僕の考えたトレーナー > (龍門渕透華)



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    /  ./  //    |. ハ       r:      """/介     ヤ /
   /   /'  / i     |.  ヽ    ト、         /"/ |    マ
 /   /{   { . |     ||./{ >、 ヽ ` ァ   ー‐' /__ ヤ   |. ヽ
    _廴_込 ヽ、   | |´   ヘ \  __  _チ'´ _. ヽマ    ヽ
    {      ヽ  `  .ト.!     ヘ      / ∨「〈.', マ¨ :.  マ     ハ ト、
    λ         マ  } .ハ ヽ    ヽ  /_  .| | マ、 ー-、  ヽ  / .l ! ::._
   / ハ.       /ヤ /ハ| ) /ミ≧≦チ_,マ  ヽ` く ̄¨¨¨.    \,.へj ̄`ヽ
.  / / ヤ    /   У′ リ / ィチ>二<< マ  フ`ーへ   ヽ    `ソ `ヽ ヘ
 / /  ヤ   /   /   / レ// / 厂|、ヾ、\、/    />  _`ー  /   `マヘ
  /     マ  .i   /  /  / /  / /  | ヽヘヽ \  ,イ /   // ̄`ヽ{     マ ヽ
      ヽ 八  .{       | .|  ./ /|   | iマヘ. > >/ | λ.  |.{三三/       .〉`

【名前】龍門渕透華(AA出典:『咲-saki-』より「龍門渕透華」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=  高水準の指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:AA= 極めて高い統率力。
  • 能力:C=  目立ちたがり屋な気質を表した固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『目立ってナンボのお嬢様道』…
龍門渕透華固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
2Tの間味方を「ちゅうもくのまと」状態にする事が出来る。

【サポーター】



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      /´   /::::/::i:::::,< /ヽ    ⌒>'-=// )::::::):/::::::::::i
    i::(_ , ::::,:::::::|::人 へ'::::::::.     /-== }=,= {::::::∨::\::::,
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    人_i\:::: /:::从/'∧:: ( \  ┘  ,-====i'===}:::::::乂__彡'_::∧ / ∧    ___
      V/\:::ノ-///∧=( r))ヽ ニ イ'-====}== /::::::::::::::/⌒ヽ ∨///|/⌒/|::\
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  /:::、// }:. :. :./フ' ニニニニニ イニニニニ=- _   ヽ        /ヽ'/////:.、::::::::::::::
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【名前】白蛇のナーガ(AA出典:『スレイヤーズ』より「白蛇のナーガ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。

【サポート効果】

『響き渡る白蛇姫の高笑い』…
白蛇のナーガのサポート効果。
低確率で相手を「挑発」状態にする。
味方が「ちゅうもくのまと」状態の時、発動率が上がる。

【手持ちのポケモン】



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        /-/ニ/、/::::/:::>..、  \ー- __/l::|::l`ヽ-イ::://::::::::::l≧ー彡 |ー|
          /-/ニ/:::/:\´:::::/::::/   \::ヽー ∨ -‐r/:/ |::::::_,ィク'"}ノ   |-|
       /-/ニ/\|、::::::|::丶、γ⌒ヽ   `ー、ゝ||/_, イ   |_,{ll'ノ      | |
      l-‐lニl   \ト、::::|:\::::::::∧    /l乂_ノlヽ__ ,ィク'"/        | l
.      lニ|ニl      ヽl\::\:::::∧   「rヽ-、l } _,ィク'"::://.        |/
      lニ|ニ|         \| `ー-≧/、/ヽ _,ィク'"_ヘヽ//
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     |ニ|ニニ|             _//,ィク'"ー、/}_
     |ニ|ニニ|l           __/,ィク'"/ーl l-/:::::::::\
     |ニ|ニニl          r「,ィク'":::/::/|:::/ ̄ー-_:::\
     |ニ|ニニl _  r-、  ,ィ{_llノ..::://::/|/ー-、ニニミ` ー\
     \ヽニニ|/ヽ `丶||__,ィク'" ..::::/.//::/   |:/ゝ┐ /...../ l/`\
     |`ヽl ̄/ 、/_-\\_ノノ フl//| /::/   l/ / l /..../l|
     |//∧/  \/ l lー'      冫、.l   _, イ´ //.../ |l!
     ∨//| `丶、 \ノ/         ノ ̄/...........//.../.l
      ∨/.|ヽ:::::::::`Γ        /_ -/_......./...../....l
      ∨ | ∨ニニ∧_      /‐¨/_ -、l/|_/........}
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【名前】ラグナ・インフィニティ(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「C№103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ」)
【タイプ】こおり/みず
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。
【もちもの】

