`、: : : : : : : : : : : : : : : : ィ' ´ ,'
ヽ、: : : : : : : : : : k'´-‐ネ , 、/,,_,, -‐,'
_,;;==ニニ,,_: : : : : : : / ,l 、 、 _,,.. -‐イ
,ィ'^~ ̄: : : : : : : / /| l /` 、 l l、 l、l、゙l、
_,,r´: : : : : : : : : : : :/ ,/,、ヽ| l // `、 .l .l、 l、l、 l、
ィ': : __: : : : : : : : ,' / /rヤ! l /_メ_ニニヾ '、 l l、 l l l、
'^~´ `~^ゝ: : ::l/{ l /| | /(α)~^ 、` / l l、 l l、 l
,ィ^~´: : : : : : : ヽ ヽ| | /`i iー‐-' / / lヾ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
∠,,: :-‐‐‐--: :、: : \ | k.lニ井ニニ= //、 ;'/:::/ _,, /
k,=ニ: : : : ::`~T| |. l.l /' l ,' l:::/ nyヽ ゙;, /
/: :,,_,,: : : : ::ト| | !! 、 ノレ /:/ / ; }ソ /
´ ̄ ~^::、_|_l. | `~^ー-- イ/ / /_ノ ./
f--゙、 lヽ、  ̄ / / , ' /_;;'' /
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/ `-´`-、 ̄`-、`-、 ゙ 、ヽ、 .l、l ゙、Vl、 / ,' _/, -‐'^~`,
`-、`-、 `-、゙ 、 ゙ 、ヽ、 l ll / , ´ _ _,`、
`-、`、 `-、゙、 ゙ 、ヽ、 | |/ }
【名前】トーマス・アークライト(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「Ⅳ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:B= 時間をかけて相手を仕留める固有。
【固有ポテンシャル】
『念入りに組まれた打倒計画』…
トーマス・アークライト
固有ポテンシャル
『タイム』発動時、味方を「とぎすます」状態にする。
【ブリーダー】
〃::::::::/::::ヾ:::i::::ヽ:::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::/:::::::::i:::`:::::::}::: ト:::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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. /:::/ /::/::::::::::::ハ il i::::::: l 刈 ≧ミ> 、::::::::< ヽ::::::::::::i\ |
..// ./:::::i::::::::::::ト:ハ l::::://_ ィ=彳司 ||== ̄`{ i }:::::|\ゝ. `
i ::::::ハ:::::::::::|\ゝ___ |:/ r/ ´ イt jハ || ノ //::::::i
l:::::::::::ヾ:::::::|::::::ヾ´ ≧ミ、ィ'''ヾ ゞ┴ノノ `./:::ノ`
|::::::/i::\:::V::::彳 ィ芯、}} `ミ=='' r'´:/
|:::/ |::::::>:K ヾ、 _ゞノ , |/
|/ ヽ/ ヾ `ーt ` _ ノ フ / | ____
` ヽ `ー´ / ̄ _ ヽ
` 、 ノ / /  ̄ ̄ ヽ_
>-イ | 〃 ./
/ ̄il // /-= ' ´ _
/ V/ ヽ=.// / ̄ ̄ ̄>=- 、
【名前】桜田ジュン(AA出典:『Rozen Maiden』より「桜田ジュン」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。人形ポケモンの育成が得意。
【サポーター】
_ _ _,.. .、
,. '´ _ _,.. _ `゙' 、
/ ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \
/ ィ㌢'"´ / .: ', ヘ㍉丶
/ / / / .: ト、 丶` ヽ
{/ / / ., ,: j! ゙、}
.イ / _/__/_ ,∥ ハ ‐- . ヽ
/ ,イ { '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ j! }
/, / { ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ .ハ .!
/ イ / / ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ ゞ' /} / }イ
/' ヘi / ./゙、! ヽ. ' //イ {
/ {│イ ト、 ト,}.、 ー ´ .イ } }! .}
/ イ.人゙、 { / イ r=,}≧ .,__ .イ´ ノイ j! j
{/ j/ ヽ \{ /,≫':::::::`ヽ,,r':/ ./.,_ / ノイ
.。ヘ { `ヾィi_:::;} !::::::{ィ´ ` 、
/㍉、ヽ! ⌒,k::::::::ト、 :.
