僕の考えたトレーナー > (北条時行)



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  イ >ァ'´     |:i: : : :.|: :.{l! \    乂   `ヽ       // ,.イ_ .|:i:i:/
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【名前】北条時行(AA出典:『逃げ上手の若君』より「北条時行」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=       高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C+=       平均的な育成力。敗北を経験にできる。
  • 統率:AAA(AA)= 極めて高い統率力。 『天賦の才』によって上昇している。
  • 能力:C=       逃げに関する『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『逃げ上手の若君』
北条時行固有ポテンシャル
相手からの「おいうち」効果を受けない。
味方を必ず交代する事ができる。

【サポーター】



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    ;  丶  ー}    ム 」_     ヽ_     //ニニニニム     /{   , -
.    」    ー \ /ニニニニ=- _}  -‐  {r‐==-=ニ==- ー ミ
 -‐  \      /ニニニニ=ニ> '/      l   /    ,イ    \丶         ,. <
      二ニ7  「      / /        V/-ー----:'::::{     ヽ \ー----‐≦
 _  __/   jレ八     /  /       -‐ ア⌒:::::::::::::::::::::.,      }^`::}:::::::::::::::}\__

【名前】葵トーリ(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「葵トーリ」)

  • 統率:AA+=  卓越した統率力。

【サポート効果】

『可能の力を持っていけ!』…
葵トーリのサポート効果。
味方の確率で発動するポテンシャルの発動率が上昇する。

【手持ちのポケモン】



                       |ニ|      // _
                ii、__   >ニニマ''‐   //''"´。イ
                .iニニ\ .}ニニニニニi、  //ィェ≦二ニ<
                .マニニ>ニニニニニニゝ/ ,イ´_ノニニニニニム
                 }イニニニニニニニニ二{〈ニ二二>ニ二/
                /ニ二イゞヾニニニニ}i、乂ヽ、`''<ー.<
                .ムニニ.i´ .`.'ニニニニ二iニニニニ,'<≧,
                ミニ二iッ、 ィiニニニニニiマイニニニ, `"'
                 .|ニ匁ッ  .ィ弐シ.ニニi/ .'ニニニニ
              >i:i└]|i, .i    イノニi、 'ニニニ二,
             イi:i:i:i:i:i:≦ニ}s。ー ,。イ.iニi } .'二二二,              ,,ィ'  ,
             マi:i:i:i:i:i:ヾニニ{==,''ー┐.iニiイs。.'ニニニニニ.,           ,ィ'::::::::::::::::彡
              }i:i:i:/└/乂ノ'''''/ノノ''"二ゝ,.ニニニニ二,         /:::::  ::::::::::::彡
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           ,'  //''<_// 丿i}乂ノ/、  /二二ニ<ニニ二,    /:.:.:.:.:.    ::::::::ゝ、
           }  //''<_//ィ i.//  .//  `//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ニニニニ.>'´   :.:.:.:.:. ,,。ェ==‐''"´
           ノ_,, .iノミミ//   〈〈  i.{  /{.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.iニニニニニ,:.:.   :.:.:.:.彡
         ノ  -ー.`ヾ}ヾ .i  .ヾ彡ゞ ./.マ)イ:.:.:,ィニ==--:.iニニニニニニ,:.:.>''´
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         ./   _i .i| {i,  i   >''´ニニ.乂 .},イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ニニニニニニニ'.,
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       i /   .ノ .ヾi。ゝニマi|i::i:iノ }>´>´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .'ニニニニニニニ二'.,
       i./  _∥ヽ>'ニニニi} i|.イ/_/。:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   .'ニニニニニニニニ二,
      /  __,='''>ニニニニ.>''´>イ_|_|_>s。:.:.>´     .'ニニニニニニニニ二',
      .}_,ィコ、_)_)_}二>''´ |''┤イ_,,| |  .',  ',  ',        .'ニニニニニニニニニニ',
   >≦ニニニニ>''´ ヾi/ .i.、〈'ノ   | |  ',  ',  ',、        ニニニニニニニニニニニ,
   ((ニニi}>''´ i.i|i:i:ヽ.i|、.i| .〈'ノ  ./.| |  .',  ',.()',}i,       .ニニニニニニニニニニニ',
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【名前】牛若丸(AA出典:『Fateシリーズ』より「牛若丸」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:はっそうとび、うさぎとび、スチールソード、くさぶえ、かみかくし、つるぎのまい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+        「はっそうとび」… 物理/飛/10/80/全体/×/8回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「ライダー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『源氏の天刃』…       低確率で一番最後に追加行動を行う。
『源氏の飛燕』…       相手の「必中技」を無効化する。
『源氏の虎韜』…       このポテンシャルを「戦闘続行」「軍略」として扱う。 相手の「戦闘続行」を無効化する。
『源氏の勝鬨』…       相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『ライダー』…        相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『遮那王流離譚』…
牛若丸専用ポテンシャル
自身が場にいる限り相手の『トレーナーポテンシャル』が発動しない。
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.    ,゙ ;  ;   i{  { {   ‐三圦 |¦ ⅰj¦ ', ', `、}
    /{i { 、 ⅱ ヤⅰ    二|州i || |i l |  ', V `、
.   ∥{i { { うぅcヤi{     ノ 川 l |i_j」LL|,_ ¦i Ⅵi ゚。
  〈`∥iⅱ! ぇ㌍丐ヤぅー  \ー=七 セ7フlΠΓ  ; j ヤL ゚, -‐ ¬
  ` 「`从 、 狄 Vヒソ^`    /∥∥| ii小j ; } i{_ i_,. |⌒ /
    i| 、  :, `、!i{^忙^` ‐ニΞ― ∥∥i| ∥i|ⅱ i } i{ム|彡 r '゛
.   ¦ 〉、`、`、人 °  ̄/}    {// ノ/些川 jj ; jjこ |i´ ノ
     /.::::` ∥\i{   く/ __  ′ ‐ニ竺,化リ/∥′||
.   ,ィ/i::::::jj:::{{:ヤ ∮ー    `      /‐ニ/i| ///.::′ |l
,、rf〔∥:{::::∥::i{::ヤ 心、 ¨“ こ_ …‐  ,.イ〔{ソ//、/ 〈¨厂 .,_
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【名前】リンク(AA出典:『ゼルダの伝説』より「リンク」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。
【もちもの】

