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l:i:i:i{ |:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i://:/ l::ト、:i:i:i:i:i:i:i:iW:i:`ー=彡'
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l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:《 んノ:`心 リ |::Vi:i:i:i:i:W:i:/ .l:|
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【名前】北条時行(AA出典:『逃げ上手の若君』より「北条時行」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
- 育成:C+= 平均的な育成力。敗北を経験にできる。
- 統率:AAA(AA)= 極めて高い統率力。 『天賦の才』によって上昇している。
- 能力:C= 逃げに関する『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『逃げ上手の若君』
北条時行固有ポテンシャル
相手からの「おいうち」効果を受けない。
味方を必ず交代する事ができる。
【サポーター】
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_ =ニ:.:.:.:.i|:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:...._,
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{{:.:/ ノ:\:.く辷ン / Ⅵ jN⌒ヽ:::从 __
. V -=个:.:N{_ { }/^ヽ _, ' /
. ノj:.:.: 厶ィ'::/ /{ '′ /
' }:./ハ __ _ -‐' }V/::::/ / { /} / / _ ∠,. _
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_ _ -‐- ト、 >、 |:./ / }/ / / /
} \j\^ヽ `j V/ \ ,. r====- _j /′ _ -=≦
; 丶 ー} ム 」_ ヽ_ //ニニニニム /{ , -
. 」 ー \ /ニニニニ=- _} -‐ {r‐==-=ニ==- ー ミ
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二ニ7 「 / / V/-ー----:'::::{ ヽ \ー----‐≦
_ __/ jレ八 / / -‐ ア⌒:::::::::::::::::::::., }^`::}:::::::::::::::}\__
【名前】葵トーリ(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「葵トーリ」)
【サポート効果】
『可能の力を持っていけ!』…
葵トーリのサポート効果。
味方の確率で発動するポテンシャルの発動率が上昇する。
【手持ちのポケモン】
|ニ| // _
ii、__ >ニニマ''‐ //''"´。イ
.iニニ\ .}ニニニニニi、 //ィェ≦二ニ<
.マニニ>ニニニニニニゝ/ ,イ´_ノニニニニニム
}イニニニニニニニニ二{〈ニ二二>ニ二/
/ニ二イゞヾニニニニ}i、乂ヽ、`''<ー.<
.ムニニ.i´ .`.'ニニニニ二iニニニニ,'<≧,
ミニ二iッ、 ィiニニニニニiマイニニニ, `"'
.|ニ匁ッ .ィ弐シ.ニニi/ .'ニニニニ
>i:i└]|i, .i イノニi、 'ニニニ二,
イi:i:i:i:i:i:≦ニ}s。ー ,。イ.iニi } .'二二二, ,,ィ' ,
マi:i:i:i:i:i:ヾニニ{==,''ー┐.iニiイs。.'ニニニニニ., ,ィ'::::::::::::::::彡
}i:i:i:/└/乂ノ'''''/ノノ''"二ゝ,.ニニニニ二, /::::: ::::::::::::彡
>==//.乂ノ77 |/彡、マ/ .マ}i,ニニニニ二 /:. ::::::::::彡
,' //''<_// 丿i}乂ノ/、 /二二ニ<ニニ二, /:.:.:.:.:. ::::::::ゝ、
} //''<_//ィ i.// .// `//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ニニニニ.>'´ :.:.:.:.:. ,,。ェ==‐''"´
ノ_,, .iノミミ// 〈〈 i.{ /{.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.iニニニニニ,:.:. :.:.:.:.彡
ノ -ー.`ヾ}ヾ .i .ヾ彡ゞ ./.マ)イ:.:.:,ィニ==--:.iニニニニニニ,:.:.>''´
',ィ'´)"',ヾi ,'i .i _,,イ}、 ∨ノ:.:,ィ'´:.:.:.`ヾ,ニニニニニ二',
./ _i .i| {i, i >''´ニニ.乂 .},イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ニニニニニニニ'.,
/ / i /∧, i .//ニニニニ>'´:.:.:.`''‐:.:.:.:.:.:.:.:.:}ニニニニニニニニ'.,
./ ./ /ヽノノi..i,__ノ,ヾィ''i:.:.:.:.>''´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.'ニニニニニニニ二.,
i / .ノ .ヾi。ゝニマi|i::i:iノ }>´>´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .'ニニニニニニニ二'.,
i./ _∥ヽ>'ニニニi} i|.イ/_/。:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ .'ニニニニニニニニ二,
