僕の考えたトレーナー > (アリーシャ・ディフダ案4)



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             _/          ヽ`丶、
           ィ'    l``  `ヽ    、 `ヽ`ハ
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     r--_┤ム.     l ヽ`ー、-_ _______  >、
     マ/´`マ: :.ヽ i   l  !、ヽヽ`ヽ  i ィz芳^ア ハ`ヽ   ヽ
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.    マ: : : : ̄ヾ: : }!   ! 斗√ィヽ   i/.Vツ ィ,,,,i   ! `ヽ<´
    /!<: : : :    } !  // z伝万 \ '  `¨、''''' V /   )イ
.   /イ  `=ァ:  / l ´ .Vイハいら             ! /   _ィ=ヽ
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    ヽヽ  ` ̄    _-‐_ヽ !`ー==、  .//>ヽ_ -===‐-、
     Vヽ\_ィ > '´   / {V./ニニニニ! iニ}-〈´ベ´⌒ `゙` <>、
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             /  ///    フ ヾ┘ 、  ∧: :>、   } ∨ ∧
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                  Vー、           :.`ー}.'

【名前】アリーシャ・ディフダ(AA出典:『テイルズオブゼスティリア』より「アリーシャ・ディフダ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。『狙撃』『回避』指令を扱える。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。『絆』持ちに対してBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『絆』に関しては「A」相当結べる。
  • 能力:B= 高水準の能力。追撃の槍術を持つ。

【固有ポテンシャル】

『射抜く神槍』…
アリーシャ・ディフダ固有ポテンシャル
相手と共通するランクの種族値がある時、
味方の攻撃技に「おいうち」効果を付与することが出来る。

『射殺す魔槍』
アリーシャ・ディフダ固有ポテンシャル。
味方の技の「おいうち」効果の発動時、味方の技の威力を2倍にする。

【サポーター】



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ヽ、丶 / /        /             | `ヽ       `ヽ 乂
  ヽ Y /   ,.-、   ,/             |. |  `、 、-、 _`二≧` ミヽ、_
   ! / /__,/  ,i、  ,/             / | |l ト、`ヾィ叨ヘ! ,〉`-、ヾ´
.  ∨ ,/   / .i ,/              ヽ. |! .liミ戈j→ヽ i´ム、\`ゝ
.  / r'  _,.-´   _レ.i,/               ヽハ、l!ヽヘ、-=' / |'|::∨`ゝ
.  \!  !  -‐ '´   ,∨               ハ‐-..`_!;| `iイ ト.」'|:::::∨`
    \ヽ 〈 〈 `Y-ノ_             r、/::::l::::::、‐┴!-i┴-∨ ̄¨┴‐-...,ri
     \       'ヽA`丶、         ,/::::\::l:::::::ヽ/´ -‐'´∨:::::::::::::::::::::/!
      \     }/:::::::::::`丶、  _,...-:'´:::::::::::::::::}::::::::|      /:::::::::::::::::::::/:|7
        {ヽ.   /:::::::::::::::::::::::::`´::::::::::::::::::::::::;‐ヘ!::::::::|       /:::::::::::::::::::∠-<_
          ! \._/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;‐'´  ∨:::::!     ,/:::::::::::::::::/:::::::Y   r、rヘ、
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                    ,.-'´ ̄ ¨ ─┴─,=イ‐7 ̄  _    ∨:、 ̄ヌ    V::::::::::!、-/
              ,.-'´           / /7,. ‐ '´      V:::\ ̄、:―.Y::==--`
              ∠´---―‐- 、 _  ,/´}/ Y         <:::::::::\:::::`丶:、_/´
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【名前】城之内克也(AA出典:『遊戯王』より「城之内克也」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』