【技x8:リーフブレード、からたけわり、サウザンアロー、まほうのゆみや、
    こうそくスピン、ばくだん、ふるいたてる、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『時勇者の聖剣』…      自身の特性が「せいなるちから」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手に必中する。
『時勇者の鏡盾』…      自身の特性が「せいなるちから」の時、相手の「変化技」を反射する。
『時勇者の装備』…      「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『勇気のトライフォース』…  自身の特性を「せいなるちから」に変更する。 自身の『気合』を極める。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『引き撃つ弓矢』…
リンク専用ポテンシャル。
「パルティアンショット」を繰り出すことが出来る。
「パルティアンショット」… 物理/闘/40/100/単体/×/優先度+1 「とんぼ」技。
              「ゆみや」「アロー」等の技。
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【名前】メジロマックイーン(AA出典:『ウマ娘プリティーダービー』より「メジロマックイーン」)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】しっそう… T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x5:10まんばりき、かけぬける、ひきにげ、けちらす、こうそくいどう】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『目白后の先駆』…      場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『目白后の使命』…      残りポケモン数が相手と同数以上の時、自身の速を強化(1.33倍)する。
『目白后の心得』…      残りポケモン数が相手と同数以上の時、相手の速の上昇(強化)を無視する。
『プリティーダービー』…   自身の「速」が減少(低下)しない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。


                         ,ィ
                  /l  ノ::l           _,,.-‐チ
                ノ::l/^^´ ̄ ̄`>i-‐´::::/        __,ィ
             ト、   ,/::::::l        ´ ノ;.ァ_;/ ̄`゙‐--ァ─'"´::ノ
             |:::Y/ .^~^l          _,/        ̄`>;;::イ´
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        ヽ/:∠)':_ノ:.:.:.{,イ:::::::::::::彡二二フ":.:.:.:.:.:.:←ァ ,、,  /l}
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              />、::::、:::::::::/,ィ(_/ ,)ァ‐<_   \:ヽ、::::::::::::/
          _,,ノツ::ム   ̄`゙゙""'イ:!イ:.:\    ̄`゙'‐-、:ヽ:::::ム-.、
      ,..-‐'":::::::::::'´::<           〉:.:.:.:.:.ヾ‐-、      Yゝ-イY:::::::`ヽ、
    _,..イ::::::::::::::::;:イ´ ̄         ノ:/l:.:.:.:.:l`\:.:`ヽ、   弋,__,ノ::::::::::::::ヽヽ      ィ
  ィ'-ァ‐{_/゙〉;:イ´       _,..-‐'":.:.:/:.l∧i、ヽ:.:.:.\:.:.:.ヽ,{:::::::::::::::::::::::::::::::,、;、}ヾ‐---‐"ノ
   イイ .!イ        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.ヾ:`\:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ::::::::::::::::::::::_\   `ゝ  /
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ゝ、:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::\. ̄`    /
              ゝ、:.:.:.-‐<‐'"゛ ̄    ̄ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、:::::::::::::_>. _,,..イ
                `ヽ:.:.:.: ̄ヽ         \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト-ベ'‐→-‐'"´
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               ´'"´                       ノ、:.;.、:.:,.、:}
                                     / ,イ{ )-( l
                                   "´. l/  V


【名前】デルタゾロアーク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゾロアーク」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】イリュージョン… PTの誰かと同じ姿になって場に出ることが出来る。攻撃を受けると元に戻る。
【もちもの】

