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Vにおけるキングス ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/128|CENTER:1/256| ***仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:SFC版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:PS2版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:DS版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:ザオラル| |CENTER:Lv5|CENTER:スクルト| |CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ| |CENTER:Lv12|CENTER:メラミ| |CENTER:Lv15|CENTER:ザオリク| |CENTER:Lv18|CENTER:凍てつく波動| |CENTER:Lv20|CENTER:激しい炎| |CENTER:Lv27|CENTER:メラゾーマ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:69|CENTER:29|CENTER:43|CENTER:148|CENTER:20| |CENTER:最大|CENTER:30|CENTER:110|CENTER:102|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:330|CENTER:180| ***解説 Vにおける仲間になったキングスライム。 ザオリクやスクルト、フバーハなどの使える特技を覚え耐性もそこそこ強く、結構使える存在。 メラゾーマや激しい炎を覚えるなど攻撃役としてはなかなかのものだが、 残念ながらステータスの伸びはあまりよくなく、力や素早さが100程度でとまってしまう。 VIにおけるキングス ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:キングス|CENTER:クラウン|CENTER:ケンジロ|CENTER:ホンマー| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得済み|CENTER:ホイミ| |CENTER:習得済み|CENTER:ベホイミ| |CENTER:習得済み|CENTER:ザオラル| |CENTER:Lv4|CENTER:ぱふぱふ| |CENTER:Lv7|CENTER:突き飛ばし| |CENTER:Lv10|CENTER:体当たり| |CENTER:Lv15|CENTER:ザオリク| |CENTER:Lv20|CENTER:パルプンテ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:73|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:90| |CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:360|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:300|CENTER:40|CENTER:850|CENTER:900| ***解説 クリアまではステータスが伸び悩むが、 自力でベホイミ、ザオリクを覚えたり、炎吹雪メライオに耐性があるため使いやすい。 またステータスが伸び悩むと言っても、スラリンと比べれば遥かに強いため スライム格闘場早期クリア向いている点も見逃せない。 ちなみに大器晩成型でLv99時には最大MPが900にまで達する。 ----
Vにおけるキングス ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/128|CENTER:1/256| ***仲間になったときの名前 |CENTER:|CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:SFC版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:PS2版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:DS版|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:ザオラル| |CENTER:Lv5|CENTER:スクルト| |CENTER:Lv10|CENTER:フバーハ| |CENTER:Lv12|CENTER:メラミ| |CENTER:Lv15|CENTER:ザオリク| |CENTER:Lv18|CENTER:凍てつく波動| |CENTER:Lv20|CENTER:激しい炎| |CENTER:Lv27|CENTER:メラゾーマ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:運のよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:69|CENTER:29|CENTER:43|CENTER:148|CENTER:20| |CENTER:最大|CENTER:30|CENTER:110|CENTER:102|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:330|CENTER:180| ***解説 Vにおける仲間になったキングスライム。 ザオリクやスクルト、フバーハなどの使える特技を覚え耐性もそこそこ強く、結構使える存在。 メラゾーマや激しい炎を覚えるなど攻撃役としてはなかなかのものだが、 残念ながらステータスの伸びはあまりよくなく、力や素早さが100程度でとまってしまう。 VIにおけるキングス ***仲間になる確率  |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|  |CENTER:1/64|CENTER:1/1024|CENTER:1/1024| ***仲間になったときの名前 |CENTER:一匹目|CENTER:二匹目|CENTER:三匹目|CENTER:四匹目| |CENTER:キングス|CENTER:クラウン|CENTER:ケンジロ|CENTER:ホンマー| ***覚える呪文・特技 |CENTER:習得Lv|CENTER:覚える呪文・特技| |CENTER:習得済み|CENTER:ホイミ| |CENTER:習得済み|CENTER:ベホイミ| |CENTER:習得済み|CENTER:ザオラル| |CENTER:Lv4|CENTER:ぱふぱふ| |CENTER:Lv7|CENTER:突き飛ばし| |CENTER:Lv10|CENTER:体当たり| |CENTER:Lv15|CENTER:ザオリク| |CENTER:Lv20|CENTER:パルプンテ| ***ステータス |CENTER:|CENTER:Lv|CENTER:力|CENTER:素早さ|CENTER:身の守り|CENTER:賢さ|CENTER:かっこよさ|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP| |CENTER:初期|CENTER:3|CENTER:73|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:71|CENTER:20|CENTER:150|CENTER:90| |CENTER:最大|CENTER:99|CENTER:360|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:300|CENTER:40|CENTER:850|CENTER:900| ***解説 クリアまではステータスが伸び悩むが、 自力でベホイミ、ザオリクを覚えたり、炎吹雪メライオに耐性があるため使いやすい。 またステータスが伸び悩むと言っても、スラリンと比べれば遥かに強いため スライム格闘場早期クリア向いている点も見逃せない。 ちなみに大器晩成型でLv99時には最大MPが900にまで達する。 ----

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