スライムナイト同様、序盤で仲間になるキャラが最後まで高水準で運用可能という時点で十分評価できる。 戦闘型ではなくあくまで支援型なので、力190は適正。 経験値900万まで回復を任せ続けられる。 ベホズンは成長が早く優秀だがカンスト後は獲得経験値が無駄になり、育成枠に常駐させたくない。 前半の低いMPばかりは擁護できない。
クリアorエスターク初戦まではキメラ その後、ホイミンにスイッチが鉄板 シナリオ進行中に連れ回す意味はほとんどない。闇のトロフィー戦のベホマズン要員 ベホズンは1/64の割には勧誘しづらいので
道中はホイミスライムかキメラがいればベホマラー役としてサクサクになるで
>>4
むしろレベル99の割には低いステだからだよ 経験値900万でちから190とか舐めとんのか
世界樹の葉が腐るほど余る今作で、ザオリクの有無が評価に響くかといわれると… 即戦力のベホズンと晩成のホイミンで使い分ければいいと思われる
ホイミンだけ99でのステの高さが評価されない なのに、ベルバトラー、プチタークは99のステを評価される…これなんで? 道中は確実にホイミンが役立つ
というかベホズンがチートキャラであることを大前提にしても、 主人公+ピエール先生、あとガンドフとかオークス、ついでに言えば男の子で回復って間に合っちゃうんだよね…… MP成長すら遅いこいつ、実は見た目より遥かに使えないんだよな……
これだけ必要経験値が多いのなら、LV55あたりでザオリクを習得させてもよかったのでは・・・
レベル99までに900万の経験値…ぶっちゃけ、それだけの経験値を稼げるなら必然的に他の味方も相応のレベルになっているはずであり、そこまでして使う価値があるかと言えば、う~ん。 馬車からのベホイミ・ベホマ役としても、麻痺などの緊急事態にそこそこ戦闘をこなせるプリズニャン・ビックアイ・キメラ辺りがいて神の塔で粘った割に使い物にならないな…というのが正直な印象。 エスターク戦を見据えるならベホマズンは誰しも粘るだろうし、他の戦闘用キャラや家族も連れ歩きたいとなるといよいよ座席がなくなる。っていうか邪魔。 個人的にホイミスライムの評価は、全体的に過大評価な感じがする。 編集するまでもないのでここに書きました。
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スライムナイト同様、序盤で仲間になるキャラが最後まで高水準で運用可能という時点で十分評価できる。
戦闘型ではなくあくまで支援型なので、力190は適正。
経験値900万まで回復を任せ続けられる。
ベホズンは成長が早く優秀だがカンスト後は獲得経験値が無駄になり、育成枠に常駐させたくない。
前半の低いMPばかりは擁護できない。
クリアorエスターク初戦まではキメラ
その後、ホイミンにスイッチが鉄板
シナリオ進行中に連れ回す意味はほとんどない。闇のトロフィー戦のベホマズン要員
ベホズンは1/64の割には勧誘しづらいので
道中はホイミスライムかキメラがいればベホマラー役としてサクサクになるで
>>4
むしろレベル99の割には低いステだからだよ
経験値900万でちから190とか舐めとんのか
世界樹の葉が腐るほど余る今作で、ザオリクの有無が評価に響くかといわれると…
即戦力のベホズンと晩成のホイミンで使い分ければいいと思われる
ホイミンだけ99でのステの高さが評価されない
なのに、ベルバトラー、プチタークは99のステを評価される…これなんで?
道中は確実にホイミンが役立つ
というかベホズンがチートキャラであることを大前提にしても、
主人公+ピエール先生、あとガンドフとかオークス、ついでに言えば男の子で回復って間に合っちゃうんだよね……
MP成長すら遅いこいつ、実は見た目より遥かに使えないんだよな……
これだけ必要経験値が多いのなら、LV55あたりでザオリクを習得させてもよかったのでは・・・
レベル99までに900万の経験値…ぶっちゃけ、それだけの経験値を稼げるなら必然的に他の味方も相応のレベルになっているはずであり、そこまでして使う価値があるかと言えば、う~ん。
馬車からのベホイミ・ベホマ役としても、麻痺などの緊急事態にそこそこ戦闘をこなせるプリズニャン・ビックアイ・キメラ辺りがいて神の塔で粘った割に使い物にならないな…というのが正直な印象。
エスターク戦を見据えるならベホマズンは誰しも粘るだろうし、他の戦闘用キャラや家族も連れ歩きたいとなるといよいよ座席がなくなる。っていうか邪魔。
個人的にホイミスライムの評価は、全体的に過大評価な感じがする。
編集するまでもないのでここに書きました。