【サポート効果】

『友が振る天使の賽』…
城之内克也のサポート効果。
中確率で『絆』を持つ味方の能力値がランダムで上がる。

【手持ちのポケモン】



                                、__  !ヽ  .i、
                            ___ \`、、!::ヽ i:ヽ
                           __,,,> ""''..::.. '':: :::::.!::::ヽ
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-、,_        __,,.. .-‐ '''""~  三    ;;;;;ゝ.   !  ,-、`'"(
  `'==、_     {  三三三三三三三三三ミ   く    ト、 `丶' "
     ,{二}ミュ.!三三三三、三三三三三三三,. '`、__'_! へ '´
   '''""~  "くV了こャ,、'" .!\;;;三三三三/    /i三三 ヽ
           .レ、「17ヽュャ,、\;;三三/./=-、 ! ,〉三三 !
  ヽ、 ヽ、.      ! 三三!. ヾ[1〉、 \/ く_ ミ , ' .!/"三三 !、
    ヽ、 ヽ、   ! 三三!.,'ミミヤi、 \  "''"  i!'三三ニ "i=i
      ヽ、  ヽ、__!===''、ミ/!   i、  \    .!三;i≡"''''"l/ゝ、
        ,ヽ、 _/"、{   ` ! .i     i、.   \.  !三!. !二ニ="<ゝ
          !三三,ヽ、ミ!     l      i .i、   \!三!  i三三三i
       i.三〃'  , ㍉, i. !、゙ュ     .i  i、    \!  !三三三!
       !〃!.  ,.ー--、i'-' 、=-、 、  .i  .i、    \ !三三三!
         i〃!. , '     /   `==-ュi .i、   ヾ.  !~ヽ \.ミ三三!
         !llll!'      /         ゙`=〃''"i二'' ヾ. ヽ .ヽ、\ ミ三!
         レ'     _ ノ          {,〉、/ / 、} ヾ,_゙=== .l\.ミ!!、
           Y          ∧_^、/ __,ノ /_ i__。__  \\ミ`、
          /三ニ=_"、 ̄三='ー- ___/ ̄i!==i!; 。.  \\ゝ-、
         , '  三三三三ニ"'''- 、  l‐‐‐-、__..`‐‐i i!二"i   . ̄`!_ノ〉、
        , '  三三三三三/  "'''- 、`''==_l  ゚. !、. ̄i!_'_゚.‐i   し!,ノァ
       , ' 三三三三三/       "'''- 、     .゚ !、 ̄i!_'_゚-i   "\
                             "'''- 、   ゚ !、 ̄i!,丶    .\     ★:♂/×

【名前】武藤カズキ(AA出典:『武装錬金』より「武藤カズキ」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:ほのおのちかい、アイアンランス、しんそく、やきうち、やきはらう、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「武藤カズキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『槍錬士の全開』…      自身の特性が「ねっけつ」の時、自身の技「ほのおのちかい」の威力が「150」に変更する。
『槍錬士の激槍』…      自身の特性が「ねっけつ」の時、相手の防護特性を無視する。
『槍錬士の黒核』…      自身の特性が「ねっけつ」の時、T終了時に相手の体力を1/16ドレインする。
『槍錬士の赤誓』…      自身の『愛の絆』を『燃える絆』に変更する。
『サンライトハート改』…    『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『燃える絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『サンライトスラッシャー』…
武藤カズキ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手に「必中」させる。
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                              l\             jI斗 ‐=ァ===┓
                        __  l  `,          ''´   /     ノ
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                    i::::/::l>''",:::/:/`寸 il}{ililil〉  /  /,  ‐ 、_,  -‐ァ
                    L{ハ」   {/}/ ノVVi}{il/ ,/  //    ゚,    /
                     / ,/ {     /: : } {竺ミ,ヽ--イ_ア゚      ⅰ   /
                       _ +{ {: : .、    '゙: : : :ノ,ノニニ} ゞニニ,゚     -‐- ,ノ_, ィ゙
                 _ +“  、 \::」  {:_:_ ィ/ニニノ  }⌒{  /    ′
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           _ +“   ,.。s≦ニ=-   /   ∨ ̄ '^'、´ニ'、  ゙    ∧:.      ,
      _ +“ .。s≦ニ=-        ./⌒ヽ__,/____/  \___} i -‐- _∧:..     ′
.     _ +“。s≦ニ=-          /⌒ヽ/_/ニニ/ \_____/`, l'ニニニj{∧:..     ,
                       /⌒ヽ/_/____/ \二ア゚`, ,' l'゙~””~'j[/∧:.   ′
                   /⌒ヽ/_/ニニ/\__,ア゚`,ニ}/ l -‐- ,j[ /∧:    ,
                     /   /{_{i⌒7\_ア゚`、 i}ア゚   lニニニj{  /∧:.   ′
                  /  , '′   {_,/`,ニニ}/     l'゙⌒"j{   /∧:  ,
                    / / L       i}_/      l   j{    /∧:.....{
                 //   i{ニニニミ*、  イ         l  j{.       /∧:...{
                    /'゙    / ̄`` マア゜           l  j{         /∧:.{
                       /   /           l j{         /∧}
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【名前】デルタスピアー(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガスピアー」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】ピントレンズ… 技のクリティカル率が上がる。 (C+1)

