僕の考えたトレーナー > (緑谷出久案5)



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              乂ニニニニ>-ニニ/ニニ|ニ/ニ/ニニニニニニニ>
              <ニニニ<ニニニ/ニニニ|ニ八ニ|ニニニニニニニニ\
            /ニ>ニニ/ニ/ニニニニ|/ニヾ{ニニニニニニニニニ>
           /ニ/ニニ/ニニ/ニニ/'ニニニ/!ニニハニニニニニニ>
                ∥ニニ/ニ/ |ニ/ /ニニ/  |ニlニ}ニニjニニニ\_
               /マニニニニjγ |!シ 、 > '´ _,. -‐=!ニ/ニニ/ニニニニ乂
            j/ Vシ/ニニl{!  (・)ヾ ゝ '   (・。) jハマニ/-‐.、ニニニ/
               ,ムハヾ乂             丿∨,イ、 }ニ>´/|!‐-、
                   ヘ :l  ー‐' ,.::  ` ー一   《_ソ ノ/////:|!:::::::\
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【名前】緑谷出久(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準な指示力。 その中でも特に高い部類。
  • 育成:B+= 高水準な育成力。 味方一人に『第四階梯』を付与することが出来る。
  • 統率:B+= 高水準な統率力。 味方一人に『エキスパンション』を付与することが出来る。
  • 能力:B+= 味方に力を託す2つの固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『一人はみんなのために』…
緑谷出久固有ポテンシャル
「瀕死」状態の味方の数に比例して味方の全能力値を強化(1.1~1.5)する。

『みんなは一人のために』…
緑谷出久固有ポテンシャル
場にいる味方を「瀕死」状態にする。
死に出しで場に出る味方の体力を全回復し、状態異常を治癒する。

【サポーター】



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   {、{ハ ,'; ; ;'  /ニ=ニ、     ∠  --、
   ヽハ     `こニ /    //     ヽ
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        /  /ハ`''´//  l  /  /  l '、
       ,    ト--''´/    l / /    l  '、
       l   ',  `ー''´    { ∨'       l  '、
       l   ':.、        \{        l   ',
      _/   、`、        \}        l   ',
      {     ヽ l         l , -――-r-ヽ   ',
     ノ  \ \':、l        レ´     l/    ',

【名前】タレオ(AA出典:『ワンパンマン』より「タレオ」)

  • 統率:A+= 高水準な統率力。 『スカウター』の追加任命を持つ。

【サポート効果】

『情報満載なヒーロー名鑑』…
タレオのサポート効果。
相手が『異名』を持つ時、
トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。

【手持ちのポケモン】



       (    ___,..、
     、_ゝ≦三三三三三≧x、
      ___,.ィ≦ニニ=-::::ヾヽ:ヾニニヽ、
    _,.斗七竺ミ:::::::::ヽv::r':}リ:::!'::/::}ニヽ
  /ー,.ィx≦斗r≦)}リ:/:/:::::j:/::::j'ニニ}
 ゝ、≧三彡≦三>'"⌒~^ヾノ:/:::}ニニ!
   ミ三彡'{/`~´    {  {彡'ニア⌒v,
   -彡' } ヾ)  /   ,xミ `ヾニ!(_ j.}{、--rー‐v__,ィー:.、
    {´ 人z{,,、   、,,ィf'tッぇ   jア / / \:::::::}:/.:/.:.:.:.:.:.:>-rーv ___
    人   }``´ヽ  ´    7    f’   }|::::::}//.:.:/.:.:.///´::::::::::::::::::::::
      八   } ,、   /     }   jリ::::/.:.:.{.:.:/.:.:./:/:::::::::::::::::::::::::::::::
        ヽ ヽrア        人 ! ,イ'::::::{.:.:.:{.:,'.:.:./イ:::::ヽ:::,ィア:::::::::::::::::
        ハ -  ー-     /!  ,ィア::::::::::V.:.:{;.:.:./'::jア:/:::j{::::::::::::::::::::::
           ム T'"      / )!,ィア:::::::::::::::::V.:.{.:〃>'::{:::::::::':::::::::::::::::::::::
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        八::::::::::::::::::::::r-‐七x≦ニ>'^"~ ̄`'"´     ヾ〉:::::::::::::::::/ヽ
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【名前】スーパーマン(AA出典:『スーパーマン&パワーガール』より「スーパーマン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】だいえいゆう… 自身(相手)のタイプ不一致の技の威力を強化(緩和)(1.5/0.67倍)する 。
【もちもの】

