ドラゴンクエストⅤ仲間キャラ2ch評価まとめウィキ内検索 / 「イエティ」で検索した結果

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  • イエティ
    ... 主な状況 イエティのLv 主人公のLv 備考 加入直後ラインハット周辺 Lv1経験値0 Lv14経験値12419 つめたいいき習得神の塔 Lv5経験値3920 Lv15経験値16328(16339) あまいいき習得にせたいこう戦へ Lv8経験値8499 Lv15経験値16328(20918) 主人公Lv16(経験値20972)まで経験値+54必要 賢さ20以上になるポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家 Lv9経験値10025 Lv16経験値20972(22444) ちからため習得ルラフェン Lv12経験値16927 Lv17経験値26490(29346) ヒャダルコ習得サラボナの町 Lv15経験値29312 Lv19経験値40831(41731) MPが上昇し始める死の火山へ Lv16経験値35127 Lv19経験値40831(46546) こごえるふぶき習得試練...
  • ★★★☆☆
    ...ズ,ヘンリー 中盤 イエティ,オークキング,キラーパンサー,クックルー,さまようよろい,ビックアイ,ベホマスライム,ホイミスライム,ミステリドール,デボラ, 終盤1 アンクルホーン,イエティ,エリミネーター,キラーパンサー,キングスライムさまようよろい,ソルジャーブル,パペットマン,ブリザードマン,ベホマスライムホイミスライム,ほのおのせんし,メッサーラ,タバサ(女の子),サンチョ, 終盤2 アンクルホーン,おどるほうせき,キメラ,キングスライム,さまようよろいブリザードマン,タバサ(女の子),サンチョ, クリア後1 オークキング,キングスライム,さまようよろい,はぐれメタルベホマスライム,ホイミスライム,デボラ,レックス(男の子), クリア後2 アンクルホーン,ギガンテス,ゴーレム,コロヒーロー,スライムベホマズンプオーン,プチヒーロー,ホイミスライム,デボラ,サンチョ,ピピン,
  • モンスターの序盤の能力値
    ...ー 主Lv13加入 イエティ,くさったしたい,クックルー,スライムナイト,ダンスニードル,ドラゴンキッズ,メタルスライム 主Lv14加入 エンプーサ,さまようよろい,ビックアイ,ホイミスライム, 主Lv15加入 ドロヌーバ,パペットマン,まほうつかい,ミステリドール, 主Lv16加入 キラーパンサー 以上を加えた、全24(+1)キャラ。 開始時 開始時平均と開始時ランキングは、加入時期を考慮していないので参考程度に。 開始時平均値 平均値 最大HP 最大MP 力 素早さ 身守り 賢 運 53.16 15.55 43.72 24.84 40.16 13.2 35.7 開始時データ 装備 名前 Lv 経験値 最大HP 最大MP 力 素早さ 身守り 賢 運 HP MP 力 早 守 主人公 11 4,718 84 32 40 23 12 16 4 5 1 16...
  • 序盤
    ...ライム ★★★★☆ イエティ,スライムナイト,ビックアイ,プリズニャン,ホイミスライム,主人公 ★★★☆☆ エンプーサ,キラーパンサー,さまようよろい,スライムドラキー,ドラゴンキッズ,ヘンリー ★★☆☆☆ ダンスニードル, ★☆☆☆☆ ドロヌーバ,パペットマン,ブラウニー,まほうつかい ☆☆☆☆☆ くさったしたい
  • 攻撃呪文・ブレス
    ...クルホーン(初期)、イエティ(Lv15)、しびれくらげ(Lv30)、ネーレウス(初期)、 ブリザードマン(Lv12)、プリズニャン(Lv16)、タバサ(女の子)(Lv14) マヒャド 敵全体に80~104のダメージ[MP12] アンクルホーン(Lv15)、イエティ(Lv30)、オークキング(Lv20)、しびれくらげ(Lv50)、 ネーレウス(Lv20)、タバサ(女の子)(Lv30) つめたいいき 敵全体に13~16ポイントのダメージ イエティ(Lv5)、キメラ(Lv5)、くさったしたい(Lv10)、ビックアイ(初期)、 ブリザードマン(初期)、ホークブリザード(初期) こごえるふぶき 敵全体に50~60ポイントのダメージ イエティ(Lv22)、キメラ(Lv22)、グレイトドラゴン(Lv15)、しびれくらげ(Lv80)、 ブリザードマン(Lv30)...
