僕の考えたトレーナー > (エドモン・ダンテス案1)



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【名前】エドモン・ダンテス(AA出典:『Fate/Grand Order』より「エドモン・ダンテス」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+=  高水準の指示力。窮地にキレを増す。
  • 育成:D+=  低めの育成力。「復讐者」の育成に優れる。
  • 統率:B+=  高水準の統率力。「復讐者」の統率に優れる。
  • 能力:AA+= 「影」を自在に操る異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『悪夢の如き監獄の影』…
エドモン・ダンテス固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、
3Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。

『永久に刻む悪鬼の陰影』…
エドモン・ダンテス固有ポテンシャル。
味方の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。 
相手の「霊」技の威力を半減する。 

『彼方に向かう恩讐の黒影』…
エドモン・ダンテス固有ポテンシャル。
味方の「霊」技に「とんぼ」「優先度+2」効果のいずれか、
あるいは両方を付与することが出来る。

【サポーター】



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             /.:.:./.: / }イ笊ト}/ }/イ笊ミx\} .:.|⌒
          厶イ}.:./イ` ゞ '     ゞ ' "}r/\|
            レ'、rハ       '       八{
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          /:::::〈{:::::::::}.: 〕iト __ ィi〔:::::::}::::::::::ハ
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           イ\:::::::::::` 、ノ    乂::::ィ::´:::::::人
.         。s≦{_::::::>、:::::::::0` 、  /::::::::::::::::::::/ニニ≧s。,
       /二二ニ=‐ / ^}>=-::::}V{:::-=:::r<´、ニニニニハ
        |ニ\ ニ/ニ=-∧::::::::::::|ft|:::::::: ∧-=ニ\ニニ/ニ|
        |二ニ=‐〈二ニニ= ∧::::::::::|^゙|:::::: ∧-=(ノ) -〉ニニ二|
        |二二ニイ\ 二ニ- ∧:::::: | |::::::∧-=ニニ/ニ二二|

【名前】苗木誠(AA出典:『ダンガンロンパシリーズ』より「苗木誠」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『希望を呼ぶ幸運』…
苗木誠のサポート効果。
低確率で相手の技を回避する。

【手持ちのポケモン】



   // /: //: :.:.:./: |: :| : : |: : :.:.|: : l: : : |_:.|: :|: : |: : ト、__ノニ) _  -=ニニニニニ
  //|/: /: :/: : :.:/: /|: :| : : |: : :.:.|: : |、/|: :|: :|: : |: : |マ\___/ニニニニニニニニ
// ´: /.: :.:/: | : /: / :|: :| : : |: : :.:.|: :イ x==ミ|: :.:|: : |: : |: マニニニニニニニ二二二二/
/  /: :/: : : :.:′:| ТТ T/ト: :∧: :.:.|: / イ )::::::::|: :.:|: : |: : |: : マニニニニニニニ二二二/
|.  / : /: : : :.:.|: : :|: :| ≫≠=ミ|ノ |: :/|/  乂_z以: : |: : |: : |: : : \ニニ二二二二二二/
| /: :〃.: :/: : |: : :|: :|《 _)::::::::ハ  |:/       l: : |: : |: : |: : : : : \ー―――――/
∨: :// : /: : : |: : :|: :| ヽ乂z少'  /  ,        \|: : |: : |\: : : : : \        /
=l: /7: :/: :.:.:/|: : :ト :|へ                 |: : |: : |: : :\___: :‐-. ./
=|/ニl: /|: : :/ :|: : :|:.∧ (_、       ,    ´     ∧: :|: : |: : : : : : : : : : :  ̄/
=|ニ=l/=|: : |: ∧: :.|/、__'⌒ 、           /: : :Ⅵ: /\ : : : : : ___/
ニニ|ニ|: : |/: ∧:.| : : :  ̄个ト         /|: : : \:|/: : : :  ̄/
二ニニ八:.:.|: : :.∧|: : : : : : : : : : : `¨T¬ー<  ,レ'⌒ヽ \: : : :/            /
ニニア ∧:!: : : :.|:\: : : : : : : : : : : : :,    /:i:i:i:i/――__,/         __/__
ニア  /: :ヽ: : :.:.|: : : : : : : : : : : : : ィ圦  /:i:i:i:i/_ -‐   /        / レ´:i:i:i:i:i:i:
/  /: : :|: : : : :|: : : : : : : : : : : :〈:i:i:iV/:i:i:i:i/ ̄    /       / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
.   /: : : :|: : : : :|: : : : : : : : : __ノ_∨´  )i/     /       / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【名前】五河琴里(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「五河琴里」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。 
【もちもの】

