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【水系】 - (2007/10/15 (月) 07:18:24) の最新版との変更点
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DQモンスターズ2で新規に追加された系列。GB版1のときは水中にいる魔物が陸上を歩くのは違和感有る。
という理由で出られなかった。軍隊ガニ・ダーククラブ・ダンジョンえび等はたくみに他系列に移り出場したけど。
GB版2では海に囲まれた世界が幸いしたか、ようやく出ることが出来た。まぁ、それでも海の無い異世界とかあるけどな。
水や海の中にいるということで、熱を発する属性の攻撃に対する耐性が強く、感電したり水ごと凍り付くからか
ヒャド・デインに対する耐性は低い。また、眠ったまま泳ぐという習性を意識したのかラリホー耐性が高い。
あとは、口が無くてもエラ呼吸で賄えるということから口塞ぎ耐性も高い。
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#contents(fromhere)
*系統としての水系
DQM2で新規に追加された系統。
GB版DQM1では陸地しか存在しなかったので水棲モンスターのほとんどが出演できなかったが
DQM2では海に囲まれた世界が幸いし系統として成立することができた。
([[【ぐんたいガニ】]][[【ダーククラブ】]][[【ダンジョンえび】]]等はたくみに他系統に移りDQM1に出場したが)
その後はナンバリングや不思議のダンジョンでも系統として存在している。
一方でキャラバンハート以降のモンスターズでは[[【自然系】]]に統合され、水系としては登場していない。
水の中にいるということで[[【メラ系】]]や水系(属性の方)には強く、
感電したり水ごと凍って動けなくなるためか[[【ヒャド系】]]や[[【デイン系】]]などにはあまり強くない。
状態異常では、眠ったまま泳ぐという習性やエラ呼吸からか[[【ラリホー系】]]・息封じ系に強い傾向がある。
PS2版トルネコ3では、水系モンスターは[[【水路】]]の上に立っていると
水系以外から通常攻撃や隣接したキャラに効果のある特技を受けなくなる特性がある。
プレイヤーもオーシャンロッドか銀の爪の持つ水系特攻効果を使わなければ通常攻撃が届かないので注意。
GBA版トルネコ3では仕様が変更され、水路の上にいても通常攻撃が当たる反面、
倒しきらないとターン終了時にHPが全快するようになった。
どちらにせよ、水系を水路で相手にすることは避けたい。
**特効武器
扇系全般(Ⅸ)、[[【バトルフォーク】]]、[[【トライデント】]]、[[【グラコスのヤリ】]]、[[【うみなりのつえ】]]、
[[【わだつみの杖】]]、[[【オーシャンロッド】]]、[[【銀の爪】]]、[[【いなずまのけん】]]
**特効技
[[【波紋演舞】]]、[[【すいりゅうぎり】]]
*属性としての水系
ジョーカー以前のモンスターズシリーズにおいて[[【みずしぶき】]][[【てっぽうみず】]][[【つなみ】]]が該当する属性。
また、DQⅦではつなみ(PS版)や、[[【ハリケーン】]][[【メイルストロム】]](3DS版)といった水の呪文・特技が実質的にこれに該当する。
この3つは基本的に[[【バギ系】]]とほぼ同じ扱いを受けているものの、[[【ドルフィンシールド】]]や[[【船乗り】]][[【海賊】]]の持つ「水耐性」でもダメージを軽減することができる。
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