  • ★★★★☆
    ...モンスター名 序盤 イエティ,スライムナイト,ビックアイ,プリズニャン,ホイミスライム,主人公 中盤 エビルアップル,パペットマン,ほのおのせんし,メッサーラプリズニャン,主人公, 終盤1 オークキング,おどるほうせき,キメラ,スライムベホマズンメタルスライム,主人公,レックス(男の子), 終盤2 エリミネーター,オークキング,ギガンテス,スライムナイト,ソルジャーブルはぐれメタル,メタルスライム,メッサーラ,主人公,レックス(男の子), クリア後1 アンクルホーン,エリミネーター,ギガンテス,ゴーレム,スライムナイト,スライムベホマズン,ソルジャーブル,ブリザードマン,メッサーラ,主人公, クリア後2 アークデーモン,キラーマシン,さまようよろい,主人公,レックス(男の子),
  • ホークブリザード
    ...吹雪や氷耐性だけならイエティで代用が利き、汎用性の点でもキメラに劣る。 終盤2 ★☆☆☆☆ ここまで来ても賢さが20を超えない。賢さの種を投入してもこごえるふぶきじゃ… クリア後1 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば範囲攻撃の威力が上がる。べホマラーも3発まではおk。 クリア後2 ★☆☆☆☆ が、レベル・ステータス共にすぐカンストしてしまう。 寸評 敵としては最悪級の癖に味方になると使いづらく頼りない。加入時期も遅い。能力や上限値、装備品は全て中途半端。 また、この時期に仲間になるモンスターでは珍しくかしこさが低く、なかなか20にならない。 その為、終盤では戦力にカウントできるか怪しく、クリア後も、氷系への完全耐性とベホマラー・輝く息くらいしか見所なし。 輝く息を覚えても、レベル・ステータスがカンストを迎え既に引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。 仲間になる時期やパラ...
  • 中盤
    ...主人公 ★★★☆☆ イエティ,オークキング,キラーパンサー,クックルー,さまようよろいビックアイ,ベホマスライム,ホイミスライム,ミステリドール,デボラ, ★★☆☆☆ エンプーサ,おばけキノコ,キングスライム,しびれくらげ,スライムドラキー,ドラゴンマッド,ドロヌーバ,ばくだんいわ,ばくだんベビーブラウニー,まほうつかい,ビアンカ,フローラ, ★☆☆☆☆ アームライオン,くさったしたい,ダンスニードル,ホークマン,ミニデーモン, ☆☆☆☆☆ (該当者なし)
  • ☆☆☆☆☆
    ...2 アームライオン,イエティ,エビルアップル,エンプーサ,おおねずみ,おばけキノコ,おばけキャンドル,ガップリン,くさったしたい,クックルー,コロマージ,ダンスニードル,ドラゴンキッズ,ドロヌーバ,ばくだんベビー,ビックアイ,プチマージ,ホークマン,ミステリドール,
  • クリア後2
    ...☆ アームライオン,イエティ,エビルアップル,エンプーサ,おおねずみおばけキノコ,おばけキャンドル,,ガップリン,くさったしたい,クックルーコロマージ,ダンスニードル,ドラゴンキッズ,ドロヌーバばくだんベビー,ビックアイ,プチマージ,ホークマン,ミステリドール
  • 終盤1
    ...☆ アンクルホーン,イエティ,エリミネーター,キラーパンサー,キングスライムさまようよろい,ソルジャーブル,パペットマン,ブリザードマン,ベホマスライムホイミスライム,ほのおのせんし,メッサーラ,タバサ(女の子),サンチョ, ★★☆☆☆ アームライオン,エビルアップル,ガップリン,シュプリンガー,ドラゴンキッズドラゴンマッド,ドロヌーバ,ネーレウス,ばくだんいわ,ブラウニープリズニャン,まほうつかい,ミステリドール,ミニデーモン,ピピン, ★☆☆☆☆ エビルマスター,エンプーサ,おばけキャンドル,クックルー,くさったしたいケンタラウス,ザイル,しびれくらげ,スライム,ダンスニードルドラキー,ビックアイ,ホークブリザード,メガザルロック, ☆☆☆☆☆ おおねずみ,おばけキノコ,ゴースト,コロヒーロー,コロファイターコロプリースト,コロマージ,サターンヘルム,ばくだんベビープチヒーロー,...
  • 特殊攻撃系
    ...ループを眠らせる イエティ(Lv8)、エンプーサ(Lv10)、おばけキノコ(初期)、ドラゴンキッズ(Lv5)、 ドラゴンマッド(Lv6)、ビックアイ(Lv10)、プリズニャン(Lv7)、ミニデーモン(Lv13) ねむりこうげき 打撃攻撃に眠りの追加効果 おばけキノコ(Lv5)、ダンスニードル(Lv10)、ガップリン(初期) 上へ 混乱 メダパニ 敵グループを混乱させる[MP5] おどるほうせき(初期)、キメラ(Lv31)、クックルー(Lv13)、ゴースト(Lv15)、 スライム(Lv20)、プリズニャン(Lv20)、ミステリドール(Lv2)、ミニデーモン(Lv10)、 ヘンリー(Lv12)、デボラ(Lv22)、サンチョ(Lv32) 上へ 幻惑 マヌーサ 敵グループの命中率を下げる[MP4] アームライオン(Lv5)、クックルー(L...
