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ドルマゲス撃破後、うっかり杖を握ってしまいラプソーンに操られたゼシカ。なぜかデスラー総統なみに顔色が悪い。 味方を洗脳というDQでは珍しいイベントゆえに結構インパクトはデカいが、それ以上に味方が三人になるリスクが厳しい。 おまけにライドンの塔ではそんな事情知ったこっちゃないと言わんばかりに動く石像が大量発生。 チーム呼びの本領発揮と言うべきか。ただしサイレスには注意。 リブルアーチにてチェルス殺害未遂現場に遭遇するも、色々お使いを頼まれた挙句戦闘になるのは結局リブルアーチ。 ベギラゴンやマヒャド、メラゾーマといった強力呪文を操るあたりオリジナルに忠実だが、通常攻撃力も結構高めになっている。 さらにシャドー3匹を呼び出したりラリホーマを唱えたりと嫌らしい。でもどう考えてもドルマゲスより弱いので安心しよう。 シャドーは残しておいてもほとんど問題ない(むしろラリホーマを食らった時にオートで起こしてくれる)が、さすがに6匹もいるとモーションの長さにイライラしてくるのでテンション+ライデインで一掃するのもアリ。 素のゼシカの賢さは高いのだが、コイツは馬鹿なのかマホカンタ状態でも平気で呪文を撃ってくるので、ククールが杖スキルを上げてるなら使っておくのが吉。 ちなみに双竜打ちは使って来ない。やはり賢さが低いのだろうか。 VIIIでは比較的呪文耐性を上げやすく、三人と言ってもあまり苦戦はしないはず。 戦闘後はハワードの呪術によって無事正気に戻り、ラプソーンの存在とその目的を聞くことができる。 またこの時使用したベギラゴンとマヒャドはハワードによって力を引き出され、以降自在に使うことができる。 オークニスに進むならベギラゴン、竜骨の迷宮ではマヒャドが大活躍する。 ----
ドルマゲス撃破後、うっかり杖を握ってしまいラプソーンに操られたゼシカ。なぜかデスラー総統なみに顔色が悪い。 味方を洗脳というDQでは珍しいイベントゆえに結構インパクトはデカいが、それ以上に味方が三人になるリスクが厳しい。 おまけにライドンの塔ではそんな事情知ったこっちゃないと言わんばかりに動く石像が大量発生。 チーム呼びの本領発揮と言うべきか。ただしサイレスには注意。 リブルアーチにてチェルス殺害未遂現場に遭遇するも、色々お使いを頼まれた挙句戦闘になるのは結局リブルアーチ。 ベギラゴンやマヒャド、メラゾーマといった強力呪文を操るあたりオリジナルに忠実だが、通常攻撃力も結構高めになっている。 さらにシャドー3匹を呼び出したりラリホーマを唱えたりと嫌らしい。でもどう考えてもドルマゲスより弱いので安心しよう。 シャドーは残しておいてもほとんど問題ない(むしろラリホーマを食らった時にオートで起こしてくれる)が、さすがに6匹もいるとモーションの長さにイライラしてくるのでライデインで一掃するのもアリ。 素のゼシカの賢さは高いのだが、コイツは馬鹿なのかマホカンタ状態でも平気で呪文を撃ってくるので、ククールが杖スキルを上げてるなら使っておくのが吉。 ちなみに双竜打ちは使って来ない。やはり賢さが低いのだろうか。 VIIIでは比較的呪文耐性を上げやすく、三人と言ってもあまり苦戦はしないはず。 戦闘後はハワードの呪術によって無事正気に戻り、ラプソーンの存在とその目的を聞くことができる。 またこの時使用したベギラゴンとマヒャドはハワードによって力を引き出され、以降自在に使うことができる。 オークニスに進むならベギラゴン、竜骨の迷宮ではマヒャドが大活躍する。 ----

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