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【名前】ディノバルド
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x4:ざんてつけん、フレアドライブ、ドラゴンテール、ねむる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『斬竜の尾刃』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『斬竜の納刀』… 技「つるぎでまもる」を繰り出す事が出来る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ざんてつけん |
物理 |
鋼 |
85(127.5) |
90 |
単体 |
× |
この技は「はがね」タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技 |
フレアドライブ |
物理 |
炎 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 |
ドラゴンテール |
物理 |
ドラゴン |
60 |
90 |
単体 |
○ |
優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。 |
ねむる |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。 ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
つるぎでまもる |
変化 |
鋼 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
地面 |
ばつぐん(2倍) |
水 格闘 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン |
いまひとつ(1/4) |
草 氷 虫 鋼 フェアリー |
こうかなし(---) |
毒 |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 19:11