  • ★★☆☆☆
    ...2 アームライオン,イエティ,キラーパンサー,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,ベホマスライム,ホイミスライム,ほのおのせんし,ミニデーモン,メガザルロック,デボラ,ピピン, クリア後1 エビルマスター,おどるほうせき,キメラ,ケンタラウス,コロヒーロー,シュプリンガー,プチターク,プチヒーロー,ホークブリザード,ほのおのせんし,ミニデーモン,メタルスライム,ライオネック,ビアンカ,フローラ,タバサ(女の子),サンチョ,ピピン, クリア後2 エリミネーター,オークキング,キラーパンサー,ゴースト,コロファイターザイル,スライム,ソルジャーブル,はぐれメタル,プチファイター,ブラウニーブリザードマン,プリズニャン,メッサーラ,ビアンカ,フローラ,タバサ(女の子),
  • 終盤2
    ...☆ アームライオン,イエティ,キラーパンサー,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,ベホマスライム,ホイミスライム,ほのおのせんし,ミニデーモン,メガザルロック,デボラ,ピピン, ★☆☆☆☆ エビルマスター,ガップリン,ケンタラウス,コロヒーロー,コロファイター,サターンヘルム,シュプリンガー,スライム,ドラキー,ドラゴンキッズ,ドラゴンマッド,ドロヌーバ,プチヒーロー,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークブリザード,まほうつかい,ミステリドール,ビアンカ,フローラ, ☆☆☆☆☆ エビルアップル,エンプーサ,おおねずみ,おばけキノコ,おばけキャンドルくさったしたい,クックルー,ゴースト,コロプリースト,コロマージ,ザイル,しびれくらげ,ダンスニードル,ばくだんベビー,ビックアイ,プチプリースト,プチマージ,ホークマン,
  • クリア後1
    ...☆ アームライオン,イエティ,キラーパンサー,ゴースト,コロファイター,ザイル,サターンヘルム,スライム,ドラゴンマッド,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークマン,まほうつかい,メガザルロック, ☆☆☆☆☆ エビルアップル,エンプーサ,おおねずみ,おばけキノコ,おばけキャンドルくさったしたい,クックルー,コロプリースト,コロマージ,しびれくらげダンスニードル,ドラキー,ドラゴンキッズ,ドロヌーバ,ばくだんベビービックアイ,プオーン,プチプリースト,プチマージ,ミステリドール,
  • Lタイプ
    該当モンスター イエティ ビックアイ ほのおのせんし ミニデーモン アームライオン エビルマスター 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 こんぼう +9 くさりがま +27 どうのつるぎ +13 チェーンクロス +28 敵1グループを攻撃する ブーメラン +15 敵全体を攻撃する モーニングスター +45 敵1グループを攻撃する いばらのムチ +18 ほのおのブーメラン +65 敵全体を攻撃する いしのオノ +20 はがねのムチ +65 敵1グループを攻撃する やいばのブーメラン +25 敵全体を攻撃する グリンガムのムチ +100 敵1グループを攻撃する 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのこしまき +12 まどうしのローブ +35 メラ・ギラ-15 けがわのマント +18 ぎんのむねあて +40 みかわし...
  • ★☆☆☆☆
    ...1 アームライオン,イエティ,ガップリン,キラーパンサー,ゴースト,コロファイター,ザイル,サターンヘルム,スライム,ドラゴンマッド,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークマン,まほうつかい,メガザルロック, クリア後2 エビルマスター,おどるほうせき,キメラ,キングスライム,ケンタラウス,コロプリースト,サターンヘルム,しびれくらげ,シュプリンガー,ドラキー,ドラゴンマッドネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチプリースト,ベホマスライムホークブリザード,ほのおのせんし,まほうつかい,ミニデーモンメガザルロック,メタルスライム,ライオネック,
  • モンスター評価の平均値
    ... ★2.16 イエティ ★2 パペットマン アルカパ西海岸で加入させたときは★2.33 ★☆☆☆☆ ★1.83 エビルアップル ドラゴンキッズ ミステリドール ★1.75 ビアンカ フローラ ★1.66 スライム ★1.6 ばくだんいわ ミニデーモン ★1.5 クックルー コロヒーロー シュプリンガー プオーン プチヒーロー ブラウニー ネーレウス ライオネック ★1.4 ドラゴンマッド ★1.33 ドラキー ビックアイ まほうつかい ★1.25 エビルマスター ケンタラウス しびれくらげ ホークブリザード メガザルロック ガップリン...