【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C-    「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…         「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の死弾』…      自身の優先度が+1以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の刺殺』…      自身の優先度が+1以上の技が「必中」になる。
『針葉蜂の速射』…      自身の優先度が+1以上の技の優先度を+1する。
『針葉蜂の呪怨』…      相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』…  自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『群れの一斉蜂起』…
デルタスピアー専用ポテンシャル。
自身の「連続技:2~5回」の最大命中数が優先度の「+」に比例して増加する。
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               /    {    } |  | `ヽ
       _____/   γ`ヽ弋_ノ ./  .l   \    _ <ヽ
       ∨ : : : : : :/    ',   `ー -‐イ  ./` 丶、  ヽ_ <    ',
        ∨ : : : : /     弋       /     ヽl´       ',
        ∨ : : :/    _ -‐ `ー-ニ=‐''"   __  |.         ',
         ∨ : /   /      __ -─  ̄弋 _ノ`ー:ヽ         ', ___
      /| ̄ ̄ ̄ ̄`i   ヽ_ -‐'''ノ: : : : _ -─-、  ,r‐=‐ ヽ        i ̄
    / : |       |ヽ /`ー=彡 _ - r‐┐   /ニニニニヽ   __ノ
   / : : : |          |::::〉─---、/  `T´_≦ニOニニニ`ーr ̄‐-ニヽ
 / ',: : : : |        |::/ oニニO`ー─=ニ二二二 ∧ O ニニニl     ̄`ー、
    ',: : : :|       .|/ oニニニニニ   _ -‐、/ ニニニニ/l       ',
    ',_: : :l     _ -/ oニニO /\/ ̄ ̄ ニニニニニ_,r≦l        l:::::::
.     ヽ l_ -‐≦∨-\ニニニニニニニニニニニニ ,r≦( ) /.        l:::::::
.      /::>"   ∨)ニ> 、Oニニニニニニニ‐ _,r≦ニニニ/         l:::::::
    /::/       \ニニニ=───=≦二二二二/            l:::::::
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【名前】古狸三太夫(AA出典:『遊戯王』より「古狸三太夫」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】はらぐろ…… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。

【技x4:シャドークロー、じゃれつく、バトンタッチ、つぶらなひとみ】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+    
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…        場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『武者狸の召喚』…         自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代することが出来る。
『武者狸の茶釜』…         自身が攻撃を行っていない時、相手から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『武者狸の挑発』…         味方と交代する時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『エクシーズモンスター』…     異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…           敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…           敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…           敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…             自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『化け狸の偽物の罠』…
古狸三太夫専用ポテンシャル。1/試
場に出る(離れる)時、自身(味方)を「みがわり」状態にする。
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【名前】グロ―スター(AA出典:『コードギアス』より「グロ―スター」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、エアロブラスト、サンダーランス、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B     「サンダーランス」… 物理/電気/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『貴族騎の勲章』…  『アシスト』に任命されている時、『絆』を得る。
『貴族騎の出陣』…  『アシスト』に任命されている時、『専用』で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
『貴族騎の露払』…  『アシスト』に任命されている時、『専用』で場を離れた時、相手の任意の能力を下げる。
『貴族騎の身代』…  『アシスト』に任命されている時、自身の特性が発動した時、受けるダメージを半減する。
『ロイヤルガード』…  王に仕える『KMF』として、独自に『エース』に関連した『専用』ポテンシャルを有する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『王に侍る近衛兵』…
グロ―スター専用ポテンシャル。
T終了時、『エース』と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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           l, N|: ;.:.:.:.|{>、  '_    イ:::.:.:.:./:./:ー'^ヾ
             ′ ヽ\:.Ⅵ_\  `   /::.:./|:.i|_:.:_:.:.:.:V
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           _}/フ///ヘ、こニ=‐会7// |:.i|-{/」__:..:.v
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          }':.:.」L    __/__     ||i:.:|:.:|::::::::::::::::::.:.{{


