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从r∨∧.:{ ``ニ= 、 _ _,,._-‐''"´ノ:ヘ ⊥∧{
ハr、「!_(:弋 之テヽヽー〃,ァ之テフ :) !」从:ハ
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二二二 ̄ 小:ヽ ヽ `¨´ ,/ // } 二二ニニ
【名前】斉木楠雄(AA出典:『斉木楠雄のΨ難』より「斉木楠雄」)
【トレーナーステータス】
指示:C= 平均的な指示力。
育成:D(B)= 低めの育成力。BDにより上昇している。
統率:C(B+)= 平均的な統率力。SPにより上昇している。
能力:AA-= 「超」能力を扱う固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『斉木楠雄のΨ能』…
斉木楠雄固有ポテンシャル。
味方の攻撃技に「超」タイプを付与することが出来る。有利なタイプ相性で判定を行う。
『斉木楠雄のΨ配』…
斉木楠雄固有ポテンシャル。
味方が1Tに同じ「超」タイプの攻撃技を続けて2回出すことが出来る。2回目は威力が半減する。
【サポーター】
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_ -フ´ `ヽ
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/ ., \ ヽ
,' ./ ヽ ヽ
. ,' ,' ヽ ヽ ヽ i
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i. i i i=. ニ‐ニ_‐-`¨‐‐`‐ =´-=、-、i i i
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_,.以-‐i i i i__ __i ii i i、.i_
/ヽ ヽ __ .,' i i ヽ_ -- ─‐ - _/. /i _i iヽiニフ >、
/ >_`ヽ/ / i、_ヽ ,イ ̄ヽ /_,i i_, i i ヽニ二_ \
. i`ヽ 二'. ,'i ト、ニヽヽ-- '//i. i__i i、 ヽ- i/ i
. i i / / i i `ヽ,-‐、i'´___i i_- 、i i i 、 ,' i
..i i. ,' ,'i. i.i. i _,/ フ‐‐ヽ`ヽ、 _.i i i. i. i. i ,' /
【名前】舞園さやか(AA出典:『ダンガンロンパ』より「舞園さやか」)
- 統率:A+=高い統率力。『エンチャンター』の追加任命が可能。
【サポート効果】
『エスパーですから』…
舞園さやかのサポート効果。
相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
【手持ちのポケモン】
__
. :´: : : : : : :ミ、
/: : ハ : ト: : : ノ}:ヽ }Y
/{:{: :八: ∨:}_:彡: :_:_V:ノ .ト、
l{人彡_:_彡イ: :\: ト、: : ト、ノ: }
乂:_乂.ィ炒\: \ソ: :}:_:}ノ=彡
乂:ハ 、_ノ>-=彡くノ
/{、ノ>、_Vニニニニ`ヽ
ゞ=彡:ノく_〉ニニニ-=ニV
}ニニ人ニニニヽ
八ニニ/ヽニニニ\
{ニニニニ个、ニニヽ /
ゝニニニニ八 ー=ニ∨ /
{_}ニニニニニニ} {ニニニV /
/=′ニニニニニヽ |ニニニ∨ /
{ニ八ニニニニニニ}ハ}ニニニニV
/ニ/ニニニニニニ|ニ}!ニニニ/
.〃ニイ.ニニニニニニ|_八丁 ヽ
.s≦ニ//ニニニニニニニト=∧\ ーク
.-=ニ/ .′ニニニニニニリ ∨_} ー=彡'
/ニニ/ {ニニニニニニニニ′ V八
-=- .{ニ/ l|ニニニニニニニ{ V_∧ _
/ニニニニヽ ノニ/ |ニニニニニニニ八 ∨ニ} /ヽニヽ
l{ニニ/⌒`Yニ/ /|ニ/ニニニニニ\ \{、 _ -=ニ/ }ニ/
八ニ{ `¨{ ´ ̄ `Vニ/ニニニニニニニニヽ ヽニニニニニニニ/ ノ´
ヽ( .人 ∨ニニニニニニニ\ \ニニニニ/ /
【名前】タツマキ(AA出典:『ワンパンマン/戦慄のタツマキ』より「戦慄のタツマキ」)
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:サイコキネシス、サイコショック、ぼうふう、ダイヤストーム、らくせきちゅうい】
こうげき:E-
ぼうぎょ:D
とくこう:AAA
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「タツマキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『戦慄の英雄』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「超」技が「悪」「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『戦慄の飛行』… トレーナーが「能力:A」以上の時、「超」技を繰り出すときに「速」を強化(1.5倍)する。
『戦慄の浮遊』… トレーナーが「能力:A」以上の時、宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
『S級ヒーロー』… 自身の「AA」ランク以上の種族値一つを「S」まで上げる。トレーナーが「統率:A」以上ではない時、このポテンシャルは発動しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『戦慄の竜巻』…
タツマキ専用ポテンシャル。
自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
<二,,ゞ`ヽ、,
-=ニ二,ゝ ,______⌒`、
イニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
ーニル'/,ノ /' 、 ,、 `i! 〈
z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!` ,,r-y--v⌒ヽ、
‐==彡 "i/ソ、ll l /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、 \
 ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、 !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \ ヽ
/ ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー- i i i ', ',
