僕の考えたトレーナー > (寶月夜宵)



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【名前】寶月夜宵(AA出典:『ダークギャザリング』より「寶月夜宵」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=  平均的な指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。「霊」タイプの統率に優れる。
  • 能力:A=  「死霊術」による2種の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『幽世映す髑髏の重瞳』…
寶月夜宵固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
T終了時まで相手を「呪い」状態にする事が出来る。

『呪い呪う蠱毒の卒業』…
寶月夜宵固有ポテンシャル。
「瀕死」状態のポケモンの数に比例して味方の全能力値を強化(1.1~2.0倍)する。

【サポーター】



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                   ヽ,ィッ′       }:::: 从    r‐<::::|:::::: l::::::::::::::::\うゎ。.,_,、-
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【名前】夏油傑(AA出典:『呪術廻戦』より「夏油傑」)

  • 統率:AA-= 「霊」タイプに特化した極めて高い統率力。追加任命は『エンチャンター』『チェイサー』。

【サポート効果】

『呪詛渦巻く呪霊操術』…
夏油傑のサポート効果。
相手の「霊」技のダメージを半減する。

【手持ちのポケモン】




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【名前】ムクロキュウビ(AA出典:『GOD EATER』より「ムクロキュウビ」)
【タイプ】ゴースト/こおり
【特性】かげふみ… 相手が通常交代できなくなる。
【もちもの】

【技x5:のろいのしっぽ、ふぶき、しっぽをまく、どくどく、めいそう】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-         「のろいのしっぽ」… 物/霊/80/-/単/○/「まもる」貫通/必中技。 2割「呪い」
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『骸九尾の呪尾』…   相手が「呪い」状態の時、自身の技が「ばつぐん」になる。
『骸九尾の呪毛』…   相手が「呪い」状態の時、相手の技が「いまひとつ」になる。
『骸九尾の呪衣』…   相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「呪い」状態にする。
『アラガミ』…     「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『髑髏纏う呪いの九尾』…
ムクロキュウビ専用ポテンシャル。
場に出た時、場にいる全てのポケモンを2Tの間「呪い」状態にする。
自身に発生する「呪い」状態によるダメージを「回復」に変換する。
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                            f≧ 、
                            ヾ三ニ
                             }マ三.}
                            / `守!
                _-≦⌒ヽ     /    !
                ,r≦三 {´    \   }!    |
             />~ーヾ    、r ⌒  、__   {
                      ..;: ´ ヽ,へト !` `ヾ 
                    ∨           \ 
                    ,        {i:i:i:iハ  ハ
                    }!  f:i:i:ハ   Vi:i:i:iノ   }
                         {:i:i:iリ         ////
                     i!///    へ _ /  
                    乂  \/        /
               ヘ     丶          ζ
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              \i:i:i:i:i:i:i:i:v、   ζ        ,心 
               \i:i:i:i:i:i:i:i: √゙ψ   ∩  ∩  。
                \i:i!ヘ:i:i:i:i/   ,,,,∪  ∪,,,, }
                  ´   ー,:           ∧
                 _ - ≦            ヽ
                 `  _                 >
                _ -=≦>  _.≦i .,会.、   ,会、  ! 
                 ̄ ̄   ̄ ,三7 ,仁三ニ_/三ニ>
                       ニ,'./ }ニ/  }ニ/                   ♂/∴