  • 勧誘に必要な主人公のレベル
    ...ラインハット周辺 イエティ,スライムナイト,ダンスニードル,ドラゴンキッズ 神の塔周辺 クックルー,エビルアップル 20 ラインハットの洞窟 レベル8 イエティ,くさったしたい,クックルー,スライムナイト 21 神の塔外観・1F~2F レベル9 エンプーサ,ホイミスライム,スライムナイト,ドラゴンキッズ,メタルスライム 神の塔3F~4F さまようよろい,ビックアイ,エンプーサ,ホイミスライム,メタルスライム 22 ポートセルミ~ルラフェン周辺 レベル10 まほうつかい,さまようよろい,ドラゴンキッズ 魔物のすみか周辺 ミステリドール,エンプーサ,ビックアイ 23 魔物のすみかB1 レベル11 ドロヌーバ,ビックアイ,まほうつかい,ミステリドール,メタルスライム 魔物のすみかB2~B3 ドロヌーバ,ビックアイ,メタルスライム ルラフェン南の洞窟 ドロヌーバ,ビック...
  • ラインハット~神の塔
    ...ラインハット周辺 イエティ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 68 0 56 40 23 0 49 37 せいすい1/16 行動パターン 攻撃、雄叫び ダンスニードル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 33 0 35 30 16 1/16 19 13 きのぼうし1/16 行動パターン 攻撃、不思議な踊り1 ドラゴンキッズ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 52 0 59 33 25 0 50 45 いのちのきのみ1/32 行動パターン 攻撃、火の息 スライムナイト HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 40 6 44 45 20 1/64 37 22 せいどうのよろい1/32 ...
  • ビックアイ
    ...る関係上、同タイプのイエティの方が汎用性が高い。 よって無理してまで仲間にすることはない。 メリットは主人公とスライムナイトが攻撃に専念できること。 カンダタ戦で、みかわしの服を装備して壁兼回復役をするのが見せ場だろうか。 魔物のすみかまでに仲間に出来れば、一時的に万能キャラが増えてラッキー程度に。 カンストしたら、大人しく引退してもらおう。 PS2版では、座りながら移動するのでやや不気味。
  • モンスターの中盤の能力値
    ...9 2 22 9 イエティ 15 31,704 180 0 65 46 65 40 64 2 29 24 28 13 ビックアイ 11 28,412 136 35 72 40 64 30 48 12 13 17 31 17 ほのおのせんし 4 4,070 130 0 60 56 35 20 15 14 29 29 23 32 ミニデーモン 3 2,287 89 12 55 55 66 5 78 31 23 34 25 12 M ホークマン 4 5,843 98 12 90 70 65 36 101 28 23 3 8 13 メッサーラ 4 3,474 107 21 83 60 87 43 28 23 19 8 19 7 P くさったしたい 17 33,725 174 0 76 22 20 27 2 3 29 14 35 35 ばくだんいわ ...
  • エビルマスター
    ...。同じ装備グループのイエティでも入れておいた方がマシ。 クリア後にようやくMPが上昇し、まともに呪文が使えるようになる。 HPの高さもあるので帝王戦でのラリホーマ役として日の目を見る。が、連れて歩くとドレイ時代にムチ男にいたぶられた記憶が蘇る。 そもそも封印の洞窟での憎まれ役であるコイツを、安易に仲間モンスターとして設定する事自体がナンセンスと言わざるを得ない。
  • モンスターの装備系統表
    ...おねずみ Lタイプ イエティビックアイほのおのせんしミニデーモンアームライオンエビルマスター Pタイプ くさったしたいばくだんいわ
  • ブリザードマン
    ... 若干拡張性のあるイエティと言えなくもないのだが…こいつの持ち味は氷無効とラリホーマと装備。 氷属性攻撃は覚えるのが遅すぎだし、輝く息やマヒャドも覚えないので最初から無いものと考えた方が良い。 氷系の攻撃は完全にシャットアウトするので、バズズやスカルドンなどにはめっぽう強いのだが、 それを除くとラリホーマを使える騎士としか言いようが無い。 海の神殿にしか出現せず、仲間になりにくく、そのうえ特性を台無しにするほど成長が悪い。汎用的に使えない。 攻撃力と最大HPは比較的伸びるが素の防御も低すぎで、装備品が騎士系(スライムナイト等と同じ)なのが長所なのに、ちょっと残念な感じ。 サクッと仲間になったのなら、帝王戦でラリホーマを使える騎士としての役割を存分に果たしてくれるかもしれない。
  • モンスターの名前表
    ...おっさん 迷いの森 イエティ イエッタ ホワイト みほみほ スノーマ ラインハット周辺 エビルアップル アプール エビアン アッポー ヤマモー アルカパ周辺 エビルマスター エビルマ ムチムチ マスタ エビスタ 封印の洞窟 エリミネーター エミリー デッカー ミーナ オノマン エルヘブン周辺 エンプーサ キャシー サマンサ ジェシー ゆりぽん 神の塔・ルラフェン周辺 オークキング オークス マクベス ヤナケン クーキン グランバニア周辺 おおねずみ マウス ちゅちゅ モカ カメムラ ボブルの塔周辺 おどるほうせき ジュエル リッチー やす マリリン 死の火山・滝の洞窟 おばけきのこ マッシュ ノッコ トリュフ エノッチ サンタローズ周辺 おばけキャンドル おばドル あかり ドルドル もえ 石像で買われていた家周辺 カ行 ガップリン ガップル ラフラン ガプガプ もってぃ 妖精の...
