----ニニニニニニニニニニニニニニニニニニハニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ/lニニニニニニ/ !ニシ!/ lニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ/ マニニニニニf , -ソ´ ̄ ヽニニニニニニニ´ヽニ
フニニニニニニ/ー-=xヾニlニ/ Y f::::ハ l!シヾニニニゞ!.- マニ
jニニニニニ∥ f::ヽ マヾ! ゞシ j !メニノ Y /ノニ
マシ´{ニニ.ム ゞシ _ -‐'" u !ソ ` ./ヾ
. ` ヾニニヽゝ_ __ - ' ´ .‘ . r - ´//∧_
マjl:ム .‘ . 〈 ,、 j / j///////
ソ'ハ _ , -‐´ ノ ι, /////////
ゝ ヽ:::t ‐一' ´_ -‐ ´ ./ //////////
ヽ `  ̄  ̄ u / f////////////
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{ l/,l マ//////`/////////l
i マム ヾ///////////////l
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/z-;ミ、ヽ!./ム ∨/////////>
x< ムヽヾ/∧  ̄ ̄ヘ ̄ ´
/ < ヽ〉ヾ//ヽ ヘ
j / ノ-、 _Y//ゝ- = _ ヘ_ , -z
l / / !_l-' ̄ ヽ/////////////
ゝ / / .} `ヽ \ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
\ / ,イ / ヽ r-----‐
ヽ ' ./ `ー-zx、///
`∨ /  ̄ ̄
【名前】緑谷出久(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)
【トレーナーステータス】
指示:B+= 高水準の指示力。その中でも高い方。
育成:B+= 高水準の育成力。その中でも高い方。
統率:B+= 高水準の統率力。『エンチャンター』の追加任命を持つ。
能力:B+= 力を「継承」する能力。
【固有ポテンシャル】
『紡がれる個性』…
緑谷出久固有ポテンシャル
味方の任意交代(死に出し)時、
任意の能力値の上昇を味方に引き継ぐことが出来る。
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::::::::::::/` 、:::::::::::::::::::::‘,
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:{ 、:::::::::::::}
:{- .., ,,.斗V::::::::,
:{ ____゛ 、 '´ V::::,
:|‐=≠=t ‐=≠=}:::,
:{xxx i xx.,.::/
:{ 〉 /:/
::\U ...:::/ r‐‐┐
、 ̄. ∠」 .イ一" r┘_j
. \ 〕 ┬ イ,,. -、 r_‐^_┐
、 >v く f'´ ,,. '^ 、_ {} }{ {}
V > r‐、!_「 / __ \゛ 、 rっ r┐
〉く__‘, `| { 「 ‘.ハ r__ノ
/) ‘, V! ! r } }
 ̄ ‘, .し' .| } .}、 }
. ‘, 廴j ., j、}\
乂 / ./ ! }
⌒Y rV-- /} }、
【サポーター】
【名前】木虎藍(AA出典:『ワールドトリガー』より「木虎藍」)
育成:A+= 卓越した育成力。『トップバッター』の追加任命を持つ。
『名を広める広報部隊』…
木虎藍のサポート効果。
『異名』を持つ味方は通常より多くの経験値ボーナスを得る。
試合に出たポケモンに『異名』がつきやすい。
【手持ちのポケモン】
, .<:  ̄: : . .、
/{:{: : :ィ: : : : ト: :.ヽ
/{:乂:彡'=彡'_乂: : :∨
{: 乂:_ノ,.ィzァ从: :_: : : }
;乂ハ沁 ゞ'./: :{:⌒}Y: )ヽ
〈∨乂V` , {: : 乂ノ八乂}、
∧.∨込`┌-=_乂彡'く:_:ノ:Yノノ
〈^V Y介!_/´≧s。:_:彡<´
八 }/_{ニニニ--`-、
/fニ´ニニゝ、ニニ ̄≧s。
〈={ニニニニニ≧s。_ニニニ`Y
V´ニニニニニ/ /ニニニ/
-=ニニニニニニ/‘ニニニ./
{ニニニニニ\rくニニ¨´} _ -=- _
|ニr‐ァ'´ ̄ >、_ニ_ノ /ニニニニニヽ
'ニ{/,._-=≦_≧s。. {/⌒ヽニニ∨
∧〈/ニニニ{ ̄ -=ニニニ=- _ 八>_、 \ニ}
/Vト、ニニ`ヽ `ヽニヽ_ヽ Vニ.ハ \!