_`/ ノ_ヽj:} _ ξ}::::::::マ, }
,x≪/ 〈j} i:! //"´`丶、:ム l
,ir‐'’ ヘ イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j} .{
ィ㌢ 〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_ ` 、 ヽ ヽ
ヾ. _ソz、 `j{ {i. メ/:::ζ:::`ヽ、 `゙' 、 \
゙くk、,/ ヘ,、¨¨''ノk ゙、 ;゙ヘιkヘvr'ヽ ヽ }
λ /r< /⌒^´〃 ゙、 ∥ /、;';';';';';';';';㍉、 .},、ゝ
`へ{ ./ ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´  ̄ ´
/ .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦
【名前】アリス・マーガトロイド(AA出典:『東方project』より「アリス・マーガトロイド」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』『エンチャンター』。
【サポート効果】
『合間縫う一刺し』…
アリス・マーガロイドのサポート効果。
急所による威力倍率が「2.25倍」になる。
【手持ちのポケモン】
/|
/: : |
(\ |\ /: /: |
\\ |:. :.\ /: /: : |
〔\\_/) |: : \:\ _____{.:/: : : |
〔\) }L_ 人: : : :\:|/: : : : : : : : : \_ノ__
〔\)___/ニ〈__ \_/ ̄: : : : : : : : : : : :\ニ-_- __
L匕/ニニニ/ニ/〉 ___/: : :/: : : : : : : \: : : : : \ニニニ /
\ニニ/ニ// _- /: : : |: : : : |: : : : : |: : : : : : : \/(
|_\/ | \-=ニニ|.{>{}<}: |/⌒| : : : : '|⌒ヽ |: : : : |  ̄/、
\/、 ̄ \-二/{>{}<}: |: : : /|: : : : / __\|: : : : |_/ : \
\ \/: {>{}<}: |: ,ィfて:/|/ ''⌒ヾ|: : : : |: : : : : : :\
\ \/|: : :\《乂ソ , "ノ /: : /\: : : : : : :|
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|:/|: : : : /└‐r~'_/ }V__ノ` ――ヘ__|_____ ニ-_ }_/_〉 '、
|' \: : | 乂_ , ̄ニ\_|〈//〉::::_} ニ-_\/ \ ‘、
\| \ ./ ニ /:::::/:|\\__  ̄ニ) ‘, ‘、
\_/ ニ \__/|::|、O\:> \ \ 、 ‘、
\ 二 ./Ⅳ \ ',/ ̄} } / ̄ ̄ ̄/
\ 二 \__/|O|___ノ ノ {_/二二/〉
\ニ |_/| |__}_/..|___〈ニ〈 ̄<>__〉
【名前】スマートファルコン(AA出典:『ウマ娘プリティーダービー』より「スマートファルコン」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】きもったま… 「霊」タイプに対して「ノ」「闘」タイプの技が当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:かけぬける、10まんばりき、ばかぢから、あまえる、アンコール】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『賢隼馬の信頼』… 「ここぞ!」という時、『愛の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
『賢隼馬の再走』… 「ここぞ!」という時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『賢隼馬の応援』… 「ここぞ!」という時、味方トレーナーの『ポテンシャル』の発動時、自身の能力値がランダムで上がる。
『賢隼馬の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サラブレッド』… 自身に対してのみ、BDの「育成」が下がらない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『必ず掴む夢の道』…
スマートファルコン
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ヽ{::::/ラ:::::::::!‐' ヘ:::::,:::::::::! ., イ::Y
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ノ:::::::::::::::::::::::::`¨ド辷-゙‐彡イ '―::'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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,':::イ,ゝフハヘ::::::::::::/ /::::,-,:::::::ヽ ヽ::ヽ'ヘヘ ヽ ヽ ヽ'
!ヘ.イ ハ':::::`":::::::::/_/::::::/__,'!:::::::::::::ヽ--、 ヽ:::::::Yヘ ヘ ヘ ヘ
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| イ /j  ̄´` ̄ !::ハソ:', ヾゝ、:::::::::::::::j .', / ヽ j
'' ∨、| 'j`j::::::ヽ .ハ \ィヾ::::::::,' ' `
ヾ !:::::::::ヽ | ! /ヽ"ヽ::/
ヾ--イ ヽ| | / ヾイ
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【名前】デルタジュペッタ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガジュペッタ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x6:ギガドレイン、じゃれつく、ゆうたいりだつ、おにび、ちょうはつ、みちずれ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「ジュペッタ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『愛憎人形の敵視』… 『絆』を持つ相手に対し自身の『対』が発動する。
『愛憎人形の共闘』… PTに参加している時、『絆』を持つ味方の全能力値を強化(1.2倍)する。
『愛憎人形の抱擁』… トレーナーが「トーマス・アークライト」の時、『愛の絆』を結ぶ。
『愛憎人形の執着』… 『絆』を持つ相手がいる時場に出ると、任意の能力を上昇する。
『デルタフォース(霊)』… 自身のタイプ不一致の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『愛憎交わる交差』…
メガジュペッタ専用ポテンシャル。
T終了時、『絆』を持つ味方と交代して場に出る(離れる)ことが出来る。
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-‐''''二'''''‐ 、 ;;;l : : : : : : : : : l/ /l;;;;l;;;;l <ヒフ>ヽ〈〃> l;;l
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,, '';; l、.: : : : : :. :.l;;;ヽ;lヽゝ ニ=ニ、´.l;;l