  • ア行
    アークデーモン アームライオン アンクルホーン イエティ エビルアップル エビルマスター エリミネーター エンプーサ オークキング おおねずみ おどるほうせき おばけキノコ おばけキャンドル アークデーモン (DS版 封印の洞窟にのみ登場) 最高Lv99 仲間率 1/64 1/128 1/256 序盤   =====  中盤   ===== 終盤1   ★★★★★ ゴーレムもビックリの加入直後から力120 HP245の高ステータス。 終盤2   ★★★★★ アタッカー兼回復役として申し分無い。 クリア後1 ★★★★★ クリア後にも使える特技を習得し、汎用性も非常に高く頼れる存在。 クリア後2 ★★★★☆ 力255まで育ち、鉄球が装備できるが、帝王戦にはあまり向かない。 非常に強力なモンスターだが表世界の敵としても場違いに強い(魔界やラスダンの敵並みの能力...
  • ザイル
    ...ル戦で投入は可能だがイエティで事足りる。 終盤2 ☆☆☆☆☆ 安定して先手が取れる素早さが持ち味だが、それ以外の成長が追いついていない。特にHPは100台中盤~後半と言う低さで、敵や数次第では1ターン耐えられるかも怪しい。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 素早さを活かして、ドラムスやデーモンスピアでのメタル狩り役なら可能なレベル。逆に言うとそれしか出来ない。特技は残念ながらあまり使い道が無い。 クリア後2 ★★☆☆☆ カンストさせれば一応力は200に届くので、ドラムス兼吹雪の剣のアタッカーをやれない事も無い。 寸評 スライムのテーブル流用キャラ。流用元と比べると、MPや素早さが更に伸びる、 重装備が可能、冷気と状態異常に強い耐性、と節々で上回る点がある。 特に、ボス戦時そのままと思われる状態耐性はメタル系や魔界モンスターに近い。 しかし、低LVで加入するのに時期が悪すぎる、冷気...
  • モンスターの終盤1の能力値
    ...17 33 23 イエティ 22 103,729 236 60 76 67 77 66 78 4 14 40 30 21 エビルマスター 3 1,050 151 24 80 78 80 62 56 28 30 34 19 19 ビックアイ 18 100,437 184 50 89 57 69 37 66 15 19 25 42 30 ほのおのせんし 9 67,332 205 0 93 66 40 31 30 8 46 19 31 52 ミニデーモン 10 44,600 135 48 69 79 72 20 117 38 20 46 17 27 M シュプリンガー 3 2,287 187 23 110 91 90 30 71 13 32 3 9 12 ホークマン 5 21,638 100 14 91 78 65 37 102 50 36 22 19 32 メ...
  • モンスター別出現場所
    ...ボブルの塔・地下階 イエティ ラインハット周辺,ラインハットの洞窟 エビルアップル アルカパ西部,神の塔周辺 エビルマスター 封印の洞窟B1~B3,封印の洞窟B4 エリミネーター 天空への塔周辺(石化前),古代の遺跡周辺(石化後),エルヘブン周辺,天空への塔2~7F エンプーサ 神の塔外観・1F~2F,神の塔3F~4F,魔物のすみか周辺 オークキング グランバニア周辺,試練の洞窟,デモンズタワー1F~6F おおねずみ ボブルの塔周辺 おどるほうせき 死の火山,滝の洞窟B1~B4,迷いの森 おばけキノコ サンタローズ~アルカパ周辺,アルカパ西部,ルラムーン草周辺 おばけキャンドル ジージョの家周辺 カ行 仲間モンスター 出現場所 ガップリン 妖精の村周辺 ギガンテス エビルマウンテン周辺,隠しダンジョンB1~B2 キメラ 死の火山周辺,死の火山B1 キラーマシン ジャハンナ周辺...
  • モンスターの終盤2の能力値
    ...23 16 28 イエティ 33 316,605 315 115 85 83 83 82 84 3 11 54 33 26 エビルマスター 11 100,673 195 26 95 81 92 83 58 45 42 44 39 15 ビックアイ 20 122,297 200 55 95 63 70 40 70 37 32 44 59 40 ほのおのせんし 14 280,208 286 0 105 76 44 39 32 9 57 31 47 64 ミニデーモン 19 257,476 181 87 77 102 74 34 129 55 20 62 15 37 M シュプリンガー 5 38,512 200 30 110 94 90 30 72 37 40 26 20 16 ホークマン 12 234,514 119 23 105 134 80 44 120 7...