【技x5:にくだんせん、ツインビーム、マッハひこう、こごえるせかい、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+    「にくだんせん」… 物/ノ/120/100/単/○/命中後、「防/特防-1」
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『スーパーヒーロー』…    「ここぞ!」という時、相手の『キラー』の『役割』を無効化する。
『原初英雄の信念』…     「先発」「通常交代」「死に出し」以外で場に出ると自身の『エース』が必ず発動する。
『原初英雄の全力』…     低確率でT終了時まで自身の任意の能力を2倍にする。
『原初英雄の無欠』…     相手からの状態異常(状態変化)を受けない。
『原初英雄の飛翔』…     宙に浮かび上がる。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『ジャスティスリーグ』…   相手の「悪」技が「こうかいまひとつ」になる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『最強のスーパーヒーロー!』…
スーパーマン専用ポテンシャル。
場に出た時、
自身の任意の種族値を「S」にすることが出来る。
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  -─ァ:i j __):>  | /  `' ー二Ξ三㌻¨~ ̄`ヾう_リ.............._.....\
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     ̄~¨7ニ- _:i:i:i:i:i:i:i:\:::::::::::::::\` ー-------.、-    | 二二二二ニニニニニWi州i
     _ -ニ三三ニ- ..,_:i:i:i:i:\:::::::::::::::: ̄ ̄\  ̄/ \   , \ニニ∠二二二二二W州|
     j{三ΞΞΞ三三ニ- _i:i:i\::::::::::::::::::::::::::::> ; ,イi沁,   \_>'゙i i二二二二二ニ|州i||
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  /           .:.:.:.:.:.:.:\ニ三三三三三三l |州州州|h、/_-ニニニニニ/ニ二|州i||
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【名前】爆豪勝己(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「爆豪勝己」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x6:だいばくはつ、ばくれつパンチ、じげんばくだん、うっぷんばらし、ばくだん、じらいげん】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-   「じげんばくだん」… 特/炎/90/100/単/×/溜め技。 命中時、相手の体力を1/4減少する。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『爆殺』…        「緑谷出久」がトレーナーの時、低確率で相手を「爆弾」状態にする。
『雄英爆弾の衣装』…   自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、溜めなしで繰り出す事が出来る。
『雄英爆弾の個性』…   自身が場に出て最初に繰り出す「炎」技の威力を2倍にする。
『雄英爆弾の相棒』…   T終了時、「ノ」「闘」「炎」タイプの味方と任意交代する事ができる。
『ヒーローアカデミア』… 相手を倒した時、通常より多くの経験値ボーナスを得る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『大・爆・殺・神ダイナマイト』…
爆豪勝己専用ポテンシャル。 1試合1回。
T開始時、相手を「爆弾」状態にする。
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          _、rセ7ア ̄  ̄ミh、        勹i
       ./.....................................~''<,.ィ升  }}
     /.....................................................\    }}
    /.............................. x==ミ......................\ //
  ./................................{ ん::ハヾ.........................\
  {.............ー 、............{ | し i| }.|......二二ヽ........\  /ヽ──v ──==、
 /`.............................く 乂_ソ }.|.................ヽヽ.........\{......_、r‐、..................../
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ゝ─┰─==─<       |.....................! }゙{ }............ゝ......}.....}
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    ゝヾ:::´,.ィ升          \....._............ ̄..{ }CC../
      }   ヽ ミxヘニヽ      ∧.........ヽ....................../
      }     \弋ニY       .∧..............{.........../
      }      /ミh、         ヘ.............{  /
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      }_/                    \......∨
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                                  \}                        ♂/×

【名前】イルカマン(AA出典:『ポケットモンスター』より「964 イルカマン」)
【タイプ】みず
【特性】マイティチェンジ…  味方と交代した時、「マイティフォルム」にフォルムチェンジする。
【もちもの】

