僕の考えたトレーナー > (リュカ案3)



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【パーティ名】《狩猟園グランパニア》
◆監督名:リュカ(AA出典:『ドラゴンクエストV』より「主人公(女体化)」)

【トレーナーステータス】

  • 指示:A-=  卓越した指示力。『絆』を有さない味方には1ランク下がる。
  • 育成:C =  平均的な育成力。
  • 統率:A+=  卓越した統率力。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
  • 能力:C+=  味方を「応援」による固有を有する。

【固有ポテンシャル】

『統べて率いる天空の華嫁』…
リュカ・グランバニア夫固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、味方を「てだすけ」状態にする。 

【ブリーダー】



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                ,.r ' ´  ‐―‐ミiー- 、
               /      一 '´j! 、ヽ\
            /  /   /ィ へ  ヽ 、ヽ
             / //,イ ;イ./.i /   .いヽ\ヽ',
         /ノ ,ィン'´|/ レヽ!j   リヽ i、i、i
          |r千 '.l イにiヽ     ‐‐-.、 リ!〉!
          |ゝ|:: | 弋ソ    ィ元.、  ,ィ `j
         いl::: i `' '     辷ソ  /.:|
           ヾ';:::. ',       ノ  ー  / .::|
            リ!:. i.   ゞ==ァ     / .l::::!
               ヽ lヽ   ー ' ,.   'i :::|::リ
         _,. 〟ィゞ、 ` ー 'チ、    |:_rレ′
       z.:.'.:´.:.:.:.:.:./ ハ     :j :i`ヽ、´
     /i:.:.:.:.:.::::::::::;'  .ハ   .ハ :!:::.:.:.`:.:..、
     ,'.ハ:.:.:.:r‐、:.:i z--.、ゝ/ _  .l!:::::::::::::::リ
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【名前】ホリィ(AA出典:『モンスターファーム』より「ホリィ」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『ヌシ』だと『育成』が下がらない。

【サポーター】



                             )
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【名前】天空橋朋花(AA出典:『THE IDOLM@STER ミリオンライブ!』より「天空橋朋花」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。SP時に『エンチャンター』の任命が可能。

【サポート効果】

『天空騎士団の進軍』…
アリエッタサポート効果。
低確率で味方を「てだすけ」状態にする。

【手持ちのポケモン】



                ,.ィ=ミ、
             ,、____j_{_V',
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   ∥イィ   V  `≧ゝーイ   ィ //   トゝ、,V
   { /ノi!   ,γヽv // i:i:i:i{ { ,γヽ、    j'ミ、 `}
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      jd::::::::::{ /ゝ<__>=イハ     i::::::::::c',
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【名前】ユージーン(AA出典:『テイルズオブリバース』より「ユージーン・ガラルド」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】かたいからだ… 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。
【もちもの】

