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防具の耐性

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  • 防具の耐性」へのコメント
    3 名無しさん 2026-03-13 19:46:43

    よって、ザコ戦ではしんぴのよろい、攻撃の激しいボス戦は他の耐性付きの防具、と使い分けると良い。

    絶対に逆。

  • 防具の耐性」へのコメント
    2 名無しさん 2026-03-07 11:18:20

    しんぴのよろい=1ターンの攻撃30軽減
    装備可能なのは装備グループE、主人公、息子のみ

    Eグループが装備可能な耐性防具は、ドラゴンメイル(炎を10、DSなら15軽減)ほのおのよろい(ヒャド、吹雪を15軽減)まほうのよろい(メラ、ギラ、ヒャド、バギを10軽減)。

    10軽減シリーズは各ターンに3回耐性のある攻撃を受けてトントン。
    15軽減シリーズは各ターンに2回でトントン。
    ※DS版ではダメージ計算の都合上、耐性があるとダメージ軽減率が下がり、トントンではなくしんぴのよろいが上になる。

    つまり、しんぴのよろいを上回るには、各ターンに3回以上、その防具が耐性を持つ攻撃を受ける必要があり、ボス戦では非現実的。
    なんなら雑魚戦でも3回被弾は中々無い上に、単純な防御力でもしんぴのよろいが上なので、よっぽどの事が無ければしんぴのよろいで良い。

    例外的に主人公と息子は専用で30以上の軽減率を持っている、おうじゃのマント(イオ、デイン以外全てを30軽減。DSなら35)、てんくうのよろい(同じくイオ、デイン以外30軽減)があるため、2回以上行動するボスや雑魚相手なら採用の価値あり。

  • 防具の耐性」へのコメント
    1 名無しさん 2024-06-12 20:12:50

    よって、ザコ戦ではしんぴのよろい、攻撃の激しいボス戦は他の耐性付きの防具、と使い分けると良い。

    逆では?
    基本1ターンキルでできるだけ消耗減らして戦う雑魚戦だとHP回復効果得られないだろうに

本当に削除しますか?

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