【技x6:ふぶき、アクアブレイク、いてつくしせん、しにがみのかま、まもる、とうみん】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『神葬零嬢の凍気』…      自身の『役割』の発動時、相手を「冬眠」状態にする。
『神葬零嬢の大鎌』…      相手が「冬眠」「凍結」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『神葬零嬢の絶零』…      相手が「冬眠」「凍結」状態の時、自身の技に「1割:一撃必殺」の追加効果を付与する。
『エクシーズモンスター』…   異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(氷)』…  「火傷」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:凍結」の追加効果を付与する。
『アテンションタイムⅠ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。
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『時をも凍らす無限の力』…
ラグナ・インフィニティ専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで相手を「凍結」状態に上書きする。
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                                   _  -‐ァ
                                 /´  . -ー─_一
                               /   /  /;';';ー=ミ
   /ノ   . - 、                       .'    '   /;';. -‐ァ;';';';'≧=--
   {  { f´/⌒                     く⌒ヾ O {:、  У /´;';';';';';';';=--;'ー _
   乂 `¨__ー'´ ̄ヽ 、                   ', 7⌒Y__ー ´  ハ、_彡'⌒ー;';';ー=ニ;'入
   γ´;';';';'ヽ r:弌__ノ}               ハ/乂_ノ __ `¨¨ー、 \__   ノ;';';';';';';-<⌒
    {;';'__ノ ィ \iIiIiIハ                    { `「。、 ( o `j : ノ  ノ <{;';';=-;';';';'ー≧ー
 <⌒ 、`¨¨;';ノト __レ' }                  У¨´‐'   ̄ ' `ヽ (  _  ヽ';';';';';';'/´
   `ヽ >ー `⌒   .イ                 、ィf'V'V ーヘ_   ノ  ソ´;';) ノ;';';';';⌒ゝ-
   /´      -=彡'                }ノ‐ーーヘ、ノ  K_ノ`V;';';';L/;';';';';';-≠-
  /   、丶⌒ー一                    {  、- 、    ノ 、;';';,冖---<:.:.ニ- ⌒
 { 、ヽ` 」_厂 ̄ ヽ                      .\_ハ  ー‐:f   '/ { `'  くハ ヽ
