僕の考えたトレーナー > (七草ナズナ案1)






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【名前】七草ナズナ(AA出典:『よふかしのうた』より「七草ナズナ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=  高水準の指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:D+=  低い統率力。夜に生きるポケモンを統率しやすい。
  • 能力:AA= 相手を不眠にする『固有』と『獣化』の異能。

【固有ポテンシャル】

『夜更かしの唄』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
味方が場に出た時、相手の特性を「ふみん」に変更できる。

『眠れぬ夜の童歌』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
特性「ふみん」のポケモンが受ける攻撃技のダメージが増加(2倍)する。

『夜の街の徘徊者』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
場にいる味方を「瀕死」状態にして「七草ナズナ」を場に出すことが出来る。

【サポーター】




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        '   .i_     `¨ r:::、 ,r┐`'''’   ` '¬|    lL r1
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        |   .パ、 {:::::::::::::::::1  i i   /:::::::::::::::ハ  カ    i    .|
       |   ハヽ 1☆:::::::::::}      {☆::::::::::::::} ./   j    |
       l   .イ  `'''…ー'         、V:::::::::::::;ノ ' j    .j'     |
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        1  iハ          }^Y        ''''' ∥  ,' l   |
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      .i 1  i:|..{       {-、   .-‐/     /   'ノ、   !   i
        ハ    1ヘ.     |     ./      ./   .'.. 1   1   i
.     j i 1   .V.ヽ.    ト、  _,./     ./    ' .. ..|   i   !
      .| l 1   V::、\_  }:.:}'^Y:.:{   .、イ    /... ..ヘ i !   1
     | /^ハ _,..斗‐‐ ''¬=ァ::≒-、ゝ.r<../    ./:ヽ、 ..ノ ! 1   1
     |/>.'’ .. .. .. .. ./:::::ア  )=く . /__,.。-~‐ミ::::)イ  i l    ,
.     /.. .. .. .. .. .. ../:::::/z‐,_''’ ミシ`'< .. .. .. .Y .{  i |    i
.    {.. .. .. .. .. .. ./::::/  ,) ノ ̄´.. .. ..`ヽ .. . .. |...|  l l    }

【名前】スヤリス姫(AA出典:『魔王城でおやすみ』より「スヤリス姫(オーロラ・栖夜・リース・カイミーン)」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』『エンチャンター』。

【サポート効果】

『苛立つ眠れぬ夜』…
スヤリス姫のサポート効果。
相手の特性が「ふみん」に変化した時、相手の能力値をランダムに下げる。

【手持ちのポケモン】





    |!;:::ム     V:ム
    |!:V:::ム  _ ,....斗::ム
    |!:::ア::≦:::::::::::::人ヾ:ム
    |!/:::::::::::::::::::::,:'::::::::`ヾム
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   {::::.、:::::::::::::/::ノ::、::::ー:'::,:'::::::::::!
   ∨メj;::!j:{,::/ァ'tッぇ):::::::,:':::::::::::ノ
    V≧';:i!`ヽ`~´:ノ::::::/:::::::::::/!
     vヽ:::i|:::::::}::::::::::::/:、:::::://ム___ __ァ――...--、
      ヽ:,j:i!::::::j斗-ミ':::::::::::::;イ::::::ノア:::V:/:::::::::::::>:'::{
      ':,`ニ´__ , ヽ V::::/:::::::::/:::::/::::::::>::´:::::::::/
       ハ,`~~´ ,:  }/:f':::>:'::::::/::::::;:イ::::斗≦ミx`メ、
         ム、  / ,.イj::ィ:::::::>くヾ:::/斗七::´::::::::ヾ::::::v:.、
     ,イ:ァ:::丁~j::}r-ミ>:'"::::::::ア´ ̄ ̄::`メ::::::::::::::::ヾ::::v:.、
    /::::ノ::_:::::ハ//:::/ィ:_:::r--::{:::::{:::::::::::〉'"::::::::::::::::::::::::ヾ:v:
    ,::>:'"::Vj://:::>::´::::::`::<:,::::::V::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ,
   jア、:::::::::::〉ア´:::::::::::::::::::::::::::V,:::::::,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'
   /:::::::`(_ノ/'^~ ̄ ̄ィ'"::::::::::::::V-'斗!メ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  ,:::::::::::,'::::::/:::::::::,イ´:::::::::::::::::::::斗!: : : :,::::ム、::::::::::::::::::::::::::::::::
  !ヽ≧x:::::,'r:::--':::>―‐: ≦: : : :V: : : V::::V:、::::::::::::::::::::::::::::
  !: : `ヽ:',::!:,ィ≦: :\: : : : : : : : : : :〉:.、: :〉、:ヽ>-:::::::___::::>'
  !: : : : : :jY!: : : : : : :.\: : : : : :,:イ::::ノV:{: : ヽ、:ミー-:::::__:::ノ
 .八: : : :ノ:!人:、: : : : : : : ヽ,:イ:::::;:イ::::/:::!: : : : :≧s。::____,:
    \ ̄:ノ∨ゝミ≧ー==::´::;::イ::::::::;:'::::::i: : : :/: : : fjr-≦ ̄V:
     V:::::人:://: :ヽ≧==彡::::::斗::七f::::i: : /: : : :ノj|:::::::::::::::::::
     }://:|::`メ、/: : :≧=≦: : : : : : : : ハ:'(: : :ノ':ノ:::::::::::::::::::::
     }:/:::j:::rf:く:\:j::/::/: : : :斗::七:::::::ム!イ:/:::::::::::::::::::::::::

