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【名前】新条アカネ(AA出典:『SSSS.GRIDMAN』より「新条アカネ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:B-= 高水準の統率力。「亜人」に対してワンランクダウンする。
- 能力:AA= 「巨大化」の異能による二つの『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『大怪獣の行進曲』…
新条アカネ固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
『止まらない大進撃』…
新条アカネ固有ポテンシャル。
相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
【サポーター】
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_ -ニ _ -‐=ニ二二j{ {: ∨Lユ」_`、 .厶斗fセ ' / | ‘,
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 ̄ ─ニ二二=─ア⌒;: \乂^^ ) / ^^ノ / /
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/ / ./ / jI斗fセ\(\_ニ- , 、 ,.:'⌒)// ̄〉
, / / / , ´  ̄\)\⌒〕iト。 ィ ハ_、+'”乂_/_
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【名前】白(AA出典:『ジガ-ZIGA-』より「命令者 白」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『怪獣に下す命令』…
白のサポート効果。
味方に『指令』を発動する時、T終了時まで相手の技のダメージを緩和(0.9倍)する。
【手持ちのポケモン】
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‘. s 。 _‘,_,,ノ'''", 。s*ア `'''’ l ,x ─ s。. : : : iii゚:,__ _ .。. '’ ./ ./
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〈i;i;i;iム } .゙゙"{i;i;i;i;i;/ 〃 /l : : : : : : : :‘,: ::iiii' / ./
l:.゚:,i;i;i;} マi;i;ツ ''" /: l‘,: : : : : : :.:',: : :iiii,. / ./
l: : `''’. ,ィi, / .l勺::.‘, : : : : : : l: : : iiii' / ./
. l: : :ヽ /i;i,' -‐''" . /_丿7::. l : : : : : : :l: : :.:/ ./
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【名前】イリス(AA出典:『ガメラ』より「イリス」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:きゅうけつ、ドラゴンクロー、ドレインパンチ、ギガドレイン】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「ギャオス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『柳星張の吸収』… 自身の「ドレイン」技命中時、相手の最も高い種族値が下がる。
『柳星張の成長』… 相手の能力値が低下した時、自身の同じ能力値が上がる。
『柳星張の威圧』… 相手が死に出しで場に出た時、相手の「速」を下げる。
『ジーンスナッチャー』… 自身の「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『宿敵穿つ邪神の槍』…
イリス
専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】シャムシエル(AA出典:『新世紀ヱヴァンゲリヲン』より「シャムシエル」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x4:ほのおのムチ、サイコカッター、だいばくはつ、リフレクター】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『昼天使の触手』… 自身の攻撃の命中時、中確率で相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
『昼天使の追撃』… 相手が「しめつける」状態の時、自身の攻撃が「必中」する
『昼天使の退場』… 「だいがくはつ」を使用する時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『ATフィールド』… 自陣に「リフレクター」「ひかりのかべ」が展開されている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『万物拒絶する心の壁』…
シャムシエル
専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自陣を「リフレクター(ひかりのかべ)」状態にする。
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/,,/ \ヾ ヽ // k `ヽ
// ( / `ヽ `ヽ `ヽ 〉 人\
/ { ∧ヾ ハ_ _厂´ ) } (`ヽ`ヽ }
{ } `/::: Y `ヽ、// ヘ ,イ ヽ )\ {
〉、 〉i /:::::::(( ( )Y // 〉ノ く ,人〈 ヽ/
/) ヽ{ 〈::(O)::〉‐--'( // / | ,'/:::::il ヽY
/ ノ 〉ヽ`ヽ::::丿`ー=ミ、{ / ハ l ,'ノ_〉:::l} )
(´ ( (`ヽ゛ミ≧彡"´ `ヽ 〉 / (::::::/ノ,ノ
_>ヾ`ヽ ノ)ヾ´ `Y´ | 〈 / ,ヘ ミ≧r' ヽ)
_{´ r'∧介ー´(`ヽ ノ /`ヽ \ i / し ' ,' /
r' 人 く/ Y ( ノ ∠ /`ヽ ゝ `ヽ / `ヽ\ 〈
/ノ ∧ 厂`ヽ、/ ゝ // `ヽ 〉ー‐‐- 、 } 〉
/ ,イ //ノ〈 / /`ヽ i ! r' \i ) 人 }] )\ r'⌒}
!/´`/ 〈 〉 ( /`ヽ } 乂 ヽ /`ヽ'ヘ ,ゝ〉 / i / しへ
/ / 人 `ヽ( `ヽ ヽ/`ヽ( `> ) ソ / ', ∧ } \ `ー 、
(/ 人 〉ハ /yへr'⌒Y´ ∧ く K´i! | / 〈 `Y ヽ ヽ `ー~ー
/`yへ、`Y ヽ `ヽ ノ r'| / ,仆 `ヽンへ | ( /`Y/ヽ `ヽ \ \ `ヽ
{ ⌒`ーxγ い }く ヾゝ〈厶i! ` 〈 ゛、| / `ヽ/ iヾ / く `ー~ー`ヽ
`ヽ`ー ´ /ヽ r'`ヽノ ハ ∧ 〉 ノ 从 ) ノ ) 厂 ( | 〈 へ`ヽ\ `ヽ`ー~ー
【名前】ヘドラ(AA出典:『ゴジラ』より「ヘドラ」)
【タイプ】みず/どく
【特性】ヘドロえき… 相手の「ドレイン」効果で発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
【もちもの】
【技x4:ヘドロばくだん、だくりゅう、どくどく、ベノムトラップ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:AA+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『公害怪獣の体液』… 自身の持ち物が「くろいヘドロ」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『公害怪獣の毒液』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、相手を「毒」状態にする。
『公害怪獣の撤退』… 相手が「毒」「猛毒」のダメージを受けた時、味方と任意交代することができる。
『アシッドボディ』… 直接技を受けた時、中確率で相手の体力を1/8減少する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『自業自得の毒性地獄』…
ヘドラ
専用ポテンシャル。