【技x4:ストーンエッジ、10まんばりき、だいちのちから、しのぎをけずる、ふるいたてる、キングシールド】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『園のヌシ』…         「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『王の盾』…           自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『豹武人の錬技』…       自身の「鋼」技が失敗しない。 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『豹武人の槍術』…       『エース』に任命されている時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『豹武人の鋼体』…       『エース』に任命されている時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『豹武人の尻尾』…       『エース』に任命されている時、「おいうち」効果のある相手の技を無効化する。
『フォルス(鋼)』…      相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(地)』…   設置技のダメージを無視する。
『天空剣ラミアス』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『秘奥義・翔破裂光閃』…
ユージーン・ガラルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニ==‐- ニ∨_ 〉///////, / .|      ∨ ̄l、 .X ̄二ニ=‐'\
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【名前】オシリス(AA出典:『遊戯王』より「オシリスの天空竜」)
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:らいめい、ドラゴンダイブ、かみなりぐも、しょうげきは、ドラゴンハウル、りゅうのまい】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B-   
とくこう:AA
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…           「オシリス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『墓場のヌシ』…        「霊」技で受けるダメージを半減する。
『天空竜の疾駆』…       相手が「かみなりぐも」状態の時、自身が繰り出す「龍」技の優先度を+1する。
『天空竜の雷光』…       相手が「かみなりぐも」状態の時、自身が繰り出す「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『天空竜の招雷』…       相手が死に出しで場に出た時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
『天空竜の旋回』…       場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…           敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』…           敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『天空剣ラミアス』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『超電導波サンダー・フォース』…
オシリス専用ポテンシャル。 自動
『指令』を受けた時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
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         ()                                     ()
       、イl l                                     ハ!
        ハl l                                    /ハ!
         l l                    .zz-、      j/{      _| |
         l l                 ィ. ク" ̄ノj     ィ_ソj:、    /__ `ヽ、
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         l l               〈_j ノイ 〉__:::::ノ‐x、._. }l.`V´jハ , ィ-ヽ::::ヽイV ハ
         j_!                / フ‐く ノゝ:::ノ 、―z'-ヽイ}ィ―、_ノV⌒{l l〈ニノ
         {_}             .,―レ" {ノ7 ̄ ̄{二ト==_ イ}¨}_==ィ フ ゝ、トj !ヘ
         l l             ./  ./   ,ィニニニニ}ニハ_vヽ:ノ:jv‐イ¬' ヘ ´  .ノ
         l l    _ -―=-、―‐/ __/  ./――、--`-<_...≧jイ_rイ---- ヽ.  ハ
         l l    / /ニ二ニヘ /7 r/、 /__ ___ヘ__/{ ヽ::l l::/! ニ二ハニヘ   {
         l l   / /ニ二二ニヘ/  {_.....〉  /ヘ /}ヽ ノ.へ! .|::| |:{ ̄   / ヘ辷!:、__ヽ
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         l l _ 'ィ{ --―==- ニニ'ゥ ヾ!jlj j /V  .ハ } V ハ  `¨´  / / /\ヾ!j彡ソ
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    丁T ̄ ̄丁 / _/    // ヘj /l ∨v/、 { ヽ:::j:ノハ|ノ  Y  }イ トY  Y   ヽ ̄ ̄{ ̄
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              ヘ____ノ                      ヽ__ノヽ}ノ
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【名前】ツェンドルク(AA出典:『ナイツ&マジック』より「ツェンドルク」)
【タイプ】じめん
【特性】カブトアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:サウザンアロー、いしづき、けちらす、えいしょう、ステルスロック】

こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『荷車騎の輸送』…        相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『荷車騎の装甲』…        自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『荷車騎の積荷』…        自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『シルエットナイト』…     1/試/自動 自身の技「えいしょう」を繰り出した時、自身の体力が1/4回復する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。━━┛ 
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』…   設置技のダメージを無視する。
『天空剣ラミアス』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。


                              /: : : : -:-:-:-: : : ニ=-
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             /: : : : :.八: : :∨({ ヽ癶艾ア^~´l/  ゞ' /: : : ノ': : : \           }⌒ヽ| ノ
          {: : : : : : : :.\ : \_ \{`¨       ,  / ̄ ̄\{ ̄ ̄\          }   } _
             \: : : \: : : \: : : {\        __   /∧     \    )      `ー '   / )┐
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            〈厂/\  ̄ ̄ \: : :.\}\   /  \}  ,                 /j   └'´/
.              / /   \     \: : :|  `⌒´  | \ ′        .  '"      /
              └,'       \   }  ∨:|   \   |   ∨ \    .  '"       . "
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【名前】モルジアナ(AA出典:『マギ』より「モルジアナ」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x7:とびひざげり、かけぬける、あびせげり、けりとばす、ニトロチャージ、こうそくいどう、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C         「けりとばす」… 物/闘/40/-/単/○/優先度-7/必中技。 キック技。 命中時、相手を強制交代させる。
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『赤獅子の本能』…       自身の特性が「けんきゃく」の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『赤獅子の宙返』…          自身の特性が「けんきゃく」の時、自身の「キック」技「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『赤獅子の瞬足』…          自身の「速」の種族値に「+」補正を得る。自身の「速」が減少(低下)しない。
『アモール・セルセイラ』…   自身の技「とびひざげり」が「霊」タイプに当たる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『天空剣ラミアス』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。


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           、__  .ィ /__, /ニニニ {X { ィf    ィ',
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             マニニニ.ヽニニ {     .ィノ、:::::::::::::::::::{ {⌒ <!
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       {乂_   /州ゝ´ィ  ̄ } }        {   ゝ:::::::{{   V
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        )州州州州!=    ノノニニニニニ/  W  ハ \   Y
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    /州州ノ>、升州r ´} }__    o    .ィニニニーニニニニニニ=- _
    }州/rく ヽ ヽ州{ o .| |ィ o     .ィニニニニニニニニニニニニニニ=- _
  _ -={州{ fミ.ニ',ニ',ニ}´{___j__.j___ ...-=≦\ニニニニニニニニニニニニニニニニ
´圭圭ヘ州Yニ}圭}ニjィ ,ニニ/∧ニニ\ニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニ
圭圭_ -=ー'ニ/ニノ ´ /ニ//  ',ニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
圭-   `ー '¨´   /ニ//   .',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【名前】シスター・カーミラ(AA出典:『2chオリジナル』より「シスター・カーミラ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、シャドーエッジ、ゆみやでいぬく、くろいまなざし、こわいかお、いやしのねがい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…         場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『修道鬼の眼光』…        相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『桃毛獣の剛力』…        自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『修道鬼の充血』…         自身の体力が満タンになった時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『ヴァンピリック』…       自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…             敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…      敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『天空剣ラミアス』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。


