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8に登場するモンスター。8名物、真っ黒モンスターの一種。 闇の世界に生息しており、ただ単にスライムが真っ黒くなっただけ。 普通のスライムとは段違いな強さで、メラミとスライム族の奥義、スラ・ストライクを使う。 スラ・ストライクは別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 ザキ系呪文がよく効くので、ザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ただし、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。 また、同じく8のメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文の耐性もある。 これらの使用は控えよう。 魔城が崩壊すると、ほかのラプソーンの配下とともにフィールドに出現。 能力も少し上がっているが報酬は変わらず。まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 風鳴りの丘でもバブルスライムとスライムベスを排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、メタルキングの出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? ダークスライムではないのは、ダークスライムはCHで既に登場しているからだろう。 もっとも、地獄の門番などの名前が同じでも姿が違うモンスターはいるのだが。 ----
*DQVIII 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 単にスライムが真っ黒くなっただけだが、普通のスライムとは段違いな強さで、 メラミとスライム族の奥義、スラ・ストライクを使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら効くけど。 同じく、VIIIのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 これらの使用は控えよう。それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。 落とすアイテムはやくそうかマジカルハット。 暗黒魔城都市が崩壊すると、他のラプソーンの配下と同様表のフィールドにも出現する。 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 風鳴りの丘でもバブルスライムとスライムベスを排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、メタルキングの出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? 名前が「ダークスライム」ではないのは、[[【ダークスライム】]]はCHで既に登場しているからだろう。 もっとも、「じごくのもんばん」など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。 ----

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