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【名前】うちはサスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」)
【PT名】団扇カレイドスコープ
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:AA+= 極めて高い育成力。『変種』『固有種』の育成が得意。
- 統率:B+= 高水準の統率力。『変種』『固有種』の統率が得意。
- 能力:B+= 瞳力を用いた2種類の固有を有する。
【固有ポテンシャル】
『写し輪る忍瞳』…
うちはサスケ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:みようみまね」を繰り出す事が出来る
『闇に染まる忍道』…
うちはサスケ固有ポテンシャル。
味方が「ここぞ」という時、
「みようみまね」で繰り出す技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。
【サポーター】
`ー'´ / ヽ ヽ
/ i \ ヽハ
| i | | |、 ` i ヽ
| ..::V:i | リヽ ,::.. | ハ
. | ..:::::/ノ:i i! i ' >、::. 、ヽ ゞ、
_ ィ_,、 ..:::/イ::ハ |_ _.ノ /_,,_ヽ 人てー´
iリ .::イ::ハ-、ヽ ( = 彳てリ i /i ノ
ヾハ::::ィ:ヽ -=、 ァ、 \ ' ̄ ハ/ /
`ー ─-ヽ`┴' i ̄ ハiリ
ヽ | i |___
\ ` -─ ./_,,|_ /|
_ .>、  ̄ ┌'' ̄ ̄ .|
ハ ∧ーイ| | .|
V ./ ノ-/ | | : \
V . トイ:::::ヽ.::| | :/ ̄ ̄>-..、___
_..:-:;;ハ i!::::::/V \__/ /::::::::/ \
_.....-.:::':´:::/ ノ/::::::i // ̄ ̄ ̄ ./::::::::/ ヽ
ハ'´/ /::::::::/ .//::::::::::::|/ .\__/ ̄ ̄/ i
/ ヽ_/:::::/ ̄ |.|:::::::::/ / / / |
|  ̄ ̄ |.|::::::/ / / ノ |
【名前】グラハム・エーカー(AA出典:『機動戦士ガンダムOO』より「グラハム・エーカー」)
【サポート効果】
『今日の私達は阿修羅すら凌駕する存在だ!!』…
グラハム・エーカーのサポート効果。
味方が「ここぞ!」という時場に出ると、
中確率でランダムに味方の能力を上げる。
【手持ちのポケモン】
/...|........ハ
/.... |............,
≧=‐, /........}.............}
. ‐=ニ二∧ __ /........./..............,
‐=ニ二ア=‐ ィi〔 〈.........//ア____| __
‐=ニニ,ィi〔ニニ=‐ ‐=ニ/ ``寸 /_,!ィi〔: : : : : :|
f==ィi〔二二二ア /ニ=/ ヽ >、 Z}: : : : : : : : |
‐==ニニ二ア ,ィア⌒ヽ \ \ \ ≧\: : : : :.:|
ア< ィi〔 \ \ ヽl ヽ ``~、、 \辷ア_
_____fニ=‐ア ! ハ ハ | ハ__ノ \: : :〕iト
``~、、.........../ i| ∧ i _,| ∧ ハ }ヽ ``~、、
`、.......z≧=‐ f i| 斗匕 ,jI斗劣ミ i} ∧(__\_,
``~ア i| i| ′ | ,ィ///ハ }/ |\i ノ\
ィi〔: : :ア i| } | >‐ }从/ ,)ー少 } / ∧‐=≦: : :.\
∨: : : : :.ア⌒| ハ !/ ,x笊ミノ ゞ≦| / ∧⌒^∨: : :.\
. \: : : / / / 八/ {〈 い( | /! ハ ヽ: : : :.\
〉:ア ⌒^ /‘,{へ Vシ , , | ‰} } \: : : :
。s≦ ィi〔 \ ∧ ー |イ i| 八
_,.。s≦/ハ / /个 / __,| /
ィi〔: :: /ノ /{ァ / / ノ 爪} r~く ア ィi〔 __ /..
/ /: ィi〔 /. .(,// / 〈⌒r< }/ ィi〔ア< ヽ /........
/rく: γ __ア . .{ , /⌒ア∨,}ィi〔ア /ィi〔 ,..........