  • モンスターのクリア後1の能力値
    ...30 21 34 イエティ 36 446,967 330 130 87 88 86 85 86 4 13 58 40 30 エビルマスター 15 231,035 222 28 109 85 107 95 62 40 46 38 45 13 ビックアイ 20 122,297 200 55 95 63 70 40 70 54 35 53 62 45 ほのおのせんし 17 410,570 310 0 110 82 45 42 33 7 59 35 49 67 ミニデーモン 25 387,838 204 114 80 114 75 42 139 50 20 63 14 41 M シュプリンガー 12 168,874 228 50 118 110 94 34 76 38 40 27 16 22 ホークマン 16 364,876 146 36 112 159 84 47 ...
  • モンスターの耐性表
    ...3 1/3 1 1 イエティ 1 0 1 1 4/5 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 ドラゴンキッズ 1/3 4/5 1/3 4/5 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 クックルー 1 4/5 1 4/5 1/3 1 1 1 1 1 4/5 1 4/5 1 0 1 1 エンプーサ(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 0 1/3 1 0 0 1/3 1 ビックアイ 4/5 1/3 1 4/5 1 1 4/5 1 1 1 1/3 1 0 1 1/3 1 1 さまようよろい(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 4/5 4/5 4/5 4/5 0 0 4/5 4/5 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 まほうつかい 4/5 1/3 4/5 4/5 1 1 1 ...
  • モンスターのクリア後2の能力値
    ...41 37 36 イエティ 40 617,946 350 150 90 95 90 90 90 27 20 63 51 31 エビルマスター 30 1,316,774 400 126 155 103 140 140 80 15 27 21 39 13 ビックアイ 20 122,297 200 55 95 63 70 40 70 67 46 62 64 52 ほのおのせんし 38 1,572,802 432 0 169 124 52 135 39 7 61 13 23 68 ミニデーモン 30 509,115 230 150 85 125 77 50 150 61 20 65 22 45 M シュプリンガー 38 1,331,106 365 84 154 156 99 50 94 24 35 24 8 25 ホークマン 30 1,016,239 295 85 1...
  • 必要経験値リスト
    ...ック617,946-イエティ518,392-ミステリドール509,115-ミニデーモン507,861-ばくだんいわ501,140-スライムベホマズン481,427-おおねずみ,ドラゴンキッズ457,924-アームライオン 終盤1想定の全盛期 255,774-おばけキャンドル196,698-くさったしたい,ドロヌーバ 中盤完成型 122,297-ビックアイ106,008-クックルー105,328-おどるほうせき 序盤完成型 51,819-エビルアップル,ガップリン39,797-おばけキノコ,ばくだんベビー トップページへ戻る
  • ハ行
    ... 若干拡張性のあるイエティと言えなくもないのだが…氷属性攻撃は最初から無いものと考えた方が良い。 プリズニャン (DS版のみ登場、仲間になる) 最高Lv99 仲間 1/16 1/64 1/64 序盤   ★★★★☆ ベホイミを覚えられ、殴りもこなせるので役立つ。キラパンと装備を使い回せるのも魅力。 中盤   ★★★★☆ 素早さ、補助特技が有り、単体火力も高め。キラーパンサーよりザコ戦向き。 終盤1   ★★☆☆☆ キラーパンサーより成長が鈍い。冷気に強耐性があるのでイブール戦で投入可能。 終盤2   ★☆☆☆☆ 冷気以外の耐性が絶望的で、耐久力のなさがカバーできない。愛が必要。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 打たれ弱く耐性が低いため厳しい。ここまでくるとキラーパンサーに完全に劣る。 クリア後2 ★★☆☆☆ レベルは99まで上がり、HPはキラーパンサーと...
  • 敵モンスター弱点ー覧
    ...× ◯ ◯ × △ イエティ ◎ × ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ × × ◎ ◎ ダンスニードル ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ × × ◎ ◎ ドラゴンキッズ △ ◯ △ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ ◯ ◯ ◯ × × ◎ ◎ スライムナイト △ ◎ ◎ △ △ △ ◯ ◎ △ ◯ △ △ △ △ △ ◎ ◎ まどうし ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ クックルー ◎ ◯ ◎ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ × ◎ ◎ さんぞくウルフ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ △ × × ◎ ◯ インスペクター × ◯ △ △ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ × ◎ × △ × ◎ ◎ エビルプラント ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◯ △ ◯ ◎ × × ◯ ◎ エンプーサ ◎ ...
  • 幼少期~青年前半サンタローズの洞窟
    ...ト、ドラゴンキッズ、イエティ、ダンスニードルが出現 アルカパ西海岸部でパペットマン、ミステリドール、さまようよろいが出現(この段階ではやや強敵) 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み ベビーニュート ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ わらいぶくろ △ ◎ ◯ × △ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ × ◎ × ×...
