僕の考えたトレーナー > (緑谷出久案4)



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ニニニニニニニニニ/lニニニニニニ/   !ニシ!/ lニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ/ マニニニニニf  , -ソ´ ̄ ヽニニニニニニニ´ヽニ
フニニニニニニ/ー-=xヾニlニ/ Y f::::ハ    l!シヾニニニゞ!.- マニ
jニニニニニ∥   f::ヽ マヾ!   ゞシ    j  !メニノ Y /ノニ
マシ´{ニニ.ム   ゞシ        _ -‐'" u !ソ ` ./ヾ
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     マjl:ム .‘ .  〈         ,、  j  / j///////
     ソ'ハ    _      , -‐´ ノ ι,  /////////
       ゝ  ヽ:::t ‐一' ´_ -‐ ´ ./ //////////
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        l  /   /   !_l-' ̄ ヽ/////////////
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【名前】緑谷出久(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)

【トレーナーステータス】
指示:B+= 高水準の指示力。その中でも高い方。
育成:B+= 高水準の育成力。その中でも高い方。
統率:B+= 高水準の統率力。『エンチャンター』の追加任命を持つ。
能力:B+= 力を「継承」する能力。

【固有ポテンシャル】
『紡がれる個性』…
緑谷出久固有ポテンシャル
味方の任意交代(死に出し)時、
任意の能力値の上昇を味方に引き継ぐことが出来る。



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【サポーター】
【名前】木虎藍(AA出典:『ワールドトリガー』より「木虎藍」)
育成:A+= 卓越した育成力。『トップバッター』の追加任命を持つ。
『名を広める広報部隊』…
木虎藍のサポート効果。
『異名』を持つ味方は通常より多くの経験値ボーナスを得る。
試合に出たポケモンに『異名』がつきやすい。

【手持ちのポケモン】


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                 /{:{: : :ィ: : : : ト: :.ヽ
              /{:乂:彡'=彡'_乂: : :∨
                 {: 乂:_ノ,.ィzァ从: :_: : : }
              ;乂ハ沁  ゞ'./: :{:⌒}Y: )ヽ
           〈∨乂V` ,   {: : 乂ノ八乂}、
           ∧.∨込`┌-=_乂彡'く:_:ノ:Yノノ
            〈^V Y介!_/´≧s。:_:彡<´
              八  }/_{ニニニ--`-、
            /fニ´ニニゝ、ニニ ̄≧s。
              〈={ニニニニニ≧s。_ニニニ`Y
            V´ニニニニニ/ /ニニニ/
             -=ニニニニニニ/‘ニニニ./
            {ニニニニニ\rくニニ¨´}       _ -=- _
            |ニr‐ァ'´ ̄ >、_ニ_ノ     /ニニニニニヽ
                'ニ{/,._-=≦_≧s。.        {/⌒ヽニニ∨
              ∧〈/ニニニ{ ̄ -=ニニニ=- _  八>_、 \ニ}
             /Vト、ニニ`ヽ    `ヽニヽ_ヽ  Vニ.ハ  \!
              〈_| ハニニ\}_     \ニ}=}∨.|ニニ|
              /_|′ゝ、ニニニ`ヽ    Vニ| . {ニニ|
              ./=/    -=ニニニ\/∨| }八ニ八
          。s≦'ニ/        `7ヽ_ヽ l{〈 ′ \ハ
         /ニ/´./          /  V}八.V     }=}
          {_/ニ/′        '    }ハ 〉\   ./_/
        V_/ ′        ィ       |=}/ ∧_\/_/
         }_{ ′       ./ !       乂∨_ゝ/_/`ヽ  /
         |_|/      ./  |       /| `\ニ/\ニ∨
          /Y     ./   Y     /ニ|   `´   \_} /
 /⌒≧==≦=/      '     ′    /|ニ|        ∧∨
 {ニニニニ=- /   / ./     /    イ .|ニ|         / }=}

【名前】タツマキ(AA出典:『ワンパンマン』より「戦慄のタツマキ」)
【タイプ】エスパー
【特性】サイコメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ルミナコリジョン、サイコチェンジ、マジカルフレイム、しんくうは、マジックコート、テレキネシス】

こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…   「タツマキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『戦慄』…     技の追加効果で相手の能力値が下がった時、相手の能力値がランダムに下がる。
『戦慄の金縛』… 場が「サイコフィールド」状態のとき、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『戦慄の浮遊』… 場が「サイコフィールド」状態になった時、相手を2Tの間「テレキネシス」状態にする。
『戦慄の正義』… 自身の「超」技が「悪」タイプのタイプ耐性を貫通する。
『ノーパン』….  1/試/自動 相手の『指令』が発動しない。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…   敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…   稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『戦慄の瞬間移動』…
タツマキ専用ポテンシャル
T終了時に味方と任意交代することが出来る。
この効果で場を離れた時、場の「サイコフィールド」を解除することが出来る。
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      ,      ∧  \__  八/        〈___| 〈   /'   / ̄ /_/__  <_/⌒ヽ/∧
         \ -ミ  \_ 」 \ |  / ̄``丶、 \)/ / \_____〉'   / ̄ ̄ /⌒ヽ___/⌒ヽ〉
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        |  \ -ミ ∧__/( / __}ヽ彡  〔::::::::::::::::〕 ヽ  }―‐ァ¬--------乂__/>ミ|   /ミ  ヽヽ
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        し ∧ /    / / <⌒¨¨¨¨¨i{ { {⌒ヽ /7⌒ヽ〉 _)__  \       //
         ∨  |⌒ヽ〈     \_ /乂乂__,/〉 /      `'< ̄      '
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【名前】モノブロス(AA出典:『モンスターハンター』より「モノブロス」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:ドリルダイブ、ばかぢから、メガホーン、かわらわり、うちおとす】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『砂漠のヌシ』…     「地」技で受けるダメージを半減する。
『英雄の証』…      相手が『エース』『異名』を持つ時、自身と相手を「くろいまなざし」状態にする。
『一角竜の一角』…    自身の技「ドリルダイブ」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『一角竜の体躯』…    相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。
『一角竜の興奮』…    自身の技が相手に命中しなかった時、次に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『モノブロスハート』…   相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる
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『英雄と屍を分かつ死線』…
モノブロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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         〉     ,'i:i:i斧芸}/¨ }:i/{rリ}:i:.∧  ∨ ∨:              .:
         }     {::i:i:i:i:乂ツ  レ 、`¨八{:∧  ∨ ∨:        _     .:
         }     {:i:i:i∨〉       .':i:i八ノ〉  .〉  }:::≧=― =ニ二二二ニ=- :}
         }     {:i:i:i:i:∨   ' ¨ /{ Ⅵ//   /_〃'///.,;'/ // / /⌒\<≧s。
         \    人人:i:i:〉≧=--::'{ : : ://  ./  {/{///八\ヽ人__//// \\//≧s。
           ≧s。   ≧s。ニ=>ニニミ、 「  / /¨マム////\>s。二二ニニ'   }\\ _ >≧s。
            /≧s。__ >   L}∨ /}     \\/// >/////\/   レヘ\\___ノ`ヽ
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     ∧      .:        ∧   ,'`ヽ\  ∧ム;{      \   |, '            `¨`゚¨
     ∧     ,'          /\:. /\ ._\\ .∧ム\     .\  |
       ∧           /   \{  (\ ¨_〉  ∧ム ヽ   .:   .\|
        \          ./     }\ \      ∧ム∧..:


【名前】オルトリンデ(AA出典:『Fate』より「【オルトリンデ】」)
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】

【技x6:ちゅうがえり、しんそく、エアスラッシュ、シャドーボール、いやしのねがい、きりばらい】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『戦乙女の礼装』…    自身の「防/速」の種族値に「+」補正を得る。
『戦乙女の加護』…    PTに参加している時、自身と『エース』の全能力値を強化(1.1倍)する。
『戦乙女の旋回』…    場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『サーヴァント』…   1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。



