勧誘に必要な主人公のレベル

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勧誘に必要な主人公のレベル - (2012/05/23 (水) 00:47:36) の編集履歴(バックアップ)



幼少期


仲間モンスター

  • ベビーパンサーの装備は青年期に持ち越せないので、売るか、外しておくのがベター。
  • 古代の遺跡はパパスが参戦するものの、経験値・お金ともに、あまり貯めやすくはない。
  • 幼少期は「死亡」ではなく「気絶」するだけ。高い防具がなくても薬草でなんとかなる。
  • 手持ちのお金で主人公に買えるだけラインハット装備を買って、さっさと進めてしまって構わない。

修道院~サンタローズの洞窟(基準到達レベル11~13)


モンスターデータ


仲間モンスター


主な新規出現敵モンスター

ベビーニュート HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
37 5 40 38 17 0 20 15 いしのきば1/32
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:ニフ、幻惑、眠り、魔吸、呪封
強耐性:ギラ、即死 無効:
行動パターン 攻撃、ギラ
わらいぶくろ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
31 33 15 25 1/4 10 55 キメラのつばさ1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:メラ、ニフ、眠り
強耐性:ギラ、バギ、毒 無効:イオ、魔吸、呪封、混乱
行動パターン マホトーン、笑う、ラリホー、仲間を呼ぶ(ホイミスライム)、攻撃、メダパニ
ブラウニー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
47 0 15 33 16 0 21 15 魔物のエサ1/32
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:即死、混乱
強耐性:ニフ、幻惑、眠り 無効:魔吸、呪封
行動パターン 痛恨の一撃、攻撃、力ため
ガスミンク HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
37 0 41 28 24 0 35 30 うろこのたて1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:イオ、ニフ、眠り
強耐性:- 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃、砂煙、
プリズニャン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
21 6 17 10 11 1/64 11 7 ただのぬのきれ1/32
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:魔吸、1休み
強耐性:ヒャド系 無効:
行動パターン 攻撃、様子を見る、ヒャド
ばくだんベビー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
33 0 49 46 23 0 37 32 ばくだんいし1/64
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:ニフ、毒、1休み
強耐性:- 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃、メガンテ(MP不足)、突進
ピッキー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 3 44 21 21 0 38 30 キメラのつばさ1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:イオ、ニフ
強耐性:眠り、魔吸 無効:
行動パターン 攻撃、ルカニ
おばけキノコ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
35 0 45 37 24 0 40 35 毒消し草1/32
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:イオ、ニフ、混乱
強耐性:幻惑、毒 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃、甘い息
がいこつへい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
42 0 52 50 20 0 25 12 どうのつるぎ1/64
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:ヒャド、バギ、ニフ
強耐性:即死、幻惑、眠り、混乱 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃、毒攻撃
ともしびこぞう HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
41 6 51 36 22 0 42 37 ブロンズナイフ1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:眠り、魔吸、呪封、1休み
強耐性:メラ、ギラ、イオ 無効:
行動パターン 攻撃、メラ、(集中攻撃)
エビルアップル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 3 41 35 25 0 30 18 薬草1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:即死、ニフ、幻惑、眠り、魔吸、呪封、混乱
強耐性:- 無効:
行動パターン 攻撃、バギ、笑う
くさったしたい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
70 0 48 2 10 0 57 15 ただのぬのきれ1/8
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:
強耐性: 無効:即死、魔吸、呪封、混乱、守低、毒
行動パターン 攻撃、なめまわし、仲間を呼ぶ(がいこつへい)、様子を見る
アウルベアー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
41 0 55 31 30 0 45 40 てつのたて1/64
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:デイン、即死、ニフ、幻惑、眠り
強耐性:- 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃
ガメゴン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
30 0 53 110 20 0 42 38 まもりのたね1/16
耐性 耐性無し:その他すべて 弱耐性:即死、ニフ、幻惑、眠り、毒、1休み
強耐性:- 無効:魔吸、呪封
行動パターン 攻撃、防御
メタルスライム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム
5 12 39 1024 115 0 1350 75 すばやさのたね1/64
耐性 耐性無し:- 弱耐性:魔吸、呪封
強耐性:1休み 無効:その他すべて
行動パターン 攻撃、メラ



攻略メモ


【総説】

 とにかく金が無い。旅立ち前にマリアから1,000Gもらうのを忘れずに。
 装備品よりもステータスがモノを言う時期なので、まずは武器に優先的にお金を使った方が楽かと思われる。
 馬車が買えなくならないように、マリアからのお駄賃は注意して使いたい。
 この先のシナリオの神の塔攻略までの間に、
 てつのよろい、てつのむねあて、はがねのキバなどが手に入るので、焦らず装備を整えていけば大丈夫。
 仲間モンスターでは、いわゆる「序盤三強」が登場する。
 初期レベル&裸の状態で、壁役をこなせるほどの能力を持っている。主&ヘンリー涙目。
 特にメンバー編成にこだわる時期ではないが、素早さが高く、刃のブーメランを装備できるメンツは、今後も重宝する。

【道中・稼ぎ】

  • さっさと北を目指して、アルカパ周辺を拠点にした方がお金、経験値は貯まりやすい。勧誘できる仲間も強力。
    プリズニャンを狙うにしても、ガスミンクやベビーニュートとの戦闘をサッサと終わらせることができる強さがないと、フラストレーションが溜まる。
  • わらいぶくろがホイミスライムを呼び出す。
  • サンタローズの洞窟にメタルスライムが結構な確率で出現するが、「馬車が入れずヘンリー強制」、「すぐ後にラインハット組が控えている」ことを考えると、
    無理に狙う必要はないと思われる。そして、なにより狩りすぎるとバランスが崩壊する。
  • リメイク版では、賢さ20未満でも「体当たり」で自爆しない模様。実際見たことがない。
    序盤三強は、言うこと聞かなくてもケタ違いに強いので、サクッとサンタローズの洞窟をクリアすることができる。

【その他】

  • すごろく場クリアで「刃のブーメラン」を入手できる。
  • カジノがある。評価スレ的にはタブー。裏ワザとかあるみたいだけど興味ない。
    キラーピアスがあれば、たぶんメタル狩りが楽になると思う。


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