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7<三三三/>=<_三ニ>'´ /=Vニム二二ニニニ.|二二ニi>'´::::::::::}ニニVム二二Y
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|三',:::::{>'´Y三三三三ニ/ //二二二ニ<二ニ|二ニリニニニハ二二二>xVム二∧
【名前】ナイトブレイザー(AA出典:『WILD ARMS』より「ナイトブレイザー」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:つじぎり、ほのおのつるぎ、インファイト、あくのはどう、だいもんじ、つるぎでまもる】
こうげき:A+ 「つるぎでまもる」… 変/鋼/自分/-/- 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『渓谷のヌシ』… 「いわ」「じめん」技で受けるダメージを半減する。
『黒騎士の魔焔』… 低確率で相手から受けるダメージを半減する。自身の技に「5割:火傷」を付与する。
『黒騎士の破壊』… 低確率で自身の技の威力を「2倍」にする。自身の技が命中したとき相手の「持ち物」を破壊する。
『黒騎士の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『アガートラーム』… 「技能拡張:せいなるつるぎ」を繰り出すことができる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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i::{:::::::: {ィ≠ミ、::\ ィ示iヽ::::!:::::::::::::::::ヽ>''~~~`: : : : : :ノ7: : : :。s≦-==ニニヽ{/: : : : : : : : : : ノ∥
i/!:::::::::::代タ. 〈!\(ヾタ ノ:: !Y:::::::::::/: : : : : : : : : : <__{:.:/ イ ヽ::::}: : : : : : -======≦
i }/:::、:::ミ、 /7:::}イ:::::::::/: : : : : : : : : : : 。s≦ Y } ! ‐=====- /
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/イ:::/:::::::::::ヽ:}≠`´≦.〉,イ:::/>''~ニニニニ=- -===ニ=-/ ̄/.{~''<_ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄イ
イ /::/∨:::::::::::ノ~~~~´ /::У´:}イニニニニニニニニニニ=- ! !: : : : : /``~、、__/
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___/,,。。‐=≦}_,,.. -‐ '' 弋、ノ.∨\ニニニニニ=-、ニ=-〔 / {:∧ ∨ ``~、、>''~ }: : :{
-=ニニニニ∥_{[_├=ニ.∧∨ \/ニニニニニ=-ノ~~ヾ、 ! .ト、∧ ∨==- 、 ``~、、リ
-=ニニニニ∥ ≪()≫==、y~~~~\ニニニニニニ=-{__!∧.∨ ∧ ∨了 ̄ ̄≧s。,__ノ
-=ニニニニ∥ / 7λ ヽ~~~´ \ニニニニニニニニ=-\/ヽ_ノゝ===-`''<
-=ニニニ∥ , / ヽ __ノ_,,。イ ~''<ニニニニニニニニ=-
 ̄ ̄}-= 乂 、__,イ-=======∨、 i{//////〕iトニニニニ=-
{_ノ::::: )h==≦ 〉====-----{__》、 .∨/////////〕iト-=ニニ=-
【名前】ベルベット(AA出典:『テイルズオブベルセリア』より「ベルベット・クラウ」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】くうま… 自身の「攻」を「AA」にする。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x6:インファイト、はたきおとす、かみころす、ブレイズキック、つめとぎ、まもる】
こうげき:AA 「かみころす」… 物/悪/単/150/80/○ 反動で1/2のダメージを受ける。
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ベルベット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『喰魔の捕食』… 相手を倒した時、自身の任意の能力値を上げる。
『喰魔の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。相手からの攻撃以外のダメージを受けない。
『コンジュームクロウ』… 自身の技が命中した時、自身の体力を1/8回復し、状態異常を回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
_。\: : : : \
。s≦ニニニ\: : : : \
{ニニニ >''"´ゝ{◎}: : ゝ|\
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{ 、ィノ{/}ゝ、. ,) ト、 :/:::ヽ::::::::乂 ∨llllll|
. /.f /´:.:i:`ヽミミン、ヽ、::::::::}:::::::::;:\ .∨llll|
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l:.:.:.:.:.:.:.从:.i弋. `ヽィメルレ;:.ヽl、_:.:.:.:.:.:.㍉≦、 )|l|
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. i:lⅣ、ミ/rテtv ー'´/l:.l、:;__)ミ\.:.:.:.:)
从ヾ`十ヽZソ 、 ' l:.l:.:.ヽニニ\ニ= __、‐''゛rヘrヘrヘrヘ
′ /ニl:i:.ミュ_ ー=' ,<V:.:.:/ニニニ=<,_ニニ= __ ニニニニミrヘ
/ニヾ\:(:iヽ..、..__ / //}ニア´ ``~、ニニ= __ ニ=r>'' >ヘ
. /ニニニニへ`ノiィfア=f,.ィニニニニア イ `~、ニニ/ "´⌒ヽ
/ニニニ/ Vア:::ィ::|ニニニニニア ,ハ 廴/ "´⌒ヽ
. /ニニ/ j::::::/::::iニニニニ〈 ∨ ,廴/ __,,.. }
γニΥ/ 乂:/:::::仁ニニニニ}:: ノ\ 廴{ /ニニ=- _
. 弌ニィ彡 マニ'^マニニ二}> _,.ィぷ\ '廴{iト。、 / ¨-ニニニニニニ=- _
/ニニ/ マ′ `マニ7にヽニニ/ ミh。, 廴乂::::::>- ..,, _,,..ィi〔 ¨-ニニニニニニ=- _
,'ニニ/ 乂::::::にマ/ `マミh。,廴乂ンニrソ ¨-ニニニニニニニ=- _
,ニ / `'/:::辷入 `マニニ7 rソ ¨-ニニニニニニニ=
. ,ニ/ ,':::::::::::::辷z、 `マ rソ-ソ ¨-ニニニニニニ
j=/ 乂:::::;;::ィ:::::;:ィ辷辷辷ソ¨´´ ¨-ニニニ
{/ `¨´ ¨-ニ
【名前】レン(AA出典:『英雄伝説シリーズ』より「レン」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いっきとうせん… 相手を倒した時、自身の全能力値が上がる。
【もちもの】
【技x6:じゃれつく、かまをかける、ムーンフォース、あくのはどう、まもる、バトンタッチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『殲滅天使の大鎌』… 自身の攻撃が相手のタイプ耐性を貫通する。