場にいる限り「毒」「猛毒」のダメージを無効化できない。。
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j l | 乂__ j´ / ̄`ヽ、 , ィ
/ j | i ∧ |`ー一--孑≦'´/
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/ / 、__> i { j i ′ ,/
// V l`マ |ノ ! ___>'´/ ./|
__// V 八 マ! _>'´ ,/><_, ./ .|
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l 二ミ /ノ キ≦`=r--l /__ _/::ヽ/ |.一-r
キ ≦'_j /:::: ̄.l j´ / `x' ̄ l::::::::;./ .| |
} |__ /::`ム :::::`Y ^匕/::::\ノ:::// | |
√≧=x | |:::::/ \::`ム.:::::::∧::::::::::::::::::::/ / | j
√二二ニ_ `ー┴ 、 l:::::/ \::`ム.:::V::::::::::::::::::/ 乂___乂 /
√二二_ `  ̄≧=-rt __}:::`ム::::::::::::::::::::::乂______/
厂___ ` <> ./--、ム::::l ̄>-<:::::::::::::::::/
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 ̄j ̄_`・、/::::::::::::::::::::} o / ̄`j
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マ:::::(_./
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【名前】エースキラー(AA出典:『ウルトラマンA』より「エースキラー」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】とうそうしん…自身と同タイプの相手に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:いじげんラッシュ、タキオンカッター、からたけわり、みようみまね】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A 「みようみまね」… 変化/ノーマル/--/--/単/×/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『異次元の宿命』… 『エース』に対し、自身の「とうそうしん」が発動する。
『異次元の金鎧』… 『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『異次元の奇襲』… 自身の「必中技」が相手の「まもる」等を貫通する。
『コピーキャット』… 低確率で一番最後に「みようみまね」による追加行動を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『狙いすます処刑人』…
エースキラー
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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_l___/ l l / ヽ__ノ_ノ
\ / ̄ ヽ ¦! |7 厂レ′
> ∠ /\ ゝ ![__ノフ
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/「 ̄ | ¦ ¦ ┌--_ ̄ ∠〉
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∠ ̄l l_/ / /____,\\ / | 〈_ノ
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\ | / / |/ |/ | / ├ ―━━- 」,/
\ / } _ - ―- l_/ \ ____ 厂\_
| 〈 / /\ \ ヽ、 \ ̄ ̄ / \ \
| / / ヽ \ ゙ ='' /" } 〈 \
| \__l  ̄ ̄ ̄\! ヽ / ___∠  ̄〉
| | / ̄ ̄ ̄\ i 厂 ̄ ∠∧
| レ´ ̄ ̄ ̄` , /! 〉
丶 \_/ ̄ ̄ ̄\ / /\ ///
丶 / > _/ / 「ヽ ━―<  ̄ヽ、_
丶 / / ̄ /  ̄ ̄\_ へ_ノ\}
\__/ ゙̄ / ̄ヽ く____/ \ノ ヽノ
/⌒>__/⌒ヽ /\
 ̄ ̄ /__/――┴━―
【名前】
バンギラス(AA出典:『ポケットモンスター』より「
バンギラス」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、かみくだく、だいもんじ、りゅうのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『蛮鎧獣の砂塵』… 天候が「砂嵐」の時、自身へのデータ解析を無効化する
『蛮鎧獣の憤怒』… 天候が「砂嵐」になった時、2Tの間自身を「怒り」状態にする。
『蛮鎧獣の重鎧』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の「設置技」を解除する。
『かたいよろい』… 相手の「C」が「±0」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『暴れまわる暴虐なる王』…
バンギラス専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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【名前】メガバンギラス(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガバンギラス」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、かみくだく、だいもんじ、りゅうのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『超蛮獣の覚醒』… 「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『超蛮獣の硬皮』… 天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『超蛮獣の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代出来る。
『バンギラスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「岩/悪」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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ノ=ミ \__ 斗ャ七~〈 〈 ヽ ヽ ヽ __/
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【名前】ラージャン(AA出典:『モンスターハンター』より「ラージャン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』が最大まで上がる。
【もちもの】
【技x6:ワイルドボルト、インファイト、じしん、ビルドアップ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『金獅子の闘気』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『金獅子の激昂』… 相手の攻撃を受けた時、中確率で自身の「攻」が上がる。
『金獅子の硬化』… 相手の「威力:120」以上の技の威力を緩和(0.75倍)する。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『羅刹激昂、天を衝く』…
ラージャン専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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最終更新:2023年09月17日 00:12