【技x6:せいなるほのお、やきつくす、しぜんはっか、ようせいのうた、かねつ、いのちのほのお】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B      「いのちのほのお」… 変化/炎/-/-/味方全体/×/自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『血継天賦』…      「サラマンダー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『殲炎』…        「エドモン・ダンテス」がトレーナーの時、「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『灼爛殲鬼の霊装』…   自身が「加熱」状態になった時、中確率で自身の能力がランダムに上がる。
『灼爛殲鬼の戦斧』…   自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技が相手に「必中」する
『灼爛殲鬼の巨砲』…   自身が「加熱」状態の時、自身の「妖」技が相手の状態変化を解除する。
『灼爛殲鬼の再生』…   自身の「加熱」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『エロヒム・ギボール』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身を「加熱」状態にする。
『愛の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『燃え盛る灼熱の神威』…
五河琴里専用ポテンシャル
自身(相手)が出た時、
自身を「加熱」状態にし、「特防」を上昇させることが出来る。
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                  〃 i,/´   _ ,‐¬   /._.    /
                  /ーイ  _ / /;;;;;;;;|  /´ _`ヽ-"
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            _ , 入` '/;;;;;;;;;;;;;l´    _ノ/ /   ̄ `ヽ、`ヽ、
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      \     /    〈`i;;;;;;i;;;;;;;;;;;|   ,' / /          \ /.:
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【名前】ホープ(AA出典:『遊戯王』より「No.39 希望皇ホープ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x10:ねこだまし、こうそくスピン、せいなるつるぎ、アストラルビット、ひっくりかえす、
     まきびし、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、キングシールド】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『希望皇の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『希望皇の効果』…     「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『希望皇の月壁』…     相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『受け継がれる希望の未来』…
ホープ専用ポテンシャル。 1試合3回。
このポテンシャルは自身が「瀕死」状態の時にのみ使用することが出来る。
PTに参加している味方全員が、
自身が習得している技を「技能拡張」として繰り出すことが出来る。
この時、味方の「攻/特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
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.    ',.   ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ   /
     ゝ   ` ̄ ̄ ̄´   ./
     , .´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`ヽ
    /    ( ・ )( ・ )     ',
    |    ,-、     ,-、    |
.    ',.   ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ   /
     ゝ   ` ̄ ̄ ̄´   ./
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【名前】スライムタワー(AA出典:『Dragon Quest』より「スライムタワー」)
【タイプ】みず
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する
【もちもの】

【技x5:アクアスタンプ、したでなめる、あらいながす、すてゼリフ、いやしのねがい】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
スライム塔の連携』… 自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
スライム塔の弾力』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
スライム塔の舌戦』… 味方と交代する時、中確率で相手を「いちゃもん」状態にする。
スライムゼリー』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『崩落する絶望の塔』…
スライムタワー専用ポテンシャル
場を離れる時、相手の任意の能力をがくっと下げることが出来る。
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【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ3』より「タナトス」)
【タイプ】ゴースト
【特性】しにがみ… 場に出た時、相手の死のカウントを「4」にする。
【もちもの】

【技x6:シャドーエッジ、シャドーレイ、きあいだま、じごくづき、のろい、あやしいひかり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:AA+
とくぼう:AA+
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『棺桶』…          「エドモン・ダンテス」がトレーナーの時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『愚死神の執行』…      相手の「くろいまなざし」状態の残ターン数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.3倍)する。
『愚死神の鉄心』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、「体力」種族値が少し上がる。
『愚死神の冥剣』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「攻/特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『愚死神の黒衣』…      トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「防/特防」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『マハスクカオート』…    自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極悪回避』…        相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』…        相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪狙撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
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『覚醒示す死神のアルカナ』…
タナトス専用ポテンシャル
自身に対するトレーナーの全資質のランクを「能力」と同ランクまで上げる。
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          ゝv-vvv'       '´ノル'     ̄ ̄ ̄Vv
 ♂/×                           

【名前】ヴァジュラ(AA出典:『GOD EATER』より「ヴァジュラ」)
【タイプ】でんき
【特性】いかくのキバ…  場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:かみなりのキバ、じしん、サイコファング、シャドークロー、じゅうでん、おたけび】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『道のヌシ』…     「地」技で受けるダメージを半減する。 
『獣荒神の雷球』…   相手の「攻」が下がった時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『獣荒神の雷爪』…   相手が「麻痺」状態になった時、相手の持ち物を破壊する。
『獣荒神の雷槌』…   相手が「麻痺」状態になった時、中確率で相手を「かみなりぐも」状態にする。
『オラクル細胞』…   相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
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『金虎のアラガミバレット』…
ヴァジュラ専用ポテンシャル。1試合1回。
「技能拡張:アラガミだま(電)」を繰り出すことが出来る。
この時、「特攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。

