*DQⅦ ***職補正 |CENTER:ステータス|CENTER:補正| |CENTER:力|CENTER:-10%| |CENTER:素早さ|CENTER:+15%| |CENTER:身の守り|CENTER:-10%| |CENTER:賢さ|CENTER:+20%| |CENTER:かっこよさ|CENTER:| |CENTER:最大HP|CENTER:-10%| |CENTER:最大MP|CENTER:+20%| ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:しゅぎょうちゅう|CENTER:[[【めいそう】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:ほうろうびと|CENTER:[[【ザラキーマ】]]|CENTER:30(30)| |CENTER:3|CENTER:さすらいぼうず|CENTER:[[【マグマ】]]|CENTER:60(30)| |CENTER:4|CENTER:やまごもり|CENTER:[[【めいどうふうま】]]|CENTER:90(30)| |CENTER:5|CENTER:やまぶし|CENTER:[[【れんごく火炎】]]|CENTER:120(30)| |CENTER:6|CENTER:しゅげんしゃ|CENTER:[[【いてつく波動】>【いてつくはどう】]]|CENTER:150(30)| |CENTER:7|CENTER:てんちのさとり|CENTER:[[【ジゴスパーク】]]|CENTER:200(50)| |CENTER:8|CENTER:アースゴッデス|CENTER:[[【げんま召喚】]]|CENTER:250(50)| ***職特性 ・熟練度に応じて消費MPが減る。★8の状態で約半分。 ***マスター特典 ・最大MP+30ポイントアップ ***転職条件 ・[[【賢者】]]+[[【スーパースター】]] ***解説 魔法系最高職。 しかし、この職に就く為には賢者とスーパースターが必要なので、結果的に下級職を5つも極めなければいけないことになる。 下級職3つだけでアルテマソードやギガスラッシュなどの最強クラスの特技を修得できるゴッドハンドに比べると、労力の割にいまいち地味な職業かもしれない。 魔法系自体、全体的に能力値面で不遇な上、 本当に最高技のビッグバンやかがやく息はモンスター職なので、そういう意味でもイマイチ苦労に見合わない。 やまびこのぼうしを考慮しても攻撃呪文では最強のギガデインは[[【勇者】]]か[[【ギガミュータント(職業)】]]、次点のメラゾーマも[[【魔法戦士】]]か[[【ダークビショップ(職業)】]]でないと覚えない。 天地雷鳴士に就くまでに最低限こなすべき職業で習得している強力な攻撃呪文となると、賢者が覚えるイオナズンやマヒャドがせいぜいなので、単体の敵相手にはやや効率が悪い。 寧ろベホマラー連発による回復役の方が向くだろう。 ある意味これを作った事で実質フリーにまでコストを落とさなきゃ魔法復権はないと悟って、後にⅧで[[【ゼシカ】]]の杖スキルを作ったのかもしれない。 ただし、マスターすると覚える特技「げんま召喚」はラスボス、神さま戦で大いに効果を発揮する。 それに賢者同様MPの燃費が良好になる点は大きいし、この職業に就いた時の能力値変化は賢者の上位互換的な内容なので、 最終盤でMP消費技を連発したい場合はモンスター職のダークビショップとどちらにするか考え所。 参考までに、素早さ重視なら天地雷鳴士、防御面重視ならダークビショップの方が向いており、最大MP補正量ではダークビショップの方が1割分上だが、 天地雷鳴士のマスター時には最大MP+30の特典が付くので、同条件下でのMP燃費は大差はないだろう。 ちなみに天地雷鳴師なのか天地雷鳴士なのか公式出版物でも混乱している。 ここでは天地雷鳴『士』を使わせてもらっているが…。 *DQⅦ(3DS版) ***習得特技と必要戦闘回数 |CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| |CENTER:1|CENTER:しゅぎょうちゅう|CENTER:[[【マホトラ】]]、[[【バイキルト】]]、[[【フバーハ】]]、[[【マジックバリア】]]、&br()[[【アストロン】]]、[[【ムーンサルト】]]、[[【めいそう】]]、[[【せいしんとういつ】]]、&br()[[【のろいの歌】]]、[[【たたかいの歌】]]|CENTER:-(-)| |CENTER:2|CENTER:ほうろうびと|CENTER:[[【メラゾーマ】]]、[[【ベギラゴン】]]、[[【イオナズン】]]、[[【バギクロス】]]、&br()[[【メイルストロム】]]、[[【マヒャド】]]、[[【ザラキーマ】]]、[[【ラリホーマ】]]|CENTER:30(30)| |CENTER:3|CENTER:さすらいぼうず|CENTER:[[【ザオリク】]]、[[【ハッスルダンス】]]、[[【いてつくはどう】]]|CENTER:60(30)| |CENTER:4|CENTER:やまごもり|CENTER:[[【ひばしら】]]、[[【マグマ】]]、[[【めいどうふうま】]]、[[【しょうかん】]]|CENTER:90(30)| |CENTER:5|CENTER:やまぶし|CENTER:[[【ジゴスパーク】]]|CENTER:120(30)| |CENTER:6|CENTER:しゅげんしゃ|CENTER:[[【れんごく火炎】]]|CENTER:150(30)| |CENTER:7|CENTER:てんちのさとり|CENTER:[[【ビッグバン】]]|CENTER:200(50)| |CENTER:8|CENTER:アースゴッデス|CENTER:[[【げんま召喚】]]|CENTER:260(60)| ※転職条件、職補正、特性、マスター特典はPS版と同じ ***解説 ビッグバンやメイルストロムが追加。 仕様変更により賢者、スーパースターの技を一通り取得しなおすようになったが、なぜかその中にベホマラーが無いという致命的な欠陥がある。そのため魔法系最上級にもかかわらず、魔法系ではないはずのゴッドハンド、勇者に回復能力ですら劣ってしまうという哀れな事態に。さらに言うと両者は真空波まで持ち合わせているため、MP消費技しか持たない天地雷鳴士よりも遥かにMP効率がよいのである。 やはり天地雷鳴士であるメリットはげんま召喚程度と言わざるを得ない。しかし、固有技となったそのげんま召喚は他の職に引き継げないため、げんま召喚のためにこの職を選ぶ価値はある。 前述のとおり必要な特技はモンスター職から引き継がないと扱いづらいが、PS版に比べてモンスターの心は遥かに入手しやすくなっているので、時間さえあれば特技をそろえる事は十分に可能。 また、就いている職に応じてキャラの見た目が変わる今回では、これに転職すると神主・巫女のコスプレに変化する。 特にマリベルの衣装はマリベルのコスで一番可愛いと評判。 ----