【名前】バットマン(AA出典:『DCコミック』より「バットマン」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、ブレイブバード、アンカーショット、かけぬける、はいすいのじん】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…     「バットマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蝙蝠男の不倒』…  自身の「防」の種族値が「A」以上の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蝙蝠男の不屈』…  自身の「特防」の種族値が「A」以上の時、相手によって能力が減少(低下)しない。
『蝙蝠男の象徴』…  自身の『専用』によって種族値が変化している時、該当する能力値を強化(1.2倍)する。
『バットスーツ』…  自身の特性を「くろいよろい」にする。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『私は報復、私は夜、私はバットマン』…
バットマン専用ポテンシャル。
自身の全種族を1ランク上げ、『魂の絆』を付与する。
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      <二,,ゞ`ヽ、,
  -=ニ二,ゝ ,______⌒`、
イニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
ーニル'/,ノ /'   、 ,、 `i! 〈
z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!`   ,,r-y--v⌒ヽ、
‐==彡 "i/ソ、ll l  /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、  \
 ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、  !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \  ヽ
/   ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー-  i i i  ',  ',
  ,‐-、./_..::, _ゞ.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:/ | i!    |l i i i i ',  ',
 / i i .//,  ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l   l
 | i i `'、::  ..:::::       }  :::::i!、i i i i ./  /
 ', .i i \:::::::::::...__.....     .ノ、  ソ  i i i i/  /
  \.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./  /
\  \ i .ゝソ/r/==),,\.:;/ .i i i.\;;i!__i i_i´--イ、
  \  \ _!ゝ,'`i:::::"//..::::,′  i  i i  `r-r''/i__ノノ
   \  /`i'i..ヾ//rー::::!'   i  i i. .ハ  ̄`i,,,_/
    r-//- !ヾ、,/   .:::\_  i  i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
    iゝ /r-ソi`ー   /'" ̄ ̄\  i i  i!_!:.:..    \_
  r-,ノ、_,/ / ヽ::....  /__r---=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
 /、メ" 、7  :::::::/""i!,  :::.=`ヽヾ !/   `r、/::... 、 \
/  ヾ、  ヾi  ..:::::::!、,、i!、 ...:::::::〉i;;i!、/::::. __,,、'!、`ゝ _、ヾ、`-、
   i!  :::..ヽ::::::::::::ト-、 \....:::ソ  ソ/r-r"`::..::..::.i!,  `、r''`i .ト`iソ
   /!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<"  ヽノiノi!/
  / i---、 /-、/     ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ

【名前】オルフェウス(AA出典:『ペルソナ3』より「オルフェウス」)
【タイプ】ゴースト
【特性】エコロケーション… 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】

