*概要 V以降に登場する盾。 メタルキングシリーズの一つで、登場作品全てで最強クラスの性能を誇る。 どの作品でも全盾中トップの守備力とかっこよさを持つすごい盾。 *DQV 小さなメダルとの交換(SFC版43枚、PS2、DS版は50枚)。 守備力+70、さらにラリホー、メダパニ、マヌーサ、ザキ系への耐性付き。 だが交換制のVではメダルの数が余りに多く、大抵は奇跡の剣や神秘の鎧などに流れがち。 そのため、これを入手するには他のアイテムを諦めないと難しいだろう。 *DQVI VIではスライム格闘場Gランクの景品。 やり方次第ではかなり早く手に入るが、地獄の一回戦を突破しなくてはならない。 だがその分守備力+70にかっこよさ+40、さらに炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系を30ポイント軽減。 なお最大で2つ入手できるがハンデ戦はさすがに厳しいかも。[[【ゾンビスライム】]]で挑むのもありかもしれない。 *DQVII VIIでは小さなメダル90枚かプレミアムバザーで購入。 なんとプレミアムバザーでは10000ゴールドで買えてしまう参考:水鏡の盾33000G)。 守備力+70、かっこよさ+40に加えて炎と吹雪を30ポイント軽減する。 呪文耐性は消えてしまったが盾としては申し分ない強さ。しかもマリベル以外は全員が装備可能。 プレミアムバザーを作ったら真っ先にこれを買い揃えたい。 *DQVIII VIIIでは錬金でのみ入手可能。素材は破滅の盾+聖者の灰+オリハルコン。 守備力は+65に下がったが炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系のダメージを30ポイント軽減。 素材に見合う価値は十分ある。 貴重なオリハルコンを使うが、基本的によく余るのであまり問題ないだろう。 足りない場合はパンドラボックスを刈りまくるしかしかないのだが…。問題は破滅の盾である。 破滅の盾は非売品で、売ってしまうとヘルガーディアンのドロップでしか手に入らない。 そのため、絶対に売らないように。 *DQIX IXでは、はぐれメタルの盾とスライムの冠、オリハルコンとの錬金で入手可能。 やはり性能はトップクラスで、守備力37、盾ガード率8.5%を誇る。しかも全属性を10%軽減可能。 守備力やガード率はロトの盾やウロボロスの盾に劣るものの、最強の盾と言っても遜色のない盾だろう。 モンスターバトルロードIIでは第3章から登場。とても排出率が低い。 装備すると痛恨の一撃を確実にガードできる。…のだがそれはつまり痛恨を出せないチーム、痛恨を出さない魔王、大魔王戦では役に立たないということになる。 これまでのシリーズで高い守備力と耐性で役に立ってくれたのに、本作では利用する機会が減ってしまった。 IXの盾の秘伝書の効果「痛恨完全ガード」はこれが元となったのだろうか。 *トルネコ2 トルネコ2では王様に小さなメダルを40枚渡せばもらえる。以下、80枚、120枚…と40枚毎にもらえる。 PS版は分裂技を使えば楽だが、GBA版は使えないため地道に集める以外に方法はないだろう。 強さは40で[[【ロトのたて】]]に次ぐ強さ。 尚、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。 哀れメタルキングは死体しか登場していない事になる。何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬか。 *トルネコ3 3でもメダル50枚と交換することで手に入る。こちらには本体もちゃんと生きて登場する。 小さなメダルはモノカの杖を使えば邪悪な風穴で簡単に入手出来るので2ほど難しくはない。 強さは30とこちらでもロトの盾に次ぐ強さ。印数3はやや物足りない。 *少年ヤンガス 少年ヤンガスでもメダル60枚(値切りのお守り装備時は48枚)と交換することで手に入る。早めに手に入れたいならまぼろし雪の迷宮に何度も入って小さなメダルを集めよう。 魔法ダメージを1/4にする結界の金印が付いている。 この印が複数付くと魔法のダメージを(1/(3+印の数))にする。結界の印とは別にカウントされる。 強さ50、上限値+99は素晴らしいが、空きスロットは3と多くない。賢者の石などで空きスロットを増やしたいところ。 ----