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【名前】緑谷出久(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。 その中でも特に高い部類。
- 育成:B+= 高水準の育成力。 「ノ」タイプに限り「BD」の「育成」が下がらない。
- 統率:B+= 高水準の統率力。 『トップバッター』を任命する事が可能。
- 能力:B+= 先人から力を受け継ぎ、勇ましく進む2つの能力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『受け継ぐ個性』…
緑谷出久
固有ポテンシャル
味方が「瀕死」状態になった時、
死に出しで場に出る味方に能力変化(状態変化)を引き継ぐ事が出来る。
『勇ましく、更に向こうへ』…
緑谷出久
固有ポテンシャル
味方の能力が減少(低下)した時、
味方の「攻/特攻」がぐーんと上がる。
【サポーター】
、トY{ ∨ // // \_
\≧=-‐── ≧ミ ∧
/ } r──- \\ ∧
∨___ 厂芍ニ. \ヽ |
{ 赱7 {  ̄ ̄ }ミ |
|´ {公 Y i .|ミ⊥、
{ ′ } j/ {ト }
| /⌒丶 / ミイ
| ´ ̄` ト、.ノ
| _} |
ゝ、  ̄ ̄ ̄´ 斗} ̄ ̄`\
/} r─<´ } \
/ { ̄∨ | / .八 \
/ / ∨j / >- 、 ヽ
/厂> ´ } ∨ / / \ __
// __ |/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ´ `>
/ / / { / /
/ / / / L___ / /
. / /./ 厂 ̄ > ´ / /
../ // 〉 / / /
【名前】スティーブ・ロジャース(AA出典:『MCC』より「キャプテン・アメリカ/スティーブ・ロジャース」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 『アヴェンジャー』の任命が可能。
【サポート効果】
『アベンジャーズ、アッセンブル!!』…
スティーブ・ロジャースサポート効果。
味方に重複して『アヴェンジャー』を任命する事が出来る。
『アヴェンジャー』の能力上昇を任意の項目に変更(分配)する事が出来る。
【手持ちのポケモン】
__
―< ̄/ ` - _
/ ⌒/⌒ー  ̄\_
/ / }__
. / / / | /⌒ | 〉
/ / / / / / / | ハ
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. // |│ | / /ー=彳 / / /∧{_,ィ / | |
ー=彳| | │ /__///イ「 / l /l 莎{∨/}/|/
| ∧ | // ̄/ノ l | | |' }ト、 ソ /{ j
l/ │/ | / 丁⌒L| ハ| 人{ /j/}/^\
|/ l{ │/ |∧| jハ ヽ
/ | | 八 | | | |/ -/
/ ノ l | / |ハ | \ ___ ノ
_// | __j/ / | ` | ヽ 、 厂
/イ /| ̄/|/三三\-=\ /
. / ̄|/_j/__|_ ̄ ̄\ \  ̄
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ノ { : : : / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄>. . .__
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【名前】一方通行(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「一方通行」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】ちょうじん… 自身の「超」技の威力を2倍にする。 相手の「超」技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:バリアーラッシュ、ばくおんぱ、だしぬく、カウンター、ミラーコート、ちょうはつ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「一方通行」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『ダークヒーロー』… 相手の能力の上昇に比例して自身の技の威力を強化(1.1~1.5倍)する。
『第一位の変換』… 特性が「ちょうじん」の時、自身に対するトレーナーの『指令』を任意の『指令』に変更する事が出来る。
『第一位の演算』… 特性が「ちょうじん」の時、自身の「いまひとつ」技の威力を強化(1.5倍)する。
『第一位の加速』… 特性が「ちょうじん」の時、自身の能力上昇を「+1」する事が出来る。
『第一位の反射』… 特性が「ちょうじん」の時、相手の「威力:60」以下の技を反射する。
『レベル5』… 独自に『専用』を保有する。 特性が消失している時、発動する事が出来なくなる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『とある科学の一方通行』…
一方通行
専用ポテンシャル。 1試合1回
「技能拡張:いぎょうのつばさ」を繰り出す事が出来る。
「いぎょうのつばさ」… 特/超/150/100/全/×/T終了時まで相手の技を反射する。
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\::::::\ |人:::::::::::::::::::::/ /:::/ :::::: \ : : |:||二ニニニニニニニ|ニニニニ|:. :/\::::::::: / / /
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【名前】高嶋友奈(AA出典:『結城友奈は勇者である』より「高嶋友奈」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】せんけつ… 「大きな」以上のダメージを受けた時、一番最後に「ちしぶき」の追加行動を得る。