【技x6:あやしいかぜ、ゆうたいりだつ、ようせいのうた、フレアソング、うたかたのアリア、みきり】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『愚詩人の闇夜』…   天候が「くらやみ」の時、自身へのデータ解析を無効化する。
『愚詩人の唄声』…   天候が「くらやみ」の時、自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『愚詩人の幻影』…   天候が「くらやみ」の時、「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『開幕する夜時間』…
オルフェウス専用ポテンシャル
場に出た時、5Tの間天候を「くらやみ」に変化させる。
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                        ''"~Ξ~~""''~、、
                     / ''"~ 二,,_   `丶丶、
               /_、‐''~                 \__
         _、‐''"~~"''+// / /   } i  ヽヽ   `丶∨ __
          ⌒ア゛ _、+ }トミ/ ./     } :      い,   ノ}´_ `丶
           ⌒Ζ/  ]{./ /   ,′   l  .} }V∧/./}⌒ミ⌒ヽ\
             {У^]/ /    :{    |   } .}i.V∧ //}_  :ト
           /{__ノ∥,′ ,′ {    |i   } }| }  v//}^Y^ }
           y⌒) ∥,′{ {  i :{    |i   } }| } i Ⅵ_}くゝ. く
          {^yく.{ {  {八_」LL」_冖^⌒jI斗尖ミ | 〔^ },ノ{   }
           {  ノ〉{ :|Γ <(⌒乂ヅ    _ゞ^’/ }| 〔).八 ,>、ハ
            { '´}{ :{ !.八´^'' `` .::i   ´^フ  .}| :イ^く乂 k′
            ‘トへ.八 八〈⌒        ,   彡イ .リ/{八}ノ{^Υノ
           乂_,癶,vへ.⌒公。,    、........,,  ノノ/ {_/{^ゝrゲ
             乂__廴ノ⌒  ⌒)iッ。,   ̄  イノノ  乂ゝ彡’
                      __}__>r<__,,{
        _   -‐‐…‐‐--=⇒⌒ソ - -=ニニ乂"''~、、‐- _
    _、‐''"~__ノ  `、´' _、‐_,,、 -=ニ - - -=ニニニニ- __´' ,_  ´^''~ ,,_
    ⌒)>。,      ' `、:{"´  ノ _,,,..、、-=ニニニニニ{: ´^T- _丶   , , ´"'' _
      / ⌒\  丶  `{ゝ., { - - -  ̄`ゝ ノ^ニ=-ニ}   ,ノノ ' ,`ヽ  _、‐''"~ ´'' ,,_
.   <  \ / `、   ´, 〔'' _´''~ ,,_ - - - -=ニニニ=- ``    ´/  /,  _、 ‐''^⌒>
    \  `丶 `、.    〔 /      ´¨^二二^¨`   /  、、   ./ .//  /´ _、 ‐''~
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【名前】七草ナズナ(AA出典:『よふかしのうた』より「七草ナズナ」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】

【技x8:トロピカルキック、ちしぶき、きゅうけつ、やどりぎのタネ、
    つぼをつく、くすぐる、くろいまなざし、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『ハーフ』…     人間と「吸血鬼」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『薺鬼の施術』…   相手に発生する能力上昇(減少)を任意のステータスに変更することが出来る。
『薺鬼の衝動』…   自身の『ヴァンピリック』のドレイン量が「1/6」に増加する。
『薺鬼の散歩』…   相手が「死に出し」で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『添い寝屋ナナクサ、開店』…
七草ナズナ専用ポテンシャル
相手の特性が「ふみん」に変化した時、「変化技」による追加行動を得る。
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                、           〔ニニニニヽニニニ=\:. :.|:::::|:./ニニニニニニニ>ー‐、
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         ',   ) _  ̄\     /ニニニニ/   、ニニニニニ≧''ニ(__ / 彡 ヽ }_}ニニニニ /
         、 / /   >-  \   /ニニニニ/    ヽニニニニニニr ''  イ _   /ニoニニ=7
           ∨ 人/    >ー \_ニ> -</       '/ニニニニ r_,, ≦--r____ ノニニニ=--'
           、  {  /    /  \     〉        rニニニニニ{oニニ|     \彡' ̄
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          r 7'   \ノ     /   / へ |  | `<ニニニニ≧=-o /}ニニ /       /
          / / ({___/    /     /  / /ミ /     <ニニニ /: : /ニ/_     /
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        /  /-=彡   /    /=- ___ /           ______     /
     ∧  乂_    彡    /    / 7=-----<       ̄ ̄       /

【名前】ムーンフェイス(AA出典:『武装錬金』より「ムーンフェイス」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】つきあかり… 相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。
【もちもの】

