__>_ニニニニニニ\ニニニニニ|ニニニ/_ノ|
\ニ/ニニ_ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ/
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/ニ>ニニ/ニ/ニニニニ|/ニヾ{ニニニニニニニニニ>
/ニ/ニニ/ニニ/ニニ/'ニニニ/!ニニハニニニニニニ>
∥ニニ/ニ/ |ニ/ /ニニ/ |ニlニ}ニニjニニニ\_
/マニニニニjγ |!シ 、 > '´ _,. -‐=!ニ/ニニ/ニニニニ乂
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【名前】緑谷出久(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準な指示力。 その中でも特に高い部類。
- 育成:B+= 高水準な育成力。 味方一人に『第四階梯』を付与することが出来る。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 味方一人に『エキスパンション』を付与することが出来る。
- 能力:B+= 味方に力を託す2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『一人はみんなのために』…
緑谷出久固有ポテンシャル
「瀕死」状態の味方の数に比例して味方の全能力値を強化(1.1~1.5)する。
『みんなは一人のために』…
緑谷出久固有ポテンシャル
場にいる味方を「瀕死」状態にする。
死に出しで場に出る味方の体力を全回復し、状態異常を治癒する。
【サポーター】
____
_, -<i:i:i:i:i:i:i:i'、i:i:i:i:>、
,<i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ,ヽi:i:iヽ
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../i:i:i:i:i:ii:ii:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:',i:i:i:i:i:ト'_'ji:i:i:i:ム
/i:i:i:/i:i:i:i:i{i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i',i:i:i',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム
i:i:i:i/i:i:i:i:i:i{i:i:i:iji:i=≠777777777zzミ、i:i:i:i:i:i:i:iム
i:i:i/i:i:i:i:i:i:i<////>-'''´ ̄`'''-<///ミ、i:i:i:i:i:ム
i:i:i:i:i:i<///_,/ ̄ ̄~~~≧===、 、///--マi:i:i:i:}
i:i:////ィf≦ '、 / f ・ `} `i// ) }i:i:i:/
////{// 。 ) '、 ≧≠⌒= ! } /-`
////if (_ -≠゙ ノ 、 ; ,; ; ; -/
`~~''7ハ ん_-ノ u ノ¨
{、{ハ ,'; ; ;' /ニ=ニ、 ∠ --、
ヽハ `こニ / // ヽ
弋 ´⌒` ,/〃 ' 、
>--≧、 _ ,イ::::// l / }l、
/ /ハ`''´// l / / l '、
, ト--''´/ l / / l '、
l ', `ー''´ { ∨' l '、
l ':.、 \{ l ',
_/ 、`、 \} l ',
{ ヽ l l , -――-r-ヽ ',
ノ \ \':、l レ´ l/ ',
【名前】タレオ(AA出典:『ワンパンマン』より「タレオ」)
- 統率:A+= 高水準な統率力。 『スカウター』の追加任命を持つ。
【サポート効果】
『情報満載なヒーロー名鑑』…
タレオのサポート効果。
相手が『異名』を持つ時、
トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
【手持ちのポケモン】
( ___,..、
、_ゝ≦三三三三三≧x、
___,.ィ≦ニニ=-::::ヾヽ:ヾニニヽ、
_,.斗七竺ミ:::::::::ヽv::r':}リ:::!'::/::}ニヽ
/ー,.ィx≦斗r≦)}リ:/:/:::::j:/::::j'ニニ}
ゝ、≧三彡≦三>'"⌒~^ヾノ:/:::}ニニ!