【技x4:ウェーブタックル、ハイドロポンプ、ジェットパンチ、アクロバット】

こうげき:C+(AA+)
ぼうぎょ:C+(B+)  「みなぎるゆうき」… 自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻/特攻」をぐーんと上げる。
とくこう:D+(A-)
とくぼう:C+(B-)
すばやさ:B+(B+)

【ポテンシャル】
『鬼人』…      先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『海豚漢の変身』…  先発で場に出た時、自身の「特性:マイティチェンジ」が必ず発動する。
『海豚漢の勇気』…  「マイティフォルム」にフォルムチェンジした時、自身の特性を「みなぎるゆうき」に変更する。
『海豚漢の肉体』…  「マイティフォルム」の時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『必殺のマイティパンチ!』…
イルカマン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】サクラスパイダー(AA出典:『デッドプール:SAMURAI 』より「サクラスパイダー/飛騨遙」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】

【技x6:ストリングストーム、スカイアッパー、パワーウィップ、クモのす、ねばねばネット、スレッドトラップ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-    「ストリングストーム」… 特/虫/100/70/単/×/2~5T相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『桜蜘蛛の集結』…   味方と交代して場に出た時、自身の『アヴェンジャー』が必ず発動する。
『桜蜘蛛の罠糸』…   相手の「速」が下がった時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
『桜蜘蛛の跳躍』…   相手の「速」が下がった時、味方と任意交代する事が出来る。
『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『無限に繋がるスパイダーバース』…
サクラスパイダー専用ポテンシャル。
相手の「速」が下がった時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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            f´(`\\   ,   、.        ,rニニニニヽz
             \:\ヽ::ヽvf|v─‐:}ヽ......._   r='':::lクイ /
        __ ≠´ヽ_,..\::\'::::| !::/^ヽ.jハ.:::::::::`Yff´_r , イ ´
      r=、ヽ Y´ミヽ==| Yヘj::| V:::::::::::ヽj、::::::fl::::|l__r'´ヽ-、_r、
     /ゝ'ノ: : /ゝミ、____彡!:::::://|K、r0-∧_jヽ7jソ::::::::ノ/´   ∧
    ∧/::/|/|ゝ、_   /:::::,ヘ_j`\Y/7. j/j::レ'⌒ヽ .. ''´  、∧
    ∧/::::7〉ユ   >='/、   /ヽjミ シゝ':::/7_  |'      ∨=、
    ∧/::r':/, ヘ!  {{ゝ={/_´ヽ./=fゝ=V=レ::〈 /r─、ヽ|`ヽ.   _,.j、 〈i!.
   /r'::ノ:/ ¨¨  八 (⌒)イ/:::::===':::::::/::::7!r==、/∧ ノ/ ̄≠ノ、 ヽコ
  ,/::/:/::/ゝ、、_=____/´ー'|ヽ.!::::7::fヘ:::::/≠/ゝ__ノヾ/、_//ィ ̄ゝァ='
  ,:://:::::::ソゝ、丶ニ=ヲ   |Ⅳ、ゝ::::::::::::ノ /r  ∧∨:::::/ゝ、/≠==ノ |ヽ.
  //::::r//ゝ三ニ彡'   ヽj\____/  |j /ノゝ':::, '    \彡ミヽト 〉.
  〈__//_ユニニニニニ}     \j r=㍉ |    /=::: .イ      ノ===/ヽ__∧
     Ⅵゝ=====ア      ヽ___ノノ! ,<///¨        く彡'^| | ヽ r〉
    / ゝニニ./        ∨ヘ'<:::/ヘ//         !!j rク、 ヽ ||{
    仆、___/      ,...イ三ヽノ::::::::ノ:|8j ≠__         \/  } |}{ }
   くj`ー―7     ≠:::::::::::::::,'::::::::,'::://\::ー=、         jr=j / トヽ.
   { /===く      ゝ/::::::::ノ〉:::::::,':::/::/:/ヽ`ヽー〉        /  | |_ レ、j
   ゝ_ノ\__〉    ,イ/三彡'く:::::::,':::::|:::!:':::::::',:::::〉'ゝ=.       {f´>‐イ==!
    `丶./     /タ'ニユ//|:ヽ、:::::{{:::::ヽ.::::::',//ヘ∧      くノ:/ j | / /
           ゝ八r'ユ / ゝ'ヽ:::::ヾr、 `丶'ハニユヘ 〉      }:::\__二フ
           /7K7ヽ_r=v彡'   ̄   ∨ユソ} }=ュ ∨      ゝ─'¨¨
              //_/ヘ/ //       ∨ゝ=ソく__ハ
          jK/ヘ〈〈r=、ノr'        }zⅥK=ミヽ.{
         //ヘ_/='__,ク'          ∨´c='ハ:::ヽ.
        //:::::::/::::7{{_ノ           ∨:::::::::::',::::::::\__      -/∴

