::::::::::::::::
| | |ニニニニ| *,{'、: \ニニヽニニニ/ニニ/ニニ|ニニ:|/ニニニニニ∨' |/ \ ::::::::::::::
>'" | \.ニニニ| /*,ヽ/ /\ニ}\ニニニ/ニニ,イニニニ}二/二/ :|/ ヽ \ _,,
ー‐┬', .\ニト{〈 *, 〈 〈〉 \ゝ \/ニニ/ :|ニニ/⌒ニニ/ , / |/ ∧_,,>''"、
. |ノ、 { ヽ{ `|/ *,ヽ\// \ニニニイ \ {,/, -<⌒´、 -== ニ 二 _ ∧ ∨∧
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\ ! |、∨*,∧.\ // ^ヽ\ .// {/、ゝイ//\__/! ``''<.,_ ∧ ∨∧
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【名前】ケイローン(AA出典:『Fate』より「ケイローン」)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみや」「アロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x9:タネマシンガン、しねんのゆみや、サウザンアロー、ゆみやでいぬく、
せいちょう、コスモパワー、やどりぎのたね、くさかり、ばらぞの】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「しねんのゆみや」… 特/超/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『大賢者』… 「沖野T」がトレーナーの時、1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『馬人賢者の智慧』… 場にいる限り、トレーナーの「指示」が1ランク上がり、「指示」が下がらなくなる。
『馬人賢者の教導』… PT参加時、自身を含む味方の『先』を『極』める。
『馬人賢者の神弓』… 「ゆみや」「アロー」等の技の優先度を「±0」に変更することが出来る。
『馬人賢者の境地』… 自身の『回避』『耐性』が相手の「こうかばつぐん」の技に対して発動する。
『黒のサーヴァント』… 『黒』の『サーヴァント』として、『赤』『赫』等の相手に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
() ()
、イl l ハ!
ハl l /ハ!
l l .zz-、 j/{ _| |
l l ィ. ク" ̄ノj ィ_ソj:、 /__ `ヽ、
l l /レ7 /⌒:、 ,〈、_ {.!_ハ /:::ヽ ゝ、:ヘ、
l l 〈_j ノイ 〉__:::::ノ‐x、._. }l.`V´jハ , ィ-ヽ::::ヽイV ハ
j_! / フ‐く ノゝ:::ノ 、―z'-ヽイ}ィ―、_ノV⌒{l l〈ニノ
{_} .,―レ" {ノ7 ̄ ̄{二ト==_ イ}¨}_==ィ フ ゝ、トj !ヘ
l l ./ ./ ,ィニニニニ}ニハ_vヽ:ノ:jv‐イ¬' ヘ ´ .ノ
l l _ -―=-、―‐/ __/ ./――、--`-<_...≧jイ_rイ---- ヽ. ハ
l l / /ニ二ニヘ /7 r/、 /__ ___ヘ__/{ ヽ::l l::/! ニ二ハニヘ {
l l / /ニ二二ニヘ/ {_.....〉 /ヘ /}ヽ ノ.へ! .|::| |:{ ̄ / ヘ辷!:、__ヽ
l l /| }! / | |イl´|{_イ./ ハヽ イ rzヘイ|::l/≧、 / // ヽ jY、 ト'
l l _ 'ィ{ --―==- ニニ'ゥ ヾ!jlj j /V .ハ } V ハ `¨´ / / /\ヾ!j彡ソ
l l}_}}´>  ̄ ...z≦:::>"} ̄レ'¨7ノ j、/ ,イ } ヘへ ィへ. / / ∠::'::::_.ト. \
_r―! イ ..z≦:::::::::>'" .| l ./ Vハ }:::-―::::-} } {::::::} {! {! } l\\_
/ <:ィ::::>'" /| .l /ハ ヘ!ヘ≦:::::丁::イ | {::::ノ }_! jヘヘ __ ノj ヽ \ \¨ヘ、
丁T ̄ ̄丁 / _/ // ヘj /l ∨v/、 { ヽ:::j:ノハ|ノ Y }イ トY Y ヽ ̄ ̄{ ̄
{ { / ./___/ |j l ' !ヘ|ノ レY ヘ ! !〉__ __j {ヘイ⌒:、 ヽ }
、'-`―イ ./l/ r――-、,! :| | | ヘ r、 .! j≧ニ=ニ≦!ヽ | ヘ/_.} 77 ヽ-'―ゥ
ヽ__ // ! }―――{―'―‐'―――┘―ヘ |┘―――┘ヽ{ V } フ// _/
ヘ 〈 ! |>! ! | | | :| ヘ } .} } ヘ V /{ l// ./ ̄
ヘ l :| | |、___ノ! | |-| :| /ニヘ、 } }、.lヽ}/ ノ j/ /
ヘl :| |゙ト..! |―――´ `:―┴―〈_j::::::〉_〉―― イ  ̄} ヘ: { /__/
ヘ|ノ | .|ヽ――イ ヘ ̄! ! .{、_,イ__〉_ノ 7
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':ノ` ――! ヽ.jノ V ヽ V! /
ヘ____ノ ヽ__ノヽ}ノ
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【名前】ツェンドルグ(AA出典:『ナイツ&マジック 』より「ツェンドルグ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】プリズムアーマー… 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x5:アイアンランス、10まんばりき、けちらす、えいしょう、げいげき】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『幻晶荷馬の大鎧』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『幻晶荷馬の舗装』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『幻晶荷馬の轟槍』… 1/試/自動 場を離れる時、相手の体力を1/4減少する。
『幻晶荷馬の輸送』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『シルエットナイト』… 1/試/自動 自身の技「えいしょう」を繰り出した時、自身の体力が1/4回復する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
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./: : ヘ / ヽ _
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ヽ,__| : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ̄ ノニニニr'
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【名前】ゆうまちゃん(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「ゆうまちゃん(群馬県 2代目ぐんまちゃん)」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】そうしょく… 相手の「草」技を吸収し、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x7:10まんばりき、しぜんのいかり、つぶらなひとみ、
バトンタッチ、みがわり、いやしのすず、いやしのねがい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『群馬部長の応援』… PT参加時、『群』『馬』等の味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『群馬部長の助力』… PT参加時、低確率で『群』『馬』等の味方の能力をランダムに上昇させる。
『群馬部長の一着』… PT参加時、低確率で『群』『馬』等の味方の技の優先度を「+1」に変更する。
『群馬部長の特産』… PT参加時、低確率で『群』『馬』等の味方の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
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『みんなを癒す不思議な力』…
ゆうまちゃん専用ポテンシャル。1試合1回。
T開始時、場にいる味方の体力を1/2回復する。
(※ゆうまちゃんが「瀕死」状態の時は発動できない。)
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【名前】サンダー・ユニコーン(AA出典:『遊戯王』より「サンダー・ユニコーン」)
【タイプ】でんき
【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x4:エレキボール、でんげきは、つのドリル、スタンガード】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出た時、「速」が上がる。
『一角雷馬の先導』… 1/試/自動 先発で場に出ている時、『指令』を消費しない。
『一角雷馬の効果』… 自身の「速」が上がった時、 中確率で相手の「攻(特攻)」を下げる。
『一角雷馬の放電』… 自身の「速」が上がった時、 中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『一角雷馬の召喚』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『シンクロモンスター』… チューニングされた『デュエルモンスター』の力により、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「速」が上がる。
『レースシューズ』… 『先』の発動率が上がる。
最終更新:2021年06月15日 20:08