【技x5:ダイヤカッター、サイコキネシス、ムーンフォース、ステルスロック、かげぶんしん】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』…     古代種「ルナトーン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『月怪人の月石』…  自身の「妖」技に「岩」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『月怪人の新月』…  自身の特性が「つきあかり」の時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。
『月怪人の満月』…  自身の特性が「つきあかり」の時、体力が満タンの時に相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『サテライト30』…  1/試/自動 技「ダイヤカッター」を繰り出す時、T終了時まで自身の「攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『月が照らす夜道』…
ムーンフェイス専用ポテンシャル
PT全員が「技能拡張:つきのひかり」を繰り出す事が出来る。
※自身が瀕死時は使用できない。
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       |.!;;;:l.!    !!;;:l !                             _..-'"゛ 、 .f<   ‘⌒```''ヘ
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 .,勹、    l ..ー.l  │゛ |.                  ,.. -'"゛ _.. ー'''"´,゙ィク彡、,`゛fミ゙゙!w,,_      |
 l.!:゙、ヽ,    l  l. ..i‐ヽ .|               ,..-'"´  .,..-'"゛    ,|l゙./,, ‐彡ニ'x ゛ヾミZュ、_ /
  ゙、、_)\   ヽ  ヽ.!.!.|.l.ノ.!            _/゛_,ィ ''^^ヾ、     / l! l.|./゙/ン/'":'ミュ、、.``彳
   \、.\  ヽ‐. ヽl  ゙、 !          /   /.″    ゙''、_ .''彡-‐'〃゙込:二ミ|Ni_ `ヾミツ7,ミレ′
    `'、  .\ .'   l . ヽ.l       /   / _.     :.., !、゙^"''゙〃  | . [゙'l巛テ'゙゙゙゙圦`!リ|
      \,-" `'...ヽ..,,ノヽ,‐ ゙ヽ、    /  . /::'゙゙_   .,;;     . |.!  〃   |  .ヽ|!y゙/ニ―_Λ ll`-‐._,,,,
       \ ,,,.,>     ...l   `'、  /   ./|  ;; .;; 、、 ゙,;   .;;''" !,!.,〃    !、   !|l゙l-_了 ゙ヽ.l, l.l-'"  . \
         │ .〃゙゙゙ミi、゙、-.,   l'" ./  .,!,;;゛ ,;; ,i".! .{  . l  ,|.〃     |...>ムヾミ.l l.l,__  .ll.l.≫    ヽ
         . |  .l.i;;  .!l ;ヽ    !/  ,ノi   ,; ,;  .:. ! . / ,,〃".      !''ニイ° `I"'"'゙"'゙゙ ,, l|      .゙.l
         . !.  l.!;: .l.} 、`‐  . ゙|kニく   !, .; ;  .:  /∠.三三三三ニヽ、!`''‐.l⊂ニ.! .,.〃,  / _,   |  !
     ,,.. ―''ヾ.  ミ三〃 `'.  //ヽ} } ト、.〉゛ ゛`~~" / `ヽ ̄ ̄ ̄ ̄´``.l゙.゙`-| ..-_.. !,ム77 '" .r'".,/r'""/ / l
   .,/ゝ ,゙.,   、     .ヽ、  _.. !'" `{ l l.゙.lヽ、 .ノI ,i、 . l ," / l        | -|⊂,,,,,,.|, 〃 '"゙/.;ニ .l゙  .",/./
  /彡彡'''"゙゙⌒ブ゙'''ー .. __∠、彡ぐ.\  ,! | | .l `'‐.、 .l_l゙./ .l゙  .l      │ ゙/.'ニニ-‐レ'´ヽ,;;;;″ ! " ./ノ./
  `'"゛    ,,夂.! _ ;;彡''ン!.l \. ゙''、;;;\!|!  l    `'-、 l   l.      ,!  ,i   . /     ヽ./ .../
     ._,,ィ〃゙/ミ、_ ‐"  .| ! ;; \. ゙'-_,! .! !   !  l   . ゙''-、   l     !  .,!  /        . /、"/
 ./ ̄メ -‐.l彡レ″      ! ! ;;;;;;;....\ } l |   !   l      . ゙'''-.l,、   .l  .|'"         / l″
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                                           `゙゙''''ーーー‐´

【名前】パンタローネ(AA出典:『からくりサーカス』より「パンタローネ」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】

