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ijト 、\/ノ´ ii , ‐'´ ,‐ ___} iノ /´`ヽ `ヽ /
iii \\ ノノ / / ,、 `X‐‐‐ _ ‐‐'´ i i /
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iiレ' i ∨/ ヽ `У /'´ _/ _ '´ ̄ ̄ ヽ
ヽ、 」ノノ \ し' / /´ ___/`ー‐' i
【名前】八坂真尋(AA出典:『這いよれ!ニャル子さん』より「八坂真尋」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。「タイム」を使用する事が出来る。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
- 統率:B+= 高水準の統率力。その中でも特に高い。
- 能力:B+= 0フレームでフォークを突き刺すような電光石火の指示の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『邪神退ける三叉の突匙』…
八坂真尋
固有ポテンシャル。
味方が相手と同じ「分類」の技を繰り出す時、
味方の技の優先度を+1する事が出来る。
【サポーター】
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,イ///=‐='//ヽ
,':Y´ `℡
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【名前】ハワード・フィリップス・ラヴクラフト(AA出典:『クトゥルフ神話』より「ハワード・フィリップス・ラヴクラフト」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。
【サポート効果】
『正気度喪失する宇宙の真理』…
ハワード・フィリップス・ラヴクラフトのサポート効果。
味方の攻撃技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。
【手持ちのポケモン】
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,ィi{'///////ア゛/ ,ヘ /⌒, / ヽ ∨'/_
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∨/)h、 j}ーァt-tヒ _,,,...,, -', :ノ
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し'゙ ,′ ./, '/:::ノー- ]_/, 乂'´ `丶、..ノ、
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【名前】アビゲイル・ウィリアムズ(AA出典:『Fate』より「アビゲイル・ウィリアムズ」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外のダメージを無視する。 毎T終了時に体力を1/8回復する。
【もちもの】
【技x6:いじげんホール、じゃれつく、きあいだま、あやしいひかり、あまえる、フェアリーロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『適応種』… 古代種「クレッフィ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銀鍵巫女の開門』… 自身の技「いじげんホール」に「おいうち」効果を付与する。
『銀鍵巫女の裁判』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『銀鍵巫女の供物』… 「混乱」状態の相手を倒した時、自身の全能力値を上げる。
『ヨグ=ソトース』… 自身の特性を「きゅうきょく」にする。 この特性は変更(消去)できない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『狂気と不信の魔女裁判』…
アビゲイル・ウィリアムズ
専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「混乱」状態にする事が出来る。
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〉、ニニ\ニ',ヽ
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}: : : : : ` /:::::::: /:::::::::::::}.....〕iト,ニニニニ/.......,'......'/,!.|\‐- ..,,__,,.. ィi〔:::ノ 辷廴
}: : : : : : :{。,_::::/:::::::::::::::i...............゚:,ニ.ニ./.......,'........}/,/ニ∧:.',:. :}:. :. :. :. :{斗!/,
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.\ {xf〔¨¨ニ=-.}、 _,,.. -‐ = ニ = - _......j{ .i/{ニニ./>''~ └─┘
.〕h、 {:. :. :. :. :. :/''"~ _ ..,,_ ~"''~、、./
ヽ、 ```````∧ ヽ:.ヽ ヽ{__,,.. -‐......."~/................~,ニ=-。,_ `丶、弋、
``~、、 ∧_`:. ` :. ゝノ /.........../......O............/ニ==ニ``~、、 ヽ、ヾ,、
/ \  ̄ ̄. ``````` ノ........../....................../.......}.〉....}h、....,ィ.、`丶、/\}h、
/::::::://{``~、、..,,_ /......./.................../..ヽ,\.!{......、丶`::::::≧‐-〉::::/∧ト,
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【名前】ハンター(AA出典:『Bloodborne』より「狩人」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】のこぎり… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x7:ヘビーバレット、とおあて、しにがみのかま、ヘッドショット、まもる、やきはらう、とぎすます】
こうげき:B
ぼうぎょ:C 「ヘビーバレット」… 物/鋼/90/100/単/○/優先度+2/「だん」「ボール」等の技。
とくこう:A 場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『幽体種』… 「ハンター」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『獣狩人の狩技』… 自身の「C」の「+」に比例して自身の「攻/速」を強化(1.5~3.0倍)する。
『獣狩人の炎瓶』… 自身の「C」が上がった時、相手を「火傷」状態にする。
『獣狩人の輸血』… 自身の『狩人薬』の発動時、自身の体力を1/2回復する。
『ブラッドボーン』… 相手が『獣化』ポケモンの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
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『ゲールマンの獣狩り』…
ハンター
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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\ ヽ ヘ ', _N{______, r、 /Yv' ヽ、 レイ::::::::/
ヾ=- 、 ヾミ ヽイ:::::::::::::::::::::::/ /:::{:::f ヽ、 f":::::::::/ _,,r -----=====''''''"""  ̄
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fリ:::::::く::{::::::::::/:::_,,} r'彡' </ fエ::::::::ト 、 ミ、Y二二ニL'" 7/r==={-=''":::::::::::, イン::::::::::::::::::::::::::
{::::::,r=、 マ, 、 {::::ト、=--、r く-=='' マ:::::::|::::/::::::::::/= 、:::F'::::/っ=''":::: ̄"'':::_____,,,,,,,、:::_____::::::::::::::::
く '>' く y':::::::レゞ 、`-=<二 -==' {::::::| く ,r=''"_____.}'__/___,,,, r、==f三 {--=== ''"::::::::::::`ヽ、,,,__
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,イ > '" _,,,V{:',::r.//>、::マ《}、::::::r:::ヘr= '"=,:::::/、__,,,,,,,, ン"`==''.i! .|.i!