【もちもの】
【技x5:ちしぶき、ウッドハンマー、れんぞくパンチ、シャドーダイブ、みをけずる】
こうげき:AAA
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『血桜』… 自身のタイプ不一致の「水/草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『桜勇者の勇気』… 自身の攻撃技に「3割:ランダムな能力+1」の追加効果を付与する。
『桜勇者の目連』… 技「れんぞくパンチ」の優先度を+2する事が出来る。
『桜勇者の酒呑』… 技「シャドーダイブ」が相手の「防」の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
『桜勇者の切札』… 技「みをけずる」を繰り出す時、相手の攻撃を必ず耐える。
『勇者システム』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(悪)』… 相手の「悪」技の威力を半減する。
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『逆境で生まれる力』…
高嶋友奈
専用ポテンシャル。 1試合1回
T終了時まで相手の技のダメージを自身の行動後まで持ち越す。
この効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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イ: : : : : : : : : : : :7||||||||||||||Ⅳ
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イ: : : : :イ´ ̄>s,: : : : : : : : : : イ´::::::::::::::::::::::::::::{//////////}Ⅳ::::}
Y´: : :/´::::::::::::::::::::::`ヽー--イ´::::::::::::::::::::::::::::::___Y´ `Y______
∨: /:::::::::rイ´ ̄`ヽ:::::::::`¨´:::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ト. _ ム ̄ ̄ ̄ ̄
∨:::::::Y `'+,::::::::>s,::::::.。sZZZs。.:::::::::::∧∨∨∨∨::::::::〈
ゝ,:::::ゝ, Y/ゝ。,`´ニニニニニニヽ,:〈/∧∧∧∧/:::::::::{!
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リ::イ ∨´ ̄≧s,//i`ヽ,ニニ}ニニニニ≧s。.八:::::::イ::::::::::::::::::::`'+, _―――
イ 〉ニニニニニ`ヽ//i}ニリア¨`"''<≧s,:::::/::::::::__―――――
>チ三三ヽ,ニニニリiン.,インニニニニニニ__――――――――::/
/ニニニニニニニムニニ∨Ⅶ´ニニニニニニニニニニ}:――――――‐:::::::ア
「Zis。< ̄ ̄`''+,ニニ{!ン′ Ⅶ=ニニニニニニニニニ――――――‐::::::::::〈
〈Ts, イⅥ//ヽ//////リムニリ .Ⅶ=ニニニニ――――――――::::::::::::::::::::',
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Ⅵン廴イi//////i/´;;;//Ⅵ ――――‐‐ ニニニニニニニニ{:::::::::::::::::{′ 寸::::::::::::::::∨
イ///〃i∨////∨―――――― .∧ニニニニニニニニニ{:::::::::::::::::{ 寸::::::::::::::::∨
{///{///〈/////{――――} 7Zs。,ニニニニニニニニ}::::::::::::::::::', 寸::::::::::::::∨
___――寸/∧//∧///i∧ ̄ {///iリ 7弋ミミ≧iZZZZZZ仆Zz::::::::::::∨ 寸::::::::::::∨
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【名前】アンダイン(AA出典:『Undertale』より「アンダイン」)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】ふろうふし… 体力が満タンの時、相手の技を必ず耐える。 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:フェイント、まほうのやり、かんけつせん、さきまわり、やりかえす、キングシールド】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力をぐーんと上げる事が出来る。
『ハーフ』… 人間と「
ウンディーネ」の混血の『変種』。 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『島のヌシ』… 相手の「水」技の威力を半減する。
『魚人騎士の迎撃』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで自身を「迎撃」状態にする。
『魚人騎士の投擲』… 自身が「迎撃」状態の時、自身の「物理技」の優先度を「+1」に変更する。
『魚人騎士の魔法』… 自身が「迎撃」状態の時、自身の「特殊技」が失敗しない。