【技x6:かざあな、ちゅうがえり、アイアンヘッド、こうそくスピン、ねこだまし、オウムがえし】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『老人形の必殺』… 場に『オールドタイプ』がいる時、自身が繰り出す「かざあな」の優先度を「0」にする。
『老人形の奇術』… 場に『オールドタイプ』がいる時、自身の「トラブルメーカー」による減少値を「-2」に変更する。
『老人形の閉幕』… 場に『オールドタイプ』がいる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『最古の四人』…  最古の『オートマタ』として、『オールドタイプ』の性質を有する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…  味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『真夜中のサーカス』…
パンタローネ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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            !iii /iiリソ/: : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : :i : : : : : /ィiiii': : : : : : : : !
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           i/  i : : : : : : : : :.:/!: /ヽ:ii: : : : : : : : i‘;: :_!',:_:_: : :じイ: : : : : : : : : :!
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              |: : : : : : :./::! 〃㍉、`ヽ: : : : :.i´ i/ __i! ヽ: /: : : : : : : : : :.l
                  i: :.:./!: :/:::::‘. ‘  らハ  ヽ: : :/ 彡≦芯㍉i/: : : : : : : : : : : .
              ‘: :/‘; :.|::::::::::i.  弋沁!   ':.:/  ' ら i! リ ,'/: : : : : : :; : : : : : :.
                  i:.! /:.:ヽ!:::::::::!  ヾソ   '    込_:グ/: : : : : : : /: : : :',\ヽ
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                      i:.ハ: : :/!::::ヽ    `          /: : : : :.:, ':::: : : :.!ヽ}
            __  .Y ヾ{. ヾ::::::`:::.、 丶---'    /: ;ィ::/ィ:::::::::i: : :,'      ,. -‐、
  ,..=.、     //////≧ 、≦==-.ヽ以/ヽ>       </"  !nr===f//Y===、 /     i
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          ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}        o }           , ' ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/!
            ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ}        r'             ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/!

【名前】リグル・ナイトバグ(AA出典:『東方project』より「リグル・ナイトバグ」)
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】

【技x6:こうげきしれい、とんぼがえり、マジカルシャイン、ほたるび、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『蛍妖怪の閃光』…   自身の技「マジカルシャイン」に「10割:命中-1」の追加効果を付与する。
『蛍妖怪の群体』…   自身が「しれい」技を繰り出した時、中確率で相手に体力の1/8の「虫」ダメージを与える。
『蛍妖怪の指揮』…   自身に『コマンダー』が付与されている時、自身の『リターン』が必ず発動する。
『コマンダー』…    『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、低確率で再度『指令』を受けることが出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『蠢符「ナイトバグトルネード」』…
リグル・ナイトバグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
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         r、 r、                 r、 r、
. ⊂ニニニ77ヽ)ヽ) ⊂ニ⊃ ⊂ニニニ77ヽ)ヽ) ⊂ニ⊃
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   ー‐'’                 ー‐'’
                     へ
       ,..-‐===气    /斗=≒=+ .,_
      ‘ー==ミ⌒7Y´ ,..セう‘ー'’      `ぇ、 /^ヽ、
    fi,ィチ__  j)ユ{ レ゙____  `ヤ‐^ーtァ' ‘ー'’`'く/ハ
.    いレ'´_ -ニ¨~ ̄_               セう   'vハ
.     `㌧仁ニ--      ー`弋               Ⅵ
.    xi⌒'㌧                       jオ 汽
   /‐                       fハ ,ィチ’    _jレ'^)j>、
  .゙ニ-_                   |㏍7_    ´-‐=彳 j_ハ
  i二‐_                     j刈ニニユ   -К j___,ハ
  |Ξ‐_                 ,ィチ'’     _ニ| | j,____jj
  !二-_                  `’      _-ニニi | jレ'⌒マ
.  Wニニ‐_                      _ -Ξ二; レ′
.   Vニニ ‐_                 _-ニΞ‐二W
    \二ニ‐- _                _-‐ = ニニ二7
     `マニΞ‐-- _           _ -‐-Ξ二二ア
       `'<二ニニ‐- --   - ‐ニΞ二二レ'゙
          ``寸ニΞ‐三‐-‐ニ二三‐_>`´
            マニフ==--‐ ''"¨~´
              `Y´

【名前】ギィ(AA出典:『BLAZBLUE』より「ギィ」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】

【技x4:アクアスタンプ、ゴーストダイブ、おしゃべり、みちづれ】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『赤蝙蝠の防御』…    相手の特性が「ふみん」の時、相手の技のダメージを半減する。
『赤蝙蝠の口撃』…    相手の特性が「ふみん」の時、相手の攻撃を受けると2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『赤蝙蝠の再生』…    相手の特性が「ふみん」の時、相手の攻撃を受けると体力を1/8回復する。
『ラピッドキャンセル』… 1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『死んでも働くお供の鏡』…
ギィ専用ポテンシャル
自身が「瀕死」状態の時、中確率で自身の『種族ポテンシャル』が発動する。
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最終更新:2023年11月05日 00:04