: :ィi〔⌒^ /{. . . . .乂 イ __/ /乂斗孑 /二二{ ,.........
:/ )厶アニニ,. . ィi〔 rくi:i:i}ア∨( /二ア r<{ /二ニ=‐ ,........
′ア/二二{. . . /{/i:i:i/气 ∨ア二>/ /二二二ニ=‐ r-セア(.....
ニァ /}ニニニ|ィi〔. .rfi:i:i:i:i:i:>冖宀¬{ {=ァ二ニ=‐<ニ=‐ r斗匕爪ィi〔/ア
/:.//}二ニ=‐ ‐=ニ{i:i:iア< V ィi〔 ⌒``~、}K / )‐=≦爪ィi〔二
:.//: }ニニ=‐._._._._._ア:if‐==‐ ヽ Y 〕iト≧sヘ二二二二
宀ァ/ニニ=‐ 、._._._._ハ:圦‐=ニ=‐ ハ :. ≧=‐‐=≦}二ニ=‐ハ二二二二
ア:/二ニ=‐K. . . . .(i:i:i入‐=ニ=‐∧ ハ ィi〔 ‐=ニ二ニ=‐アニ=‐ }二二二二
}: :{ニニニニ=‐乂. . . ハi:i:i:i〕iト‐==‐ィi〔ト/‐=ニニニニ=‐ィ二/ /{ ハ二二二二
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二二二ニ=‐. . . . . )i:i:i:i:i/ ‐=ニニf {二} }二二二二ニ=‐ィi〔/........... ∨二二二
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【名前】玉藻の前(AA出典:『Fate/EXTRA』より「玉藻の前」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。
【もちもの】
【技x8:かえんだん、はめつのひかり、ソーラービーム、しっぽをまく、めいそう、にほんばれ、かねつ、ねがいごと】
こうげき:E
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:AA
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「
アマテラス」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『妖狐』… 「うちはサスケ」がトレーナーの時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天照九尾の変生』… 場の天候が「晴れ」に変化した時、自身の特性が「かみのいこう」に変化する。
『天照九尾の呪術』… 場の天候が「晴れ」の時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『天照九尾の鎮石』… 場の天候が「晴れ」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『天照九尾の嫁入』… 味方トレーナーの『ポテンシャル』の発動時、自身の能力値がランダムで上がる。
『セッショウセキ』… 相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『太陽面爆発に比類する女子力の発露』…
玉藻の前
専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身を含むPTに参加している全員が、
「技能拡張:びじゅうだま」を繰り出すことが出来る。
この時、「特攻」の種族値を最も高い種族値と同ランクにする。
「びじゅうだま」… 特/-/150/-/単/×/貫通/必中技。 「だん」「ボール」等の技。
「タイプ1」と同タイプになる。
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【名前】スサノオ(AA出典:『BLAZBLUE』より「スサノオ」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:オーバードライブ、あんこくきょうだ、ふいうち、ドラゴンハウル、へびにらみ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:AA+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「スサノオ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『武神』… 「うちはサスケ」がトレーナーの時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『狂武神の崩落』… 場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『狂武神の殲撃』… 低確率で「みようみまね」を繰り出す。
『狂武神の解放』… T終了時に自身の体力を1/8回復する 。
『狂武神の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ディストーションドライブ』…低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
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『絶葬ノ刻』…
スサノオ
専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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【名前】ガンダムシュピーゲル(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「ガンダムシュピーゲル」)
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】ミラーアーマー… 相手からの能力減少(低下)を反射する
【もちもの】
【技x10:サイコソード、こうそくスピン、ねこだまし、ナイフなげ、ミラーコート、
まきびし、ふきとばし、バトンタッチ、リフレクター、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『忍の一番』… 「うちはサスケ」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『独忍頑の忍法』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『独忍頑の疾風』… 互いに優先度+1以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『独忍頑の怒涛』… 自身の優先度+1以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『独忍頑の明鏡』… 「みようみまね」で繰り出す技が失敗しない。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『疾風怒濤のゲルマン忍法』…
ガンダムシュピーゲル専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の攻撃技に「10割:怯み」の追加効果を付与する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Lィ^ヽ' / .ィ爻ー 、:::.ヽ / ____ ヽ\ V !