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/ i i .//, ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l l
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\.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./ /
\ \ i .ゝソ/r/==),,\.:;/ .i i i.\;;i!__i i_i´--イ、
\ \ _!ゝ,'`i:::::"//..::::,′ i i i `r-r''/i__ノノ
\ /`i'i..ヾ//rー::::!' i i i. .ハ  ̄`i,,,_/
r-//- !ヾ、,/ .:::\_ i i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
iゝ /r-ソi`ー /'" ̄ ̄\ i i i!_!:.:.. \_
r-,ノ、_,/ / ヽ::.... /__r---=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
/、メ" 、7 :::::::/""i!, :::.=`ヽヾ !/ `r、/::... 、 \
/ ヾ、 ヾi ..:::::::!、,、i!、 ...:::::::〉i;;i!、/::::. __,,、'!、`ゝ _、ヾ、`-、
i! :::..ヽ::::::::::::ト-、 \....:::ソ ソ/r-r"`::..::..::.i!, `、r''`i .ト`iソ
/!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<" ヽノiノi!/
/ i---、 /-、/ ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ
【名前】オルフェウス(AA出典:『ペルソナ3』より「オルフェウス」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x7:いにしえのうた、シャドーレイ、ミラーショット、フレアソング、ようせいのうた、ほろびのうた、あやしいひかり】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『幽奏者の演奏』… 自身の『専用』の発動時、自身の能力がランダムに上がる。
『幽奏者の旋律』… 自身の『専用』の発動時、相手の能力がランダムに下がる。
『幽奏者の反響』… 相手の『専用』の発動時、自身の能力がランダムに上がる。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『無限の可能性持つワイルドカード』…
オルフェウス専用ポテンシャル。
トレーナーが「能力:A」以上の時、このポケモンが味方全員の『専用』を共有する。
(発動のタイミングが同一のポテンシャルを併用することは出来ない。)
(瀕死状態でもバトルに参加してる選手の『専用』は共有される。)
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ト-'l ,.'´.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : ヽ
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|: /l.:.:.:l:.:.{ミ´ ハヽ リ ハ1 F}.:.:/⌒!: :l
|/. l.:.:.:l.:ハミ l。1l l 」1リ ノ/.:.:/ハ j: :.l
l.:.:.:l\| | ̄」りノイ⌒ヽ「 ̄ー 'T=l/:/ _ソ/: : :l
\:| ,ハ└── ヽ └──┘ l/__ ノ: : : : l
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【名前】野上葵(AA出典:『絶対可憐チルドレン/野上葵』より「野上葵」)
【タイプ】エスパー
【特性】しゅんかんいどう… 自身の「超」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x5:いじげんホール、サイコチェンジ、いじげんラッシュ、アンコール、こうそくスピン】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「野上葵」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『光速少女の転移』… 「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『光速少女の転送』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『光速少女の転落』… 味方と交代する時、中確率で相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
『ESPリミッター』… 相手トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の「指示」が1ランク下がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『光速の女神(ライトスピード・ゴッデス)』…
野上葵専用ポテンシャル。
T終了時、味方と任意交代することが出来る。
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【名前】どせいさん(AA出典:『MOTHERシリーズ』より「どせいさん」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】おもてなし… 場に出た時、味方の体力を1/4回復する。
【もちもの】
【技x4:だいちのちから、じゃれつく、ころがる、つぶらなひとみ】
こうげき:E-
ぼうぎょ:A+
とくこう:E-
とくぼう:A+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『星のヌシ』… 相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『土星の天然』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『土星の脇下』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『土星の投擲』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『サターンバレー』… 自身に『星のヌシ』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『歩き回るマスコット』…