 i'  〔___ト  } 人  . ─- ミ__            /   }    .丿  イ    ,   ' 乂___
    〔__Lノ´j  `〔_x:x:x:x:xヾ`ヽ 、  __r ァ{   _彡' ´ ̄、丶`     〈   __   V
    〔____l ⌒ ___ `ヽx:x:x:::.x:ix:「 ヽx:/iI{  `ー  ̄         `_ ¨⌒ r‐'
     >‐┐ |  ,ハx:{≧sヘx:x:x::|:x:x|:x:x∧iIi八              _,,.、-≠⌒≧ーく⌒ヽ
    L. ィ´ √´ |x:|i:i:i:i:i:}x:x:|:x:x:x|x:x:{ ∨iIiIi、         、丶`iIiI/x:x:ィ冖:⌒「 ヽx:x:
       L. -ヘ   |x:|i:i:i:i:i|x:x:リx:x:x!x:x:{   V´;'{iI≧===≦{iIiIiIiIiIiIiハ:x:x/ l  j{ ;! Lf⌒i
       {   ノ   |x:|:i:i:i:i:|:x:x:x:x:x:x:x:人  ヽ;乂iIiIiIi彡'⌒}iIiIiIiIiI{Ii{x:xハ  、  : , rf^ヽ
      ゝ'´ ̄}   |x:|i:i:i:i:|:x:x:x:x:.x:x:xix:x\  ',';';';';';';';';';';';'ノIiIiIiIiIノIi{ rーヘ     '_ノ ゝく
       {   ィ    |x:|i:i:i:i|x:x:/x:;x:x:xl|:x:x/iハ ト-----=彡'iIiIiIi/IiIiIV>く:x〕;   〔-=ミY ヽ
       7´  j   |x:|i:i:i:!:x:/x:/x:x:xll|:xi/Ii{∧ !ー=彡_ノ{IiIiIiI{IiIiIiIiIゝく´:x{   ト.:x:xゝく
       L.ィ 「     |x:|i:i:i;x:x:x/x:x:x厂ー{IiIiIi 、レ TTTT´ L人IiIiI{IiIiIiIiI,ゝく:x:xl:   ヤヘ:xゝくハ
      `i ,ハ     |x:|i:/x:x:/x:x:x/ / 乂iIiIiIi≧=---=≦iIiI≧'_> ' ゝく:x:xll  }i:∧ゝ<:x!
        ノ j }    |x:}′x:x:x:x:.イ /     ̄   -====-    ̄   _、イ,ゝく:x:xl::::::ノi:i:i:iゝく:x|
       {_/ /     |:x:x:x:x:{_彡' {          _,,.、、、-=≦ ////人ノ、x:xY/i:i:i:i:iゝく:x|
      / ハ     |:x:x:x:ノ  /` ̄ 了ニニニ〔 ̄ -=ニ=-   ̄___彡' ゝrヘ、 ∨i:i:ィ⌒j:x{
       {_/ !     lx:x:/    ':x:x:x:x:x:,\IiIiIiI≧s。   ̄ ̄ ̄   .ィiIiIiIiヾ,ノと7i__厂i:i}:xi
       | |       ⌒´   {:x:x:x:x:x:x ;';';丶、IiIiIiIiIiIiI≧=====≦IiIiIiIiIiIiIiIiIiI\´\i:i:i:}:x|
       } |            八_x:x:x_x:x:x';';';';';';';.,.,-----一;';'/iIiIiIi\IiIiIiIiIiIiIiIiIiI丶、 ヽノ:x|   ★:♂/∴