「アラガミだま(電)」…
特殊/電/150/-/単/×/必中技/「まもる」等の技を貫通する。
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                      j[」\'.     _|,-',       \
                       r{}ス_;ト、__,-‐'/ ',        \
                     .kキTY´|フヽ/ l.  ',          ヘ
                    〃i|rト、! lヽノ ,、 |   ',           ヘ
              , -―r''"´`ニ「 ヽУ イ/ | . |  .',    _.     ヘ
             ,イ  ..i  ̄ ̄'┼‐i^| ノ  ,イ__ |/\ ',二 ̄ ─ ヽ     ヘ
             ,イ    i _,.イ ̄`ヾ<>←、-、`ヽ、_ ',      ヽ   ヘ
            .,イ      iV^ / ´ ̄`i´/    ', ' ,.:.:.:.:.:ト、      ヽ.   ヘ
          ,イ  >'~ヽ,j.:.:. ,'       l ∨    ヽ \.:.:.:.:.:.ヽ      ヽ.   ヘ
            / /  /`i.:.: i     .l ∨    Xヘ ヘ.:.:.:.:.:.ヽ      ヽ  ヘ
          ./ /  /l1  |.: |      '. ノ>、  〈 ヾVヘ.:.:.:.:.:..ヽ      ヽ ヘ
        / ./  /.:.:.|.|ー;ノ,ィf==ァー-、.'イ ノ  ヘ. ∨/`ヽ!.:.:.:.:.:.:. ヽ      ヽ. ヘ
       ./ /  ,ハ.:.:.://K_/´ ,ノ Q  ヾ:イ   ハ `  /ヘ.:.:.:.:.:.:.:. ヽ       ヽ.ヘ
      //  ./  ,〕イ |..∨`マ´    o /-、 ノ  `7-‐y─ ヽ.:.:.:.:.:.:.:. ヽ        ゙ヘ
     .〃  ./  /  |.ト、ム  ' .    ./  ∨  _/ / ∨ヘ.`ヽ.:.:.:.:.:.:. ヽ      ∧
     〃  ./  /  〃.:.:.Y^>i  ,   ,ノ    〉-イ  人   ∨/ ハ.:.:.:.:.:.:. /ヽ      ∧
     /〈  / / ̄  〃.:.:.:.: トイ `'<>'゙    ./  | / /ゝr‐┼{  ヽ.:.:.:.:. |  ヽ     i
    ./ / /_//_ -‐'´.:.:.:.:.::/^V  _,L._    /   .|/  ∨ヘi  Vヘ  |.:.:.:.:.: |   ヽ    l
   /./ //V/.:.:.:.:.:.:.:.:./   .VV´.:.:.: `ヽ/\ /´  ..∨ヘ.  Vヘ |.:.:.:.:.:.:|    ヽ   l
  _// //Z7.:.:.:.:.:.:. z‐'´    〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:У    .∨ヘ.  Vヘ |.:.:.:.:.:.:',     ヽ   l
 .// / レ'´.:.:.:.:.:.:.:.:|      ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈       ∨ヘ.  Vヘ!.:.:.:.:.:.:.:',     ヽ  l ♂/×

【名前】ダン・オブ・サーズデイ(AA出典:『GUN×SWORD』より「ダン・オブ・サーズデイ」)
【タイプ】はがね/くさ
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:ざんてつけん、リーフブレード、かたきうち、シャドーエッジ、こわいかお、つるぎのまい】

こうげき:AAA
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…      「ダン・オブ・サーズデイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『童帝』…       「エドモン・ダンテス」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『神裁鎧の復讐』…   『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『神裁鎧の旧式』…   『アヴェンジャー』に任命されている時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『神裁鎧の剣技』…   『アヴェンジャー』に任命されている時、相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『神裁鎧の輪廻』…   『アヴェンジャー』に任命されている時、場に出たT終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『オリジナル7』…   相手の「オリジナル」の技の威力を半減する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『復讐するは我にあり』…
ダン・オブ・サーズデイ専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:よあけのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
この時、「攻」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。

「よあけのつるぎ」…
物理/草/200/-/単/×/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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最終更新:2023年09月20日 00:34