味方の被攻撃時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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_ ハ ノ , -
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ヽ、 ‐-, ト 、 丶;;;;;;;>`' `ヽ i i /´ ` <;;;;;;/ , ┤ ,- '_ノ
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ゞ;;;___ノ ,' , .ヽ ノ , ' ' , ト、;;;;;;;;;;ノ
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ノ , ' ,' /_ ノ⌒ マ /⌒ヽ、 _ヽ_ ', ' <_
` フ ' ., -‐ ';;;;;;;T ̄ Vi iV ¨T;;;;;>、ヽ ' '`ー-―'
/ _ ノ i;;;;;;;;;;;;;;;i __人::>-<:入__ ノ;;;;;;;;;;;;;ヽ ー-,,,,,,,,_ ヽ
' ´ 八;;;;( ̄´ー'―― '>―-^ー―`‐'  ̄ヽ;;;;;ノ ` `
ー`ー-――-ヽ_ ̄)> ,-――‐ - 'ー'
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【名前】デルタフーディン(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG056~』より「メガフーディン」)
【タイプ】かくとう
【特性】ヨガパワー… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:ミラクルパンチ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、さきまわり、みらいよち】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:D
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『匙仙人の念眼』… 相手が「みらいよち」状態になった時、2Tの間相手を「ミラクルアイ」状態にする。
『匙仙人の匙曲』… 相手が「ミラクルアイ」状態になった時、中確率で相手の「命」をがくっと下げる。
『匙仙人の奇術』… 相手が「ミラクルアイ」状態になった時、中確率で相手の持ち物を「まがったスプーン」に変更する。
『デルタフォース(超)』… 自身のタイプ不一致の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『未来見通す脳細胞』…
デルタフーディン専用ポテンシャル。
場に出る(離れる)時、
相手を「みらいよち」状態にすることが出来る。
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F杯ハ杯iiト、 | |:::/ / /
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(_)`ヽ /_ // / / // _ / ( )´ ̄``ヽ .!/ / ///:
(_)`Yヽ \ |::::::.\rr====1ニニニニ|//======= 〈 X´ ̄ ̄`V / ///::::
(_)Y´ヽ. Vヽ、 /\:::i|.:.:三三|r'⌒ヽ !/ l三三三三.ト、(__)Y(_)´ ̄ ``V /,//::::::
(_)Y´ヽ (_)二ヽ__ \//\.:.:.:::::::|ヽ __ノ.| | .::::::.:,r─ ‐ l.:l!V \(_)´ ̄ ̄`V //:::::::::
``ヽ / //ー-, ``ヽ./_/\.:.::::!ニニニニ! !.:.:.:::/r─ ‐/V / .( )´ ̄ ̄`V/.:::::::::::
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V ー- ' / ヽ / Hヽ __ノ | |.:://rニニ〈V / i |_!_ ノ.::::::::::::::::::
`¨`ー- 、、、 /ニソ _/_ Hニニニニ.|,」//__ 」V |.:.:::::::::::::::::l」::::::::::::/
//´ ̄7 (王王) /´ ̄ ̄ ̄ト、.:`ヽ |二二二ソ |:::::::::/
//.:.:.:::!ー─-r .:.:::| ̄ ̄ ̄ `ヽ!:::.:V! | |::::::/
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>>-、、、| |.:.:::::::::|王王王二二V| | |/
/ /.::「 ̄ ̄ i.:.::::::::::::::::::iココココ:::::::::.l | ./ /
/ /.:::::l !.:.:.:::::i |  ̄ `Y i !/ |//
/ /.::::::::V三三V´ ̄| | l .| |
【名前】サイコガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム/機動戦士Ζガンダム/機動戦士ΖガンダムMS/ティターンズ』より「サイコガンダム」)
【タイプ】はがね
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:てっていこうせん、チャージビーム、はどうだん、てっぺき、きらい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『村雨機の波動』… 自身の技「はどうだん」の命中時、相手のデータを解析する。
『村雨機の充電』… 自身の技「チャージビーム」の追加効果が「5割:特攻+1」「5割:特防+1」になる。
『村雨機の抗戦』… 自身の技「てっていこうせん」で相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。
『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『Iフィールド・ジェネレーター』…
場にいる限り、
全体の場を「サイコフィールド」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
タツマキは要統率は意外と低いけど真価を発揮させるのは大変……というイメージ。
オルフェウスとデルタフーディンを交互に出しても二重に「みらいよち」になることはない。
オルフェウスとどせいさんを無限に交換することも不可能。(オルフェウスが受けそうになった攻撃をどせいさんが受けそうになった攻撃をオルフェウスが……とはならない)
最終更新:2023年09月25日 10:38