〈_| ハニニ\}_ \ニ}=}∨.|ニニ|
/_|′ゝ、ニニニ`ヽ Vニ| . {ニニ|
./=/ -=ニニニ\/∨| }八ニ八
。s≦'ニ/ `7ヽ_ヽ l{〈 ′ \ハ
/ニ/´./ / V}八.V }=}
{_/ニ/′ ' }ハ 〉\ ./_/
V_/ ′ ィ |=}/ ∧_\/_/
}_{ ′ ./ ! 乂∨_ゝ/_/`ヽ /
|_|/ ./ | /| `\ニ/\ニ∨
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/⌒≧==≦=/ ' ′ /|ニ| ∧∨
{ニニニニ=- / / ./ / イ .|ニ| / }=}
【名前】タツマキ(AA出典:『ワンパンマン』より「戦慄のタツマキ」)
【タイプ】エスパー
【特性】サイコメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ルミナコリジョン、サイコチェンジ、マジカルフレイム、しんくうは、マジックコート、テレキネシス】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』…「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「タツマキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『戦慄』… 技の追加効果で相手の能力値が下がった時、相手の能力値がランダムに下がる。
『戦慄の金縛』… 場が「サイコフィールド」状態のとき、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『戦慄の浮遊』… 場が「サイコフィールド」状態になった時、相手を2Tの間「テレキネシス」状態にする。
『戦慄の正義』… 自身の「超」技が「悪」タイプのタイプ耐性を貫通する。
『ノーパン』…. 1/試/自動 相手の『指令』が発動しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『戦慄の瞬間移動』…
タツマキ
専用ポテンシャル。
T終了時に味方と任意交代することが出来る。
この効果で場を離れた時、場の「サイコフィールド」を解除することが出来る。
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⌒ヽ――――――――)``丶、
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' L \__ ノ ``~、、 \
/ l | ∨ミ /__ ``~、、 \
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, ∧ \__ 八/ 〈___| 〈 /' / ̄ /_/__ <_/⌒ヽ/∧
\ -ミ \_ 」 \ | / ̄``丶、 \)/ / \_____〉' / ̄ ̄ /⌒ヽ___/⌒ヽ〉
| \ \ ∧ Y ∨ _____ \人__ /⌒ヽ /〈 / ' / \_ノ\
| \ -ミ ∧__/( / __}ヽ彡 〔::::::::::::::::〕 ヽ }―‐ァ¬--------乂__/>ミ| /ミ ヽヽ
| \ \,/ / /::/ 〈::.彡 二二二 :. 〉 / \_{ | |┘
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| |-----ミi 、 /:::/ ∨/:ヘ Y 7 / ヽ______/| // /
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∨ | |_/ / ̄| `⌒> {_〈:::::{ Yィフ_}ヨ/ //⌒\-‐…ァ‐- <
| | / 〉 -≦⌒>‐┐ 八 戈、_ ノ'<⌒Y`'< ( \ > / /イ/ __/
し ∧ / / / <⌒¨¨¨¨¨i{ { {⌒ヽ /7⌒ヽ〉 _)__ \ //
∨ |⌒ヽ〈 \_ /乂乂__,/〉 / `'< ̄ '
| ii | / //- \ ̄ /\'⌒ヽ--'⌒〈⌒ヽ
| ii |⌒7 ' \`¨´ | 〈 ∨⌒,彡_,〉
|八~| 八  ̄ ̄ ̄ ∨ L\ヘ_|
人,∧ 〈_,> \〉 ´
\}
【名前】モノブロス(AA出典:『モンスターハンター』より「モノブロス」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:ドリルダイブ、ばかぢから、メガホーン、かわらわり、うちおとす】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『砂漠のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『英雄の証』… 相手が『エース』『異名』を持つ時、自身と相手を「くろいまなざし」状態にする。
『一角竜の一角』… 自身の技「ドリルダイブ」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『一角竜の体躯』… 相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。
『一角竜の興奮』… 自身の技が相手に命中しなかった時、次に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『モノブロスハート』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる
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『英雄と屍を分かつ死線』…
モノブロス
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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〉 ,'i:i:i斧芸}/¨ }:i/{rリ}:i:.∧ ∨ ∨: .:
} {::i:i:i:i:乂ツ レ 、`¨八{:∧ ∨ ∨: _ .:
} {:i:i:i∨〉 .':i:i八ノ〉 .〉 }:::≧=― =ニ二二二ニ=- :}
} {:i:i:i:i:∨ ' ¨ /{ Ⅵ// /_〃'///.,;'/ // / /⌒\<≧s。
\ 人人:i:i:〉≧=--::'{ : : :// ./ {/{///八\ヽ人__//// \\//≧s。
≧s。 ≧s。ニ=>ニニミ、 「 / /¨マム////\>s。二二ニニ' }\\ _ >≧s。
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/ ..:: >‐=≧s。 > -┐{/// ヽ:. 、\:::../////>s。 /二ニ=-、 <>s。 \/////.\
/ / /:. >-=≧s。>へ/、 \:.-= 、 ≧s。:../////>s。__>s。 /⌒\ ////\
// /:. /:>-=人◎} >s。 \ ≧s。::..////////////>イ/////////// ノ}
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/ /:. / ./: . . ∧ム:__. イ \ `ヽ .: ノ /`ヽ、― 、―――― ´
/ /:. ,' /: : : . . : : :∧ム :} \ :. .: < イ | | \_ー- ァ
〈 /. /:::`≧=-=≦ ∧ム { \ | .: |八\\¨´
∧ .: ∧ ,'`ヽ\ ∧ム;{ \ |, ' `¨`゚¨
∧ ,' /\:. /\ ._\\ .∧ム\ .\ |
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\ ./ }\ \ ∧ム∧..:
【名前】オルトリンデ(AA出典:『Fate』より「【オルトリンデ】」)
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】
【技x6:ちゅうがえり、しんそく、エアスラッシュ、シャドーボール、いやしのねがい、きりばらい】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『戦乙女の礼装』… 自身の「防/速」の種族値に「+」補正を得る。
『戦乙女の加護』… PTに参加している時、自身と『エース』の全能力値を強化(1.1倍)する。
『戦乙女の旋回』… 場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
.Yヽ //
ヘ...\ /...../
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∧......l_心;;;;;;;;;;;;;;∠γ弋彡 .)...............)