rー'/⌒丶,/ハ::::::∨ /≦三rーヘ、ヽ レ_1 、
 ̄ V__ハ::::;' /乂_,7´ ̄ヽ 丈j ', 丶、
\ー─===ミー:、__}_彡i::{ l乂___l ,. -ヘ 、 }_ __\:、__
`^ア^ーr_y' く _.ノV l≧=-| /....:::::::::.`、__ノ::: ̄ `f,ゝ\
, ‐' ・ ・ヽ | ト.|≧ /....::::::_,.、----=ミ::::::{ `rー--、 \
/ , 乂_二 ー_'ア┘‐-、乂丶、_ .ィニニニ=---=≧s。 ーマー<V、」
/ /ー=ア j> ´ ̄ \ー=≧=--ミ丶、:::::─‐-....... `\ `ー┐
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l /ー─{ ' _,.、--=ミ , ー' ⌒ヽ:::::::::::::::::::.丶
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【名前】ヤマタノオロチ(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターI』より「ヤマタノオロチ」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】オクタグラム… 「炎/水/草/電/氷/地/岩/飛」タイプの技のダメージを緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x8:ドラゴンクロー、ふんえん、ねっとう、タネばくだん、ほうでん、じだんだ、パワージェム、とぐろをまく】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『大蛇』… 「うちはサスケ」がトレーナーの時、自身の「体」種族値が少し上がる。
『八岐大蛇の八首』… 自身の「威力:80」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
『八岐大蛇の八牙』… 自身の「威力:80」以下の技が相手の「まもる」等の技を貫通する
『八岐大蛇の八鱗』… 相手の「威力:80」以上の技のダメージを半減する。
『八岐大蛇の八足』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極龍回避』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『極龍耐性』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。
『極龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
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【名前】デルタヌケニン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヌケニン」)
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】ふしぎなまもり… 場に出て3Tの間、「こうかばつぐん」以外の攻撃技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:はいよるいちげき、しめつける、トリック、おにび】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「ヌケニン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『無抜忍の抜殻』… 場を離れる時、低確率で相手の特性を「がいこっかく」に変更する。
『無抜忍の蝉声』… 場を離れる時、低確率で相手を「挑発」状態にする。
『無抜忍の呪縛』… 場を離れる時、低確率で相手を「かなしばり」状態にする。
『無抜忍の成仏』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『ウツセミ=ジツ』… 自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出た味方を「みがわり」状態にする。
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
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『もう一つの絶対防御』…
デルタヌケニン専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身が「瀕死」状態の時にのみ使用することが出来る。
味方が受ける「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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::_:_: : : : : : : : : : : : : : ::\: : \ ,ュェ-、/: /_:_:_/ ̄ 》 ヽ,
从: : :: : : : : : : : : : : : ::\: : :\ _/i:i:i:i:i:i:ト-'´ /`ヽ、__ _ 》 }
从: : : : : : : : : : : : : : : :\: : :`>、_{i:i:i:/ ̄ヽi:| /: : : : : 从 \! ン
>---,: : : : : : : : : : : : : ̄: >'ー人i:i{ |\ トi、 k /: : : : : : 从 `ヽイ´
<:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_: : : : : : :_:_/ {代、  ̄ 刈、\ } l´: : : : : : 从
<: : : : : : : : : : : : : ; ィ'´ ̄ ヽバ、 } ヾi:\リ: : : : : :从
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ´ _人 |i:i:|`ー'´ \i>从  ̄
/ / 仄 ̄: ̄: : : ヾー|i:i:| /≧ュミー―-、
, /\ / 人: : : : : : : : :`ゞ、!___ ハ二二ニ\ <、_
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【名前】ガルダモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ガルダモン」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、ちゅうがえり、マッハひこう、きりばらい、はねやすめ、ステルスロック】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『紅鳥人の偵察』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『紅鳥人の眼光』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『紅鳥人の火遁』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「しぜんはっか」状態にする。
『紅鳥人の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『三種の神器』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極氷回避』… 相手の「氷」技を低確率で回避する。
『極氷耐性』… 相手の「氷」技のダメージを半減する。
『極氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『天手力』… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
最終更新:2022年02月22日 20:14