【名前】オートバジン(AA出典:『仮面ライダーファイズ』より「オートバジン」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】

【技x6:ホイールスピン、10まんばりき、しょうげきは、ひきにげ、ギアチェンジ、キングシールド】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『自律二輪の丸楯』…  自身が場に出て最初に受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『自律二輪の舗装』…  1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『自律二輪の送迎』…  相手の攻撃を受けた時、味方の「速」を上げて味方と任意交代することが出来る。
『バスターホイール』… 1/試 PT全員が技「バルカンほう」を繰り出すことが出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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      〃_  \__  ヽ V、{ : : : /    { (i} /__ : /__: : : : : : : : : : :\   //
      _{{/_     ∨ヽ _\ゞj、__/    乂ノ´_  }/: : : : : : : `ヽ : : : : : : :∧ 一'´
    ィi「         ', }(::::::::::: フ ̄`ヽー '" /`ノ: : : : : : : : : : : \___..∧――‐ 、
   {        /≧s。._ ̄‘'*s。.__.。*'゚⌒): : : : : : \_____\  /\! ̄ ̄\\
    ∨\     /   ___}___,,.    >、イ: : : : : : : : : V ̄ ̄ ̄¨¨`.′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨',
    廴,ノV  .{   r'´        >'’   \__: : : : : : :i___,  r┴‐‐、:.:.:.:.:.:.:.:.:/∨',
.       \__{   辷ァーッ― …'"´       \ \ : : : :ヾツ´  r┴'"´  \:.:.:.:.:〈 〈i }
          `ー┴ j>'´           .。s≦`'<: : : : : \  {/⌒ヽ i^ }_,,..ノ∨i〉:',
      _                    /: : : : : >'¨`'<: : :`ー': : : :/} /    /V:.:.:i
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   j{i:i:i:i:i:i:i:i∨:.:.:. \      __/: : : : /                    }:.:.:.:.:.:.:.:.: /
   「i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨:.:.:.:.: \_ (_   ¨`ヽ ′                     乂:.:.:.:.:./
   ∨____∨:.:.:.:.:.:.:.:ヽ `ヽ¨¨    ∧                       ̄
.    ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨:.:.:.:.:.:.:.:}  }:`ヽ   i ∧
     ∨____ヽ\:.:.:.:/  ∨/:.', ∨/^
     ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ \′   }:.:.:.: ', }′
       \____,\\  7:.:.:.:.: ∨
        \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\\/:.:.:.:.:.:./
         \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ー‐ヲ
     ―――‐ `¨ ‐ ――――…′――――――――――――                    ♂/∴

【名前】ソニック・ザ・ヘッジホッグ(AA出典:『ソニックシリーズ』より「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】はやがけ… 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。
【もちもの】

【技x6:エレキボール、かけぬける、ミサイルばり、こうそくスピン、こうそくいどう、ニードルガード】

こうげき:C+
ぼうぎょ:E+
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:AAA-

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『音速鼠の疾駆』…    相手より「速」の種族値が高い時、相手の優先度+1以上の技が失敗する。
『音速鼠の駆抜』…    相手より「速」の種族値が高い時、自身の技「かけぬける」に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『音速鼠の見切』…    相手より「速」の種族値が高い時、自身の繰り出す技の名称を非表示にする。
『ソニックヒーローズ』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の「速」を上げる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

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最終更新:2023年09月08日 00:45