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【名前】ギルガメッシュ(AA出典:『Fate/stay night』より「ギルガメッシュ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:D+= 低めの育成力。「地」に対してBDの「育成」が下がらない。
- 統率:A+= 卓越した統率力。「地」タイプに限り、天敵関係にある種族同士をPTに参加可能。
- 能力:A+= 『重力』に関する異能を有する。
【固有ポテンシャル】
『天地統べる王の人理』…
ギルガメッシュ固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、3Tの間場を「じゅうりょく」状態にする事が出来る。
『天地統べる王の気風』…
ギルガメッシュ固有ポテンシャル。
場が「じゅうりょく」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する事が出来る。
【サポーター】
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【名前】幽雫宗冬(AA出典:『相州戦神館學園八命陣』より「幽雫宗冬」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。
【サポート効果】
『この世は総じて紙風船』…
幽雫宗冬のサポート効果。
場が「じゅうりょく」状態の時、相手の「物理技」の威力を緩和(0.75倍)する。
【手持ちのポケモン】
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【名前】サザーランド・ジーク(AA出典:『コードギアス』より「サザーランド・ジーク」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x6:らいげき、だいばくはつ、だいちのちから、シグナルビーム、やどりぎのタネ、ニードルガード】
こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:AA(A)
とくぼう:AA(B)
すばやさ:B(C)
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「ジークリンデ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『甘橙卿の忠義』… 『エース』に任命されている時、相手によって自身の能力が減少(低下)しない。
『甘橙卿の蜜柑』… 『エース』に任命されている時、毎T終了時、自身の体力が1/6回復する。
『甘橙卿の宝具』… 自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『ギアスキャンセラー』… 相手の『専用』を無効化する。 自身の「特防」の種族値が1ランク上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『機械仕掛けのオレンジ』…
サザーランド・ジーク専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる
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牛 、 ',O O!/∧ 、_ / i{ ./ ', vハ ⌒`く_ ノ
角 / / \O O/∨/i} ノ _ ィfハ ', vハ_ (_ ノ
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\/___Yくア ___L」___ く 、ニニニニ=‐  ̄
\ ̄_]くア、_/L /ニニi{二\ノ,  ̄
ニニニア Vニニ{(ニニニi{ニニ)}ニ',
ニニ/ }ニニニくニニ」Lニニ}〉ニ人
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} / {」_V}__」人__ 人/ / 、
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【名前】
ロックバイソン(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ロックバイソン」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:もろはのずつき、ドリルライナー、ともえなげ、ステルスロック、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『岩猛牛の肉体』… 相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『岩猛牛の牛角』… 相手との「統率」の差に比例して自身の「攻」を強化(1.5~2.0倍)する。
『岩猛牛の硬化』… 相手との「能力」の差に比例して自身の「防」を強化(1.5~2.0倍)する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『鉄壁のロックアーマー』…
ロックバイソン
専用ポテンシャル。
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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ノ//ム=-<///´: : :ぇ=彡>''_´-‐;二.∠_/o:,.イ'' ― -- === -、- '" |
_z、へイ//////斗七〈o_>;:'"´-‐≦-<´--‐==、: : : :\ o '. o リ
_,.斗///斗ニ>''"_,.>:'"´_>_'´'.:<ぇニニ三三三三`': : o: : : `''ー-.. .. .. .__|______,,,.......-r'
く''∵|。/匕リ、-=ニ´ _.>''"-‐〈o: : : : _;.--.:,_;`ヾヾ``: : : : : : : : : : : : : : : :>-―――――':::::::::::/
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/ 《、ノi}斗七≠≠<、比i斗< / /;/:|::::|:l`:.<:::::≧ー、-ニ=::'"::/ o | / /
/ ...::∧゚、゚\゙、 ∨'////Λ /ィ / //′|::::|:|: : !.: `:7'、<;\::::/o ` ̄ ''' ┴- " /
 ̄ 弋∴ヽ、_〉、z"´⌒゙'《(≫=-ー-:、,,_//,.、 :{{{|d_:_:>" ヾ ゙、`\=..,,__ 、,r.㌢〆
〈斗 "´ 》-‐=7`7-≠二'ー-:j}}}id..,,__ ゙、_丶__,.≫っ>i‐=㍊&〆
iニ'/'/ / /У ` ̄r≠ォ―-≠--ーべ―、'´`7´ニ| `
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【名前】ウィリアム・テル(AA出典:『装甲悪鬼村正』より「ウィリアム・バロウズ」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x5:とんぼがえり、サウザンアロー、ゆみやでいぬく、でんじほう、ちょうはつ】
こうげき:B+(B)
ぼうぎょ:C
とくこう:A+(A)
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』… 「ウィリアム・テル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『弓劔冑の強化』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『弓劔冑の双輪』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『弓劔冑の陰義』… 味方と交代して場に出た時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『ニトロプラス』… 自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『弓聖の双輪懸かり』…
ウィリアム・テル専用ポテンシャル。
味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る
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【名前】クレイマン(AA出典:『遊戯王モンスターGX』より「E・HERO クレイマン」)
【タイプ】じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:じならし、いわなだれ、こうそくスピン、てっぺき】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『粘土男の召喚』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代出来る。
『粘土男の守備』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『粘土男の壁役』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『エレメンタルヒーロー』… 『エレメンタル』の力を持つ『デュエルモンスター』として自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『馳せ参じる英雄』…
クレイマン専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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r-ミ': : : : _ ): : :i:i:ノ.:.:乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ
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_{ 斗七⌒>'⌒ヽ ⌒ヽ: : : : ::∧-ァ.':::::{ ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉
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{/.:./:i:i:i:i:i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ }:::::乂 >.,  ̄/__ /
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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x8:ふぶき、じならし、こおりのつぶて、ひきにげ、
あくび、ねむる、ふきとばし、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:AA+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『巨獣の母性』… 技「まもる」を繰り出すことが出来る。「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『巨獣の吹飛』… 自身の特性「おやこあい」で繰り出す技に「2割:強制交代」の追加効果を付与する。
『巨獣の雪玉』… 自身の特性「おやこあい」で繰り出す技に「2割:凍り」の追加効果を付与する。
『モンスターハンターX』… 「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『不動の山神』…
ガムート専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】マルドゥーク(AA出典:『GOD EATER』より「マルドゥーク」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:ほのおのパンチ、じしん、ドレインパンチ、ひばしら、おにび、やきはらう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『赤蝕狼神の篭手』… 場に出て最初に繰り出す「物理技」のダメージを2倍にする。
『赤蝕狼神の鉄皮』… 「亜人」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『赤蝕狼神の凱旋』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『オラクル細胞』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『王律鍵バヴ=イル』… 場が「じゅうりょく」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
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『荒れ狂う赤蝕狼』…
マルドゥーク専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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最終更新:2016年10月02日 23:02