__rf|'" >'" `ヾ∨、/ '"/ V::》 、::::`7ヾ }==----'_,,,.. -==''"" i! |.i!
,r= { ゝ__`> }∧ラ,r===/`'、 /::/"`='、 `ェ__/::::::::======---- .i! |.i!
ヒ彡f, `= ' { / >' ゝ='く > .、 //r' > 、_> -=''" .}=-i! }
//,r' /7' /リ /, r<"ヾ'/{ ∨::::::ヘ::::{ f 、/ ,イ >、 / ,イ {
`'" く'= イ , ヘラ 'ヾ7 .|Y='ン} ヾ:::::::Y::} i| ` く / 》、 r 7/ / /
/::::/::::::::/>} 》 Y{ ,イ`く > 、 `=='" ` <{ゞ } ト={___/ ,.イ
/、r`:::::::/::::>:::}、ヾ r=>v'ヾ 、/ヽ、 `=ラ_,,f ミ、/
}' `rf<//二マ ./ V `く /` 《 `ヽ __/彡r==={、
》、rh>r= ン'"  ̄ `' ` ヾ、 リ、:/ `く }、 ,r/ /三'"/ ,r=, .}i!
,、r' `=' }、》ン'" ` <>、/ヾ `r='"v'V三コ' { ' =' ノ
/、 `7 }/  ̄ゞ/ / { {リ::::{ `''ラ=' リ
./::::/:::レン {リマ { レ'、 ____∠ ン
}<:::::::,イ `レ 、/二,,,,,,/
/::`'"/ ` <ヽ
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くy ' ♂/∴
【名前】アンブロシウス(AA出典:『機神飛翔デモンベイン』より「アンブロシウス」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:マッハひこう、ちゅうがえり、サイコカッター、しにがみのかま、おいかぜ、テレキネシス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『風鬼神の魔術』… 自身の優先度+1以上の技に「おいうち」効果を付与する。
『風鬼神の秘儀』… 自身の優先度+1以上の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『風鬼神の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゴールデンミード』… 自身の持ち物が「あまいミツ」の時、自身に発生する「速」の能力変化を「+1」する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『無窮の空を超え翔けよ刃金の翼』…
アンブロシウス専用ポテンシャル。
味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、
味方と交代して場に出る事が出来る。
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Y:::,' /:/::::/ ++>:l \:`:::/ {_( /∧__}
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ヽ:::(○);;)::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/:(〇):::
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【名前】ナイアルラ(AA出典:『遊戯王』より「外神ナイアルラ」)
【タイプ】あく
【特性】せんぺんばんか… 場に出た時、T終了時まで自身のタイプを任意のタイプに変化させる。
【もちもの】
【技x8:イカサマ、おしゃべり、みようみまね、ちょうはつ、
すてゼリフ、リフレクター、ひかりのかべ、みちづれ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『無貌外神の変貌』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『無貌外神の智謀』… 自身のタイプが変化した時、相手の任意の能力を下げる。
『無貌外神の暗躍』… 相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『千の貌を持つトリックスター』…
ナイアルラ専用ポテンシャル。
自身が攻撃を行っていない時、自身と同タイプの技が「こうかいまひとつ」になる。
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ノ , } ´ \ ーイ/ __ \ .|
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マt--、〉/ { 〈 ,ィ´::o//. 、 `ー―´ \ーへ/ ヽ `ヽ、 /
>ゝ、o7 `メゞへー '´ィ-く--イ__>´ ̄ ` , - t } \ ./
/ ,入 `} τ ,ィ_ V/ / i }ー-<へ、 '.,,/
<_ -^\ノ トーイ { メへ、 { ./ , -ム、_ノ,イ , -―-- 、,ィ´/.
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V ハ}:::::|:::::::::}ノ/ハ/;i { Y´ | | ` >~´
.| `,:::t:::::::::|´~}/:::,' / イ / >_ <
入ノ∧ー∧ー':::/ / Y /
弋`ー´ ̄ `ー_~´ / /
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.\_----___ /ノメ 7 ,ィ ̄ ̄>s。、_ <メ、 ♂/∴
【名前】ダゴモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ダゴモン」)
【タイプ】みず/あく
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:オクタンほう、うずしお、デッドラッシュ、ヘドロばくだん、いえき、あらいながす】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:A-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『邪神蛸の墨汁』… 相手のデータを解析した時、相手の特性を消去する。
『邪神蛸の触腕』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
『邪神蛸の拘束』… 相手が「しめつける」状態の時、相手の「速」を半減する。
『デジタルウイルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『ダゴモンの呼び声』…
ダゴモン専用ポテンシャル。
場に出た時、3Tの間相手を「しめつける」状態にする事が出来る。
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【名前】フォーマルハウト(AA出典:『セブンスドラゴン』より「神体フォーマルハウト」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ヘドロウェーブ、りゅうのはどう、はめつのねがい、どくどく、にらみつける、みかづきのまい】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『第五真竜の嗜好』… 自身の技「ヘドロウェーブ」が「鋼」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『第五真竜の破滅』… 自身の技「はめつのねがい」を繰り出す時、相手の特性を「びびり」に変化させる。
『第五真竜の呪眼』… 自身の技「にらみつける」を繰り出す時、相手を「呪い」状態にする。
『セブンスドラゴン』… 相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
◆備考
クトゥルフ神話PT。
固有1専用5。
最終更新:2022年01月14日 23:36