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           ノ:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.l:.:.:.:../ }lll/イ/ィヾト,ハ‐-≧ 、
          {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:/ノ・ノソ {;{llllllllヘ:{llllV//ド≧、
          ハヽ:.:.:.:.:.:.:.:./=ィ¬'"   )::}lllllllll}.ヽ ト‐ 、:ト、`Y_
          /`ヽ//7777/   __ノ`゙ {llllllllヘ. {、_)j. . . `ヾ!、`l
          !z、i  ⌒    //r-―ヘ、 }llllllllllll. . . . . . . . . . . .ヾ、
          `-!、     ノ//lll>'"´ `'    !. . . . . . . . . . .、 . .ヽ
            ヽ/77777イll/        r‐' 、. . . . . . . . .. . ハ. . ヽ、__
           /`ヘ_!lllllll/        , 、j   l. . . . . . . . ..r-/ハ. . .< ヽ、
         ,::::イl  lソ トく        /. . . .`―', .r- 、...ノ/r―⌒ヘ≠辷-、ニドト 、
       ∠:.:.:.:}. ヽイ.ヾlllll  〉. .≧. 、.._ノ. . . . . . . 、. . . . `≠"´. . . . . .ハ一-イ:.:.:.:ド/ハ
      ノ.、/ハ:.ノハ、. . . . . . `'. . . . . . . . . . . . . ///ハ_,ィ=-. . . . . . . . . . V//////7777ハ
  z≦イ. . . .〉く:.:.:.:.:ド777ヽ、._._ zzzz、z≠777 、///ハ‐". ./⌒こ≠=-~、}´⌒´  ,ィ―-ノ
  ゝ'" j--ノ、//ト―-..、:.:.:.:.:ヾ.///、 Y:.:.,、:.:.:.:.}_ }:.:.:.:ノ辷ノイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{   ノ
  '¬ィ´    ⌒≠辷7777zzzz、:.`'zzzxzz--≦ィ 7:.:.:.:.:.:.ィzzz、_,ィ/7777z! ̄´
    弋__.....、        二ニ=二二二 - フ、:.:.r∠//ィ⌒ド‐≦. . . ヾ
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                          ./イ⌒'. 、. . . >、. . ./. .、. . /.ヘ!
                          l/7 、. .ハ .l`.Y'´〉. . . . r、/  j
                          イ'{ ,}. . . . ..ヘ / ノ. . ..ノ  ヘ  /
                          `'"` ̄⌒:、. .`'. . .ノ    V
                                 `¬"´


【名前】デルタベトベトン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ベトベトン(アローラのすがた)」)
【タイプ】どく/あく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自分の攻撃が必ず急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
【もちもの】

【技x10:ベノムショック、かみくだく、どくどくのキバ、クリアスモッグ、ギガドレイン、
     ベノムトラップ、どくびし、いえき、あらいながす、トーチカ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』…         「ベトベトン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『島のヌシ』…         「水」技で受けるダメージを半減する。
『爛泥獣の腐敗』…       自身の『役割』が発動した時、相手の持ち物を「くろいヘドロ」にする。
『爛泥獣の感染』…       相手が技以外でダメージを受けた時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『爛泥獣の汚染』…       相手の持ち物が「くろいヘドロ」の時、中確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『爛泥獣の多彩』…       自身の技幅が「10」になる。自身は「挑発」状態にならない。
『ポケパワー』…        自身の全種族値に+補正を得る。 
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』…        自身の「体」種族値が少し上がる。
『天空剣ラミアス』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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『島の守り神の眷属達』…
デルタベトベトン専用ポテンシャル。
トレーナーが「統率:A」以上で自身に『島のヌシ』が付いている時、
自身を『野生ポケモン』に任命する。
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指示型版ドルオタイメージのトレーナー案
ユージーン  キラーパンサー枠
オシリス   天空シリーズ&マスドラ要素
ツェンドルク 馬車とスライムナイトのナイト要素
モルジアナ  奴隷時代の要素
カーミラ   リュカの魔法傾向等が僧侶要素
ベトベトン  スライムナイトのスライム要素

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最終更新:2021年12月08日 21:36