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./ ヽ::::.. ヽ::: ',';::::.. l \ 、 ヽ ヽ } l l l /三`ヽ\ ` ヽ l .l
:.... \:.../ ゙、:: l ヽ、__}、,,, -‐''" 〉 .ヽ .}´l / .l / / ̄ ゙、 ヽ l .l
丶、:::../ヽ::::.. ',:: ノl 〉;;三二二ニミ,ィ爪三二ヽ, =-ニ二ニ 、 ゙、 /´ ̄, >◎、 l
‐-`丶、:.....ヽ、_〉ーイ l /;;;;ニ─''''''‐ミ、l圭圭圭圭l彡  ̄ 二三l l / / `ヽ l
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【名前】ジャイアントキラー(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー
」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】かげふみ… 相手が通常交代できなくなる。
【もちもの】
【技x4:シャドーダイブ、てっていこうせん、ギアソーサー、のろい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:E
とくこう:AA+
とくぼう:E+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『地獄人形の始末』… 自身が「とぎすます」状態の時、タイプ相性の不利を無効にする。
『地獄人形の武装』… 自身が「とぎすます」状態の時、防護特性を無視する。
『地獄人形の兵器』… 自身が「とぎすます」状態の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『地獄人形の呪装』… 自身が「とぎすます」状態の時、敵陣の「おまじない」を解除する。
『マリオネットドール』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。自身の「確率」で発動するポテンシャルが発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗D』… 自身の「速」の種族値を「D」にする。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『執念深き地獄人形』…
ジャイアントキラー
専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越すことが出来る。
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【名前】地獄の傀儡子(AA出典:『金田一少年の事件簿』より「地獄の傀儡子」)
【タイプ】あく/どく
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x8:こどもだまし、ナイフなげ、どくづき、どくばり
すてぜりふ、じらいげん、いやなおと、あやしいひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「地獄の傀儡子」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『傀儡子の奇術』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『傀儡子の細工』… 自身の技「ナイフなげ」が命中した時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
『傀儡子の脳内』… PTに参加している時、1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『迷宮入り』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『突如として現れる黒幕』…
地獄の傀儡子専用ポテンシャル。
味方が場に出て2T目のT終了時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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{/////} / ̄ \ /\//////
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/ ̄ ̄ ̄/\ / __ : /
/ / } / ヽ / ,//- 、::.\ ___ ∧
. / / // \{i { { 〉::::::.\ }
. く く く く |i | トミ=彡 ::ァ─ ト、
. \ \/\\ 八 ノ | ヽ::::{ | | /
. \,/ ヽ\ '^ 7>く _/ \=≦ | ,′
| /\\ / / 厂 \ ./ ̄/ / _
ト--ヘ/.::::::::.ヽ\/ / / ≧=‐L _/ ムへ l//l
____ | | /  ̄ ̄ ,/ / (二 、 ト、/≧/Ⅵ }//|
≧r<  ̄ ヽ i| | \ _/ / \) / / 丁{/ |  ̄\
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\ ,/´  ̄ ̄ ̄ i| ̄ヽ ̄ \) / / | | | |
ヽ| |⌒) \ ' / i| | | |
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/ i| | /〉─く二{rく \ i| | | |
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【名前】メタルビートル(AA出典:『メダロット』より「メタルビートル」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x5:メガホーン、アイアンヘッド、かわらわり、けりとばす、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。
『角甲虫の強角』… 自身の「攻」が下がらない。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『角甲虫の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『角甲虫の経験』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身が得る経験値が少し増加する。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鷹眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「命中」が上がる。
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}
【名前】魘夢(AA出典:『鬼滅の刃』より「魘夢」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】ナイトメア… 相手が「眠り」状態の時、T終了時体力の1/8ダメージを与える。
【もちもの】
【技x7:ゆめくい、じんつうりき、あくのはどう、まちぶせ
わるだくみ、ちょうはつ、さいみんじゅつ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夢鬼の誘惑』… 相手のデータを解析した時、相手を「あくび」状態にする。
『夢鬼の鬼術』… 相手が「あくび」状態の時、「眠り」状態を対象とした技と特性が有効になる。
『夢鬼の奇策』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。
『十二鬼月』… 力を与えられた『カニバリズム』。「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
久しぶりにスレ進行していたので久しぶりに投稿
ジャイアントキラーはパワフルハーブ前提
最終更新:2023年02月21日 19:30