正直過大評価気味な気がする 耐性はキラーマシン・グレイトドラゴンに劣っているし、素早さの関係でアタッカーとしてもやや使いづらい 習得特技は豪華だが、こいつが仲間になる頃だとぼちぼち鉄球やら吹雪の剣やらが主力として不動の位置をキープしだすので、ありがたみはそんなにない 比較対象が最強格な時点でトップ層扱いを受けるに足るスペックがあるのは間違いないが「役に立つ」とか「頼りになる」とかいう評価を受けることはほとんど無いのでは?
敵の数が多い1ターン目は全体攻撃を行わず、敵が残り1体になると何故かイオナズンや灼熱を乱用する謎AI。 能力、特技、装備、耐性、最強になりうるのだが、仲間になる頃には育てたスライムナイトや彷徨う鎧の方が余程強い。 耐性に優れたグレイトドラゴンやキラーマシン加入まで粘った後に入ってくるので、既存の仲間と比べて強いと思った事が無い。 緑の肌イオナズン、メラゾーマ、ベギラゴン、名前をハドラーにして灼熱を超魔爆炎覇と呼んでいる。 他はロベルク、バラン、グノン等の名前を付ける。
覚える呪文が有能で贅沢を言えばベホマズンを覚えて文句無しの殿堂入りモンスターになって欲しかったよ。 単体のメラゾーマ、全体のイオナズン、灼熱&輝く、回復のベホマズンとザオリク覚えたら無敵じゃん
なぜかPS2版のみ、エビルマウンテンのオリハルコンのキバが入った宝箱でのヘルバトラー2体との強制戦闘限定で仲間になる報告がYouTubeに上がっている。設定ミスなのかね?
スペックだけなら強いけど。 仲間になりにくすぎるし、仲間になった頃には他の仲間が育ちすぎてて追い越すには相当な労力が必要で、あっさり仲間になったとしても必要経験値多すぎて追い抜かれていく。 正直使いどころがない
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正直過大評価気味な気がする
耐性はキラーマシン・グレイトドラゴンに劣っているし、素早さの関係でアタッカーとしてもやや使いづらい
習得特技は豪華だが、こいつが仲間になる頃だとぼちぼち鉄球やら吹雪の剣やらが主力として不動の位置をキープしだすので、ありがたみはそんなにない
比較対象が最強格な時点でトップ層扱いを受けるに足るスペックがあるのは間違いないが「役に立つ」とか「頼りになる」とかいう評価を受けることはほとんど無いのでは?
敵の数が多い1ターン目は全体攻撃を行わず、敵が残り1体になると何故かイオナズンや灼熱を乱用する謎AI。
能力、特技、装備、耐性、最強になりうるのだが、仲間になる頃には育てたスライムナイトや彷徨う鎧の方が余程強い。
耐性に優れたグレイトドラゴンやキラーマシン加入まで粘った後に入ってくるので、既存の仲間と比べて強いと思った事が無い。
緑の肌イオナズン、メラゾーマ、ベギラゴン、名前をハドラーにして灼熱を超魔爆炎覇と呼んでいる。
他はロベルク、バラン、グノン等の名前を付ける。
覚える呪文が有能で贅沢を言えばベホマズンを覚えて文句無しの殿堂入りモンスターになって欲しかったよ。
単体のメラゾーマ、全体のイオナズン、灼熱&輝く、回復のベホマズンとザオリク覚えたら無敵じゃん
なぜかPS2版のみ、エビルマウンテンのオリハルコンのキバが入った宝箱でのヘルバトラー2体との強制戦闘限定で仲間になる報告がYouTubeに上がっている。設定ミスなのかね?
スペックだけなら強いけど。
仲間になりにくすぎるし、仲間になった頃には他の仲間が育ちすぎてて追い越すには相当な労力が必要で、あっさり仲間になったとしても必要経験値多すぎて追い抜かれていく。
正直使いどころがない