『殲滅天使の宣告』… 相手に自身の技が命中した時、中確率で相手を「呪い」状態にする。
『パテル=マテル』… 自身の「防/特防」を「A」まで上げる。効果抜群技を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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人 _ノ〈 ァ \ -_-_- | -_-_-_-/--\--=彡,,--_-|: :::::::: ' -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
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人 |⌒7 ぅ' L _)二=-―人 -_-_-_-_-_-_-_-八 / -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
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【名前】リュー・リオン(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「リュー・リオン」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】しっそう… 毎T開始時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x:リーフストーム、リーフブレード、ムーンフォース、じゃれつく、ねがいごと、せいなるつるぎ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:AAA+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ハーフ』… 人間と「エルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半風精の狩人』… 自身の「速」が上がっている時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『半風精の旋風』… 自身の「速」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ノア・ヒール』… 自身の「速」が上がったT終了時、自身の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ '/全全∧ .,)h、:::::::::::::::)h、
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弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
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ゝイ´イ´={ >=< . /::::/ .Ⅵ ヽ ' !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
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ヾニ〔ニニ/ィi〔)h、_ノ / / ̄ヾイ~~~ ,:::::! ~''<::::::::::::::::\::::∨/
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}!-= 、>'´ニア >、 }─====、_ \:∨ ∨::::::::::::::::::::: /}
}!-=ニニ∨/ , { ヽ /~vニニニニニ\ } ヽ! ∨__>''~/
}!-=ニニニ}/ ノヽ}==i{ }/ ̄ ̄ // //)h、 ,: : : ヽ _、+''"~{ \ニニニ/
}!-=ニニニ)h、 }ニ=《 》λ / / //ニニ、__/<ニニニ<ヽイニニλ
}!-=ニニニニ)h、ニニY {__! /ニ// //ニニニニア \ニニニヽノニ/ニ〕!
リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Ⅶ_}! {ニニ// //ニニニニ/ \ニニ/ニニニ!
【名前】ゴアマガラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ゴアマガラ/擬人化」)
【タイプ】どく/あく
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:ヘドロウウェーブ、あくのはどう、つばさでなぐる、つばさでまもる、りゅうのまい、はねやすめ】
こうげき:A+ 「つばさでなぐる」… 物/飛/120/100/全/○/「パンチ」技。 命中後、「防/特防-1」
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『変種』… 原種である「ゴアマガラ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蝕竜の惨爪』… 相手に攻撃が命中した時、相手を「毒」状態にする。
『黒蝕竜の逆鱗』… 相手から攻撃を受けたとき、任意の能力値を上げる。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】デルタドサイドン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドサイドン」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】いあつかん… 場にいる時、相手は同じ技を連続で繰り出せない。
【もちもの】
【技x:かいていじしん、がんせきほう、じしん、ドラゴンテール、ステルスロック】
こうげき:AA 「かいていじしん」… 物/水(地面)/単/130/85/× 「水」「地」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『水巌鉄の重装甲』… 場に出て最初に受けるダメージを半減する。
『水巌鉄の剛腕岩』… 相手から受ける「威力:100」以下の技のダメージを半減する。
『デルタフォース(岩)』…自身のタイプ不一致の「岩」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
:備考
ダンジョンのモデルというか場所は十和田湖・奥入瀬渓流。
ここにいるポケモンたちはドサイドン以外は色々くらい過去ありの設定。
- ナイトブレイザーは元々はポケモンハンターであり、深度:4のヌシと相打ちでこの世を去ったがそのヌシの力と融合し
現在の姿になった。属別も人間の時に使っていた武器。
- ベルベットは人の手によって人工的にポケモンとして作られた固有種。
復讐を果たすもその後することもなく、生きる意味を失いさまよっているところここへ。
- レンも同じく、人による人体実験のようなことと神を降臨させるというオカルト集団の怪しい儀式の末、このようにポケモンへ。
逃げ出した先がここで会ったのと、逃げる最中に見つけた兵器とともに。
その迫害され、さ迷った結果ここに。
- ゴアの場合は通常のゴアの突然変異種のため、同胞に責められ、置いてけぼりに。
『役割任命』
- ナイトブレイザー:二枚看板・アヴェンジャー・チェイサー・キラー
- ベルベット:アヴェンジャー・キラー・トップバッター
- レン:二枚看板・チェイサー・キラー
- リュー:トップバッター・キラー・スカウター
- ゴア:二枚看板・チェイサー・トップバッター・キラー
- ドサイドン:トップバッター
最終更新:2017年02月13日 18:18