  • 回復・補助系
    ...ライオン(Lv9)、イエティ(Lv12)、ゴーレム(Lv8)、ビックアイ(Lv5)、プチファイター(初期) きあいため 1ターン後、攻撃で2~2.5倍のダメージ(*3)(SFC版は2倍) アンクルホーン(Lv9)、キラーパンサー(Lv17)、ゴーレム(Lv11)、 コロファイター(初期)、ソルジャーブル(初期)、ばくだんいわ(初期) いてつくはどう 敵全体の呪文・特技の効果を消し去る(*4) キラーパンサー(Lv33)、キングスライム(Lv18)、プチターク(Lv10) 上へ トップページへ戻る
  • 敵モンスター弱点一覧
    ...× ◯ ◯ × △ イエティ ◎ × ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ × × ◎ ◎ ダンスニードル ◯ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ × × ◎ ◎ ドラゴンキッズ △ ◯ △ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ ◯ ◯ ◯ × × ◎ ◎ スライムナイト △ ◎ ◎ △ △ △ ◯ ◎ △ ◯ △ △ △ △ △ ◎ ◎ まどうし ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ クックルー ◎ ◯ ◎ ◯ △ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ × ◎ ◎ さんぞくウルフ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ △ × × ◎ ◯ インスペクター × ◯ △ △ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ × ◎ × △ × ◎ ◎ エビルプラント ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◯ △ ◯ ◎ × × ◯ ◎ エンプーサ ◎ ...
  • 幼少期~青年前半サンタローズの洞窟
    ...ト、ドラゴンキッズ、イエティ、ダンスニードルが出現 アルカパ西海岸部でパペットマン、ミステリドール、さまようよろいが出現(この段階ではやや強敵) 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み ベビーニュート ◯ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ わらいぶくろ △ ◎ ◯ × △ ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ × ◎ × ×...
  • ダメージ計算式
    ... 特技 ちからため イエティ・ビックアイ・アームライオン・ゴーレム・プチファイター きあいため キラーパンサー・ばくだんいわ・ゴーレム・ソルジャーブルアンクルホーン・コロファイター・プオーン 【ちからため・きあいため】は、攻撃に移行するまで2ターンかかるが、ダメージ上昇率は一番高い。 【バイキルト・ファイトいっぱつ・たたかいのドラム】は任意の仲間にかけられるのが利点。 【ちからため・きあいため】を2回行ったり、【バイキルト・ファイトいっぱつ・たたかいのドラム】を2回行ってもダメージが倍増する事は無い。 しかし【ちからため・きあいため】と【バイキルト・ファイトいっぱつ・たたかいのドラム】の効果は重複する。 よって、【ちからため・きあいため】を行った仲間に【バイキルト・ファイトいっぱつ・たたかいのドラム】をかけてやると与えるダメージが通常の約3.6~4.5倍まで跳ね...
  • モンスターの最終能力値
    ...83 30 65 イエティ 基準最終値 40 350 150 90 95 90 90 90 617,946 理論上最高値 410 180 90 102 97 100 104 エビルマスター 基準最終値 30 400 126 155 103 140 140 80 1,316,774 理論上最高値 455 146 169 103 148 165 80 ビックアイ 基準最終値 20 200 55 95 63 70 40 70 122,297 理論上最高値 231 62 100 68 71 40 75 ほのおのせんし 基準最終値 40 450 0 170 128 52 160 40 1,747,141 理論上最高値 510 0 190 128 52 189 42 ミニデーモン 基準最終値 30 230 150 85 125 77 50 150 509,115 理論...
  • エスタークに与えるダメージ
    ...0 108 83 イエティ(参考) 40(MAX) 617946 350 90 95 90 ビックアイ(参考) 20(MAX) 200 200 95 63 70 ゴーレム はやぶさのけん(DS版) 50(MAX) 1557027 500 255 59 200 はやぶさのけん(PS2版) 20 286346 400 180 59 135 メタルキングのけん プチファイター はかいのてっきゅう 52 1824304 409 195 42 105 きあいため キラーパンサー こおりのやいば 60 2602943 420 190 152 89 プオーン 75 6784698 273 147 51 135 ばくだんいわ(参考) 20(MAX) 330 330 110 35 45 ゴーレム はやぶさのけん(DS版) 50(MAX) 1557027 500...
  • モンスターの耐性防具表
    ... 該当モンスター イエティ、ビックアイ、ほのおのせんし ミニデーモン、アームライオン、エビルマスター ダメージ耐性付き防具 系統 防具名 守備力 打撃軽減量 耐性 系統 防具名 守備力 打撃軽減量 耐性 鎧 まどうしのローブ +37 -9 メラ系・ギラ系のダメージ-15 盾 てつのたて +16 -4 炎系・吹雪系のダメージ-4 みずのはごろも +55 -13 メラ系・ギラ系・炎系のダメージ-25 ほのおのたて +40 -10 ヒャド系・吹雪系のダメージ-15 ダークローブ +55 -13 メラ系・ギラ系・ヒャド系・バギ系のダメージ-20 特殊効果のある防具 系統 防具名 守備力 打撃軽減量 特殊効果 鎧 みかわしのふく +28 -7 打撃を1/6で回避≒打撃5/6減 やすらぎのローブ +33 -8 眠・マヒ時、被ダメ1/2 兜 かぜの...
