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【バトルマスター】 - (2013/04/28 (日) 08:36:33) のソース

Ⅵ以降登場する上級職の1つ。剣技と格闘技を極めた戦闘のプロとされる職業。
*DQⅥ
***職補正 
|CENTER:ステータス|CENTER:補正| 
|CENTER:力|CENTER:+15%| 
|CENTER:素早さ|CENTER:+10%| 
|CENTER:身の守り|CENTER:+10%| 
|CENTER:賢さ|CENTER:-20%| 
|CENTER:かっこよさ|CENTER:| 
|CENTER:最大HP|CENTER:+20%| 
|CENTER:最大MP|CENTER:-40%| 
***習得特技と必要戦闘回数 
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| 
|CENTER:1|CENTER:ジュニアきゅう|CENTER:[[【しんくうぎり】]]|CENTER:-(-)| 
|CENTER:2|CENTER:フェザーきゅう|CENTER:[[【ゾンビぎり】]]|CENTER:14(14)| 
|CENTER:3|CENTER:ライトきゅう|CENTER:[[【うけながし】]]|CENTER:34(20)| 
|CENTER:4|CENTER:ミドルきゅう|CENTER:[[【さみだれけん】]]|CENTER:64(30)| 
|CENTER:5|CENTER:ヘビーきゅう|CENTER:[[【とびひざげり】]]|CENTER:99(35)| 
|CENTER:6|CENTER:むさべつきゅう|CENTER:[[【ドラゴンぎり】]]|CENTER:139(40)| 
|CENTER:7|CENTER:チャンピオン|CENTER:[[【がんせきおとし】]]|CENTER:189(50)| 
|CENTER:8|CENTER:ゴッドハンド|CENTER:[[【メタルぎり】]]|CENTER:249(60)| 
***職特性 
・敵の打撃攻撃を打ち払えるようになる。発動率は熟練度に比例。
***マスター特典 
・力+20ポイントアップ 
***転職条件 
・[[【戦士】]]+[[【武闘家】]] 
***解説
特技の質はそれなりといった所だが、魔法系以外のステータス上昇値が素晴らしい。
しかも熟練度が上がると敵の攻撃を打ち払って無効化できるようになる。
戦士はともかく、武闘家を極めるには時間がかかるが、戦士系キャラは是非就いておきたい職。
ちなみにテリーの初期職はバトルマスターだが、SFCではなぜか武闘家を極めておらず、職歴詐称と言われることも。

*DQⅦ
***職補正 
|CENTER:ステータス|CENTER:補正| 
|CENTER:力|CENTER:+15%| 
|CENTER:素早さ|CENTER:+10%| 
|CENTER:身の守り|CENTER:+10%| 
|CENTER:賢さ|CENTER:-20%| 
|CENTER:かっこよさ|CENTER:| 
|CENTER:最大HP|CENTER:+20%| 
|CENTER:最大MP|CENTER:-40%| 
***習得特技と必要戦闘回数 
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| 
|CENTER:1|CENTER:ジュニアきゅう|CENTER:-|CENTER:-(-)| 
|CENTER:2|CENTER:フェザーきゅう|CENTER:[[【しんくうぎり】]]|CENTER:14(15)| 
|CENTER:3|CENTER:ライトきゅう|CENTER:[[【ゾンビぎり】]]|CENTER:34(20)| 
|CENTER:4|CENTER:ミドルきゅう|CENTER:[[【もろばぎり】]]|CENTER:64(25)| 
|CENTER:5|CENTER:ヘビーきゅう|CENTER:[[【みなごろし】]]|CENTER:99(30)| 
|CENTER:6|CENTER:むさべつきゅう|CENTER:[[【はやぶさぎり】]]|CENTER:139(30)| 
