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ジークリンデ


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  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:A          「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ミラクルパンチ 物理 格闘 90(180) 90 単体 ○ 「霊」タイプにも命中する。
10まんばりき 物理 地面 95(142.5) 95 単体 ○ 通常攻撃。
かみなりパンチ 物理 電気 75 100 単体 ○ 1割で敵を「麻痺」状態にする。
ビルドアップ 変化 格闘 --- --- 自分 × 自分の「攻/防」を1段階ずつ上げる。
みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 水 草 氷 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 毒 虫 悪
いまひとつ(1/4) 岩
こうかなし(---) 電気

《2年生・2ndオフシーズン編》

+ 二年の夏休み トバリジムでの特訓
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A          「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」する。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

《2年生・春編》

+ 『PT②』の習得
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
+ 初期データ
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。

《1年生・冬編》

+ 『第二階梯』の習得 + 『絆』
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。

《1年生・秋編》

+ 学園島フェスタ
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
+ 「インファイト」習得
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
+ ポケルス付与
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。

《1年生・夏編》

+ 島外合宿
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。

《1年生・春編》

+ 『役割』の発展
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
+ 育成型についての授業後
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ 最低限の育成を施そう
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ ルーキーズ杯
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ ガクエン山深度1
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ つるぎ杯終了時
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
+ VSつるぎ杯VSセシリア戦後
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:はっけい じならし れいとうパンチ かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
+ 入学時
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:はっけい じならし れいとうパンチ かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C


【備考】
  • 初登場:1スレ目>>1727
  • コトブキ学院スペースパール寮1年。
  • 独特の口調はジョウト弁。
  • ツインテール。
  • 元はダブル部門でバトルをしていた。ギャリーとはダブル仲間だった。
  • やる夫からは「ジークん」というあだ名で呼ばれている。
  • 役割適正は『キラー』。
  • ジョウト地方出身。
  • サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用前の種族値は、攻:C+、防:B-、特攻:D-、特防:D+、速:C+。
  • 39スレ目>>3730 黒羽雪子とのバトル中にジークリンデ・エレミアに進化する。


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最終更新:2019年11月23日 17:52