【名前】ミミッキュ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ミミッキュ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x4:シャドークロー、じゃれつく、ドレインパンチ、つるぎのまい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『擬態霊の潜伏』…  自身が「ばけのかわ」状態の時、自身の「霊」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『擬態霊の奇襲』…  自身が「ばけのかわ」状態の時、自身の「霊」技の優先度を+1する。
『擬態霊の成仏』…  自身の「ばけのかわ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『ミミック』…    相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『身包み剥ぎ取る化けの皮』…
ミミッキュ専用ポテンシャル。
場にいる味方を「瀕死」状態にし、死に出しで場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の特性「ばけのかわ」の使用回数が元に戻る。
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            \ X´   ,. = '´ \  (三,、_,、_:¨´/∧ヽ、
          \    /\\/          \ ヽ///∧_`ー 、
         \\ /   ./               \ ∨///////ミハ
         \メ、   /            // _ .ヽV//////∧ミハ
           /  X     \     / / /≠ニ¨/ー、//////ハ_ 〉
            /// ./ \      \ \X ///7゙⌒'/ //////////ノ\
.           /// ./        _,.ァ= \XXX==≠: : f/////////ィX
         i l l /i   、  ___f  > /)ミミ/lミ//////////////,.イ \
     \   l l イ l 、/\/ベ、 ゙i /´_ミ、,メ///////////_,.壬',. ハ
.        \l  / l  X_/\ヽ=ゞ斧=イミトミ== 、/彡,'´   i \.i
        i\l.l.l  l/f/l/l/ゝ,彡r-<,,ィl八ヾヾミト、ゞjイヽ.   l  X
        l   トト、 /  lイjハ州ハヾ壬ミll//`ヾヾ,X/X \    l  .l \
        l   l i // /∧ハヘハ V,、ヅ〉//////イト、ヽ  \ .l  .l
        l   l .l i 〃_///∧ヾjハ_ _ノLLLミ三ミ〈 \   >=X  l
         .l   l_l lノ/////人三三>'´    ヾミハ.  /  \Xl
         l i l l 彡 ミヾj   `7´  li   _, ikミ三レ'´ / kイイ\\
      \   l l l l   イ三リ   .i _ _l レ '_゙イ ///ィ゙  イ  k三ト、l  \
       \ V ',', V´三ミ≠-─-ゝ¨¨¨ヘヾ _ノイィ/ /ミl i l l iミリ、メ、
        .\\',',',' Vミ< --彡彡,,7ニ=≠彡/i//彡三l l_,.-lミハメ、 \
           ∧\',', Vミミ=-、__/  `、二イ / l/ハ三ミlr'⌒7-ミl  \
          ∨ ', ' ∨//////// iト-   ./ l/ ,ィミミ《  iミlf⌒ト、_
    \       ∧ ∨ V∧`ー-7  l!ゝ、_彡',.=,l!/〈 ミミヽ八l\ミミi
     ,、.\   / .∧ ∨ V∧   レ-、j-ミ_ノ  ´ \〉ミミミミミlノミミミl \
 __/,ィ=`ヽ\ / ///.>、  \V            /ニ>、≠-7-'´`ミリ\
./ l 7ミl¨入 ヾ'\/// r'\.  \           / ///》\/\
ri l/三l/三ミミミ))//、 / l i \.  \  \      `>( リ ./.\
l ∨´ ̄``ヾミ三/ム ゝ、LlLiミ込、   丶、 \   ,./ k (/
ヽ(      `ヾ三ハ    ̄ヽ三>、   ¬-\¨   イヾ                     ★:♂/∴

【名前】はたもんば(AA出典:『地獄先生ぬ~べ~』より「はたもんば」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:ざんてつけん、しのぎをけずる、シャドーエッジ、ふいうち、こわいかお、つるぎのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:E
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『墓のヌシ』…    「霊」技で受けるダメージを半減する。
『打首鬼の処刑』…  相手の能力が強化されている時、自身の「けん」「つるぎ」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『打首鬼の斬首』…  相手の能力が上昇している時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手に「必中」する。
『打首鬼の執着』…  自身(相手)が死に出しで場に出た時、自身の技が失敗しない。
『ぬ~べ~』…    自身の攻撃技に「妖」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
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『罪人許さぬ打首獄門』…
はたもんば専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:うちくびごくもん」を繰り出す事が出来る。

