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【まほうのよろい】 - (2013/01/12 (土) 17:06:09) のソース

*概要
Ⅰから存在する伝統ある鎧。Ⅳ以外はシリーズ皆勤。
どの作品でも中盤あたりに登場し、その名の通りいずれの作品でも呪文攻撃のダメージを軽減できる。
性能自体は悪くないのだが、古参防具の例に漏れず、シリーズを経るごとに他の防具に押され、どんどん影が薄くなっている。
復権の時は来るのだろうか。
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*DQⅠ
守備力24。メルキドとリムルダールで7700Gで売られている。
作品中第2位の高い守備力に加え、攻撃呪文のダメージを2/3に軽減し、さらには4歩歩くごとにHPが1回復する。
準[[【ロトのよろい】]]ともいえる強力な鎧だった。
リメイク版では呪文軽減が3/4とやや弱体化しているが、GB版ではHP回復が2歩ごとに1回復と強化されている。

*DQⅡ
守備力25、テパとデルコンダルで4300Gで市販。
HP回復機能は失われているものの、攻撃呪文軽減は健在で、呪文ダメージを3/4にする。
サマルトリアの王子の最強鎧…は[[【みずのはごろも】]]なのだが、
水の羽衣は[[裏技>【水の羽衣重複技】]]を使わない限り、多分[[王女>【ムーンブルクの王女】]]に取られるため、
サマルが最終的に装備している防具は非常に高い確率でコレである。
これが曲者で、サマルはパーティ中唯一炎の軽減もダメージ床の無効化もできない上、
シドーが全く攻撃呪文を使わないため、ラスボス戦を耐性ゼロで挑まざるをえないという厄介な事に。
サマルの器用貧乏さを後押しする事になった罪な防具。

リメイク版では守備力が25から35になるも、なぜかミンクのコートが30から60へ倍増。
どちらを使うかはプレイヤー次第だろう。買値はこちらのほうが圧倒的に安い。

*DQⅢ
守備力40。勇者、戦士、僧侶、賢者が装備可能。FC版では僧侶、賢者の最強鎧である。
呪文ダメージを2/3にするという強力な耐性を誇るうえ、
テドンにて5800Gで店売りされているため船入手後即購入可能なのがありがたい。
[[【まほうのほうい】]]の上位verである。スゴクイイ(・∀・)

しかしリメイク版では、賢者が水の羽衣を装備できるようになった上に、魔法のビキニ、ドラゴンローブ、光のドレス・・・。
ハア・・・・・・('A`)

*DQⅤ
Ⅳでなぜか欠席したが本作では健在。守備力が60に上昇した。
スライム系を始め多くのモンスターが装備できるが、耐性はイオ系以外の呪文ダメージを10点軽減するのみとなっている。
12000Gという値段も考えると微妙だが、一部装備に恵まれない仲間モンスターにとっては最終装備候補になる。

*DQⅥ
守備力50。カルベローナでのみ7500Gで市販。デイン系以外の呪文を10ダメージ軽減。
はるか前に入手できる[[【せいれいのよろい】]]や、少し後に手に入る[[【プラチナメイル】]]に完全に負けている。
入手できる時期が遅いため、同じ守備力50でブレスを軽減できる[[【あつでのよろい】]]に出番を取られがち。
この辺から影が薄くなってくる。

*DQⅦ
守備力47。現代プロビナ以降で11000Gで市販。
デイン系以外の呪文ダメージを15ポイント軽減できるが、他にもっと強力な鎧が手に入るため、影が薄く・・・。
耐性面では魔法の法衣の後塵を拝すことに。おお、もう・・・。

*DQⅧ
守備力55。耐性はⅦと一緒。主人公とククールが装備できる。
サザンビークのバザーで売られているが、6100Gと高いので手が出しにくい。
ドルマゲス戦の直前であるために装備はできるだけ整えておきたいところだが、
コストパフォーマンスで[[【シルバーメイル】]]に劣る(4300Gで守備力50。1800Gの価格差で守備力は魔法の鎧と5しか違わない)。
耐性もシルバーメイルの方が上。錬金素材としてもシルバーメイルの方が利用価値が高い。
なので大抵はシルバーメイルの方が選ばれるだろう。残念だ。

しかし、これと[[【やいばのブーメラン】]]を錬金して[[【やいばのよろい】]]を作って売れば2000G以上儲かる。
ただし、5個以上売ると値下がりするので注意。
役に立たないわけではないが、お金稼ぎに使われるようになってしまうとは…
もはや初期作品の頃の面影はない。

*DQⅨ
グビアナ城で購入できる。
守備力は37とそれなりに高く、さらに攻撃魔力と回復魔力が+4される。
耐性は炎、氷、風、雷属性のダメージを12%、闇属性ダメージを10%軽減できるようになった。

これの上位版の[[【せいれいのよろい】]]、[[【げんまのよろい】]]もかなり高性能。
できれば人数分購入したいところだ。

*DQMBⅡ
第1章から登場。
上がるステータスは、かしこさ+16 みのまもり+25 すばやさ+15。
能力値は若干低いものの、どの職業でもステータスが下がったりせず、敵の攻撃呪文のダメージを軽減できる。
戦士や武闘家で魔法主体のチームに挑む時にはコレを。
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