【名前】本多二代(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「本多二代」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】しっそう… T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x6:かけぬける、つばめがえし、ちゅうがえり、ニトロチャージ、きりばらい、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『槍本多の翔翼』…       自身の特性を「しっそう」にする。
『槍本多の襲名』…       トレーナーが「統率:B」の時、『二枚看板』を任命することが出来る。
『槍本多の割断』…       自身の「速」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「飛」ダメージを与える。
『蜻蛉切り』…         相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化し、体力を1/8減少する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。


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               |:{:::{::{:八∨:::::从、/ ′ /:{:::/:::|::::::八      /_/
               人!::|::|::::∧∨::::{ `/7´ .イ:::::|/:::::八/      /_/
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           __ /:.\: : :.ヽ≧=r.、l::|≧≠:::::{/イ     /_/
          Y=-/: : :.∧: : :}/ У:_:ヽ`ヽく: ̄: ヽ  ./_/
       r≦ニニニ{: : : : : } : リ  /:{:::_:ノハ、__}}、: : :}:ハ/_/       __
       |∨ニニ.八 : /: : l :∧_ノ{:::У_r:/{、  ヽ:Y:/_/       .ィ≠くニニ》
       |=∨ニニニ∨.: .: .:ノ   V::::::::/、ハ-=  `\        //////ノ/--- 、
       |ニ∨ニニニニ}l: :/    {=彡ヘ }o} __      ヽ   ./人///.///ヽニニ/
       |ニニ.∨ニニニ|l: :{     ハ く l}\-=       V/ニニニニ×/////.ノ/---.、
       ∨ニニ〉-=ニ.l: 八     }ヽ/ ノ ノヽ      人ニニニ/_人///////Yニ/
       ∧ニl|ニ/ニ《: :/个 , __ >、_ イ:. :. :>.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/
      ./ニ∧=|/ニ./Y : : : :}: : :} : : : : `:<: : : : : :}ハ、ニニ/ニニニニ/ニ乂///´
     /ニニニ》{ニ/./ニ|/: : :.八: :′ : : : : : : :\ : : : : }个Yニニニニ/ニニニニ/
     《ニニニ/::::∨/ニl}: : : ;{: : :{: : : : : : : : : : :}:个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ
     ∨=∧::_:::∨_ノ、:./_|: : ; : : : :;′ : : : ,′}∨ニニニ>=.Yニニニニ/У¨´
        Уニニ>:´: :/_/: : /: : : イ: : : : : /: :《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く}
      ./ニ=->-、/_/イ: : /: : : : {: : : : : :ヽ:ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/
     /ニ{>―ァ/_/}/.′〃: : : : :l: : : : : : リ:-=: :` : 、ニニ/ニニニ/
     V仁ミ、/_/}/ l{: : {{ : : : : : : : : : -≠-=ニヽ: :-=ミ.、ニニ./                    ★:♀/∴
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【名前】龍田“改”(AA出典:『艦隊これくしょん』より「龍田」)
【タイプ】ドラゴン/みず
【特性】こうたいしゃげき… 味方と交代して場に離れた時、相手の「速」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:りゅうのはどう、なみのり、せんすい、りゅうのまい、あらいながす、みずびたし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…  先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『龍艦姫の水棲』…  『先発』が発動した時、相手の特性を「すいせい」に変更する。
『龍艦姫の輪廻』…  『先発』が発動した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『龍艦姫の津波』…   自身の技「なみのり」が「水」タイプに対して効果抜群になる。
『フラッグシップ』…  PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『先陣駆ける水雷戦隊』…
龍田“改”専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
自身の『トップバッター』による能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
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アリーシャの改造案 新規1体に既存面子の改造
カズキ    エースとして専用込みで微妙だったのでメインウェポン等の火力爆上げで殴り合いに強くする
グロ―スター 自前専用持ったうえで輪廻転生での『アシスト』特化 指示も上がるのでうまく立ち回る
二代     自前任命の二枚看板 速度特化でやりあう
龍田     先発にコンバートして疑似アヴェもこなす 相手を水に変えてスピアーに繋いでの確殺が基本

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最終更新:2022年04月03日 21:07