/ __,='''>ニニニニ.>''´>イ_|_|_>s。:.:.>´ .'ニニニニニニニニ二',
.}_,ィコ、_)_)_}二>''´ |''┤イ_,,| | .', ', ', .'ニニニニニニニニニニ',
>≦ニニニニ>''´ ヾi/ .i.、〈'ノ | | ', ', ',、 ニニニニニニニニニニニ,
((ニニi}>''´ i.i|i:i:ヽ.i|、.i| .〈'ノ ./.| | .', ',.()',}i, .ニニニニニニニニニニニ',
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./.ノi{ .ii:::::::::/ i} `.''i| ゝイ .i', i .マii, .ニニニニニニニニニニニニ.',
【名前】牛若丸(AA出典:『Fateシリーズ』より「牛若丸」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:はっそうとび、うさぎとび、スチールソード、くさぶえ、かみかくし、つるぎのまい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「はっそうとび」… 物理/飛/10/80/全体/×/8回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ライダー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『源氏の天刃』… 低確率で一番最後に追加行動を行う。
『源氏の飛燕』… 相手の「必中技」を無効化する。
『源氏の虎韜』… このポテンシャルを「戦闘続行」「軍略」として扱う。 相手の「戦闘続行」を無効化する。
『源氏の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『遮那王流離譚』…
牛若丸
専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り相手の『
トレーナーポテンシャル』が発動しない。
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゙ ′.゜ ∥ i{ た``''"´_}j|i i¦ i¦ :, ', `、::::,
. ,゙ ; ; i{ { { ‐三圦 |¦ ⅰj¦ ', ', `、}
/{i { 、 ⅱ ヤⅰ 二|州i || |i l | ', V `、
. ∥{i { { うぅcヤi{ ノ 川 l |i_j」LL|,_ ¦i Ⅵi ゚。
〈`∥iⅱ! ぇ㌍丐ヤぅー \ー=七 セ7フlΠΓ ; j ヤL ゚, -‐ ¬
` 「`从 、 狄 Vヒソ^` /∥∥| ii小j ; } i{_ i_,. |⌒ /
i| 、 :, `、!i{^忙^` ‐ニΞ― ∥∥i| ∥i|ⅱ i } i{ム|彡 r '゛
. ¦ 〉、`、`、人 °  ̄/} {// ノ/些川 jj ; jjこ |i´ ノ
/.::::` ∥\i{ く/ __ ′ ‐ニ竺,化リ/∥′||
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,、rf〔∥:{::::∥::i{::ヤ 心、 ¨“ こ_ …‐ ,.イ〔{ソ//、/ 〈¨厂 .,_
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【名前】リンク(AA出典:『ゼルダの伝説』より「リンク」)
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。
【もちもの】
【技x8:リーフブレード、からたけわり、サウザンアロー、まほうのゆみや、
こうそくスピン、ばくだん、ふるいたてる、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『時勇者の聖剣』… 自身の特性が「せいなるちから」の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手に必中する。
『時勇者の鏡盾』… 自身の特性が「せいなるちから」の時、相手の「変化技」を反射する。
『時勇者の装備』… 「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『勇気のトライフォース』… 自身の特性を「せいなるちから」に変更する。 自身の『気合』を極める。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『引き撃つ弓矢』…
リンク専用ポテンシャル。
「パルティアンショット」を繰り出すことが出来る。
「パルティアンショット」… 物理/闘/40/100/単体/×/優先度+1 「とんぼ」技。
「ゆみや」「アロー」等の技。
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二ニニ==-- /./| | | {::{../( -…‐-ミ__/ ;
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二二二二二二二| | | | ` ::::::;;: // /|
二二二二二二二| | | |〉 ┌ /| | |
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二二二二/____ / / !\: :「T⌒\ ___ <7.: : :. :. :.| | |
-二二二/:.:.:.:.:.:.`\//. |] | ̄ ̄~^''<辷{辷{〈: : : : : : :.| | |
二二二/ :.:.:.:.:.:.:.:. / |⌒|_:.:.:.:.:.:. : {⌒}^~ ̄ ̄|.: :. .:.| | |
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二二二二二|: / /| |] |:.:.:.:.:.: /__Λ:.:.:.:.:. > ノ 八 丶 \
二二二二二|/ /-| |⌒L/ \_/ \,/ /ー「\ \ \