ミ三彡'{/`~´ { {彡'ニア⌒v,
-彡' } ヾ) / ,xミ `ヾニ!(_ j.}{、--rー‐v__,ィー:.、
{´ 人z{,,、 、,,ィf'tッぇ jア / / \:::::::}:/.:/.:.:.:.:.:.:>-rーv ___
人 }``´ヽ ´ 7 f’ }|::::::}//.:.:/.:.:.///´::::::::::::::::::::::
八 } ,、 / } jリ::::/.:.:.{.:.:/.:.:./:/:::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ ヽrア 人 ! ,イ'::::::{.:.:.:{.:,'.:.:./イ:::::ヽ:::,ィア:::::::::::::::::
ハ - ー- /! ,ィア::::::::::V.:.:{;.:.:./'::jア:/:::j{::::::::::::::::::::::
ム T'" / )!,ィア:::::::::::::::::V.:.{.:〃>'::{:::::::::':::::::::::::::::::::::
人 /::::::x≦':::::::::::::::::::::::::V斗'::::::::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::::::
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{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.斗r七≧x::::::::::≧s。:::::::::::::::::
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,.斗r≦ニニニニニ!`<x:::::::::::::::≧=---
八::::::::::::::::::::::r-‐七x≦ニ>'^"~ ̄`'"´ ヾ〉:::::::::::::::::/ヽ
ヽ::::::::::::::::〃,ィ´ニニア'^´ ,イ':::::::::::::::/::::::::::
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【名前】スーパーマン(AA出典:『スーパーマン&パワーガール』より「スーパーマン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】だいえいゆう… 自身(相手)のタイプ不一致の技の威力を強化(緩和)(1.5/0.67倍)する 。
【もちもの】
【技x5:にくだんせん、ツインビーム、マッハひこう、こごえるせかい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ 「にくだんせん」… 物/ノ/120/100/単/○/命中後、「防/特防-1」
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『スーパーヒーロー』… 「ここぞ!」という時、相手の『キラー』の『役割』を無効化する。
『原初英雄の信念』… 「先発」「通常交代」「死に出し」以外で場に出ると自身の『エース』が必ず発動する。
『原初英雄の全力』… 低確率でT終了時まで自身の任意の能力を2倍にする。
『原初英雄の無欠』… 相手からの状態異常(状態変化)を受けない。
『原初英雄の飛翔』… 宙に浮かび上がる。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『ジャスティスリーグ』… 相手の「悪」技が「こうかいまひとつ」になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『最強のスーパーヒーロー!』…
スーパーマン専用ポテンシャル。
場に出た時、
自身の任意の種族値を「S」にすることが出来る。
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/ .:.:.:.:.:.:.:\ニ三三三三三三l |州州州|h、/_-ニニニニニ/ニ二|州i||
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【名前】爆豪勝己(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「爆豪勝己」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:だいばくはつ、ばくれつパンチ、じげんばくだん、うっぷんばらし、ばくだん、じらいげん】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- 「じげんばくだん」… 特/炎/90/100/単/×/溜め技。 命中時、相手の体力を1/4減少する。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『爆殺』… 「緑谷出久」がトレーナーの時、低確率で相手を「爆弾」状態にする。
『雄英爆弾の衣装』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、溜めなしで繰り出す事が出来る。
『雄英爆弾の個性』… 自身が場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を2倍にする。
『雄英爆弾の相棒』… T終了時、「ノ」「闘」「炎」タイプの味方と任意交代する事ができる。
『ヒーローアカデミア』… 相手を倒した時、通常より多くの経験値ボーナスを得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『大・爆・殺・神ダイナマイト』…
爆豪勝己専用ポテンシャル。 1試合1回。
T開始時、相手を「爆弾」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
_、rセ7ア ̄  ̄ミh、 勹i
./.....................................~''<,.ィ升 }}
/.....................................................\ }}
/.............................. x==ミ......................\ //
./................................{ ん::ハヾ.........................\
{.............ー 、............{ | し i| }.|......二二ヽ........\ /ヽ──v ──==、
/`.............................く 乂_ソ }.|.................ヽヽ.........\{......_、r‐、..................../
/...............ゝ..................}ゝ`ゝ-ゞ .|.....................} }‐、.......\ヘ_.....∨ _ /
ゝ─┰─==─< |.....................! }゙{ }............ゝ......}.....}
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ゝヾ:::´,.ィ升 \....._............ ̄..{ }CC../
} ヽ ミxヘニヽ ∧.........ヽ....................../
} \弋ニY .∧..............{.........../
} /ミh、 ヘ.............{ /
} /  ̄ ー─ゝ........∨
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【名前】イルカマン(AA出典:『ポケットモンスター』より「964 イルカマン」)
【タイプ】みず
【特性】マイティチェンジ… 味方と交代した時、「マイティフォルム」にフォルムチェンジする。
【もちもの】
【技x4:ウェーブタックル、ハイドロポンプ、ジェットパンチ、アクロバット】
こうげき:C+(AA+)
ぼうぎょ:C+(B+) 「みなぎるゆうき」… 自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻/特攻」をぐーんと上げる。