『魚人騎士の凱旋』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ロイヤルガード』… 技「キングシールド」が相手に貫通(解除)されない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で状態異常を治療する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『人と魔物を繋ぐ決意の勇者』…
アンダイン
専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、能力変化(状態変化)を引き継ぐ事が出来る。
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【名前】ライスシャワー(AA出典:『ウマ娘』より「ライスシャワー」)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】くろのいななき… 相手を倒した時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:かけぬける、10まんばりき、グラススライダー、グラスフィールド、バトンタッチ、しょうりのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『祝福馬の執念』… 『チェイサー』に任命されている時、相手の「おいうち」効果に反応するポテンシャルを無効化する。
『祝福馬の追走』… 『チェイサー』に任命されている時、技「10まんばりき」に「10割:速+1」の追加効果を付与する。
『祝福馬の先駆』… 『チェイサー』に任命されている時、技「かけぬける」が相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『祝福馬の一着』… 『チェイサー』に任命されている時、相手を倒した時、「変化技」の追加行動を得る。
『ブルーローズチェイサー』… トレーナーが「育成:B」以上の時、自身に『チェイサー』を任命する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『極限まで削ぎ落とした体に、鬼が宿る』…
ライスシャワー専用ポテンシャル。
自身に能力ランク変化が発生した時、
任意の項目に変更(分配)する事が出来る。
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γ{二ニニ=-\ニニニニニ/ /ニニ≧=-‐''" \ニニニニニ}、
V⌒'ー-‐'" )iッ。.,,_/ィこニニ/┐:}: : : :.\_`'<Y^i_ノ }
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弋ニニ二二二ハ ´"'\ :\ |\
`'<ニニニニ} \:_)=-丶}\
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└ 寸ニニ二\
\ニニ二沁
\ニニニ}
寸⌒{
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【名前】デルタエクスレッグ(AA出典:『ポケットモンスター』より「エクスレッグ」)
【タイプ】むし/でんき
【特性】いろめがね… 自身の「こうかいまひとつ」技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x6:であいがしら、イナズマキック、ふいうち、あびせげり、つるぎのまい、ちょうはつ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力をぐーんと上げる事が出来る。
『デルタ種』… 「エクスレッグ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『黄飛蝗の決戦』… 自身の技の優先度「+」に比例して技の威力を強化(1.5~4.0倍)する。
『黄飛蝗の隠脚』… 相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の攻撃が失敗しない。
『黄飛蝗の必殺』… 1/試/自動 技「イナズマキック」の優先度を+1する。
『デルタフォース(悪)』… 自身のタイプ不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『決戦のライダーキック』…
エクスレッグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、優先度を+1する事が出来る。
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VV// ̄ 〃-人\ |ニr=、/:::|
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【名前】龍騎(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「龍騎」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x7:ドラゴンハウル、ニトロチャージ、グロウパンチ、ブレイズキック、ひばしら、やきはらう、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『龍騎の契約』… このポテンシャルを『契約の特権(炎/龍)』として扱う。
『龍騎の召還』… このポテンシャルを『エキスパンション(炎/龍)』として扱う。
『龍騎の相棒』… 自身の攻撃が命中しなかった時、中確率で追加攻撃を得る。
『ライドシューター』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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『友に託す終戦の願い』…
龍騎専用ポテンシャル。
このポテンシャルは自身「瀕死」状態の時のみ発動する事が出来る。
味方が場に出た時、味方を「ねがいごと」状態にする。
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最終更新:2023年09月09日 20:33