     .Yヽ                     //
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         }......)             /....../
        ./...../       ,_ _∧.....{、
      Y......./ ヘ, ,.ィ升;;;;;;;;;;;;;;;;x彳x......ミh、
      ∧......l_心;;;;;;;;;;;;;;∠γ弋彡 .)...............)
        }.....\ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ≦;;;;/............../
        }..../;;;\  ̄ ̄ フ;;;;;;;;;;;/............./
      ./ヽ7;;;;;;;;;; へ ;;;;;;;;;;;;;;>.............x─ヽ,
    Y ! !/  ー´    ー─  ´ }v<....<.....ヽ,
     〉、O.| |`二><二ー´|  };/..O........>、 )
    /;;;;;;;;{ .i三三三三三夕  丿;ゝ─≦;;;;;;;;\
   (;;;;;;/..へ\三三三ニ/ /;;;;ソ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨
    \{......ゞ...∨\三イ ,.ィ升 _、rセ7アヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;/
     {.....l...........∨{     };;;;;;/.....................\;;;;;;;;ノ
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                (..ヽ─´.)
          _    (二二二)
        r´;;;;;;\  (................)        _
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【名前】イルカマン(AA出典:『ポケットモンスター』より「イルカマン」)
【タイプ】みず
【特性】マイティチェンジ… 手持ちに戻ると、「マイティフォルム」にフォルムチェンジする。
【もちもの】

【技x5:ウェーブタックル、ジェットパンチ、クイックターン、れいとうパンチ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:B
※マイティフォルム時

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…    「イルカマン」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『ヒーロー参上!』… 「緑谷出久」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『鯆英雄の筋肉』…  自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『鯆英雄の拳法』…  自身の「ジェットパンチ」のタイプ一致による強化率を2倍に変更する。
『鯆英雄の突撃』…  自身の「ウェーブタックル」が命中した時、持ち物を破壊する。
『鯆英雄の泳法』…  自身の「とんぼ」技で交代する時、相手の「おいうち」効果を受けない。 
『ヒーロープライド』…自身の『気合い』を『極』める。相手の「威力:120」以上の技の威力を緩和(0.75倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『万能薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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『ヒーローは必ず帰ってくる』…
イルカマン専用ポテンシャル。  1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
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   _ -  ̄l `丶  \     \\::::::::::ll::::://  ̄ ̄ ̄ ̄/   / ̄l ̄ - _
  /     l  f `_ - ニニニニ{二二二 、__) 二二二}ニニニ - _   / -  l     }
  l      ∨∧ニ‐  ̄ /ニニニニl       /ニニニニヘ -ニニ- _ / /      ′
  l      ∨∧ ヘ  /ニニニニr‐∨     /ニr‐ ニニニヘ  `ヽ./ /
  ∨       \  .l  ∨ニニニl l ∨___./ニ/ /ニニニ/  /{ノ /      /
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【名前】レスキューキューロイド(AA出典:『遊戯王』より「レスキューキューロイド」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】

【技x5:ニトロチャージ、ホイールスピン、オーバーヒート、ギアチェンジ、ほえる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『救急機の洗浄』…    味方と任意交代する時、中確率で相手のタイプを消失させる。
『救急機の停車』…    味方と任意交代する時、中確率で相手の「速」を下げる。
『救急機の緊急』…    相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。



             r‐ 、
             {  ';  r'`ヽ
                ∨ ';  {  i
        r‐‐、    {`ー' i  ト、__}
         八  ヽ   i  i ノ  .{
           \  ';  }‐==} ノ`.ミ}
          ';  i .i  レ'  /   _
      , ‐、   }  .レ'     ;' r'  i
      t__ ヽ、ノ         } {   i
        ヽ          { ノ  ノ
         ∨         `'   i
         ∨             i
          ∨            /     ,rゥ
          ∨            /  /γ' ´/,イ
            ∨       ,イ」¨ } r、  /' ト、
            ヽ、________ ィ ノ } } i{  } ノ  ノ }
                `ーィ' /イ.从`フ'r っ' r'´
                   ∨ (ム `x'ヲ'´/ヘ
                    i_jし‐‐'´j /  ,r、〉
                        {  ,r'  ゙U┘
                      `ー'

【名前】コスモス(AA出典:『ウルトラマン』より「ウルトラマンコスモス」)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】かがやくほし… 相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】

【技x6:ソーラーブレード、マジカルシャイン、だいちのちから、かえりざく、コスモパワー、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『宇宙巨人の頭脳』… トレーナーが「指示:B」の時、「タイム(1/試)」を使用することが出来る。
『宇宙巨人の鍛錬』… トレーナーが「育成:B」の時、自身に対し、BDの「育成」が下がらない。
『宇宙巨人の任務』… トレーナーが「統率:B」の時、自身に『二枚看板』以外の任意の『役割』を任命する。
『宇宙巨人の必殺』… 1/試 トレーナーが「能力:B」の時、味方の『専用』を使用することが出来る。
『ウルトラマン』…  「ソーラー」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

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最終更新:2023年09月07日 22:31