【名前】ハデデス(AA出典:『半熟英雄』より「ハデデス」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】ほろびのボディ… 相手の「接触技」を受けた時、場にいる全てのポケモンの死のカウントを「3」にする。
【もちもの】

【技x6:シャドーレイ、あくのはどう、ヘドロばくだん、ほろびのうた、みちづれ、あやしいひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『派手冥王の煌杖』…     自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『派手冥王の煌衣』…     自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『派手冥王の煌石』…     自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手の「速/命中」の上昇(強化)を無視する。
『エッグモンスター』…    1/試 PT全員が技「タマゴうみ」を繰り出す事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『アテンションタイムⅠ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。
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『ド派手に送る死出の旅』…
ハデデス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】グロースター(AA出典:『コードギアス』より「グロースター」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】いちばんやり… 場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:10まんばりき、エアロブラスト、アイアンランス、キングシールド、ステルスロック、ちょうはつ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『貴族騎の車輪』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「地」技に「こうそくスピン」効果を付与する。
『貴族騎の尖槍』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「飛」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『貴族騎の矜持』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『KMF』…         味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
『アテンションタイムⅠ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。


                           jI斗<⌒Y‐-=ミ
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                    r~―:-=彡:::::::ノ::::::::/   八::斗‐=ミー::ミ:::::/
                    {::⊂rー::::::::::::/::::::::/   /::::::::::::::::::::::::::j....}く    x~ミ,_  _____
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   ノ  /~} {                         Λ `7/二Λ_-_-_- /ニニニニニニ/⌒\/ニ∨
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【名前】レイア・ダラーヒム(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「レイア・ダラーヒム」)
【タイプ】じめん
【特性】ごうかい… 自身の「威力:150」以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:10まんばりき、ロックブラスト、タネマシンガン、なげつける、みきり、フラフラダンス】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…         「レイア・ダラーヒム」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地人形の銭投』…      自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、自身の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。
『地人形の乱射』…      自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、自身の「連続技」が最大まで命中する。
『地人形の転移』…      相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オートスコアラー』…    1/試/自動 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アテンションタイムⅠ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…  自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。
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『地味は似合わぬ私の妹』…
レイア・ダラーヒム専用ポテンシャル。 先行
一番最後に「技能拡張:ギガインパクト」による追加行動を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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  i::::::::<              ,ィ≠::<         /: : :';' ,- 、`i.  i: : !i   `丶、     \: : : : : : ヽ
  i:::::::::::::`丶            /,ィ:::::::::::l/!.、         ,' : : : / \:、',:::l   ',: :iト.    丶       \: : : : : :
  i::::::::::::::::::::::\       /,ィ::::::::::::::::l/!::::\     i: : : : i.   \:.ム  ' .iッ’        \      ヽ: : : : :
.  ',::::::::::::::::::::::::::\     ,':>-、,,、:::::::::::l/!::::::::::ヽ    !: : : :.i     > .   ノ\       \    i: : : : :
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.   ',::::::::::::, - 、:::::::::::::' ,  i_::::::ノ/: \ィ ̄:::>、丶i/!∨  \: : :\                ヽ.       ∨  i: : : : :
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【名前】デルタミロカロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ミロカロス」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】みわくのウロコ… 相手の「C」が「±0」になる。 「直接技」を受けた時、3割で相手を「メロメロ」状態にする。
【もちもの】

【技x6:りゅうのいかり、おしながす、せんすい、あらいながす、ゆうわく、メロメロ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…         「ミロカロス」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『最美魚の麗鱗』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を半減する。
『最美魚の遊泳』…       自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『最美魚の見惚』…       相手が「メロメロ」状態になった時、2Tの間相手を「かなしばり」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』…  相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…         敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『アテンションタイムⅠ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。


                        . : '      ~"''~、、
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     /              ⌒ //|  :   ` こ  ̄     イ:|
                       /   |: | }\          /| |
   /_         ___    |:┌ =->. ー─ <-=┐|
  /:::::::::::\__/⌒ ̄\ニニ\   | :|ニニニニ= - =ニニニニ|八
 ∧:::::::::::::::∧        \ニニ\八|ニニニニ:} || {ニニニニ|
  ∨::::::::::::::∧         ニニニニ\ニニニ} || {ニニニ/\_
   :::::::::::::::::::::::         }ニニニニニ:\ニニ} || {ニニ/ニニニニニニ=- _
   }:::::::::::::::::::::::}            ニニニニニニ\___/ニニニニニニニニ\─── 、
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【名前】宇随天元(AA出典:『鬼滅の刃』より「宇随天元」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x8:だいばくはつ、きあいだま、だしぬく、みずしゅりけん、
    タネばくだん、すてゼリフ、ちょうはつ、まきびし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D-
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『幽体種』…          「宇随天元」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『音柱の譜面』…        PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『音柱の口論』…        自身の特性「さくやく」の発動時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『音柱の派手』…        自身の特性「さくやく」の発動時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『ニチリントウ』…       相手が『鬼』『オウガ』の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アテンションタイムⅠ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、自身の繰り出す技が相手に「必中」する。
『アテンションタイムⅡ』…   自身が「ちゅうもくのまと」状態の時、相手は通常交代することが出来なくなる。

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最終更新:2021年06月16日 19:23