「うちくびごくもん」… 物/霊/200/100/単/〇/「まもる」貫通。「おしおき」効果。
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                                          §
                      / ⌒\____」L∟∟L」_          ][_ノ
                       / {(__  }・・・・…‐ - ミ``~、、   ]_/)_
                    ∧く( ン′たニニニニ=‐_(⌒ヽ_\( V }_ノ :)
                     〈-∧ ][  たニニニニ=‐(⌒ ‰′:}- ハノ{ゞ)′
       ______>ー、___〉  ''^゚~ ̄ ̄~゚^''  ミ乂_ノ ヽ_ノイ-={_/_/
      / ‐=ニ二二ジー .v‐} ''^゚~ ̄ ̄ ̄ ̄~゚^'' ミ- ( rvッヽ‐-ミ/}
.   / -=ニニ_」L/⌒ヽ:/ :/i:i:i:{i:i:`、 i:\i:i:i:i:i:\`、i:~:乂__)、_ノ-)〉.乂    )}   ___
.  く( ‐=ニニ/-=.′:「l_ノ :/′:八i:i:i:i\i:i:\i:\ ___.V{_____、イ⌒¨¨マ__、イ/ /⌒
. /∧\ -=/-/¨|  ノ _ノ_{i:i:i:{i:i{:\i:i:i:i\ ,ィぅ灯ア }i:i:i:i:i:|i:i{\''~ ,,___彡'
.   /,-=\{:く(-= | . . . {_、<V/i:i:{ ,ィ笊     ゞ^’_ノ}i:i:i:i:/|i∧:.:.\i:i∧\                 __
   /, -=-^'' ー― ''^ -=ニニハi:i込 Vソ、      、_ノ_、イ 八:∧:.:.:.:\∧、i\ __二ニ=-‐…‐-ミ_、‐''"~⌒ ̄ ``ヽ
.    }ヽ -=ニニニニニニニ/沁、、ハ   、_ノ   /}i:i:i:/i:i:i}\\__.ノi:i:\~"''~=ニ二    _、‐''~           }   _.、 -‐
.    廴}、 -=ニニニニニ二/_ノ:\公。.    //{i:i:/i:i:i∧⌒ヽ i:\i:i:i:i:.- _     ̄ ̄  二ニ=-‐…‐ - ミ   _、‐''~i:i:i:i:i:
   ./∧} )>。. ______、イー‐.、/i:i:i:i/i⌒>ーく∨i:i_ノi/i:i/ー 、i:i:i:i:\i:i:i`~"''~ .,, ____、 ‐''^~i: _、‐''^~ ̄ ̄~゚^>''~i:i:i:i:i:i:>''~ ̄
    /∧__}}-=ニニニニニ{:  /i:i:i:i/i:i/ _ -/_/i:i///ニニ=-\i:i:i:i:\i:i:``~、、i:i:i:i:i:i:i:i:i-=ニ=-― ―‐ ''^゚´i:i:i:i:i:i_、‐''~-‐ ―
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      沁、-=ニニニ/i:i/ー‐''^´-= /ジ´-ニ {i:{_乂 ニニニニニニ=- _i:i:i:i``~、、i:i:i:i:i:i:i:i:i二ニ=-=ニ二 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
       沁、-=ニニ{i:i:i八 -=ニニニ二/′-=ニニ∨{- |)>。. ニニニニニニニ=-  _i:i:i`~"'' _」LL」_i:i:i:i:_________ _、‐''~ ̄
        沁、-/_乂(⌒ -=ニ_.、 - {》⌒\_/ニ{- |=-{_)>。. ニニニニニニニニニ=-< _、‐''^~ ̄ニニニ=-, ''^~ ̄~^'' 、
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         _、<⌒i:i:i/i:i:i:i:i:/i:i:i:i//∧_):) -=ニニ/,ニV_ハ=-乂_   ⌒)>。. ニニニ=-{ 二ニニニニ=-/ー――‐_…_…¬_-=}
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   //i:i/i/  /i:i:i:i:/i:i:i:i/:',      沁、-=ニニニ⌒][-{ (-\ =-\\{:{_):} ⌒)>。.、 ニニ=-/,-=.\`、ニ} :}-ニ\)-=/
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【名前】胡桃(AA出典:『原神』より「胡桃」)
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:ひゃっきやこう、ほのおのまい、マジカルシャイン、ちょうのまい、おにび、やきはらう】

こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『葬儀屋の冥蝶』…   自身の技「ちょうのまい」を繰り出す時、自身を「加熱」状態にする。
『葬儀屋の火葬』…   自身の技「おにび」を繰り出す時、相手を「しぜんはっか」状態にする。
『葬儀屋の往生』…   「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力を上げる。
『アンダーテイカー』… 1/試 技「あなをほる」を繰り出すことが出来る。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『黄泉路に導く冥蝶の抱擁』…
胡桃専用ポテンシャル。
相手が「瀕死」状態になった時、
一番最後に技「ちょうのまい」による追加行動を得る。
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      .:.:.:.:.,:ハ.';;||;! !;;| | / ハ ';;\\;;;//;;;;/,ヘ;;;\ ヽ| |;| !/ .ハ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;
      .:.:.:.:.:.{凶} 〉;;| ト、;;{ 〈;〈厄〉;;//;;;\\;;;;〈怨〉//;! !{ |;;〈闇:.:.:.:.:.:.ノ7:.:.
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【名前】空亡(AA出典:『大神』より「常闇ノ皇」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】やみのとばり… 場を離れる時、相手のタイプを「霊」に変化させる。
【もちもの】

【技x3:のろい、かなしばり、みちづれ】

こうげき:E
ぼうぎょ:S
とくこう:E
とくぼう:S
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…     「常闇踏影」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『常闇皇の日食』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『常闇皇の黒天』…    相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。
『常闇皇の呪詛』…    相手が「呪い」状態になった時、中確率で相手を「かなしばり」状態にする。
『トコヤミノスメラギ』… 1/試 PT全員が技「ひゃっきやこう」を繰り出す事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『青天曇らす常闇の皇』…
空亡専用ポテンシャル。
味方と交代する時、
T終了時まで相手を「呪い」状態にする事が出来る。
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                 }     |       ┃    |     |/: : /
                ’    |   二=‐┨  /|      :/: :/
                     ‘,    |       ┃    |     .:/ ̄ ̄ ̄,、''"゚~~~~~゚"''~、
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                    |    |/ ̄[ ̄\/   :/  : :/
                    |  \/‐=ニニニニ〈/     /  :/
                  〈    \=ニニニ/   /] /
                     ‘,    |=ニニニ/      |/
                      /|     ∨=ニ/      :|\
                /‐ニ|     ∨=/       .:/ =‐\
                /‐=ニニ|     ∨     .:/二ニ=‐\
                /‐ニニニ二|      √ ̄\_/二二ニニ=‐\
.             /‐=ニニニ二|     √   /  \二二二ニ=‐\
          /‐=ニニニニ/\/ ̄ ̄| ̄\/      \二二二ニ=‐\
.       /‐=ニニニニ/   |_/ ̄\ /         \二二二ニ=‐\
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【名前】ホルト(AA出典:『みえるひと』より「ホルト」)
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】かぜのり… 「かぜ」「エア」等の技を無効化し、自身の「攻」を上げる。
【もちもの】

【技x6:ゴーストダイブ、マッハひこう、ちゅうがえり、しんそく、フェザーダンス、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…  自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『鳥人霊の魂殻』… 自身の技の優先度の「+」に比例して自身の技の威力を強化(1.5~2.0倍)する。
『鳥人霊の飄風』… 自身の優先度+1以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鳥人霊の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『アニマ』…    相手の「亜人」の繰り出す技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…   自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『疾風の瞬禍太刀風』…
ホルト専用ポテンシャル。 
自身が場に出て最初に繰り出す「飛」技の優先度を+2する事が出来る。
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◆備考

第二固有の『呪い呪う蠱毒の卒業』は自陣敵陣を問わず「瀕死」状態になった全てのポケモンの数に比例する。


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最終更新:2023年09月06日 19:42