}.....\ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ≦;;;;/............../
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./ヽ7;;;;;;;;;; へ ;;;;;;;;;;;;;;>.............x─ヽ,
Y ! !/ ー´ ー─ ´ }v<....<.....ヽ,
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\{......ゞ...∨\三イ ,.ィ升 _、rセ7アヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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【名前】イルカマン(AA出典:『ポケットモンスター』より「イルカマン」)
【タイプ】みず
【特性】マイティチェンジ… 手持ちに戻ると、「マイティフォルム」にフォルムチェンジする。
【もちもの】
【技x5:ウェーブタックル、ジェットパンチ、クイックターン、れいとうパンチ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:B
※マイティフォルム時
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』… 「イルカマン」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『ヒーロー参上!』… 「緑谷出久」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。
『鯆英雄の筋肉』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『鯆英雄の拳法』… 自身の「ジェットパンチ」のタイプ一致による強化率を2倍に変更する。
『鯆英雄の突撃』… 自身の「ウェーブタックル」が命中した時、持ち物を破壊する。
『鯆英雄の泳法』… 自身の「とんぼ」技で交代する時、相手の「おいうち」効果を受けない。
『ヒーロープライド』…自身の『気合い』を『極』める。相手の「威力:120」以上の技の威力を緩和(0.75倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ヒーローは必ず帰ってくる』…
イルカマン
専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ __
/ -、\二二二二二二二廴r‐、ヘ
// // : : : : : : : : : : : : : : : : ', ', マヘ
__// //: : : : : : : : : : : : : : : : : : :', ', マヘ__
∨三∧ // : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ', ', / 三三/
∨三∧/ {──────────‐l / 三三/
∨三二7 `ー──────── ' マニニ三/
//≧ー _∩ ∩_ -≦\ ',
/ \弋ツ l l ▽ l l 弋ツ / ',
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l ____l {_{_{_{_{_{_{_{_{_{ l l
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/ l f `_ - ニニニニ{二二二 、__) 二二二}ニニニ - _ / - l }
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l ∨∧ ヘ /ニニニニr‐∨ /ニr‐ ニニニヘ `ヽ./ /
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【名前】レスキューキューロイド(AA出典:『遊戯王』より「レスキューキューロイド」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】ベンチガード… 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
【もちもの】
【技x5:ニトロチャージ、ホイールスピン、オーバーヒート、ギアチェンジ、ほえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『救急機の洗浄』… 味方と任意交代する時、中確率で相手のタイプを消失させる。
『救急機の停車』… 味方と任意交代する時、中確率で相手の「速」を下げる。
『救急機の緊急』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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r‐‐、 {`ー' i ト、__}
八 ヽ i i ノ .{
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ヽ { ノ ノ
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ヽ、________ ィ ノ } } i{ } ノ ノ }
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∨ (ム `x'ヲ'´/ヘ
i_jし‐‐'´j / ,r、〉
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【名前】コスモス(AA出典:『ウルトラマン』より「ウルトラマンコスモス」)
【タイプ】フェアリー/くさ
【特性】かがやくほし… 相手からの能力減少(低下)を受けない。
【もちもの】
【技x6:ソーラーブレード、マジカルシャイン、だいちのちから、かえりざく、コスモパワー、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『宇宙巨人の頭脳』… トレーナーが「指示:B」の時、「タイム(1/試)」を使用することが出来る。
『宇宙巨人の鍛錬』… トレーナーが「育成:B」の時、自身に対し、BDの「育成」が下がらない。
『宇宙巨人の任務』… トレーナーが「統率:B」の時、自身に『二枚看板』以外の任意の『役割』を任命する。
『宇宙巨人の必殺』… 1/試 トレーナーが「能力:B」の時、味方の『専用』を使用することが出来る。
『ウルトラマン』… 「ソーラー」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
最終更新:2023年09月07日 22:31