とくこう:D+(A-)
とくぼう:C+(B-)
すばやさ:B+(B+)
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『海豚漢の変身』… 先発で場に出た時、自身の「特性:マイティチェンジ」が必ず発動する。
『海豚漢の勇気』… 「マイティフォルム」にフォルムチェンジした時、自身の特性を「みなぎるゆうき」に変更する。
『海豚漢の肉体』… 「マイティフォルム」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『必殺のマイティパンチ!』…
イルカマン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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// ノ\ ̄/ |⌒\
/´/ ̄ ̄/\ |/ 八\| }
//| ̄ ̄|\. ∨|! __/\ ∧ノ}イ
/´/ ̄ ̄ ̄\'⌒ソ\/二二/.:.://\
// /Y'ヽ// ̄ ̄.:.:./⌒\}__/}
/´\____/!⌒l//.:.:/´.‐<\.:.:.:.:.:.:\.:/
\/\/ | | / /.:\ ̄ィぅ芹マ |、\.:.:.:.:.:.:>
∧. /\ノ_/|./ /.:.\「 乂ツ ノ|}.:. \ .:.:.ヽ\
{ Y / ./ / /「 ̄ ̄, ¨ |ノ.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.|.i.i.〉
∧/ヽ/ ./ / /.:.:\ 从.:.:.:.: |.:.:.:.:.|/
/ ∧ ∧ ̄|\/ /\.:.:.:「 ー ´ .イ.:.:_/|∧.:.;
/ ∧__|_l//.:.:.:.:.:.:.:.\_ イ\__>ノ ∨
/ ∧ノ / /.:.:.\.:.:.:.:.:ハ.} _ -=ニo{__/_人
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(―|‐≧⌒Υoニニニニニニニニニニo/〉ハノ ̄\
〉⌒⌒⌒⌒ヽo=ニニニニニニ>''´‐  ̄\////,|
///////////〉〉‐=ニ>''´ニニ/ \//,|
/////////// V´ ̄ ̄ ̄\_/ / /⌒`|//|
{二二}⌒|⌒ヽ//,} \ ' { / ,://|
{二二}⌒'^\/\八/⌒\. }〈〉 | { ノ ⌒|
{二二}__/_,/\/\ ヽ、人ノ-〉ー≦ニ|___|_|
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/ 〔{_}〕 ヽ -=ニニニニ/ ̄\::::::| ̄ ̄\ニ\/|
{/ ̄ ̄\____/ ̄V -ニニ/ニニニ/\| ̄\ニ- ̄ ̄\
/:i:i:i:i:i:i:i(:i:i\(:i\:i:i:i\ -/ニニニ/ニニニニニニ\ニニニニニ\
__/:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i\:i:i\:i:i:i} {ニニ/ニニニニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄\
(:i:i:i:i:i:i:i:i:/}:i:i:i:i\:i:):i:i:i:iヽ:i:i:ヽノ }/-ニニニニニニニニニニニニニニニ/ ̄\
 ̄ ̄ ̄ 八:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i/:i:i:i:/i\ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/:::/ニ/ \
L\:i:i:i:i:i:iヽ:/:i:i:i/:i:i:i:i:\_____ ̄\ニニニニニニニニニ/::/ニニ/ _\
}:i:i:i:i:i:i:}¨¨¨´\:i:i:i:i:i:\ニニニニ\:::\-ニニニニニ/::/ニニ/\/ ',
|:i:i:i:i:i:i:| /\:i:i:i:i:i:\⌒/⌒\:::\ニニニニ|:/ニ/\/\/ ̄| ★:♀/∴
【名前】サクラスパイダー(AA出典:『デッドプール:SAMURAI 』より「サクラスパイダー/飛騨遙」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ストリングストーム、スカイアッパー、パワーウィップ、クモのす、ねばねばネット、スレッドトラップ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C- 「ストリングストーム」… 特/虫/100/70/単/×/2~5T相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『桜蜘蛛の集結』… 味方と交代して場に出た時、自身の『アヴェンジャー』が必ず発動する。
『桜蜘蛛の罠糸』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
『桜蜘蛛の跳躍』… 相手の「速」が下がった時、味方と任意交代する事が出来る。
『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『無限に繋がるスパイダーバース』…
サクラスパイダー専用ポテンシャル。
相手の「速」が下がった時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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r=、ヽ Y´ミヽ==| Yヘj::| V:::::::::::ヽj、::::::fl::::|l__r'´ヽ-、_r、
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【名前】オートバジン(AA出典:『仮面ライダーファイズ』より「オートバジン」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】
【技x6:ホイールスピン、10まんばりき、しょうげきは、ひきにげ、ギアチェンジ、キングシールド】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『自律二輪の丸楯』… 自身が場に出て最初に受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『自律二輪の舗装』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『自律二輪の送迎』… 相手の攻撃を受けた時、味方の「速」を上げて味方と任意交代することが出来る。
『バスターホイール』… 1/試 PT全員が技「バルカンほう」を繰り出すことが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】ソニック・ザ・ヘッジホッグ(AA出典:『ソニックシリーズ』より「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】はやがけ… 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
【もちもの】
【技x6:エレキボール、かけぬける、ミサイルばり、こうそくスピン、こうそくいどう、ニードルガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:E+
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:AAA-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『音速鼠の疾駆』… 相手より「速」の種族値が高い時、相手の優先度+1以上の技が失敗する。
『音速鼠の駆抜』… 相手より「速」の種族値が高い時、自身の技「かけぬける」に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『音速鼠の見切』… 相手より「速」の種族値が高い時、自身の繰り出す技の名称を非表示にする。
『ソニックヒーローズ』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の「速」を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
最終更新:2023年09月08日 00:45