【技x5:かたきうち、ゆうたいりだつ、だしぬく、おいうち、のろい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…        「ゾロアーク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『呪い狐の怨恨』…      味方の瀕死のポケモンの数に比例して全能力を強化(1.1~1.5倍)する。
『呪い狐の呪詛』…      自身が「瀕死」になった時、相手を「のろい」状態にする。
『呪い狐の奇襲』…      自身が「イリュージョン」状態の時、自身の攻撃が急所に当たりやすくなる(C+2)
『デルタフォース(悪)』…  自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。


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    ,イ_ア   。o≦三三三≧s。`'弌is。.,            /|__       。o≦>''´ _,.。o≦三三三三≧s。.,  ヾム
   ,イ_ア   /_/      ``''弌ミs。`''弌is。.,_  ∧_,.ィ// //ィ   ,.ィケ>'´。o≠''´ ̄        ̄``寸ト、 マム
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  {___{   /7     /7'´     ``''≒==≧zzziハ { / / ./{_/|__>zzzzzzzzzz彡─ ¬  ̄``ヾミ、     マム  マム
  {  {   :{_{      {‐{         ,.ヘ    l〈;∨' //;ノノ/-く_ノ// ̄ ̄ ̄            ヾム     }__}   }^|
   Vハ   マム   _,.十广 ̄ ̄\__//::::{--‐‐‐ハヘリ-'⌒彡クィ-〈 〈^マ二 ̄ ̄``丶、     ,...---}ソ- .,  /_/  j__j
    }ハ   マム /         /:://〉^^''<^Yトwイア/| |ー \ \::/^l      ``''ー''´         Уノ  /__/
   {ーム   ヾく         /:::/::,.ィ゚::/ ̄`'<_ノ`ニニ彡'_|^|_|:| 〈ー:/^|:::|                   '´  ', /__/
    マ爪  /          /:::/::/〈:::/     |^ト、`ー‐|´|::| |:|/// .〉‐〉                     ∨__/
    V∧ ./          /::://〈::/     〈〈 `〈‐‐{^|::|_|:|//  〈} /                     /__/
     \∨          /::〃 ー彡      弌>  {_,|:ハ厂/   /'′                    / '´
      \          |::/               厂^|:/ ̄|
                  |/               / ̄ |广^Y
                                / ̄f⌒j)ー{
                              //⌒ノ  {)  ハ
                              フ⌒'ーゝ‐'、_{^
                             / ̄( ̄ ̄)、_ハ
                            _ノイ⌒ヽ  ̄ ̄,.- 〈
                            〈    二 ̄   〉
                             \ (__) / /
                              ^ヽ--、/ー'′
                                } /
                               ノノ
                               '´

【名前】メガギラス(AA出典:『ゴジラ』より「メガギラス」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】

【技x6:きゅうけつ、ドラゴンダイブ、アクロバット、とんぼがえり、いやなおと、きりばらい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蜻蛉獣の硬鋏』…      自身の直接技の威力を強化(1.2倍)する。
『蜻蛉獣の吸収』…      自身の体力が回復した時、中確率で自身の能力がランダムで上がる。
『蜻蛉獣の翅音』…      低確率で「いやなおと」による追加行動を行う。
『G細胞』…         毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。


                            , へ._ _
                         > v'´ ̄ ヽ ̄ヽ
                            i′ ,!、    rj   i,n
                      r 、∨  YV  _八_/ノ´
                       ー'ヾー ' `.二 _ /
      r ヽ                 > ´      ¨ <  (  )
      人 ノ ,. 、         ○  /            ` 、¨´
         ゝ'           __,/    (・) (・)       \
            . -- ―一  ¨´ ノ    (` ー一 ´)       \
         /_, ..     - ´          ー---一'         \ー- . _
        >'¨´                                     \    ー- 、
        /                                       `ー     \
      八,.          .. -‐                                   Y
        i        /                                           |
        人   _    /                                         ヽ
        `´ >--i                          ` 、           、   i
      ○       |                              ヽ             ヽ .ノ
               ゝ-- 、                             i              | ´
                 ー- ._                     ノ   ,.. _      /
                  o   > .              _ ... ∠    ノ   ≧ー-イ
                        > 、   ,. ‐- .__,. <     ヽ i´
                           i  /              j |     γヽ
                           |  .i                 { ノ      ゝ '

【名前】はぐれメタルキング(AA出典:『Dragon Quest』より「はぐれメタルキング」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】

【技x6:ラスターカノン、せんすい、とける、いちゃもん、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:D-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『逸メタ王の逃走』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事ができる。
『逸メタ王の鋼体』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『逸メタ王の軟体』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『メタルボディ』…      相手の攻撃技のタイプ一致による強化倍率を変更する。(1.5倍→1.2倍)
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『鬼心仏刀』…        味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』…        「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『はぐれ者の王たる証』…
はぐれメタルキング専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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最終更新:2022年08月13日 08:49