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【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する
【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』… 低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極鋼回避』… 相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『極鋼耐性』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『極鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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『鬼振るう大金棒』…
羅刹専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
きあいパンチ |
物理 |
格闘 |
150(225) |
100 |
単体 |
○ |
優先度-3 そのターンで攻撃をする前に自分が攻撃技によるダメージを受けていると、失敗する。 |
ともえなげ |
物理 |
格闘 |
60(90) |
90 |
単体 |
○ |
優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。 |
うちでのこづち |
物理 |
フェアリー |
50(75) |
(必中) |
単体 |
× |
必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。 |
ビルドアップ |
変化 |
格闘 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階ずつ上げる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
格闘 岩 |
いまひとつ(1/4) |
虫 悪 |
こうかなし(---) |
ドラゴン |
+
|
二年1stシーズン最終節後のライバル対決 |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』… 低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
|
+
|
二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『童子鬼の金棒』… 低確率で「うちでのこづち」を繰り出す。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
|
+
|
二年1stオフシーズン時の練習試合 |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】じしんかじょう… 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
|
+
|
コトブキ学院1年次主席決定戦 |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、ともえなげ、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『童子鬼の不撓』… 自身の「威力:120」以上のタイプ一致技が失敗しない。
『童子鬼の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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『鬼振るう大金棒』…
羅刹専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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|
+
|
サマーファイトラリー |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:アームハンマー、じゃれつく、うちでのこづち、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
|
+
|
VSタクト(4回目) |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
|
+
|
つるぎ杯 |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x4:うちでのこづち ドレインパンチ マッハパンチ ビルドアップ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
|
+
|
入学時 |
【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x4:ようせいのかぜ はっけい マッハパンチ ビルドアップ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
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【備考】
- 初登場:1スレ目>>1198
- 鬼のポケモン。
- タクトとレクリエーションに参加した。
- 実力至上主義。バトル以外で馴れ合うのを嫌う。
- サマーファイトラリーで「MVP」を獲得した。
最終更新:2019年11月23日 23:41