【名前】メジロマックイーン(AA出典:『ウマ娘プリティーダービー』より「メジロマックイーン」)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】しっそう… T開始時に自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:10まんばりき、かけぬける、ひきにげ、けちらす、こうそくいどう】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『目白后の先駆』… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『目白后の使命』… 残りポケモン数が相手と同数以上の時、自身の速を強化(1.33倍)する。
『目白后の心得』… 残りポケモン数が相手と同数以上の時、相手の速の上昇(強化)を無視する。
『プリティーダービー』… 自身の「速」が減少(低下)しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
,ィ
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ノ::l/^^´ ̄ ̄`>i-‐´::::/ __,ィ
ト、 ,/::::::l ´ ノ;.ァ_;/ ̄`゙‐--ァ─'"´::ノ
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ノ:/| __,,  ̄ \
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【名前】デルタゾロアーク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゾロアーク」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】イリュージョン… PTの誰かと同じ姿になって場に出ることが出来る。攻撃を受けると元に戻る。
【もちもの】
【技x5:かたきうち、ゆうたいりだつ、だしぬく、おいうち、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ゾロアーク」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『呪い狐の怨恨』… 味方の瀕死のポケモンの数に比例して全能力を強化(1.1~1.5倍)する。
『呪い狐の呪詛』… 自身が「瀕死」になった時、相手を「のろい」状態にする。
『呪い狐の奇襲』… 自身が「イリュージョン」状態の時、自身の攻撃が急所に当たりやすくなる(C+2)
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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Vハ マム _,.十广 ̄ ̄\__//::::{--‐‐‐ハヘリ-'⌒彡クィ-〈 〈^マ二 ̄ ̄``丶、 ,...---}ソ- ., /_/ j__j
}ハ マム / /:://〉^^''<^Yトwイア/| |ー \ \::/^l ``''ー''´ Уノ /__/
{ーム ヾく /:::/::,.ィ゚::/ ̄`'<_ノ`ニニ彡'_|^|_|:| 〈ー:/^|:::| '´ ', /__/
マ爪 / /:::/::/〈:::/ |^ト、`ー‐|´|::| |:|/// .〉‐〉 ∨__/
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【名前】メガギラス(AA出典:『ゴジラ』より「メガギラス」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】
【技x6:きゅうけつ、ドラゴンダイブ、アクロバット、とんぼがえり、いやなおと、きりばらい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蜻蛉獣の硬鋏』… 自身の直接技の威力を強化(1.2倍)する。
『蜻蛉獣の吸収』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の能力がランダムで上がる。
『蜻蛉獣の翅音』… 低確率で「いやなおと」による追加行動を行う。
『G細胞』… 毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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【名前】はぐれメタルキング(AA出典:『Dragon Quest』より「はぐれメタルキング」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、せんすい、とける、いちゃもん、ちょうはつ、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『逸メタ王の逃走』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事ができる。
『逸メタ王の鋼体』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『逸メタ王の軟体』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『メタルボディ』… 相手の攻撃技のタイプ一致による強化倍率を変更する。(1.5倍→1.2倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『鬼心仏刀』… 味方と交代する時、相手の体力を1/8減少させる。「瀕死」状態には出来ない。
『二牙白刃』… 「とんぼ」効果を持つ技の威力を強化(1.5倍)する。
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『はぐれ者の王たる証』…
はぐれメタルキング専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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最終更新:2022年08月13日 08:49