羅刹


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【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する

【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』…    自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』…    低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…     高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極鋼回避』…      相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』…      相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』…      「体力」の種族値が少し増加する。
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『鬼振るう大金棒』…
羅刹専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
きあいパンチ 物理 格闘 150(225) 100 単体 優先度-3 そのターンで攻撃をする前に自分が攻撃技によるダメージを受けていると、失敗する。
ともえなげ 物理 格闘 60(90) 90 単体 優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。
うちでのこづち 物理 フェアリー 50(75) (必中) 単体 × 必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
ビルドアップ 変化 格闘 --- --- 自分 × 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階ずつ上げる。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) 格闘 岩
いまひとつ(1/4) 虫 悪
こうかなし(---) ドラゴン

+ 二年1stシーズン最終節後のライバル対決
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』…    自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』…    低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』…      「体力」の種族値が少し増加する。
+ 二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』…    自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』…    低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』…      「体力」の種族値が少し増加する。
+ 二年1stオフシーズン時の練習試合
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』…    自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』…      「体力」の種族値が少し増加する。
+ コトブキ学院1年次主席決定戦
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』…    自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』…      「体力」の種族値が少し増加する。
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『鬼振るう大金棒』…
羅刹専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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+ サマーファイトラリー
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x5:アームハンマー、じゃれつく、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C       うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
+ VSタクト(4回目)
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-        うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
+ つるぎ杯
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x4:うちでのこづち ドレインパンチ マッハパンチ ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-  うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
+ 入学時
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x4:ようせいのかぜ はっけい マッハパンチ ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-


【備考】
  • 初登場:1スレ目>>1198
  • 鬼のポケモン。
  • タクトとレクリエーションに参加した。
  • 実力至上主義。バトル以外で馴れ合うのを嫌う。
  • サマーファイトラリーで「MVP」を獲得した。


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最終更新:2019年11月23日 23:41