|CENTER:7|CENTER:チャンピオン|CENTER:-|CENTER:189(30)| 
|CENTER:8|CENTER:ワールドチャンプ|CENTER:[[【ばくれつけん】]]|CENTER:249(50)| 
***職特性 
・熟練度に比例して、会心の一撃が出やすくなる。 
***マスター特典 
・力+15ポイントアップ 
***転職条件 
・[[【戦士】]]+[[【武闘家】]]
***上級職
・バトルマスター+[[【パラディン】]]→[[【ゴッドハンド】]]
***解説   
覚える特技の数や質は弱体化したが、ステータスは相変わらず高く、戦闘の主役であることに変わりはない。
実質最強職のゴッドハンドのためにも必須職業。主人公はこれに就けば安定した戦闘力を発揮できる。
*DQⅦ(3DS版) 
***習得特技と必要戦闘回数 
|CENTER:Lv|CENTER:称号|CENTER:習得特技|CENTER:累計戦闘回数(ここまで)| 
|CENTER:1|CENTER:ジュニアきゅう|CENTER:[[【しんくうぎり】]]|CENTER:-(-)| 
|CENTER:2|CENTER:フェザーきゅう|CENTER:[[【ゾンビぎり】]]、[[【すいめんげり】]]|CENTER:12(12)| 
|CENTER:3|CENTER:ライトきゅう|CENTER:[[【もろばぎり】]]、[[【たたかいの歌】]]|CENTER:28(16)| 
|CENTER:4|CENTER:ミドルきゅう|CENTER:[[【かぶとわり】]]、[[【ポイズンダガー】]]|CENTER:48(20)| 
|CENTER:5|CENTER:ヘビーきゅう|CENTER:[[【ぬすっと斬り】]]、[[【へんてこ斬り】]]|CENTER:72(24)| 
|CENTER:6|CENTER:むさべつきゅう|CENTER:[[【はやぶさぎり】]]、[[【メタルぎり】]]|CENTER:96(24)| 
|CENTER:7|CENTER:チャンピオン|CENTER:[[【さみだれけん】]]|CENTER:120(24)| 
|CENTER:8|CENTER:ワールドチャンプ|CENTER:[[【ばくれつけん】]]|CENTER:170(50)|
※転職条件、職補正、特性、マスター特典はPS版と同じ
※人間下級職と被るぬすっと斬り、へんてこ斬り、すいめんげりに限って引き継ぎ可
***解説
VIIIから逆輸入したかぶと割り、ポイズンダガーを始め様々な剣技・体術が追加されパワーアップ。ボス戦用の爆裂拳、かぶと割り、ポイズンダガーに範囲のへんてこ斬り、さみだれ剣、さらにたたかいの歌まで歌えるオールラウンダーとなった。
パラディン、ゴッドハンドも強化され、相変わらず育成方針に迷ったらゴッドハンドといった感じである。そのスペックの1割でも魔法戦士に分けてあげれば…
*DQⅨ
***転職条件 
クエスト103「バトルマスターの心得」をクリアする。 
(スーパーハイテンションの状態でスライムをドラゴン斬りで5匹倒す) 
Ⅸではバトルマスターへの転職条件として、戦士と武闘家を経験している必要はなくなった。 
***Ⅸのバトルマスターの能力値
|CENTER:ステータス|CENTER:Lv99能力値|CENTER:12職中順位|
|CENTER:最大HP|CENTER:540|CENTER:3|
|CENTER:最大MP|CENTER:41|CENTER:11|
|CENTER:力|CENTER:500|CENTER:1|
|CENTER:素早さ|CENTER:124|CENTER:10|
|CENTER:身の守り|CENTER:322|CENTER:3|
|CENTER:器用さ|CENTER:256|CENTER:6|
|CENTER:魅力|CENTER:90|CENTER:9|
|CENTER:回復魔力|CENTER:0|CENTER:12|
|CENTER:攻撃魔力|CENTER:0|CENTER:12|
|CENTER:取得スキル|CENTER:[[剣スキル>【剣スキル】]]|CENTER:[[斧スキル>【斧スキル】]]|CENTER:[[ハンマースキル>【ハンマースキル】]]|CENTER:[[素手スキル>【素手スキル】]]|CENTER:[[とうこん>【とうこん】]]|