  • サラボナ~滝の洞窟
    モンスターデータ仲間モンスター 主な新規出現敵モンスターサラボナ周辺 死の火山 サラボナ北部海域 滝の洞窟 山奥の村 弱点 攻略メモ【総説】 【道中・稼ぎ】 【ダンジョン】 【その他】 BOSSようがんげんじん×3 サラボナ~滝の洞窟(基準到達レベル19~21) モンスターデータ 仲間モンスター  ⇒序盤、中盤、勧誘に必要な主人公のレベルを参照   結婚イベント 主な新規出現敵モンスター サラボナ周辺 まものつかい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 80 0 75 58 53 0 108 53 いばらのムチ1/16 行動パターン 攻撃、仲間を呼ぶ(がいこつへい・わらいぶくろ・ダークマンモス・ベホマスライム) メタルハンター HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 72 0 ...
  • AI行動の仕組み
    DS版DQ5のAIターゲッティングについて 攻撃について 回復について 補助について アイテムについて 何故ブレスを使わないのか?⇒解決方法 作戦の傾向 DS版DQ5のAI DS版DQ5のAIについて以前ドラクエ5の本スレに誰かがあげてくれた検証と考察 ターゲッティングについて 眠り状態でなく、さらに最もHP残量の低い敵を確実に狙う(打撃) 最もHP残量の低い敵を確実に狙う(魔法) 全ての行動において「範囲」は考慮しない 攻撃について 優先1:設定ダメージが敵のHP残量に最も近い攻撃を出す(消費MP不問/武器攻撃優先) 優先2:現時点で最も高いダメージを与えられる攻撃を出す  ※「いのちをだいじに」のみ、常に「設定ダメージが敵のHP残量に最も近く、かつMP消費の最も低い攻撃」を出す 優先3:武器攻撃で敵を仕留められない場合、ザキorザラキを使用する ...
  • 盾・兜・装飾品
    盾・兜一覧盾 兜 装備可能者一覧盾装備 兜装備 装飾品 盾・兜一覧 盾 耐性の解説⇒耐性のある防具 特殊効果の解説⇒特殊効果のある防具 名称 守備力 値段 売値 耐性・特殊効果 はめつのたて ×0 4,200 2,100 呪われる。守備力が0に。メラ・ギラ・バギ・ヒャドのダメージ+20 おなべのふた 2 40 20 かわのたて 4 70 35 うろこのたて 7 180 90 フラワーパラソル 8 1,000 500 せいどうのたて 11 370 185 てつのたて 16 720 360 ブレスダメージを4軽減 マジックシールド 22 3,400 1,700 炎、メラ系・ギラ系のダメージを7軽減 ドラゴンシールド 30 7,100 3,550 ブレスダメージを10軽減 ふうじんのたて 35 4,700 2,350 使うと敵全体にニフラムの効果。ブレスダメージを10軽減 ダ...
  • モンスター加入条件
    ◆基本 ◆注意点その1。倒す順序 ◆注意点その2。エリアの加入レベル ◆注意点その3。加入数制限 ◆注意点その4。リセット ◆注意点その5。敵が呼んだモンスター ◆注意点その6。ニフラム モンスター加入条件 ◆基本 主人公の職業がにげたドレイになるまでストーリーを進める。 オラクルベリーに行ってモンスターじいさんと話をする。(SFCは省略可) オラクル屋で馬車を購入。 仲間になる可能性のあるモンスターと戦う。 勝利後、確率で倒したモンスターが起き上がって加入する。 しかしこれには六つの注意点がある。 ◆注意点その1。倒す順序 起き上がって仲間になるかどうか判定が行われるのは最後に倒したモンスターのみ。ただし仲間にならないモンスターはいなかったものと判定される。 例えば仲間になる可能性のあるモンスターと、そうでないモンスターの混合編成の場合、倒す順序に関わりなく仲...
  • 素早さと行動順の決定
    計算式(簡易) 素早さ調整について 補足情報 ※このページは編集者の推測です! 計算式(簡易) 敵味方共に、素早さ×約66.6%~100%(整数未満切り捨て)の補正がかかり、 補正後の素早さが同値の場合は「味方優先」となる。 つまり、   先攻確定=敵の素早さ÷2/3  後攻確定=敵の素早さ×2/3 の計算式が成り立つ。 整数未満切り捨てと、同一の場合は味方優先になる点だけは忘れずに。 味方同士で補正後の素早さが同一の値になった場合は、おそらくパーティーの隊列順によるものと思われる。 となる。 素早さ調整について 本wiki内の敵データの素早さの値を1.5倍すれば、敵に先攻確定できるおおよその素早さを確認できる。 また、戦いのドラムを使用する際の参考として、 素早さ255の味方に後攻確定する素早さは169となる。 ...
  • @wiki全体から「イエティ」で調べる

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