***解説
上級職の一つ。Ⅸでは転職時期を考えると最も早く転職できる。
Ⅸの全職業中で最高の力を持ち、 HPと身の守りも全職業中3位と軒並み高い。
今作ではこれまでと違いすばやさが大幅に低くなった。 それでも戦士やパラディンよりは早い。
特筆すべきはその力、2位の戦士よりも96も高く、打撃役としては頭一つ抜けた存在になっている。
しかし戦士と比較するとHP、身の守りがやや低く、MPが武闘家と大差ないくらい低くなっている。
力に特化した分、他の能力を犠牲にしたと考えるべきか。それを強調するように盾が装備出来なくなっている。
ひっさつも非常に強く、[[【テンションブースト】]]が歴代魔王相手に大活躍する。
防御面がやや低くなっているものの、それでも十分に高く中盤以降から戦闘の主力になるだろう。
**他職業との比較
|CENTER:ステータス|CENTER:最大HP|CENTER:最大MP|CENTER:ちから|CENTER:すばやさ|CENTER:身の守り|CENTER:きようさ|CENTER:みりょく|CENTER:回復魔力|CENTER:攻撃魔力|
|CENTER:ランク|CENTER:B|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:E+|CENTER:B|CENTER:C+|CENTER:E+|CENTER:-|CENTER:-|
(E:最低値 D:低い C:普通 B:平均より上 A:高い S:非常に高い +:そのランク内で上位 -:0)
***装備考察
所持スキルは剣、オノ、ハンマー、素手、とうこん。
主力として活躍するのは剣だが、MPの低さを考えると便利な特技の多い斧も強い。
素手もバトルマスターの力なら十分威力があるため選んでもいいだろう。
ハンマーは見た目によらず後衛職向け。バトルマスターが選ぶと地雷なので選ばないように。
力が強いのでブーメランやムチとも相性が良い。防具は戦士とほぼ同じ、防御面に不満はないだろう。
***スキル考察
固有スキルは[[【とうこん】]]、力が40、HPが60上昇する。
ゆうかんに少々劣るが、重要な能力が伸び、攻撃に特化した特技を多数覚える。
どの特技も強力で、「無心こうげき」は単体攻撃の無い武器での主力になる。
他の能力を上げるなら「さとり」でMPを補強し、「ゆうかん」や「はくあい」で前衛能力を強化しよう。
それ以外には盾を極めて装備させるのが好ましい。

*DQMBⅡ
***初期能力
|CENTER:HP|620| 
|CENTER:力|35| 
|CENTER:賢|15| 
|CENTER:守|50| 
|CENTER:速|18| 
|CENTER:回避率|★☆☆☆☆| 
***称号一覧 
|CENTER:Lv|CENTER:称号| 
|CENTER:1|CENTER:ファイター| 
|CENTER:10|CENTER:ウォーリア| 
|CENTER:20|CENTER:ソードマスター| 
|CENTER:30|CENTER:アックスマスター| 
|CENTER:40|CENTER:クロウマスター| 
|CENTER:50|CENTER:ウェポンマスター| 
|CENTER:60|CENTER:シルバーナイト| 
|CENTER:70|CENTER:ゴールドナイト| 
|CENTER:80|CENTER:プラチナナイト| 
|CENTER:90|CENTER:バトルキング| 
|CENTER:99|CENTER:バトルロード| 

***解説
5章から登場。戦士、武闘家のレベルを50以上にし、ダーマの神殿チャレンジバトルのライアンに勝利するとなれる。 
戦士並のHPと力を誇り、身の守りがすごく上がる。 
剣、オノ、ツメの3種の武器が装備でき、ウェポンダブルスキャンで強化できたり専用の融合武器を装備することができるため、肉弾戦のスペシャリストといえる。 
反面、呪文に弱いのでその辺を何とかしたい。 
LV99になるのに必要な経験値は65535。 
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